The Elder Scrolls V: Skyrim. Кузнечное дело
В игре The Elder Scrolls V: Skyrim у нас имеется возможность не только создать свое оружие и броню, но и заточить оружие и улучшить доспехи в кузнице. Чем выше навык кузнеца у героя, тем, соответственно, лучше будет улучшение.
Перки кузнечного дела
Перк | Описание | Требования | Необходимые перки |
---|---|---|---|
Стальные доспехи | Дает создавать стальные доспехи и оружие и улучшать их до вдвое более высокого уровня. | — | — |
Кузнец-волшебник | Дает улучшать магическое оружие и броню. | 60 | Стальные доспехи |
Двемерские доспехи | Дает создавать двемерские доспехи и оружие и улучшать их до вдвое более высокого уровня. | 30 | Стальные доспехи |
Орочьи доспехи | Дает создавать орочьи доспехи и оружие и улучшать их до вдвое более высокого уровня. | 50 | Двемерские доспехи |
Эбонитовые доспехи | Дает создавать эбонитовые доспехи и оружие и улучшать их до вдвое более высокого уровня. | 80 | Орочьи доспехи |
Даэдрические доспехи | Дает создавать даэдрические доспехи и оружие и улучшать их до вдвое более высокого уровня. | 90 | Эбонитовые доспехи |
Эльфийские доспехи | Дает создавать эльфийские доспехи и оружие и улучшать их до вдвое более высокого уровня. | 30 | Стальные доспехи |
Сложные типы брони | Дает создавать ламеллярные и пластинчатые доспехи и улучшать их до вдвое более высокого уровня. | 50 | Эльфийские доспехи |
Стеклянные доспехи | Дает создавать стеклянные доспехи и оружие и улучшать их до вдвое более высокого уровня. | 70 | Сложные типы брони |
Драконьи доспехи | Дает создавать драконьи доспехи и улучшать их до вдвое более высокого уровня. | 100 | Даэдрические доспехи или Стеклянные доспехи |
Улучшение оружия и доспехов
Кроме непосредственно создания оружия и доспехов, мы это самое оружие и доспехи можем улучшать. Для этого придется найти особые места, которые чаще всего находятся рядом с кузницей.
Точильные камни
На точильных камнях мы можем заточить оружие ближнего боя, такое как мечи, топоры и молоты. Кроме того улучшениям поддаются и луки. Для заточки с нас потребуют определенное количество того или иного материала (железный слиток, серебряный слиток и т.д.). В результате данных манипуляций показатель урона значительно повышается при высокой прокачки навыка кузнечное дело.
Верстак
На верстаках мы улучшаем нашу броню (перчатки, ботинки, шлемы, щиты и т.д.) Также нам потребуются материалы и качество улучшений будет зависеть от показателя прокачки навыка.
Показатель улучшений предметов
В приведенной ниже таблицепоказано какой должен быть показатель навыка кузнечное дело и какой должен быть взят перк, чтобы затачивать более качественно.
Приставка | Бонус защиты | Бонус атаки | Навык | Навык (с перком) |
Хороший | 2 | 1 | 4 | 4 |
Качественный | 6 | 3 | 31 | 22 |
Отличный | 10 | 5 | 65 | 40 |
Безупречный | 13 | 6 | 100 | 57 |
Эпический | 17 | 8 | — | 74 |
Легендарный | 20+ | 10+ | — | 91 |
Где взять требуемые ресурсы
Как для создания предметов, так и для их улучшения и заточки нам потребуются ресурсы. Где их можно взять? Самый простой способ — купить у кузнеца то, что нам нужно, чаще всего уровень прокачки игрока соответствует ассортименту продавца, однако кроме этого можно и найти на своем пути следующее:
Добыча руды
Нам частенько будут давать задания, связанные с зачисткой той или иной шахты. В этих шахтах нередко можно встретить разнообразные жилы металлов. Тут мы убиваем сразу 2 зайцев — добываем нужный металл и в качестве бонуса нередко драгоценные камни. Тут следует отметить, что для этого процесса понадобится кирка, которая, чаще всего, заботливо лежит где-нибудь неподалеку.
Обработка руды
Ну и после нужно будет найти плавильную печь, в которой нам позволят испечь из руды требуемые слитки.
Железная руда (1) = Железный слиток (1)
Железная руда (1) + Корундовая руда (1) = Стальной слиток (1)
Корундовая руда (2) = Корундовый слиток(1)
Орихалковая руда (2) = Орихалковый слиток(1)
Ртутная руда (2) = Слиток ртутной руды (1)
Малахитовая руда (2) = Очищенный малахит (1)
Лунная руда (2) = Очищенный лунный камень (1)
Эбонитовая руда (2) = Эбонитовый слиток (1)
Серебряная руда (2) = Серебряный слиток (1)
Золотая руда (2) = Золотой слиток (1)
Двемерские металлические слитки можно получить в процессе переплавки обломков из двемерского металла, которые можно найти в любых двемерских руинах, правда детали эти очень тяжелые и дотащить их до нужного места порой проблематично.
Большая декоративная двемерская балка (1) = Двемерский металлический слиток (2)
Большая двемерская металлическая пластина (1) = Двемерский металлический слиток (3)
Большая двемерская балка (1) = Двемерский металлический слиток (3)
Гнутый двемерский металлолом (1) = Двемерский металлический слиток (3)
Малая двемерская металлическая пластина (1) = Двемерский металлический слиток (3)
Двемерская металлическая отливка (1) = Двемерский металлический слиток (5)
Дубильный станок
На дубильных станках можно делать кожу из шкур различных животных, после чего эту самую кожу можно, в свою очередь, разделать на полоски. Как кожа, так и полоски широко применяются для изготовления доспехов и оружия. Из одного куска кожи всегда получается по 4 полоски.
