Содержание

Работа с PRO100 (как построить мебель)

Ранее мы разбирали создание чертежа, так сказать, ручками. Теперь мы сделаем шаг вперед и отрисуем этот же шкаф, но уже в программе PRO100. Заодно, рассмотрев ее возможности.

Габариты его остаются прежними: 1700х800х550. Открываем программу, выбираем «новый проект» следующее окно (про автора и пр можно пропустить). Затем в окне «Свойства помещения» обозначаем габариты изделия.

Приняв такие изменения, получаем пустую нишу, за размеры которой детали из которых мы будем составлять проект, не выходят. И это ОЧЕНЬ удобно — не надо постоянно проверять размеры каждой детали — достаточно растянуть ее по по краям.

Добавляем новый элемент, нажав соответствующую кнопку (я обычно предпочитаю пользоваться горячей клавишей Ins.

После этого кликаем мышкой (обратите внимание, что ее внешний вид изменился) на место, где предполагается расположение детали (еще до клика можно регулировать ее расположение — параллелльно какой стенке она будет расположена путем наведения на ту или иную границу помещения).

В результате на экране появится квадрат 800х800 мм, толщиной 16 мм (по умолчанию).

Сделаем из него вертикальную стойку шкафа. Двойной клик по детали левой кнопкой и вносим в поле название — обозначение детали.

Затем переходим к вкладке «размеры», где прописываем высоту и ширину, глубина же остается 16 (обязательно отмечайте толщину галочкой защиты от изменений, чтобы впоследствии при перетаскивании случайно ее не изменить)

Можно сразу зайти в поле Отчет и отметить кромку (аналогично с детализацией: первое окошко — по длине — по текстуре, а второе — по ширине детали — поперек текстуры), а так же поставить галочку в поле «Использование материалов» (на картинке еще не поставил и выбрать м2. Это пригодится в последствии для создания детализации и расчета стоимости. Но лучше приучаться к дисциплине сразу — потом будет проще.Нажимаем OK, принимая изменения. Деталь меняет форму и положение (может выбиваться за границы помещения).

Мышкой «ставим» стойку на «пол» и поворачиваем на 90 градусов, щелкнув по кнопке поворота по часовой стрелке (можно и наоборот).

Затем кликаем левой мыши на свободном поле и «подкручиваем» помещение на более удобный на этот момент ракурс (покрутите, покатайте колесико мыши — приближение/удаление).

Снова левой кнопкой мыши беремся за стойку и перетаскиваем ее в угол — на причитающееся ей место.

Теперь нам требуется продублировать стойку. Для этого выделяем ее, затем нажимаем «Копировать» и «Вставить» (я опять таки призываю пользоваться горячими клавишами Ctrl+C и Ctrl+V. Деталька появится в стороне, причем не обязательно в пределах «комнаты».

Бывают случаи, когда это смещение детали имеет критическое значение. В этом случае, ее надо предварительно зафиксировать, кликнув на кнопку «Центрирование»

В этом случае, если скопировать-вставить деталь, то она вставиться непосредственно на месте первой. После этого Мышкой перетаскиваем деталь на причитающееся ей место (т.е. в правый угол).

Добавляем нижний горизонт. Для этого снова кликаем с нажатой кнопкой Ins на «пол» помещения. Появляется квадрат 800х800 и обе стойки становятся красными.

Это означает, что есть пересечение этих деталей, которое нам нужно будет устранить. Тут есть два варианта, рассмотрим их оба:

1. Вызываем свойства нижнего горизонта (двойной левый клик), называем деталь («Горизонт»), теперь, высчитав размеры детали (Длина 800-16-16= 768 — ширина шкафа минус толщина обоих стоек), ширина и толщина нам известны 550 и 16 мм. Задаем их в свойствах, как мы делали до этого с первой стойкой.

Обратите внимание, что толщина детали (16 мм), которую мы должны пометить галочкой,  изменила свое положение и стала Высотой. Это связано с трехмерной системой координат.

