«Бесконечное зеркало» своими руками (9 фото + 2 видео)
Бесконечное зеркало – новомодное украшение жилища, которое обладает немалой популярностью по причине необычного внешнего вида. Иллюзия бесконечной глубины, которая является его «фишкой», обманчива, ведь толщина изделия всего несколько сантиметров. Как сделать бесконечное зеркало своими руками и так ли это сложно на самом деле?
Разделы статьи
Очень крутая поделка, представляющая собой визуальный эффект бесконечно уходящего в стену светящегося коридора
- Лучше сделайте эту штуку квадратной/прямоугольной, это намного проще
- Светодиодная лента имеет клеевой слой
- Зеркальная плёнка устроена как наклейка (нужно отклеить её от плёнки). На видео я сделал неправильно!
- Используйте тонкое багетное стекло 2мм
- RGB LED лента КУПИТЬ
- Плёнка зеркальная КУПИТЬ КУПИТЬ
- Зеркало
- ПВХ короб
- Через некоторое время после выхода видео мне написали, что плёнка-то, самоклеющаяся! Вот это двойной провал!
- Я буду развивать эту идею дальше.
Увидите, будет чертовски круто!
Алекс2016-01-12T21:54:23+03:00
Особенности конструкции с эффектом бесконечности
Подобные зеркала успешно нашли применение в виде стильных столешниц, настенных панно, а также потолочных светильников. Их особенность – прозрачное стекло, с одной стороны, и зеркальная поверхность – с другой. Изделие называется зеркало Гезела либо «Шпионское зеркало» и довольно редко встречается в магазинах, а если продаётся, то по кусачей цене. К счастью для желающих украсить им своё жильё, конструкция не отличается сложностью, и сделать её самостоятельно вполне реально.
Как сделать бесконечное зеркало своими руками?
Всё, что необходимо для реализации задуманного – приобретение нехитрых материалов, немного терпения и усидчивости. Зеркало может быть любого размера и формы, на ваш выбор, а также иметь различные фигуры внутри.
Какие материалы понадобятся?
Для изготовления можно взять как полупрозрачное зеркало, устройство с которым можно выключить и использовать в качестве классического изделия, так и зеркальное с одной стороны и прозрачное с другой. В целом же, список материалов выглядит следующим образом:
- обыкновенное зеркало;
- лист оконного стекла;
- пенополистирол и нож для его резки;
- шпаклёвка и шпатель;
- зеркальная плёнка;
- наждачная бумага;
- светодиодная гирлянда;
- стеклорез, маркер, присоска и лобзик.
Толщина стекла желательна не менее 4 см, поскольку в таком случае его прочность не вызовет сомнений. Дабы не пылить и сэкономить силы, можно приобрести его с предварительно обработанными краями.
Пошаговая инструкция сборки
Выбранная схема – круглое бесконечное зеркало, но любая другая форма делается по такому же принципу. Итак, вам потребуется:
- Очертить маркером на стекле правильный круг желаемого размера, после чего стеклорезом сделать прорези по его контуру. Далее, нужно легонько и аккуратно простукать под бороздами до появления трещин, затем положить материал на полотенце и отломать лишние куски.
ВАЖНО. На начальном этапе нужно быть максимально собранным и внимательным, поскольку стекло хрупкое, и форма круга может быть нарушена. В результате диаметр будущего зеркала существенно уменьшится, а количество потраченного времени – возрастёт.
- Поместить полученный элемент под струю воды и наждачной бумагой тщательно зачистить острые края, соблюдая осторожность при этом.
- Сделать зеркальную заготовку таким же способом, как и стеклянную. Обязательное условие – резка выполняется со стороны стекла, но никак не по серебрению.
- Вырезать корпус из пенополистирола. Для этого ему придаётся квадратная форма, маркером рисуются два круга — наружный и внутренний, после чего они вырезаются. Целесообразно оставить небольшой припуск по краям и сделать внутреннее кольцо на 1 см меньше зеркала.
- Выплавить отверстия на внутренней поверхности корпуса и зафиксировать в них светодиодную ленту. Далее, вырезается ещё один стеклянный круг и на него клеится зеркальная плёнка. Если вы желаете поместить какую-либо фигуру внутрь, то её следует предварительно вырезать из полистирола, после чего по периметру также расположить светодиоды.
СОВЕТ. В процессе наклеивания зеркальной плёнки под ней могут образоваться пузырьки воздуха. Во избежание этого нужно разглаживать её от центра к краям банковской карточкой или чем-то в этом роде.
Завершающим этапом является сборка всех компонентов в единую конструкцию и подключение светодиодной ленты. Для того чтобы можно было повесить зеркало на стену, в строительном магазине приобретаются специальные крепежи. Перед тем как наклеить их, задняя стенка протирается растворителем.
Определяемся с источником света
Светодиодная лента – оптимальный вариант, поскольку после сборки вся конструкция герметична и источник света не должен выделять тепла. Предпочтение стоит отдать RGB, которая позволит создавать невероятные оптические эффекты. Максимальную яркость имеют изделия с напряжением в 24 В, к тому же им легче светить через зеркальную плёнку. Чтобы не тратить время и нервы на манипуляции со светодиодной лентой, вы можете приобрести уже готовый вариант, оснащённый контроллером, в магазине. Таким образом, процесс несложен и не требует особых умений и опыта – достаточно потратить немного времени и усилий. В результате вы получите стильное зеркало с эффектом бесконечности, которое украсит собой жильё и будет вызывать восхищение гостей своим необычным видом.
Установка рамки
Далее необходимо вывести провода от светодиодов и закрепить зеркальную рамку в столешнице.
Остается только подключить рамку к плате и все это к источнику питания.
На этом все, проект полностью готов.
Комментарии
Бесконечное зеркало, что собой представляет, пошаговый мастер-класс
Что собой представляет
Бесконечное зеркало создает волшебную иллюзию бесконечной глубины, несмотря на то, что его структура на самом деле совершенно плоская. Заглянув внутрь, кажется, что это колодец, у которого нет дна или он находится на большом расстоянии. Толщина зеркала, по сути, составляет несколько сантиметров. Такой эффект достигается благодаря маленьким светодиодам, которые освещают поверхность зеркала: чем ближе к центру, тем они меньше и светят менее ярко, из-за чего возникает оптическая иллюзия. У человека создается впечатление, что туннель немного сужается, а его дно совершенно темное.
Теоретически объяснить такой оптический эффект нетрудно. С помощью обычной свечи можно даже создать иллюзорный бесконечный туннель – эту магию использовали многие девушки практически всех поколений, проводя гадательные рождественские ритуалы. Из-за многократных отражений источника света от реальной и воображаемой поверхностей зеркала казалось, что свеча падает в бесконечный туннель без границ. Все это легко объяснить с точки зрения квантовой физики.
Зеркала Infinity – прекрасный декоративный элемент, который может стать главным акцентом в интерьере. Чаще всего их используют при оформлении коммерческих помещений: дискотек и баров, кафе, выставочных залов, офисов. Однако можно украсить таким арт-объектом и квартиру. Он уместно будет смотреться в ванной или прихожей, выполненной в готическом или индустриальном стиле, с элементами минимализма, поп-арта или техно.
Зеркало бесконечной глубины можно использовать не только по прямому назначению, как конструкцию стены с подсветкой, но и как элемент другой мебели. Она станет оригинальной столешницей для журнального столика, гранью кубической конструкции, украшением пола и многим другим. Это может быть полноценная потолочная люстра или дополнительный источник света.
Бумажное декорирование
Этот способ считается наиболее удобным. Поэтому долго думать, где купить украшения для зеркала, не придется. Любой продуктовый магазин может спасти положение, ведь для украшения понадобятся яичные пакеты. Каждая ячейка склеивается, чтобы получился цветок.
Затем зеркало обрамляется клеем. Затем изделие расписано лаком. Такой вариант украшения зеркала отлично подойдет для небольших предметов.
Они могут стать отличным украшением спальни или гостиной. Но ни в коем случае такие изделия не должны находиться в ванной или кухне, где преобладает чрезмерная влажность. Они могут потерять свой первоначальный вид.
Есть несколько видов зеркал:
- горизонтальный;
- вертикальный;
- круглый;
- кудрявый.
Горизонтальные зеркала, как правило, имеют достаточно простой каркас и зрительно расширяют стену, прекрасно вписываясь в любой окружающий интерьер.
Вертикальные зеркала также имеют простую раму и позволяют видеть себя в полный рост. Хорошо впишется в любой интерьер.
Напольное зеркало рекомендуется устанавливать только в достаточно широком коридоре.
Круглые и фигурные зеркала в основном используются для создания привлекательных интерьеров и требуют сложной обрамления.
Что такое зеркальный тоннель с 3D подсветкой в отражении?
Бесконечное зеркало – это отражающая поверхность, на которой мы видим множественные отражения, которых на самом деле не существует.
Такого эффекта можно добиться, прибегнув к помощи интенсивного света от сторонних источников и их многократного отражения в 2-х зеркалах, установленных параллельно друг другу.
Каркас для зеркала с эффектом бесконечности
Итак, нам нужен каркас. Можно использовать старую раму для зеркала, а можно сделать раму вручную из деревянных планок, или просто пойти в ИКЕА и купить фоторамку. Оправа идеально подходит для первого зеркала Infinity Mirror.
Как собрать Infinity Mirror
Сначала устанавливается зеркало, а поверх него наклеивается двусторонний скотч-монтажный короб, на который будет приклеиваться скотч. Чем меньше расстояние между зеркалом и стеклом, тем лучше будет эффект. Поэтому под ширину светодиодной ленты был выбран ящик 10 х 15.
Приклеиваем светодиодную ленту по периметру коробки, как на картинке. Необходимо заранее подготовить отверстие для ниток, иначе потом сделать это будет сложно. На этом этапе будьте очень внимательны, скотч нужно приклеивать ровно, любые изгибы сразу привлекут ваше внимание, так как свет будет преломляться под другим углом.
Обычно светодиодную ленту берут с высокой плотностью светодиодов, при такой плотности эффект бесконечности будет интереснее, а за счет большей яркости туннель будет глубже.
Последний шаг – покрываем этот бутерброд цветным стеклом, снимаем пленку и получаем бутерброд из двух зеркал и светодиодной ленты.
Теперь осталось подключить блок питания и контроллер RGB, чтобы увидеть в зеркале бесконечный туннель.
создать зеркало Infinity с эффектом бесконечности своими руками так просто. Этот эффект можно использовать где угодно
- Стол
- Журнальный столик
- Ванна
- Пол
- Потолок
Светодиодная подсветка Infinity Mirror Design 22.01.2016 Crafter
Infinity Mirror LED Tag Design Backlight Light
Что такое зеркальный тоннель с 3D подсветкой в отражении?
Бесконечное зеркало – это отражающая поверхность, на которой мы видим множественные отражения, которых на самом деле не существует.
Такого эффекта можно добиться, прибегнув к помощи интенсивного света от сторонних источников и их многократного отражения в 2-х зеркалах, установленных параллельно друг другу.
Идеи, как украсить зеркало (видео)
Ванная комната, хотя и практична, должна быть уютной и элегантной. Зеркало – непременный атрибут ванной комнаты. Во многих домах есть старые зеркала, которые собирают пыль на балконах и в туалете. Вы можете подарить старому зеркалу вторую жизнь, выполнив простой или сложный декор своими руками.
Не секрет, что зеркала в интерьере занимают особое место. Они не только визуально увеличивают пространство, но, имея интересный дизайн, преображают внешний вид комнаты. Зеркала можно повесить где угодно: в ванной, в коридоре, в гостиной, в детской.
Самодельное зеркало способно превратиться в настоящий шедевр дизайнерского искусства. А для этого не потребуется много сил и финансовых вложений, главное проявить фантазию и немного усидчивости.
Сделать зеркало в ванную
У многих на полках в ванных есть всевозможные ракушки, привезенные из жарких стран. Но что, если этими же ракушками украсить зеркало? Для этого понадобится клеевой пистолет (можно использовать клей типа «Титан», но сохнет он в разы дольше) и собственно сами гильзы. Помимо ракушек можно использовать различный жемчуг, особенно красиво будут смотреться бусины из искусственного жемчуга. Перед приклеиванием зеркало необходимо положить на ровную устойчивую поверхность и обезжирить (в случае, если украшение приклеено не к раме, а к самому зеркалу). Уложите ракушки на край зеркала в произвольном порядке, затем приклейте их по одной, начиная с самой большой. В щели между ракушками приклеиваем небольшие ракушки и бусинки.
Зеркало для детской спальни
Здесь есть место для фантазии! Обычное зеркало можно украсить тем же клеевым пистолетом:
Маленькие игрушки из киндер-сюрпризов
Веселые виниловые наклейки
Плоские аппликации из дерева и пластика
Цветы из ткани (для девочек)
Войлочные аппликации
Обязательное правило для зеркала в детской – оно должно быть полностью безопасным, т.е края не должны быть острыми, а само зеркало должно быть правильно закреплено.
Зеркало для прихожей и гостиной
При декорировании зеркал для этих комнат следует учитывать общий стиль помещения. Например, зеркало с витражами или тканевыми розами не подойдет для интерьера в стиле хай-тек, а стильное креативное зеркало будет как бельмо на глазу в классическом интерьере.
Зеркала, украшенные пластиковыми ложками и прищепками, отлично впишутся в современный интерьер. На фото ниже видно, что сделать такие зеркала не так уж и сложно.
Мнение эксперта Колесникова Нина Петровна Дизайнер, стаж 20 лет.
Для классических интерьеров подойдет зеркальный декор в технике декупаж, роспись витражными красками или украшение зеркала лентами из пластиковых бутылок.
Варианты конструкции ленты
Если разместить светодиодную ленту RGB по периметру опорной рамы, визуальный эффект будет заключаться в повторении линий света. Это интересно, но слишком просто.
Проявите творческий подход и приклейте на зеркало вместе с рамой две или три геометрические фигуры, сделанные из одинаковых планок. По периметру вставок приклейте светодиодную ленту. Только обратите внимание на то, что его длина кратна целочисленному значению расстояния между точками крепления, по которому можно разрезать ленту. Шнур питания нужно будет пропустить через зеркало. Для этого его просверливают алмазным сверлом.
Источник света
Полость оптической системы после монтажа становится герметичной и непроветриваемой. Следовательно, единственным источником света может быть тот, который не выделяет тепла. Оптимальный вариант – светодиодная лента. Лучше выбрать RGB, что создаст дополнительные оптические эффекты. По возможности используйте те, которые имеют рабочее напряжение 24 В. Они ярче, им легче пробить зеркальную пленку.
Светодиодная полоса
Бесконечное зеркало своими руками. Постановка задачи
Таким образом, перед нами стоит задача создать плоскость, при наблюдении которой возникнет оптический эффект бесконечной ямы. Для этого вам понадобятся:
- Источник света.
- Два зеркала.
Конечно, можно по бабушкиному рецепту сделать систему открытых зеркал. В нем взгляд наблюдателя параллелен плоскости зеркал. Но это слишком неудобно из-за того, что высота лампы равна ширине зеркала. А еще нам нужен рубанок, не уменьшающий высоту комнаты.
Поэтому мы используем закрытую оптическую систему, в которой направление обзора перпендикулярно плоскости зеркал. Только один из них должен передавать часть потока фотонов от источника света. В противном случае мы ничего не увидим.
Для достижения желаемого оптического эффекта нам потребуются:
- Классическое зеркало с однонаправленным отражением.
- Стекло с частичным зеркальным эффектом.
- Конструкция, которая удерживает зеркала на расстоянии не более 2 см друг от друга.
- Источник света.
Применение в интерьере
Эта конструкция не используется как обычное зеркало, ее функции исключительно декоративные. Зеркало бесконечности отлично подходит для оформления жилых, общественных, коммерческих помещений и отлично вписывается в современные стили, особенно хай-тек, техно, минимализм.
Такие конструкции устанавливают в кафе, барах, ресторанах, клубах, офисах, выставочных залах. С их помощью декорируются барные стойки, натяжные потолки, лифты, винтовые лестницы, журнальные столики, витрины магазинов, но не реже они используются как самостоятельные украшения.
Журнальный столик с бесконечным зеркалом
Зеркальный объект может иметь любую форму: круглую, квадратную, овальную и т.д. Когда вы помещаете его внутрь, обязательно продумайте дизайн рамки, ее цвет и толщину. Для повышения эстетики можно использовать дополнительные украшения, элементы интерьера, например, добиться эффекта стоящих колонн.
На заметку! В домашних условиях бесконечное зеркало может играть роль осветительного прибора, хотя чаще не несет функциональной нагрузки.
вернуться к содержанию
Сборка
Процесс сборки прост. Если все вышеперечисленное есть под рукой, от вас требуется только аккуратность.
- Приклейте планки рамы силиконовым герметиком к зеркалу со стороны отражающей поверхности.
- Прикрепите светодиодную ленту RGB к внутренней поверхности рамы, пропустите кабель питания через предварительно просверленное отверстие в направляющей рамы.
- Отрежьте зеркальную пленку по ширине рамы.
- Нанесите силиконовый герметик на раму и поместите стекло зеркальной пленкой сверху (зеркальной поверхностью внутрь).
Теперь осталось решить, что делать с торцами, чтобы закрыть деревянный каркас.
- Если все сделано аккуратно и планки каркаса обрезаны, концы окрашиваются.
- Использование алюминиевого U-образного профиля – отличное решение для дизайна Hi-Tech.
- Пластиковый кабельный канал применять без крышки.
Этот же силиконовый герметик подходит для крепления профилей.
20.Больше блеска
Декоративная стеклянная галька используется для украшения обычного каркаса. Вы можете купить их в магазинах, специализирующихся на продаже зоотоваров. Чаще всего их используют для украшения аквариумов.
Обставить ванную комнату – увлекательное занятие. Тем, кто будет заниматься отделкой ванной комнаты, следует помнить известное правило дизайна: наиболее привлекательный вид должен открываться при входе в комнату. В ванных комнатах эта роль чаще всего достается зоне возле раковины и зеркала. Некоторые предпочитают «доверить» ванну или душ, но это далеко не самое разумное решение. Грамотный декор зеркала в ванной поможет ему стать эффектной доминантой, подчеркнув стиль оформления комнаты.
Оригинально оформленное зеркало – главная доминанта ванной комнаты
Правильно подобранный тандем «зеркало-светильник» облагородит самое некрасивое помещение и испортит самый продуманный интерьер в случае его неправильного размещения. Поэтому первым шагом в декорировании зеркала следует считать выбор места, где оно будет установлено, и его освещения. Необходимо учитывать следующие факторы:
- свет, преломляющийся в зеркале, усиливается;
- освещается лицо, но не его отражение;
- прямой свет на предмет отличает его от других и раскрывает все ранее скрытые детали.
Следующим шагом будет выбор формы зеркала. Это может быть очень разное. Однако следует помнить, что к каждому интерьеру подходит только определенная конфигурация. Он может быть продиктован стилем помещения или сочетаться с общим дизайном. Если выбор формы затруднен, специалисты советуют представить зеркало в виде окна. Будет легче. Если это не поможет, вы можете просто вырезать макеты из бумаги разной формы и поэкспериментировать с ними. Выбрав форму, можно приступать к украшению зеркала для ванной.
Зеркало с внутренней подсветкой, кабошоном и ковриками из цветного стекла
Аксессуар должен органично вписаться в интерьер и стать его неотъемлемой частью, а значит, он должен перекликаться с доминирующим цветом в комнате. Неплохо, если зеркальный декор будет содержать характерную деталь или фрагмент общего дизайна. Как вариант, вы можете попробовать повторить узор на плитке, обоях или ткани. Есть много способов украсить.
Форма зеркала может быть самой простой, но декор очень необычный
Бисер и стеклярус для гламурного эффекта
Маленькие стеклянные бусины отлично пропускают и преломляют свет, заставляя его творчески играть и привлекая восхищенные взгляды. Начать стоит с выбора изображения и цветовой гаммы. Оптимально придерживаться одного цвета, но разных оттенков. Вы также можете собирать бусины и бусины разных размеров и фактур: трубы, разрезные бусины и т.д. Как показывает практика, материала потребуется много, поэтому лучше покупать большие пакеты бус, так будет дешевле. Дополнительно вам понадобится прозрачный силиконовый герметик и изолента.
Особый декоративный эффект придают жемчужины одного цвета, но разных оттенков и размеров
Начнем с подготовки поверхности. Тщательно обезжириваем спиртом. Наклеиваем малярный скотч по контуру будущего каркаса. Небольшой участок поверхности покрыть герметиком. Затем берем листок бумаги размером с ладонь, аккуратно складываем и насыпаем внутрь бусинки. Из бумаги аккуратно насыпьте бусинки на зеркало и сразу же выровняйте их. Разложить материал необходимо так, чтобы бусинки были ровными, без «провисаний» и «дырок».
Поначалу валики в герметике очень гибкие и хорошо двигаются. Следует помнить, что примерно через 20 минут герметик высохнет и работы придется прекратить. По мере заполнения участков продолжаем, пока контур не замкнется. После этого сразу снимите скотч. Крупные бусинки можно вставлять между маленькими бусинками, располагая их произвольно или по определенному шаблону. По окончании работы оставьте зеркало примерно на сутки до полного высыхания герметика.
Этот вид роскоши можно создать из бусинок, контуров и камней
Как сделать своими руками
Заказать светодиодный арт-объект не везде возможно, но это не обязательно, ведь сделать зеркало с эффектом бесконечности своими руками не так уж и сложно. Все, что нужно, – это закупить материалы, соорудить каркас и собрать конструкцию по готовым инструкциям и схемам. На завершающем этапе приклеивается светодиодная лента и готов увлекательный монтаж.
Необходимые материалы и инструменты
Для создания эффекта бесконечного зеркала необходимо подготовить материалы и инструменты, а именно:
- Два вида зеркал. Первый – обычный, с односторонним отражением. Второй – стекло с частично зеркальным эффектом (подойдет и оргстекло). Они должны быть одного размера.
- Источник света. Самыми дешевыми с точки зрения энергопотребления являются светодиоды, поэтому желательно запастись скотчем.
- Складная рамка для зеркальной конструкции, удерживающая зеркала на расстоянии около 2 см друг от друга. Если ничего подходящего не найдено, нужно подготовить несколько деревянных брусков и силиконовый герметик, чтобы склеить их между собой.
- Зеркальная стеклянная пленка для защиты от солнца. Он создаст желаемый эффект витража.
- Инструменты: ножницы, стамеска, клеевой пистолет, перфоратор или дрель.