Медвежья шкура (1) = Кожа (4)
Шкура пещерного медведя (1) = Кожа (4)
Шкура снежного медведя (1) = Кожа (4)
Шкура саблезуба (1) = Кожа (4)
Шкура снежного саблезуба (1) = Кожа (4)
Волчья шкура (1) = Кожа (1)
Шкура снежного волка (1) = Кожа (1)
Шкура лисицы (1) = Кожа (1)
Шкура снежной лисицы (1) = Кожа (1)
Оленья шкура (1) = Кожа (2)
Лошадиная шкура (1) = Кожа (3)
Шкура коровы (1) = Кожа (3)
Козья шкура (2) = Кожа (1)
Прокачка навыка Кузнечное дело
С кузнечным делом нас познакомят практически в самом начале игры — после бегства от дракона в Ривервуде стоит поговорите с Алвором — он даст задание на создание и улучшение оружия и доспехов, и все необходимые ингредиенты для этого. Далее лучше всего отправиться в Вайтран, где и продолжить прокачку. Проще всего качать навык на железных кинжалах, для создания которых требуется всего 1 слиток железа и 1 полоска кожи.
Расы, Драконьи Крики, Кузнечное дело, Алхимия, Зачарование, Скрытность, Воровство, Взлом замков, Учителя навыков, Лошади, Кузница Антронахов, Бестиарий, Камни душ, Дома и поместья, Гильдии, Двуручное оружие, Луки и арбалеты, Одноручное оружие, Броня, Доспехи, Школа Колдовства, Школа Восстановления, Школа Разрушения, Школа Изменения, Школа Иллюзии, Святилища даэдра, Оборотни, Вампиризм, Прохождение основной сюжетной линии, Прохождение за Соратников, Обзор игры
Кузнечное дело | Путеводитель по Скайриму
Кожаная экипировка:
Полоска кожи х3, Кожа х4
Сыромятная броня
Полоска кожи х2, Кожа х2
Сыромятные сапоги
Полоска кожи х2, Кожа х1
Сыромятные наручи
Полоска кожи х1, Кожа х2
Сыромятный шлем
Полоска кожи х2, Кожа х4
Сыромятный Щит
Полоска кожи х3, Кожа х4
Кожаная броня
Полоска кожи х2, Кожа х2
Кожаные сапоги
Полоска кожи х2, Кожа х1
Кожаные наручи
Полоска кожи х1, Кожа х2
Кожаный шлем
Железная экипировка:
Полоска кожи х3, Железный слиток х1, Корундовый слиток х1
Прочная Железная броня
Полоска кожи х1, Железный слиток х4, Корундовый слиток х1
Прочный Железный Щит
Полоска кожи х3, Железный слиток х1
Железная броня
Полоска кожи х2, Железный слиток х4
Железная секира
Полоска кожи х2, Железный слиток х3
Железные сапоги
Полоска кожи х1, Железный слиток х1
Железный Кинжал
Полоска кожи х2, Железный слиток х2
Железные Перчатки
Полоска кожи х2, Железный слиток х4
Железный Двуручный Меч
Полоска кожи х2, Железный слиток х3
Железный шлем
Полоска кожи х2, Железный слиток х3
Железная Булава
Полоска кожи х1, Железный слиток х4
Железный Щит
Полоска кожи х1, Железный слиток х2
Железный Меч
Полоска кожи х2, Железный слиток х2
Железный Топор
Полоска кожи х3, Железный слиток х4
Железный Боевой Молот
Клёпаная экипировка:
Полоска кожи х3, Кожа х4, Железный слиток х1
Клёпаная броня
Имперская экипировка:
Полоска кожи х3, Кожа х2, Стальной слиток х4
Имперская броня
Полоска кожи х2, Кожа х1, Стальной слиток х2
Имперские сапоги
Полоска кожи х2, Кожа х1, Стальной слиток х2
Имперские наручи
Полоска кожи х1, Кожа х1, Стальной слиток х2
Имперский шлем
Полоска кожи х2, Стальной слиток х4
Имперский Щит
Стальная экипировка:
Полоска кожи х3, Кожа х2, Стальной слиток х3, Корундовый слиток х2
Ламеллярная броня
Полоска кожи х2, Кожа х1, Стальной слиток х2, Корундовый слиток х1
Ламеллярные сапоги
Полоска кожи х2, Кожа х1, Стальной слиток х1, Корундовый слиток х1
Ламеллярные наручи
Полоска кожи х1, Кожа х1, Стальной слиток х2, Корундовый слиток х1
Ламеллярный шлем
Полоска кожи х3, Стальной слиток х4, Железный слиток х1
Стальная броня
Полоска кожи х2, Стальной слиток х4, Железный слиток х1
Стальная секира
Полоска кожи х2, Стальной слиток х3, Железный слиток х1
Стальные сапоги с оковкой
Полоска кожи х1, Стальной слиток х1, Железный слиток х1
Стальной кинжал
Полоска кожи х3, Стальной слиток х4, Железный слиток х2
Стальной двуручный меч
Полоска кожи х2, Стальной слиток х2, Железный слиток х1
Стальной шлем
Полоска кожи х2, Стальной слиток х2, Железный слиток х1
Стальной рогатый шлем
Полоска кожи х2, Стальной слиток х2, Железный слиток х1
Стальные имперские перчатки
Полоска кожи х1, Стальной слиток х3, Железный слиток х1
Стальная булава
Полоска кожи х2, Стальной слиток х2, Железный слиток х1
Стальные нордские перчатки