Теперь переходим на вкладку «Позиция». Сейчас на ней стоят нули, то есть деталька находится в самом начале системы координат (по Х, Y и Z). Задаем другие параметры: влево она должна сместиться на 16 мм (толщина стойки), Подняться на высоту цоколя (50 мм), т.е. в поле «Вниз» задаем 50 мм, в поле же «Назад» ставим 0.

Получается, что деталь заняла точно заданное ей место, при этом наложение на стойки исчезло, что и требовалось доказать.

2. Рассмотрим второй вариант (когда размеры нам неизвестны, а считать либо лень, либо сложно) Я как, правило, пользуюсь именно им. При этом мы делаем деталь заведомо меньше, чем она должна быть (беремся за квадратики, ограничивающие деталь и сдвигаем их, уменьшая деталь).

Затем мы растаскиваем их до прежних размеров. Края детали упрутся в стойку и за нее не пойдут, то же самое будет, когда деталь упрется в габариты помещения. Получается, что таким образом мы делаем деталь нужного размера, даже не зная самого размера (можно будет потом посмотреть в свойствах).

Не забываем отметить кромку и расход материала.

Для дублирования горизонта воспользуемся кнопкой «Накрыть поверхностью»,

которая создает аналогичную поверхность сверху детали. Данная функция просто идеальна для создания одинаковых полок друг над другом

Левой кнопкой мыши перетягиваем горизонт наверх, на причитающееся ему место.

Аналогичным способом создаем полку под обувь, только в свойствах детали прописываем ее глубину равной 540, а так же нам следует поднять ее на 250 мм над горизонтом.

Для этого в свойствах во вкладке «Позиция» изменяем пункт «Вниз» с 66 на 316. Получается, что полка приподнимается над горизонтом на 250 мм.

Аналогично поступаем с верхней полкой, только высоту задаем 1368 мм. Для того, чтобы проверить положение элементов покликайте по вкладкам внизу «Аксонометрия/План/Северная сторона/Западная сторона»

Изготавливаем Вертикальные части конструкции, а именно стойки цоколя и ребро жесткости. Начнем с ребра. Копируем верхнюю полку, предварительно ее отцентрировав. После этого надо ее повернуть на 90 градусов относительно оси X. Для этого  необходимо, кликнув по кнопке «Поворот» Вызываем соответствующую менюшку.

Угол у меня установлен 45 градусов, поэтому на кнопку Вращать придется 2 раза.

Переименовываем деталь, уменьшаем ее высоту до 300 мм и мышкой сдвигаем ниже верхней полки, а затем до упора вверх (прижимаем к полке). Тут главное не сместить деталь по оси Y, т.е. относительно стойки. Если появилось красное, то снова заходим в свойства и правим «Позицию» «влево» на 16 мм.

Аналогично поступаем с планками цоколя. Копируем ребро жесткости, заходим в свойства —> переименовываем—> задаем высоту 55 мм —> ставим позицию «высота» равной нулю.

Ну и продублируем этот элемент. Осталось нафигачить фасады и заднюю стенку. Для этого придется расширить помещение на 19 мм (16 мм на фасады и 3 мм на заднюю стенку)

Ляпаем заднюю стенку, делаем ее толщиной 3 мм, шириной 800 и высотой 1650 мм. Затем выделяем весь шкаф, Зажав кнопки Ctrl +Shift снимаем выделение с задней стенки и отодвигаем весь шкаф, разделив их.

Придвигаем шкаф к задней стенке. Затем Аналогичную ситуацию проделываем с фасадами. Размеры мы знаем… Ставим две новые детали, задаем им размеры 1650х396х16, Выставляем их перед шкафом (по краям — левая дверь в левый верхний угол, правая в правый верхний).

В общем то, все, шкаф готов. Осталось накидать ручек, вешал и пр, что делается по аналогии.

Поэкспериментировав в кнопками визуализации, получим такую картинку.

А еще немного поэкспериментировав со светом и пр. Получим такое изображение, но об этом в следующих уроках.