Скорее всего, вам придется самому сделать зеркальную поверхность с эффектом частичного отражения. Для этого необходимо обклеить обычное стекло светоотражающей пленкой для защиты от солнца, предварительно очистив и обезжирив его. Такой кусок материала необходимо будет вырезать так, чтобы он имел немного большую площадь, чем поверхность стекла (расширялась дальше во все стороны).
Чтобы нанести пленку на стекло, начните с одного угла, постепенно смазывая поверхность жидким мылом. Ее нужно постоянно гладить, чтобы не образовывались пузырьки воздуха.
К источнику света предъявляется ряд особых требований. Во-первых, он не должен выделять тепло. Во-вторых, будьте достаточно яркими и не заблудитесь за зеркальной пленкой. Идеальным вариантом станет светодиодная лента RGB. Номинальная мощность его напряжения должна составлять 24 вольта. Это наиболее оптимальное решение.
Зеркало
Инструменты
Источник света
Солнцезащитная пленка
Балки
Изготовление каркаса
Каркас может быть любым деревянным каркасом подходящего размера глубиной не менее 1,3-1,5 см. Конструкцию можно изготовить своими руками. Для этого вам понадобятся 4 деревянных полоски шириной 2 см. Далее нужно следовать простой инструкции:
- Планки приклеиваются непосредственно к зеркалу с помощью заранее приготовленного силиконового герметика.
- Изготовленный каркас стойки также необходимо подготовить для выхода проводов, питающих источник света. Для этого сверлом просверливаются небольшие отверстия.
- Рейки приклеиваются поэтапно, одна за другой, и выравниваются по краям зеркальной поверхности.
Если за основу взять готовую раму, то в нее вставляют тонированное стекло и дополнительную внутреннюю раму меньшего размера, которая будет служить упором для вставленного зеркала. В нем с помощью резака (сзади) проделываются выемки для провода под светодиоды).
Найдите подходящую рамку
Подготовить стакан
Сделайте канавку для резьбы
Сборка
Чтобы собрать конструкцию с бесконечными зеркалами, все должно быть готово. Осталось только:
- Приклейте планки рамы к зеркалу с его светоотражающей стороны.
- Прикрепите светодиодную ленту RGB изнутри. Для этого просто протяните шнур питания через подготовленные отверстия.
- Отрежьте зеркальную пленку по ширине рамы.
- Нанести клеевой состав или тот же силиконовый герметик по краю рамной конструкции и положить поверх стекла зеркальной пленкой (отражающей поверхностью внутрь).
После этого нужно решить, как сделать концы незаметными. Их можно просто покрасить или покрыть П-образным профилем, который можно закрепить герметиком. В качестве альтернативы можно использовать пластиковый кабельный канал (без крышки).
Обрежьте фильм
Нанесите пленку на стекло
Вставляем стекло в рамку
Безопасный внутренний каркас
Фиксированные светодиоды
Вставить зеркало
Подключение светодиодной ленты
Традиционный светильник с эффектом бесконечного зеркала предусматривает положение светодиодной ленты по периметру рамки, но обыграть ее можно немного по-другому. С помощью светодиодов можно изобразить не только какие-то геометрические фигуры, но и целые слова. Для этого к зеркалу вместе с рамой приклеивается дополнительная планчатая рамка.
Если вы приобрели самоклеющуюся ленту, закрепить ее не составит труда. Если он не прилипает, его фиксируют по внутреннему периметру каркаса с помощью обычного клея. Когда дело доходит до подключения светодиодов, всегда есть два варианта. Если вам нужны цветовые эффекты, лампочки подключаются через контроллеры. Если подключить RGB-лампу напрямую к источнику питания, она будет светиться белым.
Подключите к источнику питания
Подготовка или как наклеить тонировку на стекло
Первым делом приклеиваем к стеклу зеркальную пленку. Наклеивать рекомендуется в чистом помещении, после увлажнения воздуха можно воспользоваться пульверизатором, чтобы частицы пыли в воздухе не попадали под пленку.
Для приклеивания воспользуйтесь инструкцией к пленке. В противном случае обрежьте фольгу по размеру, обильно смочите стекло мыльной водой и приклейте фольгу, постепенно выталкивая мыльный раствор снизу.
Теоретическая основа эффекта бесконечности
Наши предки также использовали иллюзорный эффект бесконечного зеркала (во время гадания на Рождество девушки помещают зажженную свечу между двумя зеркалами). Бесконечное отражение от зеркальной поверхности возникло из-за многократных отражений источника света от реального и воображаемого зеркала.
Если вам интересно, как реальная и воображаемая отражающая поверхность имеют одинаковые оптические свойства, вам поможет учебник по изучению квантовой физики.
Как использовать в интерьере
Несмотря на название, эта конструкция не используется в качестве зеркала. Подходит для украшения дома, коммерческих помещений. Визуально увеличивает пространство, привносит нотки хай-тек в любой интерьер. А благодаря цвету выдерживает основные оттенки дизайна.
Зеркала Infinity устанавливают в клубах, барах, ресторанах. Эффект можно использовать для создания интересных столешниц, барных стоек, крупных инсталляций. Все чаще такие предметы используются для украшения торговых помещений, выставочных залов и офисов. Есть оригинальные решения, где эффект воплощен в ступенях винтовой лестницы, на этаже лифтов. Вы можете выступать в следующих стилях:
- минимализм;
- поп-арт;
- техно;
- высокие технологии.
Зеркальная поверхность может быть круглой, овальной, квадратной, прямоугольной, пятигексагональной. Эффект бесконечного зеркала зависит также от формы рамы. Дизайнеры используют в интерьере дополнительные элементы, чтобы усилить иллюзию, создать ощущение бесконечных колонн, стоящих внутри. Для дома можно собрать несложную конструкцию.
Внутри система используется как светодиодный светильник, полноценный источник света и дополнительное освещение. Чаще всего используется как декоративный элемент, не несущий функциональной нагрузки. Он может быть отдельно стоящей деталью или быть частью журнального столика, столика, барной стойки, витрины.
Такие зеркала используются в интерьерах автомобилей премиум-класса, на потолках лимузинов, на полках с шампанским и бокалами. В этом случае инсталляции дополняются длинными светодиодными лентами по внешнему краю.
Эффект бесконечности используется в выставочных залах и галереях. Его используют для украшения конкретных композиций, как сопутствующий арт-объект. В галереях современного искусства широко используют зеркала для зонирования, отделяя один экспонат от другого. Еще одна функция – усиление эффекта светового оформления.
Как мы уже говорили, стол с бесконечным эффектом своими руками сделать не так уж и сложно. Если школьник с этим справился, то по готовой инструкции собрать необычный предмет мебели сможет любой взрослый человек. Просто запаситесь необходимыми инструментами и материалами. Даже если вы столкнулись с проблемой отсутствия необходимых зеркал, ее легко решить. Альтернативу найти несложно, если есть желание добавить оригинальности интерьеру своего дома и удивить гостей.
Как сделать бесконечное зеркало своими руками?
Все, что потребуется для реализации задуманного, – это приобретение простых материалов, немного терпения и усидчивости. Зеркало может быть любого размера и формы по вашему выбору, а также иметь внутри разные формы.
Какие материалы понадобятся?
Для изготовления можно взять как полупрозрачное зеркало, прибор, с помощью которого можно выключить и использовать как классическое изделие, так и зеркало с одной стороны и прозрачное с другой. В целом список материалов следующий:
- обычное зеркало;
- оконное стекло для окон;
- пенополистирол и нож для его разрезания;
- шпатлевка и шпатель;
- зеркальная пленка;
- наждачная бумага;
- светодиодная гирлянда;
- стеклорез, маркер, присоска и лобзик.
Толщина стекла желательна не менее 4 см, так как в этом случае его прочность не вызывает сомнений. Чтобы не запыляться и сэкономить электроэнергию, можно купить его с предварительно обработанными краями.
Пошаговая инструкция сборки
Выбранная схема – бесконечное круглое зеркало, но любая другая форма изготавливается по тому же принципу. Итак, вам понадобятся:
- Отметьте маркером на стекле правильный круг нужного размера, затем сделайте надрезы по его контуру стеклорезом. Далее нужно слегка и аккуратно постучать под бороздками до появления трещин, после чего положить материал на полотенце и отломить лишние кусочки.
ВАЖНЫЙ. На начальном этапе нужно быть максимально собранным и осторожным, так как стекло хрупкое и форму круга можно разбить. В результате диаметр будущего зеркала значительно уменьшится, а затраченное время увеличится.
- Полученный элемент поместите под проточную воду и аккуратно зачистите острые края наждачной бумагой, соблюдая осторожность при эксплуатации.
- Сделайте белое зеркало так же, как и стеклянное. Обязательное условие – резка производилась со стороны стекла, а не серебрением.
- Обрежьте корпус из полистирола. Для этого дается квадратная форма, маркером рисуется два круга – один снаружи и один внутри, после чего вырезаются. Рекомендуется оставить небольшой запас по краям и сделать внутреннее кольцо на 1 см меньше зеркала.
- Расплавьте отверстия на внутренней поверхности корпуса и прикрепите к ним светодиодную ленту. Далее вырезается еще один стеклянный круг и приклеивается зеркальная пленка. Если вы хотите разместить в интерьере какую-либо фигурку, вам нужно сначала вырезать ее из пенополистирола, а затем еще и разместить светодиоды по периметру.
СОВЕТ. В процессе приклеивания зеркальной пленки под ней могут образовываться пузырьки воздуха. Чтобы этого избежать, вам нужно отшлифовать его от центра к краям кредитной картой или чем-то еще.
Завершающий этап – сборка всех компонентов в одну конструкцию и соединение светодиодной ленты. Для того, чтобы зеркало можно было повесить на стену, в строительном магазине приобретаются специальные крепления. Перед их приклеиванием задняя стенка очищается растворителем.
Видео
Как сделать зеркало с туннельным эффектом своими руками
Подбираем подходящую светодиодную лампу. Такую лампу автор купил на распродаже. Можно использовать светильник круглой, квадратной или другой формы. Дальнейшие материалы будут обсуждаться во время презентации инструкции. Мастер-класс состоит из нескольких шагов. Схема установки бесконечного зеркала может быть изменена в соответствии с конкретными осветительными приборами или доступными материалами.
Шаг 1. Разбираем лампу. Для этого варианта требовалась отвертка Phillips. Аккуратно снимаем диффузор. Обращаемся с кабелями питания светодиода осторожно, чтобы не отслоиться от места пайки. Просмотр фото и видео.
Светодиодная лампа Infinite Mirror в разобранном виде
Шаг 2. Вырежьте стекло по диаметру внешней пластины рассеивателя светодиодной лампы. Автор сделал это с помощью стекольной мастерской за 33 рубля (2016 г.). Для квадратного светильника сделать стекло будет проще. Диаметр стекла можно уменьшить на 1 мм для облегчения последующей сборки. Если есть возможность, лучше сразу заменить это стекло на полупрозрачное зеркало. Автор не смог исправить это за разумную цену.
Шаг 3. Переверните крышку лампы и примерьте ее на корпус. Размечаем контуры прорези для вывода силовых кабелей и создаем прорезь для питания светодиодов. Это можно сделать ножницами по металлу, напильником или гравером.
Шаг 4. Делаем зеркало заднего вида. Размер зеркала должен быть равен внешнему диаметру корпуса светильника. Можно взять уже готовое зеркало, например, от настольного зеркала, заказать в мастерской или вырезать из пластика. У автора есть фрагменты такого продукта. Зеркало из алюминизированной пластмассы срезано ножницами по краю крышки. Не снимайте защитное покрытие с заготовки! В местах выхода шурупов в пластиковое зеркало просверливаем отверстия и делаем паз для прохождения силовых проводов. При примерке зеркала отверстия для крепления должны совпадать.
Мнение эксперта Елена Сергеевна Пита Дизайнер, стаж 15 лет.
Шаг 5. Создайте полупрозрачное зеркало. Для этого купите в магазине оконную солнцезащитную пленку (она дешевая) и, согласно инструкции, накатите ее на круглое стекло. Лишняя пленка срезается ножом.
Шаг 6. Вставляем полупрозрачное стекло в лампу. Осторожно! Не повредите пленку! Закрепляем стекло горячим клеем.
Шаг 7. Наконец, соберем бесконечное зеркало. Снимите защитное покрытие с пластикового зеркала. Установите зеркало заднего вида и прикрутите крышку. Проверяем работоспособность светильника, подав напряжение на драйверы питания светодиодов. Смотреть видео.
Пленка рулона пленки защиты от солнечных лучей Установка зеркала с креплением на зеркало Craft Mount Бесконечное зеркало
Поздравляем, вы сделали бесконечное зеркало своими руками! Для непосвященных иллюзия туннельного эффекта может быть здоровой загадкой и созерцанием магии.
В последнее время большую популярность приобрела современная внутренняя отделка «бесконечными зеркалами». В основе дизайна лежит светодиодная лента, которую дизайнеры интерьера часто используют для воплощения в жизнь своих самых смелых и креативных идей.
В этой статье мы раскроем все нюансы создания такого необычного светового оформления для комнаты, как бесконечный колодец света. Вы узнаете, что это такое и как самому сделать такое зеркало.
Из статьи вы узнаете, сколько зеркальных поверхностей нужно для создания светового туннеля с яркими пятнами, а также какие материалы нужны и как сделать светильник с вечным эффектом своими руками.
Способы достижения эффекта бесконечности
Арт-объект легко создать своими руками. Приобретайте инструменты и материалы заранее. Весь процесс сводится к разработке каркаса, приклеиванию ленты, фиксации конструкции. Давайте рассмотрим, как сделать оригинальное зеркало на стену, но по этой же инструкции можно соорудить столешницу для журнального столика. Вам потребуются следующие материалы и инструменты:
- одностороннее зеркало;
- оргстекло;
- светодиодная лента;
- рама шасси;
- зеркальные пленки для окон;
- ножницы, канцелярский нож;
- клей-пистолет;
- дрель, перфоратор.
примечательно, что толщина каркаса должна быть не менее двух сантиметров. Если не удалось найти подходящую конструкцию, можно собрать самостоятельно. Преимущество последнего метода в том, что вы можете создать каркас любой формы. Источник света не должен выделять тепло, а напряжение должно быть выше 24 вольт. В противном случае свет будет слишком ярким или тусклым, лампа будет бесполезна. Процесс создания конструкции состоит из следующих этапов:
- Рама разобрана. Удаляются все компоненты, а само стекло очищается от пыли и разводов. Он должен быть идеально чистым.
- Отрежьте светоотражающую ленту. Он должен выступать из зеркала не менее чем на два сантиметра. Если на поверхности пленки есть защитная пленка, удалите ее.
- Нанесите пленку, смазав поверхность жидким мылом. Все пузыри отгоняются. Полотно оставляют для полного высыхания. Пленка должна быть прочно закреплена.
- Готовое зеркало должно быть такого же размера, как и цветное.
- Стекло вставлено в раму, отражающая часть должна быть обращена внутрь. Он прикреплен к каркасу с помощью клея. Внутри есть дополнительная рамка.
- В рамке делаются выемки с резаком для укладки проводов. По периметру закреплена светодиодная лента.
- Сверху вставлено зеркало, закреплено. Переверните и подключитесь к сети.
Варианты правильного положения зеркала в спальне по учению фен-шуй
С помощью зеркала, оргстекла, рамы и самоклеящейся пленки создается желаемый эффект – бесконечность. Стоит помнить, что лента должна быть идеально ровной. Будут заметны любые перекосы, нарушится ровность рядов. Также стоит учесть дополнительные рекомендации:
- Для выкладывания пленки используйте плоский прибор, банковскую карту. Раскатываем очень медленно и осторожно. Если поверхность треснет, придется снимать новую пленку, очищать стекло еще раз.
- Сама конструкция состоит из трех частей: зеркало, лента, стекло со светоотражающей пленкой. Из-за многократных отражений создается оптическая иллюзия.
- Перед началом работы нужно убедиться, что каркас складной. Второй кадр также готовится заранее.
- В качестве дополнительного крепления по всему периметру каркаса можно пройтись малярным скотчем.
- Солнцезащитную пленку покупают в хозяйственных магазинах, в автомобильной продукции.
Зеркало с эффектом бесконечности можно купить в магазине или сэкономить деньги и сделать собственное. Вся конструкция собирается за пару часов. Так же устроены столешница, барная стойка и даже дверцы шкафов. Форма оправы ограничена только фантазией дизайнера.
Получите толстый деревянный каркас
Снимаем стекло
Очистите его средством для чистки стекол
Протрите чистой сухой тканью до блеска
Отрежьте кусок световозвращающей оконной пленки, он должен быть немного больше стекла
Снимаем с него защитный слой
Аккуратно поместите отражатель на стекло, избегая образования пузырьков воздуха
Подождите, пока пленка полностью высохнет
Подготовьте зеркало того же размера, что и стекло в раме
Вставьте подготовленное стекло в рамку отражающей стороной внутрь
Закрепите клеем
Вставьте дополнительную рамку – она будет опорой для зеркала
С помощью канцелярского ножа на спине сделайте выемку для провода для питания светодиодов от блока питания
Закрепите светодиодную ленту внутри рамки по всему периметру
Поместите силовые кабели в подготовленную полость
К готовой конструкции прикрепите зеркальный лист светоотражающей стороной внутрь
Готовое зеркало с эффектом бесконечности
Реализация конструкции
Такой дизайн можно реализовать несколькими способами. Все зависит от имеющихся у домовладельца материалов. Одно из решений предлагается ниже.
Зеркала
С классическим зеркалом все ясно, нужно покупать подходящего размера или вырезать имеющееся. Из чего сделать полупрозрачным? Оптимальный вариант – стекло толщиной 4 мм, покрытое однотонной пленкой. Выберите тот, который пропускает не менее 50 процентов светового излучения.
Каркас
Для рамы, удерживающей зеркальную систему, лучше использовать деревянные бруски со стороной 2 см, для стыка не нужны умные насадки. Используйте силиконовый герметик, чтобы они плотно прилегали к поверхности абсолютного зеркала. Лучше прозрачный.
В каркасе стойки необходимо предварительно просверлить отверстие параллельно плоскости зеркал. Через него излучаются провода, питающие источник света. Рейки приклеиваются по одной. При этом совмещаются с внешними краями зеркала.
Источники
- https://mblx.ru/otrazhenie/1390-beskonecnoe-zerkalo.html
- https://adriatika-mebel.ru/aksessuary/beskonechnoe-zerkalo-osobennosti-sozdanie-svoimi-rukami.html
- https://netigor.ru/zerkalo-s-beskonechnostyu-svoimi-rukami/
- http://indycraft.ru/zerkalo-s-effektom-beskonechnosti-infinity-mirror/
- https://vmeste-masterim.ru/zerkalo-tunnel-svoimi-rukami.html
- http://electric-tolk.ru/beskonechnoe-zerkalo-svetovoj-tunnel/
- https://kraska.guru/dizajn/interery/beskonechnoe-zerkalo.html
- http://www.sdmeb.ru/zerkala/beskonechnoe.html
- https://mebel-sovet.ru/zerkala/1297-beskonechnoe
Вопрос: Как создать зеркало с эффектом бесконечности? — Хобби и рукоделие
Заказать такое зеркало можно в нашем интернет магазине.
http://newidea-shop.com.ua/zerkala/s-jeffektom-beskonechnosti.html.
Кстати эта наша реферальная ссылка.
www.air.io/r/newidea.
Если захотите зарабатывать на своих видео,то подпишитесь пройдя по ней. Вам от этого подключение, а нам какой-то процент от Ютуба. Все в ажуре:).
Специфический, ни на что не похожий оптический эффект – уходящие в бесконечность огни, создающие эффект бездонного колодца – завораживающее зрелище. Такое зеркало в интерьере создает ощущение комфорта и уюта.Конструкция представляет собой две зеркалные поверхности с разной степенью отражения. Зеркало, которое находится сзади, имеет 100% отражающую способность. Перед ним, по периметру короба монтируется лента со светодиодами, а над ней устанавливается плоскость с зеркалом, отражающим от 40 до 80 процентов лучей. Ничего сложного, а результат, который фиксирует сетчатка нашего глаза, никого не оставляет равнодушным.Область применения бесконечного зеркала весьма широка. Такое эффектное изделие отлично вписывается в дизайн интерьера квартиры или офиса, клуба, кафе, используется при изготовлении вывесок. Мы знаем один ночной клуб, владельцы которого построили всю концепцию оформления на многочисленных светящихся зеркалах с этим необычным эффектом, что создало неповторимую и загадочную атмосферу всего внутреннего пространства. Еще одно перспективное направление у этой разработки – подарок в виде светильника, столика, или светящегося логотипа..
Компания Новая идея работает в области разработки и изготовления различного рода визуальной рекламы (наружная реклама, облицовка фасадов, изготовление вывесок, лайтбоксов, баннеров, зеркал с подсветкой, акрилайтов, фреймлайтов, дизайнерских светильников и многого другого).A specific optical effect, unlike anything else the fading lights that create the effect of a bottomless well is a fascinating sight. This mirror in the interior creates a feeling of comfort and coziness. The design is two mirror surfaces with different degrees of reflection. The mirror behind it has a 100% reflectivity. In front of him, along the perimeter of the box, a ribbon with LEDs is mounted, and above it a plane with a mirror reflecting from 40 to 80 percent of the rays is installed. Nothing complicated, and the result, which fixes the retina of our eyes, leaves no one indifferent. The area of application of an infinite mirror is very wide. Such a spectacular product fits perfectly into the interior design of an apartment or office, a club, a cafe, used in the manufacture of signage. We know one nightclub, the owners of which built the whole concept of decoration on numerous glowing mirrors with this unusual effect, which created a unique and mysterious atmosphere of the whole interior space. Another promising direction in this development is a gift in the form of a lamp, a table, or a glowing logo..
The company The new idea works in the field of development and manufacturing of various kinds of visual advertising (outdoor advertising, facing of facades, manufacturing of signboards, light boxes, banners, mirrors with illumination, akrilaytov, framlaytov, designer lamps and much more)..
Если Вас заинтересовала компания Новая Идея, то вы сможете ознакомиться с нашей эксклюзивной продукцией на наших сайтах..
официальный сайт компании Новая идея.
http://new-idea.com.ua.
разработка дизайна чего угодно.
http://new-design.kh.ua/.
заказать рекламную продукцию и зеркала.
http://new-idea.prom.ua/.
заказать зеркала и дизайнерские изделия.
http://newidea-shop.com.ua/.
https://youtu.be/JMM0MGhq-98
Как сделать бесконечный тоннель — MOREREMONTA
В последнее время большую популярность приобрело украшение современных интерьеров “бесконечными зеркалами”. В основе конструкции лежит светодиодная лента, которую часто используют дизайнеры интерьеров для воплощения в реальность своих самых смелых и креативных идей.