Полоска кожи х3, Стальной слиток х3, Железный слиток х1, Корундовый слиток х1
Стальная пластинчатая броня
Полоска кожи х2, Стальной слиток х2, Железный слиток х1, Корундовый слиток х1
Стальные пластинчатые сапоги
Полоска кожи х2, Стальной слиток х2, Железный слиток х1, Корундовый слиток х1
Стальные пластинчатые перчатки
Полоска кожи х2, Стальной слиток х2, Железный слиток х1, Корундовый слиток х1
Стальной пластинчатый шлем
Полоска кожи х1, Стальной слиток х3, Железный слиток х1
Стальной щит
Полоска кожи х2, Стальной слиток х3, Железный слиток х1
Стальные сапоги со щитками
Полоска кожи х1, Стальной слиток х2, Железный слиток х1
Стальной меч
Полоска кожи х2, Стальной слиток х2, Железный слиток х1
Стальной боевой топор
Полоска кожи х3, Стальной слиток х4, Железный слиток х1
Стальной боевой молот
Двемерская экипировка:
Полоска кожи х3, Двемерский металлический слиток х3, Железный слиток х1, Стальной слиток х1
Двемерская броня
Полоска кожи х2, Двемерский металлический слиток х2, Железный слиток х1, Стальной слиток х2
Двемерская секира
Полоска кожи х2, Двемерский металлический слиток х2, Железный слиток х1, Стальной слиток х1
Двемерские ботинки
Двемерский металлический слиток х2, Железный слиток х1
Двемерский лук
Полоска кожи х1, Двемерский металлический слиток х1, Железный слиток х1, Стальной слиток х1
Двемерский кинжал
Полоска кожи х2, Двемерский металлический слиток х1, Железный слиток х1, Стальной слиток х1
Двемерские перчатки
Полоска кожи х3, Двемерский металлический слиток х2, Железный слиток х2, Стальной слиток х2
Двемерский двуручный меч
Полоска кожи х2, Двемерский металлический слиток х2, Железный слиток х1, Стальной слиток х1
Двемерский шлем
Полоска кожи х1, Двемерский металлический слиток х2, Железный слиток х1, Стальной слиток х1
Двемерская булава
Полоска кожи х1, Двемерский металлический слиток х2, Железный слиток х1, Стальной слиток х1
Двемерский щит
Полоска кожи х1, Двемерский металлический слиток х1, Железный слиток х1, Стальной слиток х1
Двемерский меч
Полоска кожи х2, Двемерский металлический слиток х1, Железный слиток х1, Стальной слиток х1
Двемерский боевой топор
Полоска кожи х3, Двемерский металлический слиток х2, Железный слиток х1, Стальной слиток х2
Двемерский боевой молот
Эльфийская экипировка:
Полоска кожи х3, Кожа х1, Очищенный лунный камень х4, Железный слиток х1
Эльфийская броня
Полоска кожи х2, Очищенный лунный камень х2, Железный слиток х2, Слиток ртутной руды х1
Эльфийская секира
Полоска кожи х2, Кожа х1, Очищенный лунный камень х2, Железный слиток х1
Эльфийские сапоги
Очищенный лунный камень х2, Слиток ртутной руды х1
Эльфийский лук
Полоска кожи х1, Очищенный лунный камень х1, Железный слиток х1, Слиток ртутной руды х1
Эльфийский кинжал
Полоска кожи х2, Кожа х1, Очищенный лунный камень х1, Железный слиток х1
Эльфийские перчатки
Полоска кожи х3, Очищенный лунный камень х4, Железный слиток х1, Слиток ртутной руды х1
Эльфийская золоченая броня
Полоска кожи х3, Очищенный лунный камень х2, Железный слиток х2, Слиток ртутной руды х1
Эльфийский двуручный меч
Полоска кожи х1, Кожа х1, Очищенный лунный камень х2, Железный слиток х1
Эльфийский шлем
Полоска кожи х2, Железный слиток х3
Железная Булава
Полоска кожи х1, Очищенный лунный камень х2, Железный слиток х1, Слиток ртутной руды х1
Эльфийская булава
Полоска кожи х2, Очищенный лунный камень х4, Железный слиток х1
Эльфийский щит
Полоска кожи х1, Очищенный лунный камень х1, Железный слиток х1, Слиток ртутной руды х1
Эльфийский меч
Полоска кожи х2, Очищенный лунный камень х1, Железный слиток х1, Слиток ртутной руды х1
Эльфийский боевой топор
Полоска кожи х3, Очищенный лунный камень х2, Железный слиток х2, Слиток ртутной руды х1
Эльфийский боевой молот
Орочья экипировка:
Полоска кожи х3, Орихалковый слиток х4, Железный слиток х1
Орочья броня
Полоска кожи х2, Орихалковый слиток х4, Железный слиток х1
Орочья секира
Полоска кожи х2, Орихалковый слиток х3, Железный слиток х1
Орочьи сапоги
Орихалковый слиток х2, Железный слиток х1
Орочий лук
Полоска кожи х1, Орихалковый слиток х1, Железный слиток х1
Орочий кинжал
Полоска кожи х2, Орихалковый слиток х2, Железный слиток х1