Не удаляйте полученную модель — она нам понадобится в некоторых последующих уроках PRO100

Вернуться на Урок 23

Как начать работать в программе Pro100. Pro100 — основы работы в программе Как пользоваться программой про100

Способ работы зависит от задачи, поставленной пользователем при работе в программе PRO100. Создадим проект кухни из библиотечных элементов, с добавлением текстур фасадов МДФ, использованием материалов для отделки стен и пола, выставим в виртуальной комнате освещение. Ознакомление с внешним видом и функциональными возможностями программы позволяет максимально быстро создать проект при наличии библиотек сайта.

Интерфейс программы

При первом запуске программы доступно четыре пиктограммы, каждая из которых символизирует способ работы с программой:
* Новый проект — позволяет начать работу над созданием нового проекта;
*Открыть проект — открывает стандартное окно открытия сохраненного ранее документа для продолжения работы над уже начатым и сохраненным проектом;
*Шаблон — позволяет создать проект с использованием типовых шаблонов, доступных в программе;
*Последний открытый — открывает последний проект, над которым работал пользователь.(рис. 1)
Щелкните кнопкой мыши на значке Новый проект , чтобы начать работу с программой, - откроется окно Свойства проекта (рис.2), где нужно заполнить форму, введя номер проекта, фамилии заказчика и дизайнера.

Нажмите кнопку OK для продолжения работы - окно Свойства проекта закроется и откроется окно Свойства помещения
В числовых полях Длина, Ширина и Высота с помощью кнопок счетчика введите размеры помещения, в котором будет расставляться мебель, и нажмите кнопку OK - окно закроется и откроется окно редактора (рис. 4).



Вместе с главным окном программы при первом запуске автоматически загружается дополнительное окно Библиотека , расположенное в правой части окна PRO100. Главное окно программы разделено на четыре основные части.


*Меню - содержит все команды и настройки программы и располагается сразу под заголовком окна.
*Панель инструментов - обеспечивает эффективную работу, предоставляя быстрый доступ к наиболее полезным командам, которые выбираются щелчком кнопки мыши на соответствующей кнопке. Чтобы узнать функцию кнопки, нужно подвести к ней указатель мыши - через секунду появится всплывающая подсказка.
*Рабочая область - виртуальная комната, в которой можно создавать мебель и разрабатывать интерьер. Красная сетка определяет пределы комнаты в трехмерном пространстве.
* Строка состояния - показывает необходимую техническую информацию: координаты указателя мыши, размеры элемента, подсказки и т. д. В правой части окна находится дополнительное окно Библиотека , в котором выбираются все доступные компоненты, расположенные на вкладках Мебель , Элементы , Материалы и Другое .

Вкладка Мебель содержит эскизы предметов мебели, вкладка Элементы - эскизы предметов интерьера, фурнитуры, оборудования для кухонь и многое другое. Вкладка Материалы располагает богатой коллекцией эскизов покрытий, текстур, а также содержит множество разнообразных материалов различных фактур и цветов. На вкладке Другое находятся компоненты, не вошедшие ни в одну из названных категорий.
Все компоненты библиотеки распределены по папкам с обобщающим групповым названием.
Чтобы выбрать компонент в библиотеке, необходимо перейти на соответствующую вкладку и щелкнуть на папке группы материалов или элементов, а затем в групповой папке выбрать нужный компонент.

Панели инструментов

Рассмотрим панели инструментов. Как в любой программе с оконным интерфейсом, панели в PRO100 можно скрывать или перемещать, используя команду управления панелями Вид , Панели инструментов


Всего в меню пять панелей инструментов: Стандартная , Вид , Набор инструментальных средств , Свойства , Передвинуть/Выровнять . Чтобы панель отображалась в окне программы, следует установить флажок рядом с ее названием. Если панель не нужна, то нужно снять соответствующий флажок.