В данной статье мы раскроем все нюансы изготовления такого необычного светового оформления комнаты как – бесконечный световой колодец. Вы узнаете, что это такое, и как сделать такое зеркало самостоятельно.
Из статьи вы узнаете, сколько необходимо зеркальных поверхностей для создания светового туннеля со светящимися точками, а также какие материалы нужны и как сделать светильник с эффектом вечного своими руками.
Что такое зеркальный тоннель с 3D подсветкой в отражении?
Бесконечное зеркало – это отражающая поверхность, в которой мы видим многократное отражение, которого на самом деле не существует.
Такой эффект можно получить прибегнув к помощи яркого света сторонних источников, и их неоднократного отражения в 2 зеркалах, которые установлены параллельно друг к другу.
Теоретическая основа эффекта бесконечности
Еще наши предки пользовались иллюзорным эффектом бесконечного зеркала (во время гаданий на Святки, девушки ставили горящую свечку между двумя зеркалами). Бесконечность в отражении от зеркальной поверхности возникала за счет многократного отражения источника света от реального и мнимого зеркала.
Если вы заинтересовались, каким образом реальная и мнимая отражающая поверхность имеют одинаковые оптические свойства – вам поможет учебник по изучению квантовой физики.
Как сделать своими руками?
Ваша задача заключается в том, чтобы сотворить плоскую отражающую поверхность, глядя на которую возникнет оптическая иллюзия бесконечного зеркала. Для изготовления вам понадобится:
Естественно, вы всегда можете прибегнуть к старинным методам наших бабушек, и соорудить зеркальную систему открытого типа, в которой фокусировка взгляда смотрящего человека будет параллельна зеркальным плоскостям. В таком случае, уровень высоты светильника будет равен ширине отражающей поверхности, что априори будет не очень удобно.
Наша цель – зеркальная плоскость, которая не уменьшит высоту помещения. Для ее создания нужна оптическая система закрытого типа, в ней взгляд человека будет направлен перпендикулярно зеркальным поверхностям.
Одно из зеркал должно пропустить порцию фотоновых протоков от светового источника, если не соблюдать этот пункт – вам не удастся сделать и увидеть бесконечное зеркало.
Для самостоятельного изготовления светового колодца вам понадобится:
- световой источник;
- зеркало, отражающее только с одной стороны;
- стекло, которое отчасти имеет отражающий эффект;
- конструкция, с помощью которой можно будет поддерживать зеркальные поверхности на расстоянии 1-2 см друг от друга.
Реализация 3Д конструкции
Соорудить конструкцию с эффектом оптической иллюзии “бесконечного зеркала” можно разными способами, в зависимости от вида, количества и качества материалов, которые у вас есть. Далее в статье вы узнаете один из самых простых способов по созданию светового туннеля.
Зеркальная поверхность
Для начала приобретите классическое зеркало (можно обрезать до необходимого размера уже имеющееся). Затем, возникает вопрос – где же взять вторую отражающую поверхность с частичным зеркальным эффектом?
Ответ довольно прост – вам понадобится стекло, плотность которого равна 3-4 мм, полупрозрачную отражающую поверхность можно получить обклеив его автомобильной пленкой для тонировки стекол. Идеальный вариант – пленка, пропускающая 50% света.
Каркас
Для изготовления основы, которая будет удерживать зеркальную систему, приобретите деревянные бруски, сторона которых будет равна 2-3 см. Для того чтобы качественно и надежно прикрепить такой каркас к зеркальной поверхности воспользуйтесь герметиком на силиконовой основе, в идеале если он будет бесцветный.
Перед тем, как приступить к работе, в каркасе из деревянных брусков необходимо сделать отверстие с помощью сверла, которое будет параллельным по отношению к зеркальной плоскости. Через отверстие нужно провести источники питания диодного провода.
Не спешите крепить все рейки одновременно, клейте их поочередно, параллельно выравнивая бруски по внешним краям зеркальной поверхности.
Источник
После окончания процесса сборки, полость системы с оптической иллюзией станет воздухонепроницаемая и максимально герметичная.
В роли источника света в такой системе может выступать только тот, который не выделяет тепло. Самым подходящим вариантом для такой конструкции является лента со светодиодами, в идеале RGB – она позволит сделать в тоннеле различные оптические эффекты.
Также обратите внимание на номинал рабочего напряжения светодиодной ленты, он должен быть равен 24 вольтам. Такие ленты одни из самых ярких, что позволит им максимально пробиться сквозь такую преграду как тонировочная пленка.
Сборка
Разберем по полочкам процесс сборки светового тоннеля. От вас требуется предельная аккуратность, внимательность, и наличие всех нижеперечисленных материалов под рукой.
- Вооружившись силиконовым герметиком, приклейте поочередно рейки каркаса к зеркалу (со стороны отражающей поверхности).
- Возьмите RGB светодиодную ленту, и аккуратно прикрепите на поверхность каркаса изнутри, шнур питания проведите через отверстие в рейке, которое необходимо сделать перед сборкой каркаса.
- Вырежьте из тонировочной пленки кусок соответствующий ширине каркасной конструкции.
- На деревянный каркас нанесите герметик на силиконовой основе, затем сверху положите стекло оклеенное пленкой, чтобы оно легло внутрь зеркальной стороной.
И, наконец, финальный этап сборки конструкции. В нем вы узнаете, что делать с торцами, которые остались открытыми, и что необходимо для того чтобы закрыть деревянный каркас.
- Если деревянные бруски были качественно обработаны, и работа выполнена аккуратно – их можно просто закрасить, выбрав подходящий оттенок.
- Если ваш интерьер выполнен в стиле Hi-Tech, стильно и красиво оформить световой тоннель можно с помощью обычного алюминиевого профиля.
- Также торцы деревянного каркаса можно прикрыть с помощью кабельного канала из пластика, предварительно сняв крышку.
Для крепления всех вышеперечисленных материалов идеально подойдет герметик на силиконовой основе.
Варианты конструкции ленты
Самым простым вариантом расположения светодиодной ленты является – ее проведение вдоль всего периметра деревянного каркаса. Визуальный эффект при таком расположении будет выглядеть как множество одинаковых рядов света, стоящих друг за другом.
Если вы хотите сделать более интересный и эффектный световой тоннель – прикрепите на зеркальную поверхность с помощью герметика несколько геометрических или каких-либо других фигур, составить их необходимо из таких же деревянных реек.
По всему периметру ваших вставок прикрепите ленту со светодиодами. Обязательно уделите внимание тому, чтобы ее длина была кратна расстоянию между всеми монтажными точками, по которым можно будет разрезать в нужном месте.
При помощи сверла с алмазным напылением нужно сделать отверстие в зеркале, и провести через него провод питания светового источника.
Подключение светодиодной ленты
При подключении светодиодной RGB-ленты к блоку питания напрямую – она будет излучать белый свет. При подключении с помощью контролера – можно сделать разнообразные цветовые эффекты. Такое устройство управления работает в паре с пультом. Но если вам хочется видеть цветомузыку, надо выбирать модели, совместимые с компьютером.
Полезное видео
Предлагаем посмотреть видео о том, как изготовить зеркало с эффектом бесконечности своими руками:
Светодиодные ленты позволили дизайнерам реализовать множество оригинальных интерьерных решений. С их помощью можно красиво подсветить мебель и создать настоящий арт-объект. Одним из наиболее необычных вариантов светотехнического оформления помещения является так называемое бесконечное зеркало — световой туннель, который завораживает с первого взгляда. Такой предмет декора никого не оставит равнодушным, а сделать его можно даже своими руками.
Что собой представляет
Бесконечное зеркало создает магическую иллюзию нескончаемой глубины, несмотря на то, что его конструкция на самом деле совершенно плоская. Смотря в него, кажется, что это колодец, у которого нет дна или же оно находится на огромном расстоянии. На самом деле толщина зеркала составляет считанные сантиметры. Такой эффект получается благодаря маленьким светодиодам, которые подсвечивают зеркальную поверхность: ближе к центру они становятся меньше и светят не так ярко, за счет чего и происходит оптический обман. У человека создается впечатление, что туннель немного сужается, а его дно находится в кромешной темноте.
Теоретически объяснить такой оптический эффект несложно. Создать иллюзорный бесконечный тоннель можно даже с помощью обычной свечи: этой магией пользовались многие девушки едва ли не всех поколений, проводя святочные ритуалы гадания. Из-за многократного отражения источника света от реальной и мнимой поверхностей зеркала казалось, будто свечка попадала в туннель без конца и края. Все это можно легко объяснить в точки зрения квантовой физики.
Зеркала бесконечности — прекрасный предмет декора, который может стать главным акцентом в интерьере. Чаще всего их используют при оформлении коммерческих помещений: ночных клубов и баров, кафе, выставочных залов, офисов. Впрочем, украсить таким арт-объектом можно и квартиру. Он будет уместно смотреться в ванной или прихожей, выполненной в готическом или индустриальном стиле, с элементами минимализма, поп-арта или техно.
Зеркало с бесконечной глубиной можно использовать не только по назначению, в качестве настенной конструкции с подсветкой, но и как элемент другой мебели. Оно станет оригинальной столешницей для журнального столика, гранью кубической конструкции, украшением для пола и не только. Это может быть полноценная потолочная люстра или дополнительный источник света.
Как сделать своими руками
Заказать светодиодный арт-объект можно далеко не везде, но это и необязательно, ведь сделать своими руками зеркало с эффектом бесконечности не так уж и сложно. Все что необходимо — приобрести материалы, соорудить каркас и собрать конструкцию по уже готовым инструкциям и схемам. На завершающем этапе клеится светодиодная лента – и завораживающая взгляд инсталляция готова.
Необходимые материалы и инструменты
Для создания эффекта бесконечного зеркала нужно подготовить материалы и инструменты, а именно:
- Два вида зеркал. Первое — обычное, с односторонним отражением. Второе — стекло с частичным зеркальным эффектом (оргстекло тоже подойдет). Они должны быть одного размера.
- Источник света. Наиболее экономичными по расходованию электроэнергии являются светодиоды, поэтому желательно запастись самоклеящейся лентой.
- Разборную каркасную раму для зеркальной конструкции, удерживающую зеркала на расстоянии около 2 см друг от друга. Если ничего подходящего не нашлось, нужно подготовить несколько деревянных брусков и силиконовый герметик для их склейки.
- Солнцезащитную зеркальную оконную пленку. Она создаст необходимый эффект тонировки стекла.
- Инструменты: ножницы, резец, клеевой пистолет, перфоратор или дрель.
Сделать зеркальную поверхность с частичным отражающим эффектом, скорее всего, придется самостоятельно. Для этого нужно обклеить обычное стекло солнцезащитной светоотражающей оконной пленкой, предварительно очистив и обезжирив его. Необходимо будет отрезать такой кусок материала, чтобы он был по своей площади немного больше стеклянной поверхности (выходил за ее пределы со всех сторон).
Чтобы наложить пленку на стекло, следует начинать с одного угла, постепенно смазывая поверхность жидким мылом. Ее нужно постоянно проглаживать во избежание образования воздушных пузырей.
К источнику света есть ряд определенных требований. Во-первых, он не должен выделять тепло. Во-вторых, быть достаточно ярким и не теряться за зеркальной пленкой. Идеальным вариантом станет светодиодная лента RGB. Рабочий номинал ее напряжения должен быть равен 24 вольтам. Это самое оптимальное решение.
Изготовление каркаса
Каркасом может стать любая деревянная рамка соответствующего размера глубиной не менее 1,3-1,5 см. Конструкцию можно сделать и своими руками. Для этого понадобятся 4 бруска дерева шириной по 2 см. Далее нужно следовать простой инструкции:
- Бруски приклеивают непосредственно к зеркалу с помощью заготовленного заранее силиконового герметика.
- Сделанный реечный каркас также нужно подготовить для вывода питающих источник света проводов. Для этого в нем просверливают небольшие отверстия с помощью дрели.
- Рейки клеят поэтапно, одну за другой, и выравнивают по краям зеркальной поверхности.
Если же за основу берется готовая рама, то в нее вставляются тонированное стекло и дополнительная внутренняя рамка размером поменьше, которая послужит упором для вставляемого зеркала. В ней проделываются углубления под провод для светодиодов с помощью резца (с тыльной стороны).
Сборка
Для сборки конструкции с бесконечными зеркалами уже все должно быть готово. Осталось только:
- Приклеить рейки каркаса к зеркалу с его отражающей стороны.
- Закрепить изнутри светодиодную RGB-ленту. Для этого шнур питания нужно просто протянуть через предварительно просверленные отверстия.
- Обрезать зеркальную пленку по ширине каркаса.
- Нанести клеевой состав или все тот же силиконовый герметик по кромке каркасной конструкции и положить сверху стекло с зеркальной пленкой (отражающей поверхностью внутрь).
После этого нужно решить, как сделать торцы незаметными. Их можно просто закрасить или покрыть П-образным профилем, который можно закрепить с помощью герметика. В качестве альтернативы можно применить пластиковый кабельный канал (без крышки).
Подключение светодиодной ленты
Традиционный светильник с эффектом бесконечного зеркала предусматривает расположение светодиодной ленты по периметру каркаса, однако ее можно обыграть и несколько иначе. С помощью светодиодов можно не только изобразить какие-то геометрические фигуры, но и целые слова. Для этого на зеркало вместе с каркасом клеится дополнительная конструкция из реек.
Если была приобретена самоклеящаяся лента, то закрепить ее не составит труда. Если же она не клеится, то ее фиксируют по внутреннему периметру рамки с помощью обычного клеевого состава. Что касается подключения светодиодов, всегда есть два варианта. Если нужны цветовые эффекты, лампочки подключают через контроллеры. Если же подсоединить RGB-светильник напрямую к блоку питания, он будет светить белым цветом.
Видео
В продаже есть светодиодные светильники. Добротно сделанный корпус и начинка может стать материалом для красивой поделки — бесконечного зеркала с туннельным эффектом. Применение светильника резко сократит затраты времени на повторение своими руками самоделки бесконечного зеркала.
Как сделать зеркало с туннельным эффектом своими руками
Подбираем подходящий светодиодный светильник. Автор приобрел такой светильник на распродаже. Возможно применение светильника круглой, квадратной или другой формы. О дополнительных материалах будет расказано в процессе изложения инструкции. Мастер класс содержит несколько шагов. Схема сборки бесконечного зеркала может быть изменена под конкретных светильник или доступные материалы.
Шаг 1. Разбираем светильник. В данном варианте потребовалась крестовая отвертка. Осторожно извлекаем рассеиватель. Аккуратно обращаемся с проводами питания светодиодов, чтобы не оторвались от места пайки. Смотри фото и видео.
Бесконечное зеркало LED светильник Светильник разобран
Шаг 2. По диаметру наружной пластины рассеивателя LED лампы вырезаем стекло. Автор это сделал при помощи стекольной мастерской за 33 рубля (2016 год). Для квадратного светильника изготовление стекла будет проще. Диаметр стекла можно уменьшить на 1 мм для удобства последующей сборки. Если у вас есть возможность, то это стекло лучше сразу заменить на полупрозрачное зеркало. Автор за разумные деньги этот вопрос решить не смог.
Шаг 3. Переворачиваем крышку светильника и примеряем к корпусу. Отмечаем контуры прорези для вывода проводов питания и делаем прорезь для подвода питания к светодиодам. Это можно сделать ножницами по металлу, напильником или гравером.
Шаг 4. Изготавливаем тыльное зеркало. Размер зеркала должен быть равен наружному диаметру корпуса светильника. Можно подобрать готовое зеркало, например от настольного зеркала, заказать в мастерской или вырезать из пластмассы. У автора остались обрезки от такого изделия. Пластмассовое зеркало с алюминиевым покрытием вырезано ножницами по намеченному контуру крышки. Защитное покрытие с заготовки не снимать! В местах прохода винтов в пластмассовом зеркале сверлим отверстия и делаем паз для пропуска проводников питания. Примеряем зеркало, крепежные отверстия должны совпадать.
Шаг 5. Делаем полупрозрачное зеркало. Для этого покупается в магазине солнцезащитная пленка для окон (она дешовая) и по инструкции накатывается на круглое стекло. Излишки пленки обрезаются ножом.
Шаг 6. Вставляем полупрозрачное стекло в светильник. Осторожно! Не повредите пленку! Стекло фиксируем при помощи термоклея.
Шаг 7. Окончательно собираем бесконечное зеркало. Снимаем защитное покрытие с пластмассового зеркала. Устанавливаем тыльное зеркало и прикручиваем крышку. Проверяем работоспособность светильника подав напряжение на драйвера питания светодиодов. Смотри видео.
Солнцезащитная пленка Накатывание пленки Установка зеркала Крепление зеркала Сборка поделки Бесконечное зеркало
Поздравляю, вы сделали своими руками бесконечное зеркало! Для непосвященных иллюзия туннельного эффекта может здоро озадачить и подумать о волшебстве.
Зеркало туннель своими руками — Вместе мастерим
Светодиодные ленты – неисчерпаемый кладезь фантазии для дизайнеров интерьеров. Используя их, можно создать нетривиальные потолочные или настенные светильники, подсветку мебели. Предлагаем вашему вниманию один из наиболее интересных вариантов светотехнического оформления помещения – бесконечный световой колодец.
Теоретическая основа бесконечного зеркала (светового колодца)
Эффектом возникновения иллюзорного бесконечного тоннеля пользовались еще наши бабушки, устанавливая во время Святочных гаданий свечу между двух зеркал. Он возникал за счет многократного переотражения источника света от реальной и мнимой зеркальной поверхности. Принципиальная схема этого эффекта представлена на рисунке ниже.
Теоретическая основа бесконечного зеркала
Если вы хотите знать подробнее о том, почему отраженная зеркальная поверхность обладает теми же оптическими свойствами, что и реальная, откройте учебник квантовой физики. Ну а мы продолжим повествование о том, как этот эффект использовать (уже с современными источниками света), но для тех, кто готов принять этот постулат априори.
Бесконечное зеркало своими руками. Постановка задачи
Итак, перед нами стоит задача создать плоскость, при взгляде на которую будет возникать оптический эффект бесконечного колодца. Для этого нужно:
- Источник света.
- Два зеркала.
Конечно, можно воспользоваться бабушкиным рецептом и создать открытую зеркальную систему. В ней взгляд наблюдателя расположен параллельно плоскости зеркал. Но это слишком неудобно из-за того, что высота светильника равна ширине зеркала. А нам нужна плоскость, не уменьшающая высоты помещения.
Поэтому используем закрытую оптическую систему, в которой направление взгляда перпендикулярно плоскости зеркал. Только одно из них должно пропускать часть потока фотонов от источника света. Иначе мы ничего не увидим.
Чтобы получить желаемый оптический эффект нам потребуются:
- Классическое зеркало с односторонним отражением.
- Стекло, обладающее частичным зеркальным эффектом.
- Конструкция, удерживающая зеркала на расстоянии не более 2 см друг от друга.
- Источник света.
Реализация конструкции
Воплотить в жизнь такую конструкцию можно по-разному. Все зависит от доступных домашнему мастеру материалов. Ниже предложен один из вариантов решения.
Зеркала
С классическим зеркалом все понятно, надо купить подходящего размера или обрезать имеющееся. Из чего делать полупрозрачное? Оптимальный вариант – стекло толщиной 4 мм, покрытое автомобильной тонировочной пленкой. Выбирайте такую, которая пропускает не менее 50 процентов светового излучения.
Каркас
Для каркаса, удерживающего систему зеркал, лучше использовать деревянные бруски со стороной в 2 см. Никаких хитрых шипов для сочленения делать не требуется. Чтобы надежно приклеить их к поверхности абсолютного зеркала, используйте силиконовый герметик. Лучше прозрачный.
В реечном каркасе надо предварительно просверлить отверстие, параллельное плоскости зеркал. Через него выводятся питающие источник света провода. Рейки клеятся по одной. Одновременно их выравнивают по внешним краям зеркала.
Источник света
Полость оптической системы после сборки становится герметичной и невентилируемой. Поэтому источником света может быть лишь тот, который не выделяет тепла. Оптимальный вариант – светодиодная лента. Лучше выбирать RGB, что позволит создать дополнительные оптические эффекты. Если есть возможность, используйте те, номинал рабочего напряжения которых равен 24 вольта. Они ярче, им легче пробиться через зеркальную пленку.
Сборка
Процесс сборки прост. Если все перечисленные выше элементы под рукой, то от вас потребуется только аккуратность.
- Рейки каркаса приклеиваете силиконовым герметиком к зеркалу со стороны отражающей поверхности.
- Закрепляете на внутренней поверхности каркаса светодиодную RGB-ленту, питающий шнур выводите через предварительно просверленное в рейке каркаса отверстие.
- Обрезаете зеркальную пленку на ширину каркаса.
- Наносите силиконовый герметик на каркас и кладете сверху стекло с зеркальной пленкой (зеркальная поверхность внутрь).
Теперь осталось решить, что делать с торцами, чтобы закрыть деревянный каркас.
- Если все сделано аккуратно, а рейки каркаса оструганы, то торцы красят.
- Использовать алюминиевый П-образный профиль – отличное решение для дизайна в стиле Hi-Tech.
- Применить пластиковый кабельный канал без крышки.
Для закрепления профилей подойдет тот же силиконовый герметик.
Варианты конструкции ленты
Если расположить RGB-светодиодную ленту вдоль периметра удерживающего каркаса, то визуальный эффект будет состоять из повторяющихся светящихся рядов. Это интересно, но слишком просто.
Проявите фантазию, и приклейте на зеркало вместе с каркасом две-три геометрические фигуры, составленные из тех же реек. По периметру вставок приклейте светодиодную ленту. Только обратите внимание на то, чтобы его длина была кратна целочисленному значению расстояния между монтажными точками, по которым ленту можно резать. Питающий провод придется выводить через зеркало. Для этого его сверлят сверлом с алмазным напылением.
Подключение светодиодной ленты
Если RGB-ленту подключить к блоку питания напрямую, то она светится белым. Цветовые эффекты возможны при подключении через контроллер. Это устройство управления работает в паре с пультом. Но если вам хочется видеть цветомузыку, надо выбирать модели, совместимые с компьютером.
Блок питания лучше выбирать тот, мощность которого в два (как минимум) раза превышает потребляемую мощность ленты. Это позволит наслаждаться световыми эффектами неопределенно долго, не боясь перегрева.
В продаже есть светодиодные светильники. Добротно сделанный корпус и начинка может стать материалом для красивой поделки — бесконечного зеркала с туннельным эффектом. Применение светильника резко сократит затраты времени на повторение своими руками самоделки бесконечного зеркала.