Орочьи перчатки
Полоска кожи х3, Орихалковый слиток х4, Железный слиток х2
Орочий двуручный меч
Полоска кожи х2, Орихалковый слиток х2, Железный слиток х1
Орочий шлем
Полоска кожи х1, Орихалковый слиток х3, Железный слиток х1
Орочья булава
Полоска кожи х1, Орихалковый слиток х3, Железный слиток х1
Орочий щит
Полоска кожи х1, Орихалковый слиток х2, Железный слиток х1
Орочий меч
Полоска кожи х2, Орихалковый слиток х2, Железный слиток х1
Орочий боевой топор
Полоска кожи х3, Орихалковый слиток х4, Железный слиток х1
Орочий боевой молот
Эбонитовая экипировка:
Полоска кожи х3, Эбонитовый слиток х5
Эбонитовая броня
Полоска кожи х2, Эбонитовый слиток х5
Эбонитовая секира
Полоска кожи х2, Эбонитовый слиток х3
Эбонитовые сапоги
Эбонитовый слиток х3
Эбонитовый лук
Полоска кожи х1, Эбонитовый слиток х1
Эбонитовый кинжал
Полоска кожи х2, Эбонитовый слиток х2
Эбонитовые перчатки
Полоска кожи х3, Эбонитовый слиток х5
Эбонитовый двуручный меч
Полоска кожи х2, Эбонитовый слиток х3
Эбонитовый шлем
Полоска кожи х1, Эбонитовый слиток х3
Эбонитовая булава
Полоска кожи х1, Эбонитовый слиток х4
Эбонитовый щит
Полоска кожи х1, Эбонитовый слиток х2
Эбонитовый меч
Полоска кожи х1, Железный слиток х2
Эбонитовый боевой топор
Полоска кожи х3, Эбонитовый слиток х5
Эбонитовый боевой молот
Стеклянная экипировка:
Полоска кожи х3, Кожа х1, Очищенный малахит х4, Очищенный лунный камень х2
Стеклянная броня
Полоска кожи х2, Очищенный малахит х2, Очищенный лунный камень х2
Стеклянная стрела
Полоска кожи х2, Кожа х1, Очищенный малахит х2, Очищенный лунный камень х1
Стеклянная секира
Очищенный малахит х2, Очищенный лунный камень х1
Стеклянные сапоги
Полоска кожи х1, Очищенный малахит х1, Очищенный лунный камень х1
Стеклянный лук
Полоска кожи х2, Кожа х1, Очищенный малахит х1, Очищенный лунный камень х1
Стеклянный кинжал
Полоска кожи х3, Очищенный малахит х2, Очищенный лунный камень х2
Стеклянные перчатки
Полоска кожи х1, Кожа х1, Очищенный малахит х2, Очищенный лунный камень х1
Стеклянный двуручный меч
Полоска кожи х3, Очищенный малахит х2, Очищенный лунный камень х1
Стеклянный шлем
Полоска кожи х1, Очищенный малахит х2, Очищенный лунный камень х1
Стеклянная булава
Полоска кожи х2, Очищенный малахит х4, Очищенный лунный камень х1
Стеклянный щит
Полоска кожи х1, Очищенный малахит х1, Очищенный лунный камень х1
Стеклянный меч
Полоска кожи х2, Очищенный малахит х1, Очищенный лунный камень х1
Стеклянный боевой топор
Полоска кожи х3, Очищенный малахит х3, Очищенный лунный камень х2
Стеклянный боевой молот
Драконья экипировка:
Полоска кожи х3, Драконья чешуя х3, Драконья кость х2
Драконья панцирная броня
Полоска кожи х2, Драконья чешуя х3, Драконья кость х1
Драконьи панцирные сапоги
Полоска кожи х2, Драконья чешуя х2, Драконья кость х1
Драконьи панцирные перчатки
Полоска кожи х2, Драконья чешуя х2, Драконья кость х1
Драконий панцирный шлем
Полоска кожи х1, Драконья чешуя х3, Драконья кость х1
Драконий панцирный щит
Полоска кожи х3, Кожа х1, Драконья чешуя х4, Железный слиток х2
Драконья чешуйчатая броня
Полоска кожи х2, Кожа х1, Драконья чешуя х2, Железный слиток х1
Драконьи чешуйчатые сапоги
Полоска кожи х2, Кожа х1, Драконья чешуя х2, Железный слиток х1
Драконьи чешуйчатые перчатки
Полоска кожи х1, Кожа х1, Драконья чешуя х2, Железный слиток х1
Драконий чешуйчатый шлем
Полоска кожи х2, Драконья чешуя х4, Железный слиток х2
Драконий чешуйчатый щит
Даэдрическая экипировка:
Полоска кожи х3, Эбонитовый слиток х5, Сердце даэдра х1
Даэдрическая броня
Полоска кожи х2, Эбонитовый слиток х5, Сердце даэдра х1
Даэдрическая секира
Полоска кожи х2, Эбонитовый слиток х3, Сердце даэдра х1
Даэдрические сапоги
Эбонитовый слиток х3, Сердце даэдра х1
Даэдрический лук
Полоска кожи х1, Эбонитовый слиток х1, Сердце даэдра х1
Даэдрический кинжал
Полоска кожи х2, Эбонитовый слиток х2, Сердце даэдра х1
Даэдрические перчатки
Полоска кожи х3, Эбонитовый слиток х5, Сердце даэдра х1
Даэдрический двуручный меч
Полоска кожи х2, Эбонитовый слиток х3, Сердце даэдра х1
Даэдрический шлем
Полоска кожи х1, Эбонитовый слиток х3, Сердце даэдра х1
Даэдрический булава