Панель Стандартная расположена сразу под главным меню программы (см. рис. 4) и содержит инструменты, присущие программам, работающим под управлением операционной системы Windows, а также оригинальные кнопки, имеющиеся только в этом приложении:
*Новый - открывает новый проект;
*Открыть - загружает в рабочее окно программы сохраненный ранее проект;
*Сохранить - позволяет сохранить текущий проект;
*Свойства проекта - открывает окно Свойства проекта, в котором можно откорректировать данные по проекту, такие как имя заказчика и исполнителя, даты создания и окончания проекта и другое;
*Печать - распечатывает документы, создаваемые в программе;
*Просмотр печати - позволяет перед печатью предварительно просмотреть будущий документ и его внешний вид после печати;
*Удалить , Вырезать , Копировать , Вставить - кнопки для стандартных действий;
*Отменить/Вернуть - отменяет действие или возвращает отмененное действие;
*Свойства - открывает окно свойств выделенного объекта;
*Библиотеки мебели , Библиотеки материалов - открывают соответствующие библиотеки;
*Структура , Прайс-лист , Отчеты и расчеты - позволяют работать с документацией и спецификациями по заказу;
*Конфигурация - открывает окно настроек, в котором можно настроить внешний вид, указать папки для хранения библиотек, настроить режим автоматического сохранения проекта через заданные интервалы времени.
Прямо под панелью Стандартная находится панель Вид (рис. 6), позволяющая редактировать представление объектов в проекте.

Панель Вид содержит следующие кнопки:
*Каркас - отображает только каркас объекта;
*Набросок - позволяет представить объект в виде наброска;
*Цвета - показывает цвет объекта;
*Текстуры - отражает текстуру объекта;
*Контуры - отображает только контуры;
*Полупрозрачность - делает объект полупрозрачным;
*Затенение - позволяет добавить тени на объект;
*Выглаживание краев - скругляет, сглаживает края;
* - при добавлении источника освещенности позволяет создать реалистичную картину падающего от источника света;
*Метки - представляет в проекте объект вместе с метками его по классификации в библиотеке материалов и элементов;
*Размеры - отображает на чертеже размеры помещения и установленной мебели;
*Сетка - делает сетку в рабочей области программы доступной для обозрения или убирает ее;
*Привязать к сетке - привязывает объекты к сетке;
*Автоцентрирование - включает автоматическое центрирование;
*Центрирование - центрирует один объект;
*Панель масштабирования - содержит кнопки Увеличить , Уменьшить и открывающийся список масштабов.

Над панелью Вид находится панель Свойства
Панель Свойства содержит следующие кнопки:
*Выделить все - выделяет занимаемый объектами объем;
*Расширить выделение , Выделить внутри , Выделить скрытое - позволяют применить различные варианты выделения объектов;
*Сгруппировать , Разгруппировать - группирует объекты, ведущие себя как одно целое, а также производит обратное действие;
*Поворот на 90° против часовой стрелки и Поворот на 90° по часовой стрелке - поворачивают объект на 90°;
*Поворот - открывает окно Вращение , в котором можно настроить поворот, то есть указать ось вращения и угол;
*Переместить - открывает окно Перемещение , в котором настраивается перемещение, то есть выбирается ось и расстояние;
*Перевернуть - переворачивает объект
*Накрыть поверхностью - накрывает выделенный объект поверхностью, автоматически загружая в рабочую область выделенный элемент;
*Центрирование - выравнивает по центру.

Рядом с панелью Свойства находится панель инструментов Передвинуть/Выровнять
Панель содержит кнопки, упрощающие размещение выделенных объектов в рабочей области окна программы и помогающие правильно определить места расположения объектов: Передвинуть влево , Передвинуть вправо , Передвинуть вверх , Передвинуть вниз , Передвинуть вперед , Передвинуть назад . Названия кнопок ясно указывают их функциональное назначение.

Создание собственного проекта

Для этого нужно выполнить следующие действия:
1. Запустить приложение и в окне приветствия щелкнуть на значке Новый проект - откроется окно Свойства проекта .
2. Ввести все необходимые данные о проекте и нажать кнопку OK - откроется окно Свойства помещения .
3. В числовых полях Длина, Ширина, Высота с помощью кнопок счетчика ввести размеры помещения - 5000, 4000 и 2700 - и нажать кнопку OK - окно закроется и появится окно редактора.
Создадим проект кухни из библиотечных элементов, с добавлением текстур фасадов МДФ, использованием материалов для отделки стен и пола и с добавлением освещения в виртуальную комнату.
1. Перейти на вкладку Мебель в папку Кухни дополнительного окна Библиотека - в окне отобразятся доступные варианты объектов кухонной мебели.
2. Дважды щелкнуть кнопкой мыши на понравившемся объекте, например шкаф нижний, - объект добавится в рабочую область окна программы (рис. 9).