Как сделать зеркало с туннельным эффектом своими руками
Подбираем подходящий светодиодный светильник. Автор приобрел такой светильник на распродаже. Возможно применение светильника круглой, квадратной или другой формы. О дополнительных материалах будет расказано в процессе изложения инструкции. Мастер класс содержит несколько шагов. Схема сборки бесконечного зеркала может быть изменена под конкретных светильник или доступные материалы.
Шаг 1. Разбираем светильник. В данном варианте потребовалась крестовая отвертка. Осторожно извлекаем рассеиватель. Аккуратно обращаемся с проводами питания светодиодов, чтобы не оторвались от места пайки. Смотри фото и видео.
Бесконечное зеркало LED светильник Светильник разобран
Шаг 2. По диаметру наружной пластины рассеивателя LED лампы вырезаем стекло. Автор это сделал при помощи стекольной мастерской за 33 рубля (2016 год). Для квадратного светильника изготовление стекла будет проще. Диаметр стекла можно уменьшить на 1 мм для удобства последующей сборки. Если у вас есть возможность, то это стекло лучше сразу заменить на полупрозрачное зеркало. Автор за разумные деньги этот вопрос решить не смог.
Шаг 3. Переворачиваем крышку светильника и примеряем к корпусу. Отмечаем контуры прорези для вывода проводов питания и делаем прорезь для подвода питания к светодиодам. Это можно сделать ножницами по металлу, напильником или гравером.
Шаг 4. Изготавливаем тыльное зеркало. Размер зеркала должен быть равен наружному диаметру корпуса светильника. Можно подобрать готовое зеркало, например от настольного зеркала, заказать в мастерской или вырезать из пластмассы. У автора остались обрезки от такого изделия. Пластмассовое зеркало с алюминиевым покрытием вырезано ножницами по намеченному контуру крышки. Защитное покрытие с заготовки не снимать! В местах прохода винтов в пластмассовом зеркале сверлим отверстия и делаем паз для пропуска проводников питания. Примеряем зеркало, крепежные отверстия должны совпадать.
Шаг 5. Делаем полупрозрачное зеркало. Для этого покупается в магазине солнцезащитная пленка для окон (она дешовая) и по инструкции накатывается на круглое стекло. Излишки пленки обрезаются ножом.
Шаг 6. Вставляем полупрозрачное стекло в светильник. Осторожно! Не повредите пленку! Стекло фиксируем при помощи термоклея.
Шаг 7. Окончательно собираем бесконечное зеркало. Снимаем защитное покрытие с пластмассового зеркала. Устанавливаем тыльное зеркало и прикручиваем крышку. Проверяем работоспособность светильника подав напряжение на драйвера питания светодиодов. Смотри видео.
Солнцезащитная пленка Накатывание пленки Установка зеркала Крепление зеркала Сборка поделки Бесконечное зеркало
Поздравляю, вы сделали своими руками бесконечное зеркало! Для непосвященных иллюзия туннельного эффекта может здоро озадачить и подумать о волшебстве.
В последнее время большую популярность приобрело украшение современных интерьеров “бесконечными зеркалами”. В основе конструкции лежит светодиодная лента, которую часто используют дизайнеры интерьеров для воплощения в реальность своих самых смелых и креативных идей.
В данной статье мы раскроем все нюансы изготовления такого необычного светового оформления комнаты как – бесконечный световой колодец. Вы узнаете, что это такое, и как сделать такое зеркало самостоятельно.
Из статьи вы узнаете, сколько необходимо зеркальных поверхностей для создания светового туннеля со светящимися точками, а также какие материалы нужны и как сделать светильник с эффектом вечного своими руками.
Что такое зеркальный тоннель с 3D подсветкой в отражении?
Бесконечное зеркало – это отражающая поверхность, в которой мы видим многократное отражение, которого на самом деле не существует.
Такой эффект можно получить прибегнув к помощи яркого света сторонних источников, и их неоднократного отражения в 2 зеркалах, которые установлены параллельно друг к другу.
Теоретическая основа эффекта бесконечности
Еще наши предки пользовались иллюзорным эффектом бесконечного зеркала (во время гаданий на Святки, девушки ставили горящую свечку между двумя зеркалами). Бесконечность в отражении от зеркальной поверхности возникала за счет многократного отражения источника света от реального и мнимого зеркала.
Если вы заинтересовались, каким образом реальная и мнимая отражающая поверхность имеют одинаковые оптические свойства – вам поможет учебник по изучению квантовой физики.
Как сделать своими руками?
Ваша задача заключается в том, чтобы сотворить плоскую отражающую поверхность, глядя на которую возникнет оптическая иллюзия бесконечного зеркала. Для изготовления вам понадобится:
Естественно, вы всегда можете прибегнуть к старинным методам наших бабушек, и соорудить зеркальную систему открытого типа, в которой фокусировка взгляда смотрящего человека будет параллельна зеркальным плоскостям. В таком случае, уровень высоты светильника будет равен ширине отражающей поверхности, что априори будет не очень удобно.
Наша цель – зеркальная плоскость, которая не уменьшит высоту помещения. Для ее создания нужна оптическая система закрытого типа, в ней взгляд человека будет направлен перпендикулярно зеркальным поверхностям.
Одно из зеркал должно пропустить порцию фотоновых протоков от светового источника, если не соблюдать этот пункт – вам не удастся сделать и увидеть бесконечное зеркало.
Для самостоятельного изготовления светового колодца вам понадобится:
- световой источник;
- зеркало, отражающее только с одной стороны;
- стекло, которое отчасти имеет отражающий эффект;
- конструкция, с помощью которой можно будет поддерживать зеркальные поверхности на расстоянии 1-2 см друг от друга.
Реализация 3Д конструкции
Соорудить конструкцию с эффектом оптической иллюзии “бесконечного зеркала” можно разными способами, в зависимости от вида, количества и качества материалов, которые у вас есть. Далее в статье вы узнаете один из самых простых способов по созданию светового туннеля.
Зеркальная поверхность
Для начала приобретите классическое зеркало (можно обрезать до необходимого размера уже имеющееся). Затем, возникает вопрос – где же взять вторую отражающую поверхность с частичным зеркальным эффектом?
Ответ довольно прост – вам понадобится стекло, плотность которого равна 3-4 мм, полупрозрачную отражающую поверхность можно получить обклеив его автомобильной пленкой для тонировки стекол. Идеальный вариант – пленка, пропускающая 50% света.
Каркас
Для изготовления основы, которая будет удерживать зеркальную систему, приобретите деревянные бруски, сторона которых будет равна 2-3 см. Для того чтобы качественно и надежно прикрепить такой каркас к зеркальной поверхности воспользуйтесь герметиком на силиконовой основе, в идеале если он будет бесцветный.
Перед тем, как приступить к работе, в каркасе из деревянных брусков необходимо сделать отверстие с помощью сверла, которое будет параллельным по отношению к зеркальной плоскости. Через отверстие нужно провести источники питания диодного провода.
Не спешите крепить все рейки одновременно, клейте их поочередно, параллельно выравнивая бруски по внешним краям зеркальной поверхности.
Источник
После окончания процесса сборки, полость системы с оптической иллюзией станет воздухонепроницаемая и максимально герметичная.
В роли источника света в такой системе может выступать только тот, который не выделяет тепло. Самым подходящим вариантом для такой конструкции является лента со светодиодами, в идеале RGB – она позволит сделать в тоннеле различные оптические эффекты.
Также обратите внимание на номинал рабочего напряжения светодиодной ленты, он должен быть равен 24 вольтам. Такие ленты одни из самых ярких, что позволит им максимально пробиться сквозь такую преграду как тонировочная пленка.
Сборка
Разберем по полочкам процесс сборки светового тоннеля. От вас требуется предельная аккуратность, внимательность, и наличие всех нижеперечисленных материалов под рукой.
- Вооружившись силиконовым герметиком, приклейте поочередно рейки каркаса к зеркалу (со стороны отражающей поверхности).
- Возьмите RGB светодиодную ленту, и аккуратно прикрепите на поверхность каркаса изнутри, шнур питания проведите через отверстие в рейке, которое необходимо сделать перед сборкой каркаса.
- Вырежьте из тонировочной пленки кусок соответствующий ширине каркасной конструкции.
- На деревянный каркас нанесите герметик на силиконовой основе, затем сверху положите стекло оклеенное пленкой, чтобы оно легло внутрь зеркальной стороной.
И, наконец, финальный этап сборки конструкции. В нем вы узнаете, что делать с торцами, которые остались открытыми, и что необходимо для того чтобы закрыть деревянный каркас.
- Если деревянные бруски были качественно обработаны, и работа выполнена аккуратно – их можно просто закрасить, выбрав подходящий оттенок.
- Если ваш интерьер выполнен в стиле Hi-Tech, стильно и красиво оформить световой тоннель можно с помощью обычного алюминиевого профиля.
- Также торцы деревянного каркаса можно прикрыть с помощью кабельного канала из пластика, предварительно сняв крышку.
Для крепления всех вышеперечисленных материалов идеально подойдет герметик на силиконовой основе.
Варианты конструкции ленты
Самым простым вариантом расположения светодиодной ленты является – ее проведение вдоль всего периметра деревянного каркаса. Визуальный эффект при таком расположении будет выглядеть как множество одинаковых рядов света, стоящих друг за другом.
Если вы хотите сделать более интересный и эффектный световой тоннель – прикрепите на зеркальную поверхность с помощью герметика несколько геометрических или каких-либо других фигур, составить их необходимо из таких же деревянных реек.
По всему периметру ваших вставок прикрепите ленту со светодиодами. Обязательно уделите внимание тому, чтобы ее длина была кратна расстоянию между всеми монтажными точками, по которым можно будет разрезать в нужном месте.
При помощи сверла с алмазным напылением нужно сделать отверстие в зеркале, и провести через него провод питания светового источника.
Подключение светодиодной ленты
При подключении светодиодной RGB-ленты к блоку питания напрямую – она будет излучать белый свет. При подключении с помощью контролера – можно сделать разнообразные цветовые эффекты. Такое устройство управления работает в паре с пультом. Но если вам хочется видеть цветомузыку, надо выбирать модели, совместимые с компьютером.
Полезное видео
Предлагаем посмотреть видео о том, как изготовить зеркало с эффектом бесконечности своими руками:
Оптика. Преломление, отражение, бесконечное зеркало ПРОСТО ФИЗИКА с Алексеем Иванченко
содержание видео
Рейтинг: 4.0; Голоса: 1Просто физика с Алексеем Иванченко. Оптика. Часть 1. Свойства света. Почему свет преломляется? Что такое полное и неполное отражение? И как создавать иллюзии? В этом видео наглядные примеры того, что такое преломление (рефракция, бесконечный световой туннель, или зеркало с эффектом бесконечности своими руками. Павел: В эксперименте с маслом на рассеяние Рэлея (если оно вообще имеет место наравне с рассеянием Тиндаля) накладывается эффект от нерассеивательного поглощения рассеянной части света жёлтым веществом, растворенным в масле. Имхо, для демонстрации именно Рэлеевского рассеяния лучше использовать белый свет и такое вещество-поглотитель, которое рассеивает ВЕСЬ поглощенный свет (как это делают молекулы азота)Дата: 2020-11-27
Похожие видео
Комментарии и отзывы: 9
Alexander
Я всегда думал о том, как вообще себя поведёт обычное зеркало перед мощным режующим лазером который будет резать всё на своём пути, простое зеркало его просто отразит или взорвётся от температуры и его мощи?
ivan
Алексей, то, что показано в видео это не угол падения, а угол скольжения. Угол падения и угол отражения отсчитываются от нормали (перпендикуляра) к плоскости зеркала.
game
А что за явление 1: 03(луч лазера в конце начинает загибаться, или тут схожий принцип с полным внутреним отражением, только вместо проводника дым(пар? )
nauka20
Крута у меня были проблемы с бесконечным двигателем теперь буду стараться лучше знаю теперь законы и почемуже не работает бесконечный двигатель
Морфеус
Ничего что масло в данном случае не столько рассеивает, сколько переизлучает да ещё и с другой длинной волны? Так то это фотолюминисценция.
CeBeP
Давай квантовую механику, о чем тут вообще рассказывают, что за луч что за свет, это всем известно кто в школе учился, для тупых что ли программа?
Станислав
С маслом скорее всего наблюдается люминесценция. УФ лазер может создавать такой эффект. А если добавить жидкий азот, то ещё лучше.
Артур
Алексей Иванченко. вы большой молодец, очень люблю ваши выпуски, продолжайте дальше. Передайте мне привет, если можно )
Армин
Почему зеркало в зеркале не даёт точку бесконечости? Десять рядов и темный квадрат, какой то не удачный пример
Как сделать светильник «бесконечное зеркало»
Здравствуйте, уважаемые читатели и самоделкины!В данной статье автор YouTube канала «Inspire Woodcraft» расскажет Вам, как сделать интересный светильник — зеркало с эффектом бесконечности.
Данный проект достаточно прост в изготовлении, и может быть повторен в домашних условиях.
Материалы, необходимые для самоделки.
— Светодиодная лента RGB SMD 5050 с Bluetooth пультом
— Зеркальная самоклеящаяся оконная пленка
— Блок питания для светодиодов 12 В
— Круги шлифовальные, отрезные
— Листовой акрил толщиной 3 мм
— Двухсторонний скотч, секундный клей.
Инструменты, использованные автором.
— Орбитальная шлифовальная машинка
— Циркулярная пила
— Ленточная пила, полотна для ленточных пил
— Скальпель ремесленный, ножницы.
Процесс изготовления.
Для данного проекта понадобится две поверхности с отражающим покрытием, которые будет выстраиваться в два слоя. По периметру будут расположены светодиоды, направленные внутрь конструкции.
Часто зеркала такого типа делаются из старых картинных рам или на основе стеклянной столешницы какого-нибудь кофейного столика.
Первым слоем такого светильника послужит акриловое полупрозрачное зеркало толщиной 3 мм.
Также можно использовать и простой прозрачный акриловый лист, наклеив на него зеркальную полупрозрачную оконную пленку.
В качестве тыльного слоя послужит акриловое зеркало.
Мастер намерен изготовить и остальные элементы корпуса из акрила — боковые стенки. Основная причина, почему автор выбирает данный материал, это то, что он хочет добиться эффекта матовой рамки по периметру зеркала.
Кроме того, есть задумка вставить небольшую деталь, имитирующую алмаз, в центр зеркала. И грани данной имитации алмаза также должны быть матовыми, словно тронутые морозцем. В этом случае свет сможет попасть внутрь его формы.
Если Вам захочется закрыть боковые грани зеркала чем-то тёмным, например, поместить их в деревянную рамку, или во что-то, что способно отражать свет внутрь, эффект свечения и отражения света будет выражен ещё ярче.
Итак, нам понадобится акриловый лист, одностороннее и двустороннее зеркала. Оба зеркала имеют размеры 200×200 мм. Все вышеперечисленные слои материала будут склеиваться воедино очень тонким прозрачным двусторонним скотчем, шириной в 3 мм. Для данной задачи он подходит идеально, так как толщина акриловых листов также равна трём миллиметрам.
Кроме этого нам также понадобится светодиодная лента RGB для получения разной цветовой гаммы. Она идёт в комплекте с пультом дистанционного управления и блоком питания.
Первое, с чем стоит определиться, так это с толщиной рамки светильника. Применяя «бесконечные» зеркала, нужно помнить о следующей закономерности: чем больше расстояние между задним и передним зеркалами, тем больше глубина эффекта бесконечности — она прямо пропорциональна расстоянию между задним и передним зеркалами.
При выборе оптимального расстояния между зеркалами автор останавливается на 40 мм. В данном случае можно получить до 18 повторяющихся отражений светодиодных огоньков, то есть до 19 рядов, прежде чем они «исчезнут в бесконечности». Каждое последующее отражение несколько теряет в яркости по сравнению с предыдущим и таким образом постепенно угасает.
При разрезании акриловой пластины мастер будет использовать пильный диск со следующей геометрией заточки зубцов. У этого диска 80 зубцов, и именно таким диском можно достичь аккуратного распила акрила.
Конечно, вырезать заготовки можно и процарапав в акриловом листе канавки, однако качество края будет не очень хорошим, и потребуется дополнительная обработка.
Если у Вас старый циркулярный станок с деформированным параллельным упором, 3-мм лист может с лёгкостью проскальзывать через щель под упором. Чтобы воспрепятствовать этому, следует подобрать плоскую ровную доску и закрепить её на параллельном упоре при помощи двустороннего скотча или струбцин.
Резать акрил циркулярной пилой это не то, что резать древесину. Здесь важно двигать лист не слишком быстро, чтобы не наделать сколов, но и не слишком медленно, чтобы акрил не успевал подплавляться.
Вылет пильного диска устанавливается примерно на 4 мм, а распил выполняется за один проход.
Акриловые листы обычно продаются с бумажным или пластиковым защитным покрытием. Постарайтесь как можно дольше не снимать его, чтобы после не поцарапать нежную глянцевую поверхность.
Отражающее покрытие на зеркала обычно напыляется на поверхность очень тонким слоем, который легко повредить. При работе на станке кладите одностороннее зеркало отражающим покрытием вверх, так как эта сторона наиболее ценная.
После удаления защитного слоя с нарезанного тонкими полосками акрила, его следует обработать с одной стороны орбитальной шлифовальной машинкой с дисками 220-й зернистости. Таким образом мы получим матовые поверхности.
Далее определяются внешние размеры короба, в котором будет сидеть зеркала. В качестве ориентира используется светодиодная лента. Желательно, чтобы на каждом ребре зеркала присутствовало одинаковое число светодиодов, тогда будет соблюдена симметрия. Поскольку мы имеем дело с квадратом, добиться этого совсем не сложно: достаточно снять один размер и перенести его затем на все остальные стороны.
Теперь акриловые полосы обрезаются по длине.
В одной из полосок следует сделать небольшой вырез под соединительный разъём на светодиодной ленте, если таковой имеется. Это можно сделать на ленточной пиле, или надфилем. Теперь у вас будет место под вывод шнура питания.
Теперь настала очередь двусторонней клейкой ленты. Следует отматывать её с мотка по небольшому отрезку, и сразу наклеивать на кромки полос. В данном случае автор оклеивает акриловые пластины, которые будут сторонами искусственного алмаза. Последний, как Вы помните, будет находиться внутри, в центре зеркала. Лучше всего обрезать двусторонний скотч хорошо заточенным ножом или скальпелем. Вы должны одним движением полностью прорезать пластиковую плёнку. В противном случае лента потянется (а она очень эластичная!) и может увлечь за собой тот самый защитный слой, о котором речь шла выше.
Далее ножом аккуратно поддевается и удаляется защитная плёнка, и все элементы склеиваются в нечто подобное коробу. Это и будет наш искусственный алмаз. Точно таким же образом соединяются три из четырех углов рамки.
Теперь внутрь уже готовой рамы клеится светодиодная лента строго посредине каждой стороны. Так получатся отражения светодиодных рядов на одинаковом удалении друг от друга. В противном случае, если лента будет смещена к одному из краёв рамы, светодиодные ряды будут располагаться парами, а между каждой парой будут большие зазоры.
После установки светодиодной ленты мастер наклеивает на все грани рамы всё тот же тонкий двусторонний скотч, к которому будут крепиться зеркала.
Короб замеряется ещё раз и по данным размерам вырезаются зеркала. Данная операция производится на циркулярном станке по технологии, описанной выше.
Все грани зеркал обязательно зачищаются шлифовальным блоком на 220 грит.
Далее они очень аккуратно очищаются от пыли кусочком полотна микрофибры, и приклеивается задняя стенка из одностороннего зеркала.
Короб переворачивается и на заднее зеркало, в его центре, наклеивается фигура в виде алмаза.
Пространство в центре можно заполнить и другими декоративными элементами.
Затем приклеивается переднее полупрозрачное зеркало, и удаляется защитная плёнка.
Зеркало с эффектом бесконечности готово.
Благодарю автора за мастер-класс по изготовлению светильника «бесконечное зеркало».
Кстати, в недавней статье была подробно расписана технология изготовления несколько более сложной люстры с аналогичным эффектом.
Всем хорошего настроения, крепкого здоровья, и интересных идей!
Подписывайтесь на телеграм-канал сайта, чтобы не пропустить новые статьи.
Авторское видео можно найти здесь.
Источник (Source) Становитесь автором сайта, публикуйте собственные статьи, описания самоделок с оплатой за текст. Подробнее здесь.
ВКонтакте
ОК
This Infinity Mirror Guitar — это психоделический побег
Нет лучшего времени, чем сейчас, чтобы убежать от реальности и отправиться в психоделический мир, полный прекрасного света и звуков. И хотя мы не можем рекомендовать запрещенные вещества — если у кого-то нет этого Соединения V, — мы можем порекомендовать это новое видео от YouTube и таинственного мастера Burls Art. Видео показывает (в конце концов, во всяком случае), бесконечную зеркальную гитару, которая заставит вас улететь в космос в мгновение ока.
Сама гитара не только психоделическая, но и чисто сделана из гладкого серебристого дерева и прозрачного акрила. Внутри корпуса гитары находятся светодиодные фонари, которые отражаются от пары зеркал, создавая эффект бесконечности. И подсветка не только меняет цвет, но и может быть изменена через приложение.(Хотя, честно говоря, у чего на Земле нет своего приложения на данный момент?)
Как и все другие гитары Burls, эта звучит невероятно гладко. Его собственная демонстрация начинается сразу после восьмиминутной отметки в видео, и мелодичные звуки мгновенно уносят вас прочь. Если вы им позволите, то есть.
Говоря о дремоте, если вы ищете более успокаивающий контент, который поможет вам расслабиться, мы можем порекомендовать глупые медитации Криса Хемсворта.Или, возможно, JB Smoove, если вы хотите расслабиться и посмеяться. Вы также, конечно, всегда можете просто посмотреть еще несколько видео Берлса. Потому что даже когда он делает хардкорные акустические гитары из углеродного волокна, они звучат как мягкий сон.
Как создать бесконечную зеркальную комнату
Практическое руководство по бесконечному зеркалу для Cinema 4D и OctaneRender от художника и преподавателя по моушн-дизайну Дэвида Ариью
Вы когда-нибудь были в музее с инсталляцией в зеркальной комнате? А теперь представьте, что вы создаете этот эффект с помощью любого объекта на вашем компьютере.