Полоска кожи х1, Эбонитовый слиток х4, Сердце даэдра х1
Даэдрический щит
Полоска кожи х1, Эбонитовый слиток х2, Сердце даэдра х1
Даэдрический меч
Полоска кожи х2, Эбонитовый слиток х2, Сердце даэдра х1
Даэдрический боевой топор
Полоска кожи х3, Эбонитовый слиток х5, Сердце даэдра х1
Даэдрический боевой молот
Украшения:
Безупречный бриллиант х1, Золотой слиток х1
Золотое ожерелье с бриллиантом
1 Бриллиант, Золотой слиток х1
Золотое кольцо с бриллиантом
1 Изумруд, Золотой слиток х1
Золотое кольцо с изумрудом
Безупречный аметист х2, Золотой слиток х1
Золотое ожерелье с самоцветами
Золотой слиток х1
Золотое ожерелье
Золотой слиток х1
Золотое кольцо х2
Безупречный рубин х1, Золотой слиток х1
Золотое ожерелье с рубином
Сапфир х1, Золотой слиток х1
Золотое кольцо с сапфиром
Аметист х1, Серебряный слиток х1
Серебряное кольцо с аметистом
Безупречный изумруд х1, Серебряный слиток х1
Серебряное ожерелье с изумрудом
Гранат х1, Серебряный слиток х1
Серебряное кольцо с гранатом
Безупречный гранат х1, Серебряный слиток х1
Серебряное ожерелье с самоцветами
Серебряный слиток х1
Серебряное ожерелье
Серебряный слиток х1
Серебряное кольцо х2
Рубин х1, Серебряный слиток х1
Серебряное кольцо с рубином
Безупречный сапфир х1, Серебряный слиток х1
Серебряное ожерелье с сапфиром
Драугское оружие (Только в Небесной Кузнице, после выполнения задания «Последний долг»):
Полоска кожи х3, Стальной слиток х3, Древняя нордская секира
Нордская секира героя
Полоска кожи х3, Стальной слиток х3, Древний нордский двуручный меч
Нордский двуручный меч героя
Полоска кожи х2, Стальной слиток х2, Древний нордский меч
Нордский меч героя
Полоска кожи х2, Стальной слиток х2, Древний нордский боевой топор
Нордский боевой топор героя
Двемерский металлический слиток | Древние свитки
Двемерский металлический слиток
Вес | Базовое значение |
---|---|
1 | 30 |
Тип
Слиток
Материал для изготовления
Двемерский артефакт
Идентификатор формы
000DB8A2
- Основная статья: Слитки (Skyrim)
- «Ни одна другая раса не воспроизвела какой-либо процесс, который использовался для создания дварфского металла. Хотя его можно легко принять за бронзу — и на самом деле многие кузнецы дварфских материалов используют бронзу для создания своих поддельных копий — это определенно особый тип металла. своего собственного».
- ―Calcelmo [src]
Двемерский металлический слиток — материал для крафта, найденный в The Elder Scrolls V: Skyrim . Он используется для создания и улучшения различного оружия и доспехов с помощью кузнечного дела.
Содержимое
- 1 Фон
- 2 Кузнечное дело
- 2.1 Дворфийская броня
- 2.2 Гномье оружие
- 3 местоположения
- 4 Плавка
- 5 Общая информация
- 6 выступлений
Фон[]
Двемерские слитки металла были предпочтительным металлом для двемеров. Способ изготовления этих слитков был известен только им, а потому был одним из многих секретов, утерянных вместе с ними. Из-за того, что единственным источником этого металла являются руины гномов, этот металл стал известен как «металл гномов», названный в честь его создателей.
Кузнечное дело[]
Гномья броня — это комплект тяжелых доспехов, которые можно изготовить с перком Гномье кузнечное дело и следующими материалами:
Обзоры экспертов GameSpotThe Elder Scrolls V: обзор Skyrim Switch16 ноября 2017 г.
Обзор The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited16 июля 2015 г.
The Elder Scrolls Online Review — Знакомый мир, Strange Territory Обзор23 июня 2014 г.
Двемерские доспехи[]
- Двемерские доспехи: три Двемерские металлические слитки , три полоски кожи, один железный слиток, один стальной слиток
- Двемерские сапоги: два Двемерских металлических слитка , две полоски кожи, один железный слиток, один стальной слиток
- Двемерские рукавицы: один двемерский металлический слиток , две полоски кожи, один железный слиток, один стальной слиток
- Гномий шлем: два гномьих металлических слитка , две полоски кожи, один железный слиток, один стальной слиток
- Дворфийский щит: два Двемерских металлических слитка , одна кожаная полоска, один железный слиток, один стальной слиток
Оружие гномов имеет расширенный диапазон, включая арбалет с DLC Dawnguard .