3. Для определения правильного расположения объекта в комнате можно воспользоваться широкими возможностями программы. Выделить объект, щелкнув на нем кнопкой мыши, - объект изменит цвет и будет выделен синими линиями с маркерами выделения - черными квадратиками.

СОВЕТ
Если нужно быстро выделить все элементы в некоторой прямоугольной области, то можно применить множественное выделение, подведя указатель мыши к пустому пространству рабочей области и удерживая нажатыми клавишу Shift и кнопку мыши, растянуть область выделения. Все элементы, попавшие в растянутый прямоугольник, будут выделены.

4. Подвести указатель мыши к маркеру выделения - указатель изменит свой вид.
5. Нажать кнопку мыши, не отпуская ее, перетащить маркер в сторону и отпустить кнопку мыши - размеры объекта изменятся. Так можно видоизменять размеры мебели в редакторе.
6. Задействовать кнопки Передвинуть влево , Передвинуть вправо , Передвинуть вверх , Передвинуть вниз , Передвинуть вперед или Передвинуть назад панели инструментов Передвинуть/Выровнять , чтобы установить объект на нужное место в комнате.
Для большей наглядности и закрепления достигнутых успехов следует добавить еще другие объекты в проект и расположить их, используя кнопки панели инструментов Передвинуть/Выровнять , - все шкафы выстроятся вдоль стены. Чтобы повернуть один из шкафов к другой стене, нужно сделать следующее (рис. 10).

1. Выделить шкаф, щелкнув на нем кнопкой мыши в рабочей области программы.
2. Нажать кнопку Поворот на 90° против часовой стрелки или Поворот на 90° по часовой стрелке панели инструментов Свойства , чтобы добиться требуемого положения шкафа.
3. С помощью кнопок панели инструментов Передвинуть/Выровнять придвинуть шкаф к стене, возле которой его нужно установить.

СОВЕТ
В ситуации, когда перекрытие элементов необходимо, выделите элемент и, начав перемещать его или изменять размеры, нажмите и удерживайте Shift : другие предметы и стены становятся «прозрачными» для выделенного объекта. Объект, который перекрылся с выделенным, отображается красным цветом до тех пор, пока первый остается выделенным.

4. Добавить все необходимые кухонные компоненты из библиотек Мебель и Элементы (рис.11).

5. Перейдем в дополнительном окне Библиотека на вкладку Элементы и дважды щелкнем кнопкой мыши на папке Двери Окна , чтобы выбрать один из элементов.
6. Щелкнем кнопкой мыши на понравившейся двери, выделим ее и перетащим в рабочую область окна программы, поместив в нужном месте на стене (рис. 12).

Для правильного расположения двери следует использовать кнопки панели инструментов Передвинуть/Выровнять .
Имея в комнате группу объектов, можно ознакомиться с режимами просмотра создаваемого проекта.

Режимы просмотра

В нижней части окна программы PRO100 над строкой состояния находятся переключающие режим просмотра вкладки Перспектива , Аксонометрия , План , Северная стена , Западная стена , Южная стена и Восточная стена . Щелчок на названии вкладки включает соответствующий режим просмотра. Правила для изменения ориентации виртуального рабочего пространства одинаковы во всех режимах просмотра. Если щелкнуть на вкладке Перспектива , то окно с созданным проектом будет выглядеть примерно так, как показано на рис. 13.
Повернуть виртуальную комнату и изменить перспективу можно только в режиме Перспектива . Установите указатель мыши на стену или пространство, не занятое виртуальной комнатой в рабочей области, и, удерживая нажатой кнопку мыши, переместите указатель в направлении стены, которую требуется увидеть. На время поворота указатель мыши меняет свой вид.

СОВЕТ
Для того, чтобы управлять углом обзора в режиме Перспектива , удерживая кнопку Shift и левую кнопку мыши одновременно, переместите указатель в пространство рабочей области и приближайте или отдаляйте рабочую область редактора.