Во-первых, Дэвид производит простые зеркальные коробки с люстрой, используя смешанный материал и немного изменяя настройки. Затем он проведет вас через более сложную геометрию зеркальной комнаты и использует скошенные сферы и другие замысловатые узоры с плагином Topoformer от Merk Vilson. Затем он рассказывает о новых универсальных функциях камеры, включая объектив «рыбий глаз» и различные настройки аберрации. Наконец, он увеличивает сложность образа с помощью Topoformer и Respline — опять же, все в зеркальной комнате.Как создать бесконечную зеркальную комнату: обучающее видео
Как создать бесконечную зеркальную комнату: файлы учебного проекта
Создать бесконечную зеркальную комнату: файлы учебного проекта
Загрузить сейчасКак создать Бесконечная зеркальная комната: объяснение
Создание фундамента зеркального бокса
Чтобы заложить фундамент зеркального бокса для вашей бесконечной зеркальной комнаты, добавьте коробку в свою сцену и увеличивайте ее до тех пор, пока она не поместится вокруг объекта, который вы хотите отразить. .
Затем добавьте к кубу глянцевую текстуру и измените цвет на черный.
Затем установите индекс на 8.
Наконец, на вкладке «Ядра» в настройках Octane измените ограничение GI на 1.
Примечание: чтобы увидеть изменения, вы должны быть в режиме отслеживания пути.
Устранение нежелательной подсветки
Чтобы удалить источники света, повторяющиеся по всей сцене, вы можете использовать простую функцию связывания света Octane.
Сначала добавьте тег объекта Octane в куб, щелкнув объект правой кнопкой мыши в диспетчере объектов и выбрав теги C4doctane и тег Octane ObjectTag.Затем нажмите, чтобы включить световую маску тега.
Затем перейдите к тегам Octane Light Tag, прикрепленным к вашим световым объектам, и на вкладке Light Settings установите для Light Pass ID значение 2.
Наконец, вернитесь к ранее добавленному Octane ObjectTag и под слоем объекта снимите отметку 2 под маской светового прохода.
Использование камеры для создания эффектов
Теперь, когда у нас есть основа, пора начать экспериментировать и настраивать, пока мы не достигнем желаемого результата.
Один из эффективных приемов — изменение фокусного расстояния. Чтобы увеличить размер объекта в перспективе, уменьшите фокусное расстояние до 14 мм или ниже; чтобы уменьшить его внешний вид, увеличьте фокусное расстояние.
Этого можно добиться вручную с помощью параметра «Фокусное расстояние» на панели «Диспетчер объектов» или с помощью сочетания клавиш: клавиши 2 при удерживании и перетаскивании правой кнопки мыши.
Использование новой универсальной камеры с Octane 2019
Если у вас Octane 2019, теперь у вас есть доступ к новой универсальной камере, которая предлагает сферическое и бочкообразное искажение, а также бочкообразные углы, добавляя объективу уникальные изгибы.
Кроме того, теперь вы можете протестировать ряд камер, некоторые из которых обеспечивают бесконечное фокусное расстояние, а другие моделируют обзор на 360 градусов.
Добавление эффекта боке
Боке — это эффект размытия, имитирующий то, как объектив визуализирует расфокусированные точки света, и при правильном использовании он может добавить больший размер вашей сцене.
Чтобы использовать универсальную камеру для создания этого эффекта, добавьте значение F-ступени, а затем отрегулируйте настройки аберрации.
Регулировка шаблона отражения
Чтобы изменить шаблон отражения, увеличьте или уменьшите масштаб объекта.Чем больше расстояние между вашим объектом и его отражающей поверхностью, тем меньше примеров отражения вы увидите.
Изменение формы объекта
Для дальнейшего экспериментирования с другими возможностями шаблона измените форму вашего объекта.
Дэвид, например, использует метод внутреннего выдавливания для создания нового квадратного многоугольника, а затем выдавливает этот квадрат, чтобы сформировать новый прямоугольник, который смещается к центру объекта.
Вот как это выглядит, если вы переключитесь на тетраэдр:
Затем, чтобы получить еще больше шаблонов зеркальной комнаты, поверните ваш объект, переместите камеру или переключите объектив.
«Мне нравится, как из-за этого ты выглядишь как какой-то математический супергений, хотя на самом деле ты понятия не имеешь, что делаешь». — Дэвид Арью
Что теперь?
В то время как мы (и другие) предлагаем тонны бесплатного контента (например, подобные учебные пособия), чтобы по-настоящему воспользоваться всем, что может предложить SOM, вы захотите записаться на один из наших курсов, преподаваемых верхним движением. дизайнеров мира. Мы знаем, что это решение не следует принимать легкомысленно. Наши уроки непростые и платные.Они интерактивны и интенсивны, поэтому эффективны. Фактически, 99% наших выпускников рекомендуют School of Motion как отличный способ изучить моушн-дизайн. (Имеет смысл: многие из них продолжают работать на крупнейшие бренды и лучшие студии на земле!)Но с таким количеством курсов на выбор, какой из них подходит вам?
Если вы хотите освоить Cinema 4D, есть только один ответ:
Cinema 4D Basecamp
В Cinema 4D Basecamp, преподаваемом креативным директором School of Motion 3D Э. Дж. Хассенфрацем, вы научитесь моделированию, текстурированию и композитингу. , ключевые кадры и другие методы анимации, камеры, постановка и освещение.И, как и все наши курсы, вы получите доступ к нашим частным студенческим группам; получать персонализированную и исчерпывающую критику от профессиональных художников; и расти быстрее, чем вы когда-либо думали.
———————————————— ————————————————— ———
Учебник Полный текст ниже 👇:
Дэвид Ариев (00:00): Привет всем, как дела. Возможно, вы меня не знаете, но меня зовут Дэвид Эриу, и, надеюсь, в ближайшем будущем вы увидите меня намного больше для школы движения.Итак, сегодня мы собираемся создать комнату с бесконечным зеркалом, смотреть с помощью cinema 4d и октанового рендера. Я имею в виду, что просто беру объект и помещаю его в полностью отражающую коробку. Это немного больше, чем это, но в зависимости от геометрии этого бокса вы получите очень замысловатый и сумасшедший вид, который вы можете использовать для концертных визуальных эффектов или вашего набора, рендеринга Instagram, чего угодно. В любом случае, давайте проверим.
Дэвид Арью (00:38): Хорошо. Так что я уверен, что многие из вас видели подобные фотографии раньше, но есть такие вещи, которые называются бесконечными зеркальными коробками, в основном просто коробками с зеркалами.Это самая простая вещь на свете, но они действительно хороши для наших музейных инсталляций и для того, чтобы получить эти действительно красивые образы прихожей с бесконечным светом, и они просто выглядят волшебно и не от мира сего, но просто по природе того, что каждая поверхность находится в комната, будучи зеркальным отражением, вы получаете эту невероятную глубину и чувствуете, что находитесь в этом огромном море света или чего-то еще, что находится внутри коробки. Недавно меня попросили воссоздать этот образ для клиента, и это то, что я придумал.Этот на самом деле летит через центр люстры. Таким образом, мы получаем этот добавленный элемент объектов, проходящий близко к линзе, и получаем интересную глубину и размытие при движении. И это на самом деле одна из самых простых коробок, которые я сделал, но на самом деле совсем не нужно много геометрии, чтобы действительно продать этот вид. На самом деле это тот же снимок, но с линзой «рыбий глаз», и мы собираемся изучить универсальную камеру и то, как ее настроить, чтобы получить эти действительно безумные, триповидные визуальные эффекты
Дэвид Ариев (01:43) : И снова, это та же сцена, но мы просто делаем орбиту камеры, и вы можете увидеть, как геометрия зеркального бокса врезается в люстру и включает ее в определенных точках, что, на мой взгляд, является отличной дополнительной деталью.И я также вернулся к гораздо более широкому фокусному расстоянию. Итак, мы видим, как появляется этот почти фрактальный треугольный узор. А потом я просто увеличил масштаб камеры, чтобы мы могли получить здесь идеальную петлю.
Дэвид Арью (02:17): Далее. Я попробовал кое-что, что не было люстрой, и взял анимацию за пару лет, прежде чем позаимствовал ее из файла проекта мертвой мыши и скопировал сюда. Это просто несколько действительно простых анимационных линий. Ничего безумного не происходит. Я просто оживляю масштаб этих парней, но просто хочу посмотреть, смогу ли я получить из этого больше научной и технической мысли.Мне здесь нравится перспектива, почти смотреть в этот туннель — это круто. Теперь вот где все стало немного более дурацким, и я расскажу об этом подробнее, когда мы дойдем до этого, но по сути я просто полностью анимирую фокусное расстояние новых рыбных островов в универсальной системе камеры. до крайности, где мы получаем этот суперискаженный вид, почти как снимок с камеры 360, и для технических линий здесь я использовал плагин Filson, TOPA, бывший, а также другой плагин Reese blind, чтобы просто захватить шлицы из геометрии .
Дэвид Арью (03:06): И единственное, что здесь нужно знать, это то, что у меня есть размытие в движении, так что когда оно выходит на такое широкое фокусное расстояние, оно не такое резкое. Мы видим небольшую часть этих объектов, которые быстро проходят мимо объектива, с небольшими полосами, и я анимировал диафрагму, чтобы мы получили их не в фокусе, боке, прошедшее близко к объективу. А вот отдельный кадр из того последнего кадра, который, как мне показалось, сам по себе выглядел круто. И здесь я хочу поблагодарить своего приятеля Тома, который появляется [неразборчиво] в Instagram.Он был очень взволнован и вдохновлен рендерами, которые я выкладывал. Поэтому он решил пойти и начать делать свое собственное. И он прислал мне то, что делал. И он начал использовать эти бакиболы, которые в основном представляют собой сферы, образованные шестиугольниками, в качестве зеркальной поверхности.
Дэвид Арью (03:44): И еще он выглядел по-настоящему круто. Так что это натолкнуло меня на мысль вернуться и пойти немного дальше, а также попробовать кучу других сумасшедших образов. Итак, этот с мячом Баки, а этот здесь на самом деле просто использует стандартную сферу, и я покажу вам это немного позже.А потом я просто получал всевозможные разные образы с различными типами сфер, такими как Cosa Hedron, а затем также использовал плагин Марка Филсона, Topo, бывший, опять же, чтобы создать геометрию комнаты, чтобы получить эти действительно психоделические образы, которые напоминают мне о Манделы. Все в порядке. Итак, перейдя в C4 D, у нас есть наша люстра с парой подсветок, которые просто придают этому объекту немного цветовых вариаций и подсветки. Если мы увеличим масштаб до свечи здесь, у меня есть текстура отпечатка пальца, давайте выберем этот материал и перейдем в редактор узлов.
Дэвид Арью (04:29): И если я щелкну правой кнопкой мыши и выберу это, вы увидите, что у нас есть текстура отпечатка пальца на шероховатости. Но в целом это предельно простой материал. У меня есть несколько трипланарных карт, о которых вы можете узнать, и другие уроки, которые я уже делал раньше, но в целом мы даже не собираемся подходить достаточно близко, чтобы увидеть это. Так что это действительно не имеет значения. По сути, люстра просто состоит из небольшого количества золотого металла, немного серебряного металла, а затем в основном стекла с черным корпусом для ламп.Теперь вы узнаете, что это чрезвычайно простая техника. Итак, что нам делать, чтобы создать зеркальную коробку? Мы делаем куб, давайте масштабируем его, пока не окажемся внутри куба. А затем давайте просто создадим глянцевый материал. Давайте бросим это на куб, уменьшим наш цвет до черного и доведем наш индекс до восьми.
Дэвид Арью (05:22): И вот. Как видите, мы уже начинаем получать кучу отражений. Теперь одна проблема заключается в том, что мы видим, как эта подсветка дублируется миллион раз, даже если у нас установлена мощность, равная нулю, то же самое.Если мы отключим камеру и видимость тени или общую видимость, это ни на что не повлияет, но, к счастью, версия с октановым числом четыре и выше имеет связь с освещением. Итак, что мы можем сделать, так это добавить тег объекта с октановым числом здесь, на куб, а затем мы можем установить нашу маску пропускания света на включение. И в настоящее время у меня для этих световых проходов установлено два идентификатора. Итак, если мы вернемся к нашему кубу и уберем два, мы увидим, что они исчезнут, за исключением самой люстры. Это могло бы выглядеть немного интереснее, если бы мы не находились под таким странным углом по сравнению с кубом.
Дэвид Арью (06:01): Итак, давайте сбросим это здесь и сбросим некоторые из этих значений преобразования, чтобы мы сравнялись с люстрой. И давайте просто подтвердим это. Теперь мы идеально симметричны люстре, и мы можем видеть больше удаляющейся зеркальной коробки. Послушайте, позвольте мне быстро отрегулировать мою позднюю установку, потому что она больше не работает для нас. Так что я просто сгруппирую их, отодвину немного назад и в сторону и поверну немного ближе к камере. Хорошо. Так что в целом я бы сказал, что это выглядит довольно скучно.Мы могли бы извлечь из этого немного больше, если действительно продвинемся вверх и сделаем больше в формате типа Instagram. Так что я пока собираюсь пойти на квадрат и сделать 1920 к 1920. А потом я немного подправлю это. На самом деле давайте сделаем 10 80 на 10 80.
Дэвид Ариев (06:53): Итак, теперь у нас есть более полное представление об общей перспективе, но определенно чего-то не хватает. И в этом важность обращения к реальным ссылкам. Когда я смотрел на референсы, я заметил, что вы можете видеть фактические края зеркал, и это придавало им более практичный или осязаемый вид.Поэтому я подумал, что, может быть, действительно поможет введение фаски. Итак, если мы просто взяли скос первого здесь и удерживали Shift, чтобы опустить его под наш куб, мы можем затем войти сюда и изменить смещение, возможно, на что-то вроде одного. И теперь вы можете начать видеть, что мы действительно получаем здесь небольшую фаску. Давайте изменим его немного больше. И давайте увеличим количество делений до примерно трех, так что мы получим здесь немного скоса говяжьего года. Вы можете начать видеть, что что-то происходит.
Дэвид Арью (07:32): Мы начинаем улавливать эти небольшие детали.Так что это будет интереснее. Следующая проблема, которую я чувствую, заключается в том, что все это слишком резко падает. Центральная люстра действительно очень яркая, а все остальное очень темное. Итак, если мы вернемся к нашему металлическому материалу, назовем его нашим зеркалом. Мы можем довести этот глянцевый материал до показателя единицы, и теперь мы собираемся получить идеальное зеркальное отражение. Но теперь проблема в том, что никакого падения нет. И мне все это кажется немного подавляющим из-за количества деталей.И в этот момент я подумал, хорошо, это слишком ярко, а это слишком темно. Есть ли способ разделить разницу? И, очевидно, ответ неоднозначен. Итак, давайте просто добавим смешанный материал, и мы создадим здесь вторую копию этого зеркального материала, и мы установим это один к одному.
Дэвид Арью (08:17): И снова у нас есть этот в индексе восемь, а этот в индексе один, и в нашем смешанном материале мы можем просто отбросить их вместе. И здесь по умолчанию будет 0,5 микрофона, а затем мы можем просто сбросить его обратно на наш куб.И теперь я думаю, что у нас есть лучшее из обоих миров. Это то, что я использовал в качестве материала для нашей зеркальной коробки для остальной части проекта. Еще одно быстрое упоминание: я занимаюсь трассировкой пути. Если у вас непрямое освещение, это не сработает. Итак, вам нужно быть в трассировке пути. И снова, как обычно, у меня зажим GI установлен на единицу. Так что это одно, что вам придется изменить. Итак, в оставшейся части этого урока мы будем экспериментировать с различными формами этого зеркального бокса, как мы можем сделать его более интересным, с разными фокусными расстояниями и разбивкой анимации камеры, которую я делал.
Дэвид Арью (09:00): Итак, давайте подойдем немного ближе к этой люстре и, возможно, прямо сейчас получим более широкий объектив. У нас 50, так что давайте увеличим его до 35. Если вы удерживаете два и щелкаете правой кнопкой мыши, вы можете динамически масштабировать. Так что на самом деле давайте возьмем 24, и теперь вы можете видеть, что мы получаем другой образец. Это довольно интересно. Если я действительно уменьшил масштаб этого зеркального бокса, вы увидите, что все эти объекты будут становиться все ближе и больше. Одна проблема заключается в том, что в какой-то момент вы начинаете обрезать коробку, но это определенно создает гораздо более драматичный вид.Теперь я потерял две лампы. Так что я поделюсь с этим немного ближе. Так что это не вырезка из коробки. И еще одна вещь, которую следует отметить, это то, что у меня многое происходит без нее. У нас такой зеленоватый оттенок, лишенный насыщенности.
Дэвид Ариев (09:41): В этом мне нравится оранжевый цвет, а бирюзовый цвет выглядит намного лучше. И это, в настоящее время, которое у меня происходит, — это шестое видение из стаи Сайруса. И еще одна вещь, на которую следует обратить внимание, для меня очень волнует то, что мы здесь расцветаем.Если мы это сделаем выше, в 19 20 19 появится новая функция, которая на самом деле имеет отсечку, чтобы мы могли предотвратить чрезмерное размытие сцены. Так что теперь это будет влиять только на блики или на то, что вы хотите отключить, в основном. Итак, вы можете видеть, что теперь у нас есть эти огни, которые светятся довольно сильно, не затрагивая остальную часть сцены.
Дэвид Арью (10:17): Теперь, может быть, я хочу сделать какую-то золотую середину и немного ослабить это, и, может быть, не так сильно расцвести, но где-то там может быть что-то крутое.Может быть, внесем немного цветения, может, что-нибудь в этом роде. Теперь, если мы повернем этот куб на 45 градусов, мы получим совершенно другой вид. Это круто само по себе, правда? И если мы расширим нашу линзу, вы увидите, что мы получим несколько действительно интересных фрактальных узоров, в которых происходит несколько точек схода. Еще мы могли бы сделать этот скос еще больше. Так что, если бы мы увеличили смещение примерно до трех, у нас были бы более мощные края.На самом деле, давайте сделаем это немного более тонким. Вернемся к примерно 1.5. Хорошо? Итак, на этом этапе вы можете летать вокруг своего объекта.
Дэвид Арью (11:03): Вы можете положить в эту коробку все, что хотите, и исследовать. Вы можете получить несколько довольно крутых узоров. Скажем, мы пришли сюда. Так что это неплохой вид, но я хотел посмотреть, смогу ли я продвинуть это дальше. Я отключил фаску и остановлю рендеринг здесь. Теперь я собираюсь сделать самое простое, что я могу сделать с моделированием.Я собираюсь пойти сюда, немного расширить его и перейти к своим многоугольникам. Я сделаю это редактируемым и выделю все, а затем произведу внутреннее вытягивание до чего-то вроде этого. А затем выдавите, давайте вернемся в нашу камеру и снова включим скос, а затем возобновим рендеринг. И теперь вы должны увидеть, что мы получаем гораздо более уникальный вид, когда мы видим, что эта почти строительная структура возникает только из этих скосов, которые улавливают блики на краях. Итак, возвращаясь к нашей нулевой позиции с нашей камерой, мы получаем вот такой вид.Теперь, возможно, мы могли бы немного увеличить масштаб нашего бокса, чтобы дать себе немного больше места, а затем мы могли бы немного отодвинуть камеру.
Дэвид Арью (12:14): Становится довольно интересно, когда мы на самом деле сидим в этом маленьком кармане и рассматриваем все обстоятельства. Это происходит довольно быстро. А теперь, если мы расширимся еще больше и, возможно, увеличим экспозицию. Так что я думаю, что это довольно уникальный вид. Теперь, возможно, мы поместим объект без объекта в центр нашей сцены и поместим нашу камеру в известность, чтобы мы могли немного повернуться.Как только я дам себе здесь больше места, мы сможем немного наклониться вверх, а затем прижать камеру. И теперь мы получаем этот довольно безумно выглядящий треугольник, который состоит из этих трех точек схода. Так что, если я вернусь к этому клипу, это на самом деле та же самая сцена. И я собираюсь прыгнуть в эту сцену, чтобы доказать вам это. То же самое и с этим начальным снимком той же самой сцены.
Дэвид Арью (13:07): В буквальном смысле больше ничего не происходит, за исключением того, что я пролетаю через середину люстры.Так что давайте посмотрим на них очень быстро. Хорошо, поехали. Итак, у меня только что внутри есть камера. В центре сцены отсутствует объект, и роман вращается на протяжении всей временной шкалы, тысяча кадров на 720 градусов, так что получается идеальный цикл. Как только мы подошли к концу, и вы увидите, что мой зеркальный ящик немного отличается от того, что я вам показал, ребята. Похоже, что когда я сделал этот куб редактируемым, на самом деле я выбрал всю геометрию для внутреннего вытягивания.Здесь было выдавливание наружу, еще одно внутреннее выдавливание внутрь, а затем заключительное выдавливание внутрь. Так что это вся геометрия, которую я использовал для создания этого зеркального бокса, но вы можете стать намного более креативным и сложным, моделируя всевозможные другие виды форм.
Дэвид Арью (13:55): И, возможно, формы не симметричны. Вы получите много действительно странных и сумасшедших образов, просто играя с формой зеркальной коробки. Теперь, еще одна вещь, которая здесь происходит, это то, что у меня действительно медленно вращается люстра, потому что я подумал, что было интересно противодействовать движению нашей камеры движением люстры, создавая ощущение, что она движется немного быстрее, чем остальные сцены, которая мне показалась крутой.А потом здесь происходит еще одна вещь: я полностью увеличиваю фокусное расстояние до примерно 10 мил линзы. Итак, если вы посмотрите сюда, вы можете увидеть мои ключевые кадры, и на самом деле это то, что я хотел исправить в оригинале. Я чувствовал, что это нужно еще немного затянуть, потому что мне казалось, что это немного сбивает меня с толку, но это просто я придирчивый.
Дэвид Арью (14:34): Итак, если мы посмотрим здесь очень просто, просто анимируйте это фокусное расстояние. Таким образом, камера превращается в сверхширокоугольный объектив.И вот тогда, если мы остановимся здесь на таком кадре, мы получим что-то интересное. И вы можете видеть, что эта небольшая дополнительная гео, которую я смоделировал, создает гораздо более детализированный каркас. В этом есть очень фрактальная атмосфера. И последнее, что я хочу отметить, это небольшая глубина резкости. Итак, если мы откроем нашу глубину резкости здесь, вы увидите, что диафрагма равна 0,026, и у меня есть эти анаморфные Boca с соотношением сторон два и краем диафрагмы три, что-то вроде моего перехода. для Бока, как вы, ребята, наверное, уже знаете.Но затем к тому времени, когда камера начнет здесь анимацию, будет все еще та же малая глубина резкости, но на более широких объективах вы не заметите ее почти так же.