Двемерское оружие[]
- Двемерский боевой топор: два двемерских металлических слитка , две полоски кожи, один железный слиток, два стальных слитка
Двемерский лук: два двемерских металлических слитка , один железный слиток- Двемерский кинжал: Один Двемерский металлический слиток , одна полоска кожи, один железный слиток, один стальной слиток
- Двемерский большой меч: два дварфийских металлических слитка , три полоски кожи, два железных слитка, два стальных слитка
- Двемерская булава: два двемерских металлических слитка , одна полоска кожи, один железный слиток, один стальной слиток
- Двемерский меч: один двемерский металлический слиток , одна полоска кожи, один железный слиток, один стальной слиток
- Боевой топор гномов: один гномий металлический слиток , две полоски кожи, один железный слиток, один стальной слиток
- Двемерский боевой молот: два Двемерские металлические слитки , три полоски кожи, один железный слиток, два стальных слитка
- Двемерская стрела (24): DG Один Двемерский металлический слиток , одни дрова
- Двемерский арбалет: DG Пять Двемерские металлические слитки
- Двемерский болт (10): DG Один Двемерский металлический слиток , одна Дрова
Locations[]
- Универсальные магазины и кузницы обычно имеют двемерские металлические слитки после уровня 6.
- Мзулфт и Нчуанд-Зел являются лучшими руинами для поиска металлолома (заменителя руды), и более четырехсот слитков можно сделать, разграбив только одно из этих мест. Нчуанд-Зел особенно интересен своим расположением в Маркарте. Здесь также расположены двемерский музей и лаборатория Калсельмо, где можно найти множество гномьих предметов. При тщательном грабеже можно выплавить не менее двухсот сорока слитков, правда есть два нюанса: все предметы должны быть украдены и музей патрулирует несколько охранников.
- Внутри различных других двемерских руин в виде заменителей руды и слитков.
- Внутри разрушенной башни Альфтанда; подлокация за пределами главного входа в Альфтанд. Из металлолома можно выплавить примерно восемьдесят восемь слитков. Обратите внимание, что башню охраняют несколько дворфийских рабочих-пауков и одна двемерская сфера.
- Ненанесенное на карту двемерское складское помещение между пещерой Стоуни-Крик и Мзулфтом.
- Десять или более можно найти в Аванчнзеле.
- Иногда их можно украсть у врагов.
- В большинстве законных двемерских руин есть двемерский металл, из которого можно получить сотни слитков.
- Два слитка можно найти на столе за главными запертыми воротами в области под двумя ловушками-баллистами в Ральдбтаре.
Плавка[]
В следующей таблице показаны заменители руды, которые можно переплавить для производства дварфийских металлических слитков. Все обычные разные двемерские предметы, за исключением двемерских рычагов, которые начинаются с прилагательного (например, «маленький» или «изогнутый»), можно плавить.
Имя | Идентификатор предмета | Вес | Значение | Получено слитков | слитков на вес |
---|---|---|---|---|---|
Гнутый двемерский металлолом | 000C886C | 2 | 15 | 3 | 1,5 |
Большой двемерский пластинчатый металл | 000C8864 | 2 | 15 | 3 | 1,5 |
Маленькая двемерская металлическая пластина | 000C8866 | 2 | 15 | 3 | 1,5 |
Твердый двемерский металл | 000C8874 | 25 | 25 | 5 | 0,2 |
Большая двемерская стойка | 000C8872 | 20 | 15 | 3 | 0,15 |
Большая декоративная двемерская распорка | 000C8878 | 15 | 10 | 2 | 0,133 |
Общая информация[]
- Гнутый двемерский металлолом, большие двемерские пластины и маленькие двемерские пластины являются наиболее эффективными элементами для использования, так как они фактически производят больше веса в слитках, чем сырье, при 3 соотношение :2.
- Хотя слиток выглядит темно-оранжевым, оружие и доспехи имеют светло-желто-золотой цвет. Это может быть из-за других слитков, которые используются для ковки этих видов оружия и доспехов.
- Обычный двемерский металлолом нельзя переплавить для создания слитков.
- Начиная с патча, делающего кузнечное дело зависимым от стоимости, часто используется обучение от 30 до 100 кузнечного дела на дварфийских луках, поскольку двемерские руины могут дать до трехсот слитков за одно посещение. Все, что нужно купить, это железо или железная руда, которые стоят очень дешево. Ничего не нужно покупать вообще, если дварфийские доспехи и оружие, уже имеющиеся в наличии, улучшены, эффективно снижая стоимость повышения кузнечного дела до нуля, при условии, что имеется достаточно дварфийских доспехов/оружия, доступных для улучшения.
- Еще один хороший способ повысить уровень кузнечного дела — делать двемерские стрелы. Поскольку нужны только дрова и дварфийские металлические слитки, их изготовление дешево. Рядом с кузницей в Рифтене есть колода для рубки дров.
- Машины в двемерских городах (такие как трубы, шестерни, двери и т.п.), похоже, сделаны из двемерского металла, хотя этот металл нельзя спасти.
Внешний вид[]
- The Elder Scrolls V: Skyrim
и совершить покупку. Контент сообщества доступен по лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.
- Фэнтези
Двемерские руины | Старшие свитки
в: Статьи для разделения, Skyrim: Локации, Morrowind: Локации, и еще 4английский
Большие статуи двемеров, охраняющих цитадель Мзанченда.