Перспектива - наиболее используемый режим просмотра, обеспечивающий объемное отображение проекта. По правилам перспективы элементы, находящиеся дальше от пользователя, отображаются меньшими. Можно вращать и увеличивать или уменьшать перспективу. Чтобы просмотреть проект в режиме Перспектива , нужно щелкнуть на одноименной вкладке в нижней части окна.


Если щелкнуть на вкладке Аксонометрия в нижней части окна программы, то вид окна редактора и рабочей области изменится в соответствии со свойствами вкладки.
В Аксонометрии и ортогональных проекциях вращение невозможно, поэтому аналогичные действия приведут к перемещению изображения в рабочей области. Полосы прокрутки внизу и справа от рабочей области дублируют эту функцию.
Чтобы увеличить или уменьшить масштаб изображения, нужно выполнить следующие действия.
1. Подвести указатель мыши к стене или пространству, не занятому виртуальной комнатой, в рабочей области.
2. Удерживая нажатой кнопку мыши, переместить указатель вверх для увеличения масштаба или вниз для уменьшения.
В Аксонометрии и ортогональных проекциях можно также использовать пункты УвеличитьУменьшить меню Вид или аналогичные кнопки на панели инструментов Вид .
Можно также увеличить изображение так, чтобы желаемый элемент или группа оставались в центре рабочей области, для чего используются кнопки Центрирование и Автоцентрирование на панели инструментов Вид .
Аксонометрия - аксонометрическая проекция проекта, вращение в которой невозможно, а угол обзора при этом всегда 45°.
Ортогональные проекции - План Северная стена , Восточная стена , Южная стена , Западная стена - результат проектирования содержимого проекта на четыре попарно перпендикулярные стены и пол.


Вращать виртуальную комнату в ортогональной проекции невозможно, а угол обзора здесь всегда 90° к выбранной стене. В этих проекциях можно пользоваться кнопкой Размеры панели инструментов Вид . Если нажать кнопку Размеры , то в рабочей области окна отобразятся размерные линии с нанесенными размерами. Размеры высчитываются автоматически, ориентируясь на первоначально заданные размеры помещения и предметов интерьера, что очень удобно.

СОВЕТ
Для удобства при расстановке объектов мебели можно использовать различные режимы просмотра, переключаясь на вкладки Аксонометрия , План и другие. Для того, чтобы желаемый элемент или группа оставались в центре рабочей области в режиме просмотра Перспектива , используйте кнопку Центрирование для выделенных элементов.

Теперь приступим к отделки помещения и выполним «ремонт» комнаты: разместим обои на стенах, покроем пол паркетом, добавим освещение, выполнив следующие действия:
1. В дополнительном окне Библиотека перейдем на вкладку Материалы и выберем папку Покрытия , открыв ее двойным щелчком кнопки мыши.
2. В открывшейся папке выберем папку Пол , дважды щелкнув на ней кнопкой мыши. В папке содержатся дополнительные папки с элементами покрытия пола: Паркет , Ленолиум и Плитка . Выберем папку, например Паркет , и откроем ее двойным щелчком кнопки мыши.
3. Щелкнем кнопкой мыши на понравившейся текстуре, выделим ее и перетащим на изображение пола в рабочей области окна программы - пол будет замощен выбранной текстурой.
4. В дополнительном окне Библиотека дважды щелкнем кнопкой мыши на значке папки со стрелкой, чтобы перейти в каталоге библиотеки на два шага назад, то есть вернуться к просмотру папки Стены .
5. Дважды щелкнем на папке Стены . В папке содержатся дополнительные папки с элементами покрытия стен: Обои , Кафель и Другое .
6. Дважды щелкнем кнопкой мыши на папке Кафель , щелкнув кнопкой мыши на понравившейся текстуре плитки, выделим ее и перетащим на стену в рабочей области окна программы - стена будет заполнена выбранной. Аналогично заполняются все стены(рис. 15).