Дэвид Арью (15:29): Итак, если я сохраню этот буфер рендеринга, а затем полностью уберу глубину резкости, мы посмотрим, что произойдет. Здесь все очень тонко. Вы можете увидеть это в этом элементе переднего плана, и это немного влияет на фон, но вы, вероятно, не заметите этого на этом фокусном расстоянии. Мне нравится, как эти угловые точки создают эти маленькие звездообразования.Похоже, что возникают очень крутые строительные леса и все эти слои отражения, которые мы получаем. Хорошо. И если мы посмотрим здесь на этот другой снимок, это очень просто. Я только что удалил некоторые средние элементы этой люстры, чтобы мы могли летать сквозь нее. Это буквально все, что происходит. И мы смотрим на люстру сверху вниз по сравнению с тем, когда мы были здесь раньше. Так супер просто. И снова у меня есть камера, вращающаяся в одном направлении, и люстра, вращающаяся в противоположном направлении, что, я думаю, добавляет немного дополнительного интереса к снимку.
Дэвид Арью (16:14): А затем, когда мы пролетаем через эти элементы, размытие в движении помогает сгладить их. Так что здесь только 2.02. Следующее, с чем я начал экспериментировать, это на самом деле универсальная камера, которая является новой в Octane 2019. Я считаю, что если мы перейдем к типу камеры, мы сможем перейти от тонкой линзы к универсальной. Сначала во внешнем виде нет никакой разницы, но мы должны заметить здесь кучу новых полей. Так что это довольно увлекательный материал.Есть поле «рыбий глаз». Теперь, если мы поиграем с этим, ничего не произойдет и то же самое с панорамным, потому что на самом деле это типы камер, которые мы можем изменить здесь за секунду. Но если мы перейдем к искажению, мы получим кучу разных новых возможностей. Итак, есть физическое искажение. Итак, вы можете увидеть, что там происходит. Так что позвольте этому усовершенствоваться на секунду.
Дэвид Арью (16:59): И, возможно, мы расширим этот объектив, чтобы по-настоящему подчеркнуть это. Теперь мы получаем действительно классную кривизну.Теперь я уберу это и, возможно, верну наш объектив к менее искаженному фокусному расстоянию. И здесь мы также получили бочкообразное искажение. Посмотрим, как далеко мы сможем провернуть. Это может быть только до одного, но это уже само по себе крутой вид. Давайте сравним это со сферическим искажением, чтобы увидеть, в чем разница. Итак, давайте сравним store, render, buffer, вернем это к нулю, а затем поднимем наше духовное искажение.
Дэвид Арью (17:37): Хорошо. Так что это совсем другой взгляд.А затем, если мы объединим их, мы можем получить еще большую удачу, которая действительно искажает центр, а также углы. И, наконец, у нас есть эти бочкообразные углы, которые как бы вводят углы еще больше, и давайте доведем их до одного. Так что это довольно крутая кривизна. Также следует отметить, что с бочкообразным искажением мы действительно можем стать отрицательными. Так что мы можем перейти к отрицательному. А затем, если мы сбросим это и это здесь, мы увидим, что это что-то вроде компенсации оптики и последующих эффектов, когда изображение больше растягивается в сторону камеры.Так что это крутой взгляд на это. Может быть использован как акцент в сцене действия. Если края кадра немного больше стремятся к вам, это почти похоже на Zimbler, теперь одна из действительно крутых вещей здесь — у нас есть эта текстура искажения. Скажем, я просто загружаю сюда текстуру изображения с октановым числом C 4d, вставляю сюда, и давайте просто возьмем что-то вроде супер-зеленой текстуры людей. Это действительно абстрактно, но на самом деле мы используем эту текстуру для искажения камеры.И, очевидно, это не похоже на правильное использование этой текстуры или, может быть, на то, что вам следует сделать, но это может быть использовано для некоторых действительно странных трип-эффектов. И когда вы перемещаете камеру, это трудно увидеть, но мы видим, что здесь проходят совершенно другие элементы.
Дэвид Арью (19:09): Это похоже на то, как будто мы снимаем эту сумасшедшую стеклянную текстуру или что-то в этом роде. Все в порядке. Итак, следующая вещь, связанная с аберрациями, похоже, не сработает, если у вас нет какого-то е-стопа.Так что давайте просто увеличим диафрагму, пока не получим немного Бока и нашего изображения, которое уже выглядит довольно круто. Итак, давайте попробуем поиграть с этой сферической аберрацией. Давайте увеличим его до единицы и сравним, как это выглядит, когда он не включен. Так что сравните с рендерингом, буферизацией и уменьшите это значение до нуля. И похоже, что это как бы сдавливает и почти перефокусирует наш объектив. Так что было бы здорово посмотреть, как это выглядит в обычной сцене. Это не для этого урока, но я обязательно изучу его позже, и вам тоже стоит это сделать.И если мы отнесем это к отрицательному, похоже, что все станет еще более безумным.
Дэвид Арью (20:06): Итак, пока я не знаю, что здесь происходит с научной точки зрения. Похоже, что Бока изменилась. Как будто у них гораздо более тонкая непрозрачность по направлению к центру, что на самом деле может быть свойством края апертуры. Итак, давайте вернемся к этому. Ага. Это просто край диафрагмы. Так что забудь то, что я там сказал. На самом деле, ты хочешь это? И еще одна вещь: если бы у нас было соотношение сторон диафрагмы обратно на два, это было бы гораздо более странным в универсальном режиме камеры.На самом деле это не растягивает Бока. Я думаю, он просто сжимает весь кадр, как если бы вы это делали в реальном анаморфотном объективе. Так что это немного странно. А потом я верну это к нулю. Теперь у нас есть то, что называется кома. Теперь это действительно круто.
Дэвид Ариев (20:47): Опять же, я понятия не имею, как объяснить, что здесь происходит, кроме того, что мы получаем эти общие полосы. И я определенно собираюсь возиться с этим намного позже, потому что это открывает много новых возможностей для некоторых абстрактных изображений.Посмотрим, что произойдет, если мы доведем все до одного действительно крутого и странного. Может, уменьшим диафрагму. Так что все не так уж и плохо. Я должен сказать, что это довольно круто, что отложит это на потом, так как на самом деле, может быть, здесь даже лучше из-за симметрии. Все в порядке. А вот еще кое-что интересное. Если мы возьмем это сферическое искажение полностью вниз в искажении ствола, полностью вниз, а затем углы ствола полностью вниз, что, по-видимому, также может стать отрицательным.У нас может быть что-то подобное и потом выведение из комы. Это отрицательное искажение тоже действительно круто. Все в порядке. Итак, давайте немного увеличим диафрагму, чтобы мы могли проверить эти другие эффекты здесь. И, может быть, давайте сосредоточимся здесь на нашей люстре, давайте сохраним буфер рендеринга, а затем посмотрим, что делает астигматизм.
Дэвид Арью (21:56): Итак, это действительно круто, поскольку оно расширяет Бока, но делает это более радиальным образом. Итак, все это простирается от этого центрального угла.Опять же, для меня это немного больше похоже на размытие при масштабировании, и давайте не забудем установить его на отрицательный угол, чтобы мы получили это горизонтальное радиальное растяжение. Давайте вернем его к нулю, а затем посмотрим, что делает эта кривизна поля. Так что, во всяком случае, это похоже на улучшение Boca. Я действительно не знаю, как определить, что здесь происходит. Давайте посмотрим, что произойдет, если мы перейдем к отрицательному значению, и теперь кажется, что это в некоторой степени уменьшает Бока, но, как ни странно, у нас есть некоторые из этих областей на самом краю кадра, которые находятся в фокусе.Мне кажется, что это скорее радиальное размытие, где теперь резкость по краям и мягкость в середине.
Дэвид Арью (22:44): Если раньше, если мы увеличили это число до единицы и снова сравнили, вы увидите, что центр меняется намного меньше, чем эти края здесь. Чем дальше мы идем, тем более размытым становится. Так что я почти уверен, что это форма радиального размытия, что является еще одним действительно крутым вариантом. И отныне они добавят в наши проекты много действительно уникальных образов Ленцинга.Это одна из причин, почему я действительно люблю игрушки. Они добавили множество этих уникальных творческих функций, о которых мы, возможно, даже не подозревали, что нам нужно, но теперь мы не можем жить без них. Хорошо. Итак, теперь я собираюсь переключить это с тонкой линзы на ортогональную. Итак, теперь мы можем иметь идеально сплющенные бесконечные линзы, что само по себе действительно круто, не так ли? И давайте уменьшим эту апертуру до нуля, чтобы мы могли это увидеть.
Дэвид Арью (23:28): Теперь действительно похоже, что мы смотрим с ортогональной точки зрения, и если я убью ключевые кадры на своей камере, чтобы я мог вращаться здесь, вы увидите действительно интересные дурацкие результаты. здесь, особенно в этой зеркальной коробке.Я не знаю, лучший ли это способ проверить. Так что это больше похоже на изометрическую или, точнее, на параллельную перспективу типа линз. Гм, это просто означает, что это, по сути, бесконечно большое фокусное расстояние. Итак, раньше мы должны были отнести это в нашу Финляндию. Если бы мы подошли к нашей камере cinema 4d и выбрали параллельную камеру, это было бы то же самое. Таким образом, похоже, что октан уже уважает режим параллельной камеры, но теперь мы можем просто управлять им из универсальной камеры и устанавливать ортогональный режим.Теперь есть орфографическая галочка, которую я не совсем понимаю, кроме этого.
Дэвид Арью (24:20): Теперь, когда я увеличиваю и уменьшаю масштаб, это не влияет. Тогда как раньше это было связано с нашим фокусным расстоянием. Так что я лично думаю, что предпочитаю не брать это сейчас, кроме ортогональности, у нас также есть такие вещи, как прямоугольный, так что мы можем сделать несколько супер-сумасшедших 360-градусных взглядов, и такая опция была доступна раньше, и панорамная камера. Так что в основном то, что здесь происходит, является физическим цилиндром.Есть куча разных типов проекций, кубических карт. Итак, вернемся к универсальному. Это все то же самое, что и у нас здесь есть опция кубической карты, но с ней может быть весело поиграть. Вот как вы в основном экспортируете в VR, хотя и с соотношением сторон два к одному. Что-то вроде 2000 на 1000. Так что это больше, чем вы ожидаете от VR или, скорее, 360-градусных загрузок на YouTube, что-то в этом роде, верно?
Дэвид Арью (25:14): Без этого вы, вероятно, захотите увеличить его как минимум до 4000 к 2000 или даже до 8000 на 4000, потому что вам действительно нужно на тонну больше разрешения, когда вы делаете эти полные 360 фотографий или анимации, но Я собираюсь вернуться к тому, что у нас было раньше, а также к нашему соотношению сторон.Хорошо, давайте вернемся к универсальному типу камеры здесь, и теперь мы собираемся исследовать, вместо финской камеры мы собираемся опробовать объектив «рыбий глаз». Теперь эти ползунки из вкладки искажения и вкладки аберрации больше не будут делать ничего. Единственный элемент управления, который у нас есть на данный момент, находится под полем «рыбий глаз». Так что по умолчанию мы получаем действительно крутой вид. И если мы перейдем к области 90 градусов здесь, мы получим гораздо больше обычных линз. И чем дальше мы продвинемся в этом направлении, тем больше мы получим этот чрезвычайно широкий вид «рыбий глаз», есть также опция для жесткой виньетки, которая обрезает все изображение до круга.
Дэвид Арью (26:08): И это не совсем то, чего я бы хотел. Так что я собираюсь не учитывать, что у нас также есть круглые и полнокадровые типы рыбий глаз, которые, насколько я могу судить, полнокадровые, просто немного больше. И тогда у нас есть разные прогнозы. Итак, я выбрал стереографику, но есть также эквидистантность, которая сама по себе уникальна, не так ли? И мы определенно получаем много искажений по краям. Затем у нас есть равномерный сплошной цвет, который снова возвращает нас к кругу, но он кажется намного более однородным по всей проекции, что является довольно крутой и жесткой виньеткой.Делает мало. Здесь немного обрезки, но не очень. Вот этот, если мы выйдем полностью, мы получим идеальный круг. А если мы протолкнемся, то в какой-то момент фактически потеряем этот урожай, и это хорошо.
Дэвид Арью (26:54): Итак, вы можете увидеть, если мы повернем его полностью до 360 «рыбий глаз», одинаковое расстояние будет намного больше искажать, тогда как равное твердое, действительно, намного больше выравнивает ситуацию. Но затем, если мы перейдем к стереографии, мы полностью потеряем все, потому что это тот, который действительно как бы масштабирует все назад и расширяет фокусное расстояние, пока мы не увидим все больше и больше, пока, наконец, все не сведется к одному. точка.Так что, если мы выбрали 3 59, мы получим здесь очень абстрактные и классные образы. А также помните, что мы можем полностью опустить диафрагму. И на данный момент я понятия не имею, что я вообще вижу, но это довольно круто. И, наконец, у нас есть ортогональная форма, которая как бы выпирает из центра, может быть, более чем на равную, например, сплошная или равноудаленная. Таким образом, вы можете видеть, что центр здесь на равном расстоянии немного меньше.
Дэвид Арью (27:42): А затем, когда мы перейдем к орфографии, мы получим гораздо более точное масштабное представление центра.И, как ни странно, не похоже, что мы можем потерять кадрирование. Даже если мы перейдем к более пологому углу, у нас все равно будет круглая обрезка. И здесь, я бы предположил, что орфография означает, что это какая-то плоская проекция, как параллельная камера, но когда мы на самом деле вращаемся вокруг, она все еще ощущается как в перспективе. Так что я не самый технический человек, чтобы сказать, что именно здесь происходит. Я просто знаю, что если возиться с этими разными режимами, я могу получить довольно нетипичные результаты.Теперь я верну эту сцену. И если я начну рендеринг и вернусь к «рыбьему глазу», это будет то же самое, что и на другом моем снимке. Я сделаю вам шанс здесь.
Дэвид Арью (28:46): На самом деле это обычный рыбий глаз, круглый и два угла 40 °. Так супер просто. Это та самая сцена, которая пролетает сквозь люстру. И это выглядит довольно впечатляюще и похоже на то, чего я никогда раньше не видел, но в то же время методы, чтобы добраться сюда, были довольно-таки простыми.Все в порядке. Итак, теперь мы собираемся изменить геометрию зеркала. И я хотел отметить это для вас, потому что я собираюсь использовать некоторые мерч, плагины Filson. Если вы не знаете Марка Филсона, он создает несколько действительно классных руководств и даже лучше. Он создает очень мощные плагины для cinema 40. Итак, если мы прокрутим вниз, есть такие вещи, как поли Гринвилл и еще один очень популярный плагин, называемый тройным джином. Но главный из них, на котором мы собираемся сосредоточиться, если прокрутить вниз, называется лучшим исполнителем.Итак, нам нужен лучший исполнитель, и немного позже мы также будем использовать этот слепой плагин Reese
Дэвид Ариев (29:35): Хорошо. Так что я просто потеряю этот скос и сохраню его на потом. И я собираюсь отключить этот куб, потому что мы с ним пока закончили. И мы собираемся начать играть со сферами. Так что давайте просто закроем сферу. Давайте увеличим масштаб. А теперь, если мы начнем рендеринг, и я, вероятно, собираюсь заменить его на нормальный объектив, давайте вернемся к тонкому объективу. А затем давайте вернемся к нулю и поместим нашу текстуру Mack на сферу.А еще нам нужны теги объектов с октановым числом. Так что мы не получаем этих размышлений. Как видите, это еще не работает, но нам нужен скос. Так что давайте просто бросим это туда. И теперь мы получаем довольно сумасшедшие шаблоны. Давайте уменьшим количество сегментов сферы, потому что, как ни странно, это работает намного лучше, когда у нас меньше сегментов. Итак, давайте спустимся вниз и попробуем 12, а может даже и шесть, и теперь у нас есть еще один совершенно уникальный паттерн. Давайте, возможно, увеличим это смещение фаски.Так что мы видим это немного лучше.
Дэвид Арью (30:38): Теперь мы можем видеть линии, соединяющиеся здесь немного больше, и мы можем немного уменьшить сферу, и тогда мы потеряли наши источники света. Итак, давайте сгруппируем их и поднесем немного ближе к камере. Давайте выпрыгнем сюда, чтобы увидеть, что мы делаем. Это наша текущая зеркальная коробка. Давайте принесем это для этого. Я не уверен, действительно ли нам нужен свет. Так что давайте просто выберем этот оранжевый вид по умолчанию. И теперь мы получаем действительно сумасшедшую кривизну и почти цветочные узоры света, даже не имея необходимости в рыбных островах, не говоря уже о том, что мы не можем проверить, как будет выглядеть линза «рыбий глаз».Так что это тоже довольно круто. Опять же, мы получаем кое-что, что очень похоже на Манделу. Мне нравится, когда мы можем получить действительно замысловатый дизайн без каких-либо усилий. И это мое любимое. Просто позвольте компьютеру сделать всю работу. Так что, возможно, мы немного снизим экспозицию. Хорошо. Вернемся сюда, в нашу Финляндию.
Дэвид Арью (31:39): И помните, что мы могли вращаться вокруг сферы. Так что, возможно, мы не смотрим в одном направлении и посмотрим, что произойдет, когда мы это сделаем.Вы даже можете создать анимацию. Это просто вращение этой сферы. Так что вы можете представить, как это будет выглядеть. Это отменить. Что произойдет, если мы изменим его со стандартного на тетраэдр? Кроме того, я думаю, что происходит одна вещь: у нас все еще есть искажение ствола, которое способствует этой кривизне. Так что давайте вернемся к нулю по всем этим вопросам. Это больше похоже на то, что я ожидал увидеть. И затем я думаю, что мы могли бы сбросить преобразования на этой камере, чтобы все было немного более симметрично.Итак, мы идем. Это нормально, потому что на самом деле это то, что контролирует наше расстояние до люстры здесь и сейчас, мы могли бы расширить линзу и получить что-то такое безумное. Посмотрим, как выглядят наши рыбные острова. Очень круто.
Дэвид Арью (32:44): Давайте пройдем сюда полностью. Я действительно копаюсь в этом. Мы получаем такие фрактальные узоры, что это напомнило мне туториал по Vectron. Я сделал несколько месяцев назад. Мне также нравится, что у нас есть небольшой неглубокий край поля, так что материал по краям не обязательно привлекает наше внимание, немного не в фокусе, и мы можем больше сосредоточиться на этом центральном шаблоне. .А теперь просто представьте, если бы эта геометрия каким-то образом разворачивалась. Не то, чтобы я лично знал, как это сделать, но я уверен, что некоторые художники Houdini знают, и мы получаем действительно крутые калейдоскопические схемы смещения. Хорошо, теперь давайте попробуем шестигранник и снова вернемся к нашей тонкой линзе, чтобы увидеть, как это действительно выглядит вблизи, и, возможно, давайте немного увеличим фокусное расстояние. Очень круто. Попробуем октаэдр.
Дэвид Арью (33:44): Итак, есть октаэдр с рыбьим глазом, и имейте в виду, мы всегда можем добавить больше сегментов.Таким образом, каждый раз, когда мы добавляем новые сегменты, мы получаем совершенно разные и неожиданные паттерны, то же самое, если мы увеличиваем радиус. Мне нравится, что это заставляет вас выглядеть каким-то математическим супергением. Когда на самом деле вы понятия не имеете, что делаете, и давайте не будем забывать нашего друга икосаэдра, вернемся к тонкой линзе, я немного увеличу масштаб и, возможно, добавлю больше сегментов. Итак, теперь мы получаем действительно острый и крутой вид, и отдача уменьшается. Например, если бы мы сделали 24, скажем, 24 или 32, деталей на самом деле стало бы слишком много.Так что это на самом деле не работает. Также имейте в виду, что если вы поворачиваете с шагом 45 градусов, вы можете получить еще один действительно интересный вид. Теперь есть еще один объект, с которым мы можем поиграть. Это действительно круто. Если мы просто возьмем платоник и сделаем то же самое, увеличим его масштаб,
Дэвид Ариев (34:47): Дайте ему нашу текстуру и октановое число, а затем наложите на него фаску, и давайте избавимся от сферы и дадим себя какая-то комната. Мы собираемся получить еще несколько крутых образов. Теперь в нашем типе мы можем изменить его с I Cosa на Bucky.А теперь у нас есть мяч Баки, состоящий из шестиугольников. Теперь я думаю, что раньше я становился лучше, когда немного увеличивал масштаб. И теперь, когда это уточняется, мы можем видеть, что у нас есть этот бесконечный туннель, идущий вниз. Каждый из этих шестиугольников, что мне показалось действительно крутым. И одна вещь, которая могла бы победить это еще больше, — это если мы подойдем сюда и дадим нашему скосу немного больше смещения, так что, возможно, мы действительно хотим подчеркнуть эти линии в этом. Так что, если мы поиграем с некоторыми из этих других режимов, мы вернемся к большему количеству стандартного зеркального бокса с Hexa Okta DECA.
Дэвид Арью (35:38): У них чертовски крутая колода. И у меня есть свой вид. Это немного отличается от ICO. Итак, Хедрон со сферой. Тетра тоже классная. А теперь это просто призма, просто пирамида. И это также дает нам очень крутые формы. Мне также нравятся эти более сильные фаски в этом случае, потому что они создают эти полосы и больше деталей, которые выглядят почти как жилы проволоки, соединяющие эти различные люстры вместе. И также не забывайте, что мы могли бы увеличивать количество сегментов, чтобы получить что-то еще более безумное, но мне на самом деле понравилось здесь немного попроще.Думаю, этот мне нравится достаточно, чтобы сохранить его. Хорошо. Наконец, давайте посмотрим, что происходит, когда мы начинаем использовать плагин Марка Филсона. Так что я просто собираюсь поместить здесь сферу и масштабировать ее до тех пор, пока мы не окажемся внутри нее.
Дэвид Арью (36:21): А затем давайте возьмем здесь наш скос, а также нашу текстуру и тег объекта с октановым числом, поместите это туда. А пока просто отключим эту платоническую связь. И мы, вероятно, сможем немного уменьшить расстояние нашего скоса. Так что давайте просто опустим сюда наши сегменты и дадим себе немного места.Итак, я собираюсь перейти к лучшему исполнителю плагинов. И если я просто перенесу это на тот же уровень иерархии, я получу все эти варианты. Итак, давайте просто начнем с Эша Торпа, а давайте сделаем гору, чтобы увидеть, что вообще происходит. Итак, давайте приостановим рендеринг.