Двемерские руины — остатки поселений двемеров, которые разбросаны по Скайриму, [1] Хаммерфеллу, Хай Року, [2] и Морровинду. Эти сооружения когда-то служили важными местами знаний для тональных архитекторов, которые их строили и поддерживали, а также для жителей двемеров, которые когда-то жили в них. После исчезновения двемеров их города остались нетронутыми, а их строения прочными. Фалмеры восстановили часть руин, и двемерские автоматы до сих пор патрулируют залы этих руин так же добросовестно, как когда их хозяева были рядом, представляя огромную опасность для тех, кто хочет путешествовать, ориентироваться и исследовать.
Эти руины представляют особый интерес для ученых различных колледжей, университетов и частных учреждений по всему Тамриэлю и содержат предметы, полезные для создания оружия, доспехов и других ценных предметов; некоторые двемерские руины могут даже содержать уникальные артефакты. Внутри двемерских руин есть большое количество полезной добычи, такой как оружие, одежда, доспехи и разные предметы. Возможно, самыми сильными врагами являются дварфские центурионы — массивные автоматы, вооруженные различными видами оружия, включая паровое/огненное дыхание, арбалетные пусковые установки, один боевой топор, один боевой молот и простые атаки ближнего боя, такие как удары ногой.
Содержимое
- 1 До исчезновения двемеров
- 2 Архитектурный проект
- 3 Технология
- 4 жителей
- 5 мест
- 5. 1 Морровинд
- 5.2 Скайрим
- 5.3 Хаммерфелл
- 5.4 Хай Рок
- 5,5 Солстейм
- 5.6 Другое
- 6 Галерея
- 7 Общая информация
- 8 выступлений
- 9 Каталожные номера
До исчезновения двемеров[]
До исчезновения двемеров их города были заполнены жителями, работающими, живущими и обучающимися. Двемерские города обычно назывались твердынями, [3] , а также колониями Фрихолда [4] и/или городами-государствами. [1]
Двемерские города содержали множество различных секций для своих жителей, включая жилые помещения, [5] жилища, кабинеты для академических занятий и тайных искусств, [6] площадей для производства анимункулов, насосных станций, насосных станций, аэродромов, военных казарм, залов для совещаний, соборов, торговых площадей, сокровищниц, оружейных складов и кладовых. Некоторые части города были выделены для определенной роли. Арканекс был типично небольшим сооружением в городе, и его роль обсуждалась учеными. Наблюдательные исследования Арканекса в Бтардамзе показывают, что в этом разделе находилась большая коллекция магических артефактов, включая камни душ, алхимические отвары и магические тексты. Некоторые ученые считают, что эти наблюдательные исследования подтверждают идею о том, что двемеры действительно баловались магическими искусствами, в то время как другие ученые, такие как Тельве Гелейн, проводившая исследование, считают, что доказательства подтверждают идею о том, что двемерские ученые и маги-инженеры занимались магией. больше, чем изучение тайных искусств: они также изучали других людей и мер, чтобы узнать больше о людях, с которыми у них не было контакта, поскольку они, несомненно, кажутся двемерам такими же чуждыми, как двемеры кажутся чуждыми другим. Великие Анимокулотории, или просто Анимокулотории, были промышленными центрами производства, где строились Анимункулы. [2]
Двемерские города различались по размеру, от небольших городов, таких как Кагрумез и Кагрензель, до более крупных городов, таких как Мзулфт, Альфтанд, Мзинчалефт, Бтардамз и Иркнгтанд, до массивной цитадели, известной как Фал Жардум Дин или Черный Предел. В своих городах двемеры посвящали себя изучению и исследованиям, как в науке, так и в тайных исследованиях.
Обзоры экспертов GameSpotThe Elder Scrolls V: обзор Skyrim Switch16 ноября 2017 г.
Обзор The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited16 июля 2015 г.
The Elder Scrolls Online Review — Знакомый мир, Strange Territory Обзор23 июня 2014 г.
Архитектурный дизайн[]
Концепт-арт двемерской пещеры в The Elder Scrolls V: Skyrim
Города двемеров в основном были построены из камня, но также были смешаны с неизвестным, уникальным металлом, похожим на медь или бронза, но на самом деле это был уникальный металл, известный только двемерам. Каменная кладка и металлоконструкции построек были стилизованы замысловатой резьбой и рунами. Их здания были спроектированы и построены как острые, прямые, угловатые формы, основанные на угловых линиях, которые были «чрезвычайно математическими по своей природе». Двемерские архитекторы и градостроители отдавали предпочтение «надежным, хорошо рассчитанным проектам, основанным на наклонных линиях, а не более рискованным и неточным расчетам, основанным на дугах и кривых». Благодаря использованию камня и металла, а также методам проектирования и строительства, а также общим традициям, которые были у двемерских архитекторов, здания оставались структурно прочными еще долго после того, как их раса исчезла. [7] Многие гидравлические системы все еще функционировали в руинах двемерских городов.
Поскольку Двемеры в совершенстве владели каменной и металлической обработкой, будучи ранней расой, двемерские руины представляли собой зрелище; они были массивными и монументальными по своей природе, заполненными множеством величественных залов и массивных пещер. [8] Двемерские руины были разделены на множество различных секций, которые включали большие залы, большие палаты, верхние и нижние районы, рынки, жилые помещения, соборы, аэродромы, анимункулии, мастерские, арканексы, кабинеты и коридоры.
Они также были полны опасностей, таких как огненные ловушки, ловушки с шипами и отравленные стрелы, которые были смертельными для авантюристов.