Дэвид Арью (36:56): Итак, без плагина наша сфера выглядит так. А с помощью этого плагина мы получаем очень интересную геометрию, похожую на витраж. Теперь, если мы уберем эту Дельту, она не будет искажать сферу.Так что это может быть то, чего вы не хотите, где он начинает становиться асимметричным. Так что вы можете получить разные шаблоны в любом случае. И мы также можем уменьшить количество итераций. Так что, возможно, мы просто начнем с одной итерации, которая даст нам это. Очень круто. Смотри сюда. Просто вернитесь назад. Это довольно круто, но я думаю, что это слишком подробно. Итак, давайте еще больше уменьшим количество сегментов. Давайте попробуем шесть, и теперь мы получаем этот крутой звездный узор. А также, если он слишком яркий, вы можете либо уменьшить экспозицию, либо мы можем просто увеличить эту сферу.И это как бы отделит все элементы.
Дэвид Арью (37:51): Давайте немного уберем это, чтобы мы могли видеть наше изображение целиком. И теперь у нас действительно есть идеальная звезда, что отчасти круто. И каждая точка имеет этот рекурсивный фрактальный вид. И вот что я получаю, просто немного расширив линзу и увеличив кому до единицы. Я думаю, что самое интересное здесь в том, что никто не догадывается, как это было сделано, просто глядя на это изображение. Как даже я всего неделю назад, приходя к этому свежему, я бы сказал, хорошо, может быть, это было сделано с помощью частиц.Мол, я бы вообще не знал, как это было сделано. И с этой негативной комой мы тоже получаем довольно крутые образы. И помните, что мы можем увеличить количество итераций здесь до трех с нашим лучшим исполнителем, чтобы получить что-то еще более сложное, возможно, давайте увеличим масштаб в режиме людей, чтобы получить что-то гораздо более угловатое. Режим Чеддера довольно крутой. Давайте снимем его до самого Дельты. И здесь вы можете увидеть то, что я говорил раньше о том, что Houdini анимирует эти геометрические элементы. Возможно, нам это даже не нужно, потому что проверьте это.Посмотрите, что будет, если мы оживим этот Эпсилон.
Дэвид Арью (38:58): И если мы откроем это, вы увидите, что Мерк был достаточно хорош, чтобы поставить арию Дэвида Луны. Итак, давайте посмотрим, что, конечно, не работает. Он просто полностью сломан. Это просто режим Генки. Не шучу. Нет, я думаю, нам просто нужно больше сегментов. Итак, давайте поднимем это вверх. 12 или выше. Пойдем 24 или мы начинаем что-то видеть. Теперь нам нужно еще одно, что мы хотим сделать — это полностью опустить эту Дельту.Так что это не уменьшается. Полигоны можно увидеть здесь, Дельта-уровень уменьшения полигона. А теперь, может быть, у нас слишком много, сократим это до 12. Вот и все.
Дэвид Арью (39:39): На самом деле, эта потребность должна быть примерно на уровне 24. Итак, мы идем. Теперь мы получаем основной результат. К тому же скос слишком большой. Итак, давайте вернемся к этому. Это больше походит на это. И давайте увеличим масштаб. Так что это не так подавляюще. И мы могли бы также захотеть полностью опустить этот Эпсилон, чтобы мы меньше сталкивались с коллапсом этих поли-групп.Здесь. Мы можем изменить начальное значение для многих из них, чтобы получить разные результаты. В основном. Я считаю, что это слишком сложно для этой техники. Это просто немного визуально хаотично, но я просто хотел показать вам, потому что приятно, что он дал мне мой собственный тип шума. Посмотрим, что еще у нас получилось из полигонального сэндвича. Это супер сумасшедший. Получил мой приятель Стив. Поднимаюсь сюда. Мы определенно можем сократить количество сегментов. Этот, кажется, заставляет, пробовать силы, что мне определенно нравится, Стив получил хорошее.И когда даже этих ребят можно вращать. Так что мне это действительно любопытно. Я собираюсь сделать анимацию и вернуться к вам, ребята, но здесь мы можем перейти от этого хранилища, нашего буфера рендеринга, и мы можем анимировать Epsilon до тех пор, пока не получим эти треугольники.
Дэвид Арью (40:55): Собственно, вот что я собираюсь сделать. Это оригиналы, где этот тип шума, и у него есть действительно крутые элементы управления на этом. Итак, на Эпсилоне мы масштабируем эти центральные многоугольники в треугольники. Так что это одно из возможных преобразований.А здесь, с Дельтой, мы их фактически вращаем. Так что мы можем заставить эту штуку трансформироваться довольно безумным образом. Так что я вернусь к вам, как только это будет сделано. Все в порядке. К сожалению, я уже могу сказать, что это будет неудачей, поскольку мы воспроизводим анимацию, вы можете видеть, что это очень нервно. И я думаю, это просто потому, что полигоны нестабильны, поскольку эти элементы масштабируются наружу. Таким образом, это не сработает для зеркальной поверхности, но на самом деле это хороший урок по установке довольно низкого уровня сэмплов Mac при рендеринге тестового рендера.
Дэвид Арью (41:35): Я только что установил их на 200, и этого достаточно, чтобы получить довольно твердое представление о том, как будет выглядеть анимация тогда, когда вы счастливы, а вы нет. если есть какие-либо ошибки, вы можете провернуть его до полных образцов, которые здесь я использовал либо 2000, либо 4000, чтобы получить окончательный вид. Теперь у меня был еще один вид, который мне было любопытно попробовать с анимацией. Так что это было здесь. И если я визуализирую это, значит, у меня есть «рыбий глаз», и мы только начинаем очень близко к этому углу.Итак, мы получаем все эти странные детали. И затем, когда мы выйдем вперед, я вижу, как все эти вещи меняются и накладываются друг на друга, происходящие с зеркалом. И это тот, где мы снова летаем через люстру. Итак, мы получим несколько классных паттернов.
Дэвид Арью (42:15): Я собираюсь посмотреть, как это выглядит, но, опять же, сначала я сделаю небольшой сэмпл, чтобы мы могли проверить это и убедиться, что он будет хорошо выглядеть. Еще одна вещь, на которую я хотел бы отметить, которая действительно меня ускоряет, — это то, что у меня работает чистый рендер.Итак, здесь вы можете видеть, что у нас есть ведомое устройство с тремя дополнительными графическими процессорами, и у меня действительно есть еще один ПК. Итак, позвольте мне поднять здесь наши настройки сети рендеринга с октановым числом, и я просто возьму на себя это, и он аутентифицирует подчиненное устройство, а затем мы вернемся сюда. И теперь у нас есть пять графических процессоров в дополнение к четырем на этом компьютере. И на самом деле один из них не в сети. Обычно у меня их четыре на втором компьютере, но мне пришлось вытащить эту карту, потому что все было нестабильно. Так что проблемы с графическим процессором и проблемы со сборкой ПК довольно распространены.
Дэвид Арью (42:56): И эти карты со временем перегорают, но обычно на них действует гарантия в течение нескольких лет. Часто вы можете отправить их обратно и заменить. Итак, чтобы загрузить последнюю версию, которую вы фактически используете вместо автономного рендеринга октана, теперь есть отдельная вкладка для подчиненного узла. Итак, все, что вам нужно сделать, это убедиться, что она соответствует той же версии, которую вы используете в настоящее время. Итак, прямо сейчас я использую, если вы видите здесь октан 2019 1,4, и у меня есть корпоративная версия.Итак, если вы подойдете сюда, вы увидите, октан 2019 1,4, мы загрузим это. И снова, я бы сделал это на другом моем компьютере, загруженном, а затем вы просто установили бы это, и это было бы в ваших программных файлах диска C. О, игрушка. Вы находите здесь свою последнюю версию и говорите: «Установите демона».
Дэвид Арью (43:43): И я просто несколько раз нажимал Enter, потому что меня устраивают все значения по умолчанию, а затем вы запускаете установленный демон. И как только вы это сделаете, ваш узел рендеринга будет запущен.Итак, теперь, когда это работает, эта машина фактически готова к работе и в качестве заметки. Очевидно, что нельзя делать это и одновременно работать как узел. Так что вам придется убить рендер. И если вам нужно было выполнить рендеринг на другом ПК, он мог бы работать как узел. Итак, я уже вижу, что это будет гораздо более крутая анимация. Итак, что я сделаю, так это остановлю это и вернусь к нашим настройкам. И я собираюсь запустить эту резервную копию до 2000 года, и все рендерю этого парня и вернусь к вам. Все в порядке? Так что мне нравятся некоторые аспекты кадра и другие аспекты.
Дэвид Арью (44:22): Мне это не нравится. Однозначно первая половина считаю лучше. Но когда камера проходит через люстру, линза «рыбий глаз» и искаженная перспектива заставляют эти формы двигаться очень быстро. И мне не нравится, что формы занимают весь экран. И из-за этой небольшой глубины резкости мы получаем такую размытую массу. Это затемняет остальную часть картины. Опять же, не идеально, но в любом случае классный эксперимент.И если бы я захотел, я мог бы выполнить рендеринг без малой глубины резкости, но это занимает много времени, и я бы предпочел двигаться дальше. Все в порядке. Итак, наконец, я собираюсь рассказать вам об этом последнем кадре, который вы видите здесь, и в целом он довольно простой. Итак, начнем с куба. И снова мы будем использовать формовщики TOPA.
Дэвид Арью (45:00): Итак, давайте перейдем к плагинам, а затем к бывшему TOPA, и давайте поместим это под куб, и я просто перейду прямо в режим людей здесь, и нам понадобится больше сегментов на кубе.Давайте попробуем 15 на 15 на 15, и тогда мы получим интересные детали. Думаю, мне нужно больше итераций. Так что там есть еще более мелкие детали. А потом давайте немного рассмотрим это. На вкладке создания есть действительно классная опция, которая позволяет нам создавать смешанную установку. Итак, мы просто нажимаем create, и они волшебным образом, у нас сейчас происходит все эти экструзии Gribble. Я не хочу, чтобы полигоны уменьшались в масштабе. Итак, вы думаете, что здесь можно просто убрать масштаб, но на самом деле он связан с лучшими исполнителями.Так что давайте просто уменьшим масштаб до нуля. И вот так. У нас есть стандартный куб Гриббла.
Дэвид Арью (45:46): Возможно, мы могли бы поднять позицию на 20 сантиметров, чтобы сделать ее еще более драматичной. А потом мы собираемся использовать другой плагин от Merck, который называется race blind. Итак, здесь есть масса действительно крутых инструментов, но я собираюсь перейти к одному, который называется обрезкой движения. Итак, мы просто приведем этот куб в движение. Таким образом, мы преобразуем все полигоны в реальную геометрию сплайна.Так что, возможно, нам нужно увеличить этот куб. Давайте возьмем 400 на 400 на 400. И я думаю, что это будет немного лучше, если мы уберем обрезку движения. С экструзией стало немного меньше безумия. Так что я мог просто снять экструзию. Это тоже нормально. Отличная особенность обрезки движения заключается в том, что у вас есть такая величина обрезки, чтобы мы могли ее увеличить. Так что на самом деле мы видим меньше сплайнов.
Дэвид Арью (46:29): Итак, это сократит пути, и на самом деле это будет легче увидеть, если я уменьшу количество итераций на этом лучшем исполнителе на секунду.Так что давайте просто сократим их до двух. Так что это должно позволить нам воспроизводить немного быстрее. Итак, давайте перейдем к скорости анимации 11, и теперь у нас есть очень простая в создании процедурная анимация всех движущихся шлицев, к сожалению, с использованием скорости анимации, возникли некоторые проблемы с октановым числом, когда движущаяся текстура, цвет эти шлицы продолжали появляться, когда я использовал этот режим. Так что я собираюсь свести это к нулю. И вместо этого я перешел к смещению здесь и ключевому кадру, который лучше сочетается с октановым числом и позволяет анимации оставаться более стабильной.Я просто заменю их на линейные ключевые кадры, и вы увидите, что он делает то же самое.
Дэвид Арью (47:09): Таким образом, наличие этих ограничений от нуля до 100 означает, что если у вас есть действительно длинная последовательность анимации, например, тысяча кадров, как у меня, то она будет настолько быстрой, что вы сможете управлять ею. Так что это один из недостатков использования смещения, но на самом деле выхода не было. Теперь отсюда, если мы визуализируем это, очевидно, мы не увидим ничего, что я собираюсь добавить здесь на черном фоне, но что мы можем сделать, так это пойти посмотреть 4d, октановые метки и опустить октановое число. тег объекта и под волосами.Мы можем визуализировать это как волосы. Теперь давайте на секунду добавим сюда дневной свет, чтобы мы действительно могли его увидеть. Итак, поехали. У нас есть линии, которые визуализируют его волосы. И по какой-то причине этот триммер движения также вызывает постоянное обновление октанового числа. Итак, я собираюсь удалить здесь любую анимацию и вернуть ее к нулю.
Дэвид Арью (47:55): И я думаю, что это позволяет сделать его более стабильным. Так что на самом деле нам нужна текстура излучения черного тела. Так что давайте просто добавим рассеянный материал, перейдем к эмиссии и воспользуемся миссией черного тела.А также мы хотим, чтобы наш диффузный цвет был черным. И на этом этапе мы можем выключить дневной свет, а затем вернуться к текстуре нашей миссии и, возможно, включить поверхностную яркость и немного уменьшить это, а затем мы захотим изображение нашей камеры или здесь, чтобы мы могли получить хороший постобработка и цветение. Здесь мы не получаем никаких изменений в цвете. Так что самый простой способ сделать это — просто вернуться к нашей черной текстуре миссии Бонни здесь, что мы можем сделать, так это просто перетащить текстуру изображения, а затем перейти сюда и добавить какую-то красочную текстуру.
Дэвид Арью (48:42): Я действительно мог бы пойти с этим рендером, который я сделал для нашего второго урока по искажениям, который скоро будет здесь. Давайте просто воспользуемся этим, так как у него аккуратные цвета, а затем мы просто отключим нашу мощность. А затем с нашими волосами, давайте возьмем толщину 0,1 и 0,1. А теперь мы можем немного увеличить эмиссию черного тела. Так что я предпочитаю эти более тонкие волосы. Так что на самом деле это вся техника, которую мы также можем, если вы хотите изменить тип проекции с UV-сопоставления на кубический, что может здесь помочь, нам придется сильно его масштабировать.
Дэвид Арью (49:20): Таким образом, это создает, возможно, более согласованный цвет по сравнению с UV-картой, которая имеет немного более случайный характер. Они оба действуют по-разному, так что вы можете выбирать все, что вам больше нравится. Прохладный. Итак, после того, как вы увидели эту предыдущую настройку, все это больше не должно быть загадкой. Это та же самая техника, которую я только что показал вам, но она находится в более широком контексте этого зеркального бокса, а этот зеркальный бокс — очень простой, основанный на кубе, который мы создали в самом начале этого урока.Единственное, что можно здесь добавить, это то, что, поскольку мы делаем это вращение и у нас есть линза «рыбий глаз», чтобы получить универсал, вы можете видеть, что есть «рыбий глаз». И если я пойду сюда, чтобы показать трек и посмотреть на эту кривую, вы увидите, что я анимирую от сверхширокого «рыбьего глаза» до нашего более стандартного объектива. Так что это буквально все, что здесь происходит.
Дэвид Арью (50:09): Мы находимся в очень широкоугольном объективе, почти 360 градусов, а затем мы анимируем вниз, что создает ощущение, что все это разворачивается, чтобы увидеть внутреннее содержание всего этого безумия.Другой параметр, который я здесь анимирую, — это диафрагма. Так что здесь мы немного обмелели поле. И это заставляет эти объекты, которые приближаются к линзе, опять же, эти сплайны имеют Бока. Что касается Bowker, я использую шестиугольную Boca. Итак, если мы откроем этот шаг до поля, вы увидите, что количество сторон фокуса установлено на шесть, что дает нам этот шестиугольный вид, возможно, мы сможем найти лучшую рамку. Это более показательно. Итак, мы идем. Итак, теперь довольно ясно, что если бы он был выше, то он стал бы немного более круглым.И еще одна вещь, обычно по умолчанию это ковыряется, установлен на единицу.
Дэвид Арью (51:01): Обычно мы получаем круглое боке, но если мы полностью вернем его к нулю, тогда мы сможем получить эти шестиугольные формы. И снова, края апертуры установлены на три, так что мы получаем блеклый центр и немного больше четкости по краям. Если бы у нас вообще не было диафрагмы, она бы выглядела вот так. И вы можете видеть, что у нас также есть размытие в движении, для которого я установил значение 0.02, чтобы было немного менее резко, когда все эти объекты так быстро проносятся мимо камеры. И, наконец, с этой диафрагмой, я анимирую ее, чтобы у нас не было малой глубины резкости. А без этого все было бы не в фокусе. Вот причина анимации этого вниз. И в последний раз, если мы поднимем этот вопрос, то это уберет мелководье в поле, и мы также сможем убрать размытие в движении, просто вы можете увидеть, как это будет выглядеть без всего этого.
Дэвид Арью (51:49): Надеюсь, все тайны этого кадра раскрыты. На самом деле это на удивление просто, но просто использование этих плагинов, которые позволяют мне жульничать, плюс новые функции в октане, заставляют его выглядеть намного безумнее, чем есть на самом деле. Все в порядке. Большое спасибо за просмотр. Надеюсь, вы хотя бы поняли несколько советов по октановой универсальной камере и некоторым другим настройкам. И я надеюсь, что это вдохновит вас взять эти техники и сделать их своими, поместив свои собственные объекты, свою собственную анимацию и изменив геометрию зеркального бокса, чтобы получить уникальный вид.Хорошо, я поймаю вас позже, ребята. До свидания.
почти бесконечный стол, одетый в психоделические узоры, исследует зеркальный эффект
почти бесконечный стол № 3 создает различные отражения
художник безумный король представляет третью коллекцию серии постановок «почти бесконечные столы», исследуя и играя с эффект зеркала бесконечности. квадратная доска стола содержит окрашенное одностороннее зеркало — так называемое шпионское зеркало — вверху, которое обращено к другому зеркалу с покрытием внизу, в то время как вся конструкция стоит на тонких металлических опорах.Он также имеет вылепленные и раскрашенные вручную низкополигональные кои и полностью программируемые огни RGBW. вся плата покрыта узорами печатных плат (печатных плат), которые придают мебели психоделический оттенок.
все изображения любезно предоставлены кристиной джексон
«очень продуманная отшлифованная радостная психоделия»
Несмотря на сугубо технические аспекты производства, в студии присутствует присущая ей игривость. work, ‘ — очень тщательно отшлифованная радостная психоделия.Почти бесконечный стол №3 имеет форму квадрата — без ножек — с размерами 38 ″ x38 ″ x18 ″ в высоту и изготовлен из клена, окрашенного кленового шпона, стали, матового акрилового плексигласа, одностороннего зеркала, зеркала, стекло, пенополистирол, темпера, эмаль.
Между тем, он включает в себя полностью программируемые светодиодные лампы RGBW и контроллер Boxer, который можно адаптировать к любой настройке умного дома. Низкополигональные кои не закреплены на столе, чтобы их можно было перемещать и размещать в разных положениях.
подробный вид низкополигонального кои
, облицованный узорами печатной платы
психоделическое прикосновение
1/4
подробный вид низкополигональных кои
сверху вид с фиолетовыми огнями на
вид сверху
вид сбоку без окрашенного одностороннего зеркала на нем
информация о проекте:
имя: около бесконечного стола # 3
дизайнер: безумный король продакшн (AKA jake johanson)
фотография: кристина джексон
джон хенан видео джонанимация: кевин керндт дизайн
музыка: брайан мейхолл предоставлено mesa records
designboom получил этот проект из раздела « Сделай сам» « », где мы приглашаем наших читателей представить свои собственные работы для публикации.Смотрите больше проектов, представленных нашими читателями здесь.
отредактировал: кристина петридоу | designboom
Сделай сам: Arduino RGB LED Infinity Mirror Version 2.0
Регулируемая скорость, изменение цвета и режим прямого управления
Требуемое время: 2-4 часа
Сложность: Средний
Дизайнер: bfinio
Комплект электроники для зеркала Arduino RGB LED Infinity Mirror
Это мой взгляд на комбинацию двух классических проектов электроники: управление светодиодами RGB с помощью Arduino и Infinity Mirror.Это бесконечное зеркало со светодиодной подсветкой RGB, которое позволяет переключаться между режимом изменения цвета с регулируемой скоростью и режимом прямого управления, в котором вы индивидуально настраиваете уровни яркости красного, зеленого и синего светодиодов.
Перед написанием первоначального проекта я заметил, что в сети существует масса проектов бесконечного зеркала, но многие из них не учитывают ключевые шаги или документацию, которые затрудняли сборку новичков. Я надеюсь, что наличие четких инструкций в одном месте и комплекта Jameco со всеми необходимыми деталями сделают проект более доступным для новичков.Наслаждаться!
Необходимые инструменты и детали:
• Паяльник
• Инструмент для зачистки проводов
• Одностороннее зеркало или акриловый лист с зеркальной оконной пленкой
• Что-нибудь для обрамления вашего зеркала (я использовал крышку коробки из папье-маше)
• Универсальный нож
Спецификация материалов:
Как работает бесконечное зеркало?
Бесконечное зеркало на самом деле содержит два зеркала с разными коэффициентами пропускания и отражения. Для всех практических целей и задач зеркала, с которыми мы имеем дело в повседневной жизни, на 100% отражают (технически небольшое количество света также будет поглощаться, но мы можем пока игнорировать это).Это обычное зеркало в «задней части» зеркала бесконечности (слева на схеме выше). Однако тонированная оконная пленка (справа на диаграмме выше) отражает только около половины падающего на нее света *.Это означает, что когда вы помещаете светодиод между двумя зеркалами, часть света выходит через переднее зеркало в глаза. Остальное отражается от заднего зеркала, затем снова в переднее зеркало, и этот процесс продолжается до бесконечности — отсюда и название.Но, поскольку каждый раз ускользает немного света, каждый последующий иллюзорный светодиод, который вы видите, будет немного тускнеть, пока они не исчезнут постепенно — вы не можете увидеть бесконечно много светодиодов.
* Точные проценты отражательной способности / пропускания могут варьироваться в зависимости от того, какой тип вы покупаете — разные уровни отражательной и пропускающей способности фактически регулируются в разных состояниях для использования в автомобильных окнах, погуглите, если вам интересно.