Технология[]
В нескольких двемерских городах, в первую очередь в Мзулфте и Башне Мзарк в Черном Пределе, стоят Окулори, большие, стационарные и высокотехнологичные конструкции, которые были спроектированы и использованы для различных функций и полагаются как на магию, так и на технология для работы. Окулори в Мзулфте был разработан, чтобы собирать звездный свет, анализировать его и преобразовывать в проецируемую энергию, в которой он проецирует карту Тамриэля и выделяет места важных, могущественных магических артефактов. Тем не менее, Окулори в Башне Мзарк в Блэкриче был разработан для хранения и защиты артефактов большой важности и силы, таких как Древний свиток (Дракон).
Жители[]
Двемерская сфера, один из многих видов анимункулов, присутствующих в двемерских руинах.
В этих руинах обитают двемерские автоматоны, такие как двемерские центурионы, двемерские пауки и двемерские сферы, которые ищут своих павших создателей, гномов. Также можно найти бандитов (хотя, в частности, они, кажется, не заходят очень далеко в руины, и, таким образом, автоматы составляют основную часть врагов, с которыми игрок должен сражаться в этих руинах). Разъяренные духи падших двемеров, известные как двемерские призраки, обитают глубоко во многих руинах Морровинда и Вварденфелла. В Скайриме в двемерских руинах можно найти нового врага, фалмеров, ранее принадлежавших к другой расе меров, называемых снежными эльфами. Изгнанные с поверхности, эти существа были «спасены» двемерами. Позже двемеры отравили их, чтобы ослепить, и держали в качестве рабов. Большую часть времени у этих существ есть заключенные, которые обычно являются бандитами, отправившимися на поиски сокровищ.
Locations[]
Гномьи руины отображаются в виде этого значка на карте в Skyrim . Большинство из них доступны только через квесты.
Морровинд[]
- Олд Карак
- Налево
- Аркнтанд
- Аркнгтанч-Стурдумз
- Переворот арматуры
- Бамз-Амшенд
- Бетамез
- Бтанченд
- Бтануал
- Бтунгтумз
- Дагот Ур
- Друскашти
- Эндусал
- Галом Дэус
- Внутренняя морская арматура
- Кемель-Зе
- Мудан
- Руины Мзанча
- Мзанченд
- Мзулефт
- Нчардарк
- Нчардумз
- Нчулефт
- Нчулефтингт
- Нчурдамз
- Одросал
- Ралед-Макай
- Ркугамз
- Турейнулал
- Веминал
Скайрим[]
- Альфтанд
- Кузница Этериума
- Аркнгтамз
- Аванчнзель
- Блэкрич
- Бтардамз
- Глубокий фольклорный переход
- Иркнтанд
- Кагренцель
- Мзинчалефт
- Мзулфт
- Нчуанд-Зел
- Нчутнкарст
- Ральдбтар
- Гнездо Предельного Ветра
- Руины Ркунда
- Руины Бталфта
- Башня Мзарка
- Пещера Толвальда
- Грот мерцающего тумана
- Незримая яма
Хаммерфелл[]
- Алдунц
- Бтзарк
- Логово Клыка
- Клацгар
- Мтарназ
- Колесо Разака
- Рхардарк
- Ркултцель
- Ркунцельфт
- Сантаки
- Воленфелл
- Илдзуун
Хай Рок[]
- Мзиндине
- Водопад Низчалефт
- Ркиндалефт
- Зтенганаз
Солстейм[]
- Кагрумез
- Фальбтарц
- Нчардак
- Дом Хродульфа
Другое[]
- Рагнтар
- Земная кузница
Галерея[]
Дворфийский центурион просыпается со своего места в двемерских руинах.
Двемерская сфера на загрузочном экране Skyrim .
Металлическая двемерская статуя
Двемерский арбалет
Двемерский паук, один из враждебных врагов Двемерских руин.
Общая информация[]
- В The Elder Scrolls III: Morrowind двемерские письмена можно найти на различных трубах и дверях. В переводе они читаются как « Wormgod » и « В память о Гэри Нунане-старшем » соответственно.
- В то время как почти все двемерские руины в игре The Elder Scrolls V: Skyrim и Dawnguard содержат фалмеров, ни в одной из руин в Dragonborn этого нет. Скорее всего, это связано с тем, что, согласно преданиям, атморанцы почти уничтожили всех снежных эльфов в результате геноцида, в результате которого цивилизация снежных эльфов почти исчезла и превратилась в руины. Во время битвы при Моэсринге на Солстхейме Снежный принц был убит горюющим ребенком. Его смерть сломила дух оставшихся снежных эльфов, заставив многих бежать, а атморанцы продолжили наступление на Солстхейм и уничтожили оставшееся сопротивление снежных эльфов на острове. [9]
Внешний вид[]
- The Elder Scrolls: Arena
- The Elder Scrolls II: Даггерфолл
- Приключения The Elder Scrolls: Редгард
- The Elder Scrolls III: Морровинд
- The Elder Scrolls III: Трибунал
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (только упоминание)
- The Elder Scrolls V: Скайрим
- The Elder Scrolls V: Dawnguard
- The Elder Scrolls V: Dragonborn
- The Elder Scrolls Online
- The Elder Scrolls Online: Орсиниум
- The Elder Scrolls Online: Морровинд
- The Elder Scrolls Online: Clockwork City
- The Elder Scrolls Online: Dragon Bones
- The Elder Scrolls Online: Камень ярости
- The Elder Scrolls Online: Греймур
- The Elder Scrolls Online: Stonethorn
- The Elder Scrolls Online: Markarth
Ссылки[]
- ↑ 1.