Это не работает, потому что оттенок окна «пропускает свет только в одном направлении», что является распространенным заблуждением.Чтобы иллюзия работала должным образом, сторона переднего зеркала, на которой находится наблюдатель (внешний мир), должна быть намного темнее, чем сторона со светодиодами (внутри зеркала бесконечности). Это тот же эффект, который вы видите в криминальных драмах / фильмах, где кого-то держат в комнате для допросов, у которой есть зеркало на стене, но есть люди по другую сторону этого зеркала, наблюдающие, как будто это просто окно. Это работает, только если комната для допросов хорошо освещена, а в комнате для наблюдения темно.
Шаг 1. Построение электронной схемы (часть 1)
Примечание: я настоятельно рекомендую вам сначала собрать, протестировать и отладить вашу схему, прежде чем вы начнете создавать зеркало!Подключите 3 полевых МОП-транзистора (убедитесь, что металлические выступы направлены влево, а надпись — вправо), 4 потенциометра, переключатель SPDT и переходник цилиндрического разъема, как показано на схеме.
Соединение компонентовШаг 2: Построение электронной схемы (Часть 2)
Хотя на схеме показаны красные провода для питания, для минимизации затрат я включил в комплект только одну катушку с черным проводом для подключения.Используйте инструменты для зачистки проводов, чтобы отрезать перемычки до необходимой длины. Если у вас есть дополнительные перемычки, вы можете обозначить схему цветом по своему усмотрению.Добавьте провода для подключения к шинам питания и заземления. Обратите внимание, как одна из направляющих на макетной плате подключена к источнику питания +12 В от гнезда цилиндра (которое подает питание на Arduino через Vin), а одна подключена к выводу питания +5 В на Arduino, но они имеют общую землю. Что бы вы ни делали, не замыкайте вместе источники + 12В и + 5В!
Схема подключенияШаг 3: Построение электронной схемы (Часть 3)
Добавьте провода для подключения входов и выходов Arduino, как показано на схеме.Опять же, у меня здесь цветовая кодировка, но в комплект входит только черный провод. Опять же, моя электрическая схема придерживается соглашения о том, что красный цвет означает питание. Я сделал это изначально, потому что некоторые светодиодные ленты поставляются просто с припаянными площадками, а не с предварительно подключенными проводами. Однако светодиодная лента от Jameco поставляется с предварительно подключенными проводами. ЧЕРНЫЙ провод предназначен для +12 В, а красный провод — это катод красного светодиода. Не путайте это! Собранная схемаКак работает электронная схема?
Это приблизительное объяснение того, как работает схема и для чего нужны компоненты.Опытные ветераны могут пропустить этот шаг, но читайте дальше, если вам интересно. Погуглите названия отдельных компонентов, если хотите узнать о них больше.Адаптер цилиндрического гнезда обеспечивает питание макетной платы +12 В. Это требуется для питания светодиодных лент, а также для питания Arduino через его вывод Vin. Технически, встроенный цилиндрический штекер Arduino принимает питание +12 В, к которому вы затем можете получить доступ через вывод Vin, но светодиоды потребляют большой ток — больше, чем вы хотите, проходя через плату Arduino.Таким образом, ток «разделяется» — Arduino потребляет только то, что ему нужно, и большой ток идет прямо на светодиоды через макетную плату. Особая благодарность форумам поддержки Adafruit за то, что помогли мне разобраться в этом.
Переключатель SPDT просто действует как переключатель для выбора «режима», в котором находится программа. Подробности кода объясняются на следующем шаге, но по сути он просто переключается между режимом «исчезновения цвета», который меняет цвет. , а также режим прямого управления, в котором вы управляете индивидуальной яркостью красного, зеленого и синего светодиода.Средний контакт переключателя подключен к одному из цифровых входных контактов Arduino, а два внешних контакта подключены к + 5 В и заземлению. Таким образом, в зависимости от положения переключателя, программа считывает цифровой ВЫСОКИЙ или НИЗКИЙ, используя функцию digitalRead (), и действует соответствующим образом (Примечание: SPDT означает «однополюсный двойной ход», на странице Википедии о переключателях есть красивая таблица, суммирующая различные типы переключателей, со схемами).
Потенциометры — это ваши «средства управления» в зависимости от того, в каком режиме находится программа.В режиме индивидуального управления три потенциометра регулируют яркость красного, зеленого и синего светодиодов соответственно. В режиме сглаживания цвета один потенциометр контролирует скорость затухания. Потенциометры имеют три контакта. Как и в переключателе, один контакт подключен к + 5В, а один контакт — к земле. Однако, в отличие от переключателя, вращение потенциометра заставляет напряжение на среднем контакте непрерывно изменяться от 0 В до 5 В, а не просто переключаться между ними. Итак, средние контакты потенциометров подключены к аналоговым входам Arduino.Затем, используя функцию analogRead (), Arduino преобразует это напряжение в число от 0 до 1023 для использования в программе (см. Следующий шаг).
MOSFET, вероятно, самая сложная часть для понимания новичка в электронике. Они необходимы для управления «мощными» устройствами, такими как двигатели, соленоиды и светодиодные ленты, которым часто требуется больший ток, чем может обеспечить Arduino. Страница в Википедии на самом деле довольно плотная, поэтому я постараюсь дать здесь упрощенное объяснение.МОП-транзистор имеет три контакта, которые называются «затвор» (G), «сток» (D) и «исток» (S). В своей простейшей форме МОП-транзистор действует как клапан, позволяющий току течь от стока к источнику. «Затвор» управляет этим клапаном (подумайте об открытии и закрытии клапана садового шланга), за исключением того, что управление является электрическим, а не механическим. Напряжение, приложенное к затвору с одного из выходных контактов Arduino, включает МОП-транзистор, позволяя протекать сильному току от стока к истоку, фактически не потребляя никакого тока от Arduino.Если напряжение на затворе от Arduino равно нулю, MOSFET отключается и останавливает ток. Таким образом, вы можете управлять даже огромными двигателями и освещением с помощью крошечного Arduino, если у вас есть внешний источник питания, достаточно большой, чтобы справиться с этим.
Отдельно стоит упомянуть широтно-импульсную модуляцию (ШИМ). Это распространенный метод, используемый для управления яркостью светодиода с помощью Arduino. Короче говоря, выходные контакты Arduino являются цифровыми, поэтому они могут выводить только ВЫСОКИЙ или НИЗКИЙ (5 В или 0 В).Они не могут постоянно изменять свое напряжение, чтобы регулировать что-то вроде яркости светодиода или скорости двигателя. Вместо этого они могут посылать очень быстрые импульсы (примерно 500 раз в секунду с Arduino), намного быстрее, чем может видеть человеческий глаз. Каждый импульс состоит из ВЫСОКОГО и НИЗКОГО сегментов, и относительное соотношение между ними определяет «яркость», которую мы действительно видим. Импульс с 0% высоким и 100% низким будет выглядеть как «выключенный». 100% высокая и 0% низкая будут «полной яркостью», а 50% высокой / 50% низкой будут примерно половинной яркостью.Вы уловили идею. В этой схеме сигнал ШИМ отправляется на полевые МОП-транзисторы, которые затем контролируют высокий ток, проходящий через светодиоды, обеспечивая эффект «затухания» и регулируемую яркость.
Принципиальная схемаШаг 4: Код Arduino
Вы можете скопировать код Arduino из этого шага Instructables:http://www.instructables.com/id/Arduino-controlled-RGB-LED-Infinity-Mirror/step4/Arduino-Code/
Если вы впервые используете Arduino, посетите их официальную страницу начала работы с инструкциями по установке программного обеспечения и загрузке кода в Arduino:
https: // www.arduino.cc/en/Guide/HomePage
Шаг 5: Тестирование и отладка Подключите блок питания к адаптеру бочкообразного разъема, и после того, как Arduino загрузится через секунду, вы сможете управлять светом! Используйте тумблер для переключения между двумя режимами. В одном режиме вы можете напрямую управлять яркостью красного, зеленого и синего светодиодов с помощью первых трех потенциометров; и объедините их, чтобы получить разные цвета. В другом режиме светодиоды будут переключаться между цветами автоматически, но вы можете контролировать скорость исчезновения с помощью четвертого потенциометра.
Посмотрите это видео для демонстрации и просмотрите ниже советы по устранению неполадок, если это не сработает. Обратите внимание, как на этом видео есть пара мест, где мои светодиоды мерцают — это должно означать, что у меня неплотное соединение или два оголенных провода где-то сталкиваются друг с другом, когда я толкаю Arduino. Остерегайтесь этого.
Советы по устранению неполадок:
- Дважды и трижды проверьте соединения на макетной плате. Достаточно всего одного потерянного провода, чтобы все это перестало работать.
- Убедитесь, что контакты ввода / вывода, назначенные в вашем коде, соответствуют контактам, которые вы фактически используете. Это не должно быть проблемой, если вы скопировали и вставили мой код напрямую, но это не помешает проверить.
- Убедитесь, что ваша светодиодная лента работает. Подсоедините провод V + светодиодной ленты непосредственно к шине +12 В на макете, затем проверьте красный, зеленый и синий по отдельности, подключив соответствующие провода к шине заземления. Светодиодная лента имеет встроенные резисторы, поэтому вам не нужно беспокоиться о ее перегорании.Если горит каждый цвет, значит, с вашей полосой все в порядке, и проблема в другом месте вашей цепи.
- Проверьте свою схему и код с помощью обычных светодиодов, пропустите полевые МОП-транзисторы. Если полевые МОП-транзисторы слишком новы и запутаны, вы можете создать стартовую версию этого проекта, в которой используются только три простых старых светодиода или один светодиод RGB. Они слаботочные и достаточно низковольтные, чтобы ими можно было управлять прямо от Arduino и не требовали полевых МОП-транзисторов, но вам потребуются токоограничивающие резисторы, чтобы светодиоды не перегорели.Мигание и исчезновение светодиода — очень распространенные стартовые проекты Arduino, поэтому я не буду воспроизводить здесь указания.
- Пропустите потенциометры и проверьте схему с помощью жестко заданного цветового шаблона. Это позволяет вам убедиться, что сигналы ШИМ и полевые МОП-транзисторы работают, не беспокоясь об аналоговых входах и потенциометрах.
- Возможно, вы заметили здесь тенденцию — общая идея состоит в том, чтобы разбить вашу схему (или код) на более мелкие изолированные участки, которые можно тестировать индивидуально.Это позволяет вам сузить круг вопросов и искать проблемы по отдельности, вместо того, чтобы просто смотреть на гигантскую схему и беспорядок кода и гадать, что пошло не так. Если вы можете придумать другие / лучшие способы отладки этой схемы, напишите нам в комментариях.
Проверить цепь
Шаг 6: Подготовка рамы зеркала
Найдите или постройте корпус, который немного больше размера вашего обычного зеркала. На этом изображении показана крышка 9-дюймовой коробки папье-маше, которая умещается вокруг зеркала диаметром 9 дюймов. Зеркальная рамаШаг 7: Просверлите отверстие в раме
Вам нужно будет пропустить 4 светодиода через боковую часть рамы. Просверлите для них достаточно большое отверстие. Обратите внимание, что я решил покрасить свою раму в черный цвет, что я и сделал перед этим шагом. Просверлить отверстие для проводовШаг 8: Установите светодиодную ленту
ВАЖНО: светодиодную ленту можно обрезать по длине, но только по * 3-светодиодным секциям *. На полоске отмечены участки, где можно разрезать. Не делайте резку в любом месте.После того, как вы отрежете полоску до нужной длины, приклейте клейкую основу по внутреннему периметру оправы. Прикрепите светодиодную лентуШаг 9: Установите зеркало
Я использовал горячий клей, чтобы прикрепить круглое зеркало к круглому куску картона, который я вырезал из крышки коробки, затем использовал изоленту, чтобы прикрепить его к раме и заклеить по краям. Прикрепите зеркалоШаг 10: Резка акрила
Наденьте защитные очки, если попробуете это сделать! Я не рекомендую резать акрил лобзиком, так как он хрупкий и имеет свойство треснуть.Однако, если вы используете лезвие с мелкими зубьями, плотно зажимаете и режете медленно, это может сработать. Если у вас есть доступ к лазерному резаку или вы можете просто заказать акрил подходящей формы для начала (McMaster-Carr продает круглые детали), это может быть намного проще. ЛобзикДругой вариант резки акрила — это надрезание и резка. Вы можете использовать универсальный нож, но в хозяйственных магазинах также продают специальные ножи для резки пластика. Это будет работать намного лучше, если вы сделаете прямоугольное зеркало.Если вы делаете круглое зеркало, вам нужно будет отрезать тонну отдельных секций, чтобы получился скругленный край. Кто-то порекомендовал мне положить акрил в морозильную камеру на несколько часов, чтобы он стал более хрупким и легче ломался. Оценка и привязка
Шаг 11: Нанесите зеркальную пленку
Следуйте инструкциям производителя, чтобы нанести зеркальную оконную пленку на акрил. Наберитесь терпения и делайте это осторожно, не торопясь сгладить пузырьки, так как они повлияют на окончательный вид вашего зеркала. Зеркальная пленкаШаг 12: Установите одностороннее зеркало
Прикрепите одностороннее зеркало (которое вы только что сделали, применив зеркальную оконную пленку к акрилу) к передней части рамы пленкой наружу. Я просто использовала изоленту. Крепление зеркалаЗагрузите свой Arduino и наслаждайтесь своим новым бесконечным зеркалом! Пока вы тестировали и отлаживали свою схему перед сборкой зеркала, у вас не должно возникнуть серьезных проблем. Обратите внимание, что, как объяснялось в шаге 2, если вы находитесь в хорошо освещенной комнате и светодиоды не горят, оно будет выглядеть как обычное зеркало.Если вы находитесь в темной комнате и светодиоды горят, вы увидите «туннель» светодиодов. Это не сработает, если вы попытаетесь включить светодиоды в очень яркой комнате. Зеркало бесконечности
Вот видео конечного продукта:
Зеркало Infinity Tunnel 6 дюймов
Артикул MIRRORINF6
Заказать в течение 00 дней 00 : 00 : 00 с доставкой на следующий день в
В наличии и готов к отправке…
Быстрая доставка по Великобритании Безопасные онлайн-платежи Специализированная служба поддержки
Красочные светодиоды и зеркала создают в этом необычном зеркале завораживающий эффект туннеля бесконечности. Подробнее …
Вам также может понравиться …
6 «Infinity Mirror Описание
Игривое зеркало, наполненное яркими светодиодами, бесконечное зеркало обладает уникальным специальным эффектом, который создает красочный туннель бесконечного света! Забавный аксессуар для вашей ванной комнаты, спальни или чего-то еще, красные, зеленые и синие светодиоды светятся в различных режимах, создавая красочные туннели света.
Идеальное для использования в сенсорных комнатах, это бесконечное зеркало притягивает взгляд и завораживает благодаря прослеживаемым эффектам бесконечных рядов разноцветного света. Это поразительное зеркало бесконечности, работающее от батареек, можно разместить где угодно, мгновенно добавляя уникальные световые эффекты и завораживающие цвета!
- Туннельная зеркальная лампа Infinity
- Зеркала и светодиоды RGB создают нескончаемый туннель света
- Размер: диаметр 15 см x глубина 6 см
- Требуются 3 батарейки AA (не входят в комплект)
- Можно использовать с 4.Адаптер постоянного тока 5 В (не входит в комплект)
- Подходит только для использования внутри помещений
6 «Infinity Mirror Reviews
Обзоров еще не опубликовано.
Эта гитара ручной работы с зеркалом бесконечности
Должен признаться: когда я был молод, я не собирался работать с технологиями; Я хотел быть мастером. Я почти впечатляюще плохой гитарист, но я всегда глубоко восхищался мастерством создания гитар.Даже самые простые гитары — это чудеса деревообработки, которые выглядят абсолютно красиво еще до того, как вы даже услышите, как они звучат. Burls Art — ютубер, который создает непростые художественные гитары. В своем новом видео Burls Art демонстрирует, как он создал великолепную гитару ручной работы, в корпус которой встроено бесконечное зеркало.
Все гитары, представленные на YouTube-канале Burls Art, необычны: от различных стилей, созданных из цветных карандашей до акустики из углеродного волокна и электрогитары, сделанной из старой лопаты.Берлз Арт даже построил корпус гитары из соли, которая, как мы полагаем, является любимой оленями-музыкантами. Это, однако, первая гитара, в которой помимо стандартных звукоснимателей используется электроника. Бесконечное зеркало — это эффект, создаваемый размещением одного или нескольких источников света между двумя зеркалами, по крайней мере одно из которых является односторонним. Это заставляет свет бесконечно отражаться вперед и назад, что выглядит странно.
В этом случае все тело гитары представляет собой бесконечное зеркало.Процесс строительства начался довольно стандартно, с того, что Burls Art обозначил форму тела с двойным вырезом на куске дерева. Затем он был вырезан ленточной пилой, а затем просверлены отверстия для крепления горловины. После этого дело приняло необычный оборот. Берлз Арт снова использовал ленточную пилу, чтобы удалить большую часть дерева изнутри корпуса, оставив только внешний периметр толщиной около полутора дюймов. Затем две акриловые пластины были покрыты односторонней зеркальной пленкой и прикреплены к обеим сторонам деревянного корпуса с цепочкой светодиодов внутри.
Вся гитара, за исключением оборудования и верхней акриловой пластины, была затем окрашена в холодный серебристый цвет. Когда светодиоды включены, эффект бесконечного зеркала создает футуристическую атмосферу. Звук похож на то, что вы получаете от типичной гитары с полупустым корпусом, но с немного меньшей теплотой и резонансом из-за акриловых пластин вместо деревянных. Тем не менее, если Джеку Уайту удастся уйти от игры на полностью пластиковых гитарах, мы думаем, что эта гитара с бесконечным зеркалом должна работать нормально.
Создание Звездных Врат — Проект Звездных Врат Кристиана
Ниже приводится описание того, как я подошел к задаче создания Звездных Врат. Звездные врата, напечатанные на 3D-принтере с эффектом червоточины. Полностью интерактивный, работает с бесконечным зеркалом, звуковыми эффектами и движущимися частями. Посетите главную страницу для видеопрезентации проекта.
Эффект червоточины.
Звездные врата — ничто без возможности открыть стабильную червоточину на другую планету. Я начал этот проект с проверки возможности создания бесконечного зеркала, в котором я мог бы управлять каждым светодиодом индивидуально и создавать собственные анимации и цвета.Зеркало бесконечности состоит из зеркала сзади, подсветки посередине и двустороннего зеркала спереди. Свет будет отражаться взад и вперед между двумя зеркалами, и при наблюдении снаружи можно будет видеть через двустороннее зеркало, когда свет включен. Это создает эффект «бесконечности», когда свет несколько раз отражается назад и вперед между зеркалами.
Я начал использовать обычное стеклянное зеркало и обычную стеклянную пластину, разрезанную по кругу. Зеркало треснуло, и было сложно использовать фольгу для двустороннего зеркала на стеклянной пластине.В итоге я купил зеркало из оргстекла и двустороннее зеркало из оргстекла и вырезал круги вручную. Это сработало намного лучше, и оно не такое тяжелое, как обычные стекла / зеркала. На картинке вы видите треснувшее стекло до того, как я перешел на оргстекло.
Для самих светодиодов я использовал адресную светодиодную ленту NeoPixel WS2812 с 144 светодиодами на метр. Весь проект управляется одним Raspberry Pi. Моя первоначальная идея заключалась в том, чтобы добавить рассеиватель поверх источников света, чтобы не было видно отдельных источников света.Однако через некоторое время мне понравилось смотреть на отдельные фары, и я уронил диффузор.
Вот видео, демонстрирующее эффект червоточины на готовых Звездных вратах:
Создание звездных врат
При создании модели звездных врат она прошла через множество итераций и модификаций, прежде чем я смог сделать что-то, что работало достаточно хорошо. В итоге я разделил его на сегменты. 7 одинаковых сегментов и два внизу, которые отличаются от остальных. Внизу сегментов шевронов нет.Справа — изображение задней части Звездных врат, которые удерживают все вместе. На изображении также показаны 9 крошечных шарикоподшипников, которые удерживают вращающееся кольцо на месте и облегчают его катание. Само кольцо с символом напечатано из 5 частей и соединено вместе. На обратной стороне кольца с символами есть «большая» шестерня, поэтому ее можно вращать и работать как настоящие Звездные врата.
Шевроны
Создание шевронов звездных врат с помощью света и движения было настоящей проблемой.Я пробовал несколько способов заставить эту работу. Одной из первых моих попыток было использовать соленоид для перемещения шеврона вверх и вниз. На самом деле это сработало довольно хорошо, но диапазон движений был немного мал, а само движение было очень «внезапным». Я пробовал использовать двигатель постоянного тока, который вращал винт, который натягивал гайку. Это сработало лучше, но было немного нервным. В итоге я использовал небольшую шестеренку на двигателе постоянного тока, которая просто перемещает зубчатую рейку вверх и вниз. Простой, но эффективный.
Вот несколько коротких видеороликов о работе механизма шеврона:
В процессе работы: движение шеврона спереди
В процессе работы: движение шеврона сзади
Подсветка шеврона — это обычный оранжевый светодиод, управляемый из малины пи.Провода к шевронным светодиодам проходят в канале внутри ворот. Я планировал проложить там провода для двигателей постоянного тока. Но обнаружил, что места не хватило.
Обновление: Я внес некоторые изменения в подсветку шеврона. Больше информации здесь.
Для изготовления полупрозрачной крышки звездных врат для шевронного огня я использовал простой объект, напечатанный на 3D-принтере, сделанный из «прозрачного» пластика. Это тоже АБС, поэтому не очень понятно. Он делает свое дело, пропуская свет, и мне очень нравится внешний вид.В покраске выглядит даже лучше. Я напечатал несколько дополнительных, так как они очень хрупкие и их легко сломать при обращении с ними.
Обновление: 06.11.2020
Мне сообщили, что шевроны в моем презентационном видео Звездных врат активировались не в правильном порядке. Я быстро настроил код, чтобы они активировались в «правильном» порядке, и снял быстрое видео последовательности набора, которое показывает новый и более правильный порядок активации шеврона:
The Base
Мне нужно было место, чтобы спрятать малину пи с головками контроллера мотора, мотором для привода кольца, динамиком, проводами и т. д.Я сделал «каменную» основу, чтобы все спрятать. Каменное основание в основном вдохновлено эпизодом Nox из первого сезона Stargate SG1.
Основание имеет съемную «крышку», позволяющую осматривать и получать доступ к находящимся под ней техническим материалам.
Техник
В отличие от Звездных врат в телешоу, которые управляются кристаллами, мои ворота управляются малиновым пи с тремя прикрепленными моторными головками. Пи загружается автоматически и запускает программу Python Stargate, которая прослушивает входные данные от DHD и управляет воротами.