Расставив все предметы мебели, можно сменить материал, из которого изготовлена мебель, дверь, текстуры фасадов МДФ, выполнив следующие действия:
1. Выделить объект мебели, щелкнув на нем кнопкой мыши.
2. На вкладке Материалы дополнительного окна Библиотека открыть папку Дерево и выбрать текстуру для объекта мебели, перетащив ее из окна Библиотеки на объект. Выполнить это действие для всех деревянных объектов мебели, назначая одинаковые или разные текстуры.

СОВЕТ
Один из способов выбора материала для элементов состоит в перетаскивании материала при нажатой кнопке Shift на выбранный элемент, в результате чего все элементы в проекте, которые ранее имели одинаковый материал с элементом, также изменят свой материал.

3. Перейти на вкладке Материалы в папку Фасады и выбрать текстуру МДФ по размерам для конкретного кухонного фасада.
4. Перейти на вкладке Материалы в папку Столешницы и выбрать текстуру для столешниц, выделив ее и перетащив кнопкой мыши на поверхность (рис. 16).

Добавив все необходимые предметы из окна Библиотеки , поместите в проект освещение, выполнив следующие действия.
1. На вкладке Элементы дополнительного окна Библиотека выберите папку Освещение , дважды щелкнув на ней кнопкой мыши (папка содержит различные объекты освещения).
2. Дважды щелкните на необходимом значке осветительного прибора - светильник, выделенный маркерами, будет добавлен в рабочую область окна проекта.
3. Переместите светильник в запланированное место, перетащив его кнопкой мыши и сориентировав в пространстве с помощью окна Свойства объекта, вкладка Позиция . Аналогично добавьте необходимое количество осветительных приборов и 3D моделей.
4. Нажмите кнопку Фотореалистическое отображение на панели инструментов Вид - после обработки данных программой PRO100 получится изображение виртуальной комнаты (рис. 17).
5.Зайдите в окно Отчеты , вкладка Расчеты отображает затратную цену изделия при наличии файлов прайс-листа программы для используемых библиотек сайта.

Во всех программах на ряду со стандартными горячими клавишами (Ctrl+C или Ctrl+V) есть свои горячие клавиши, призванные ускорить работу пользователя. Нажимая такие клавиши или комбинацию клавиш, вы активируете определённые инструменты программы.

В PRO100 есть свой набор таких горячих клавиш, который мы здесь и рассмотрим. Думаю это будет полезно для дальнейшего использования программы PRO100.

Начнём наш список горячих кнопок для PRO100.

Ins (или Insert) - при нажатии этой клавиши активируется опция "Новый элемент".

Ctrl+Q - После того, как вы создали новую деталь в программе PRO100, необходимо придать ей какую-нибудь форму. Инструмент "Форма" активируется комбинацией клавиш Ctrl+Q.

Shift+Ctrl+C - активируется функция "Центрирование".

Ctrl+A - выделить всё. В принципе эта комбинация клавиш универсальна для всех программ, но она очень помогает, когда нужно быстро выделить все детали в проекте.

Ctrl+х (или Ctrl+[) - поворот выделенной детали на 90 градусов против часовой стрелки.

Ctrl+ъ (или Ctrl+]) - поворот выделенной детали на 90 градусов по часовой стрелки.

Ctrl+R - активация инструмента "Вращение".

Ctrl+M - активируем инструмент "Перемещение".

Ctrl+L - инструмент "Перевернуть".

Ctrl+D - дублирует выделенный элемент. Но интересно, что деталь дублируется со смещением в 200мм (по крайней мере в моём случае это было 200мм) и в разных видах это смещение происходит по разному. Попробуйте продублировать любой выделенный элемент в разных видах (Перспектива, Аксонометрия, План и т.д.). Думаю вам очень после этого пригодится комбинация клавиш Ctrl+A, чтобы удалить всё, что вы намножили. 🙂

Ctrl+PgUp - инструмент "Увеличить" (работает во всех видах кроме Перспективы).

Ctrl+PgDn - инструмент "Уменьшить" (работает во всех видах кроме Перспективы).

Ctrl+F5 - добавляет выделенный элемент или 3D модель в библиотеку.

Shift+F5 - открывает библиотеку, чтобы из библиотеки вставить элемент или готовую 3D модель в проект.

Shift+Ctrl+F1 - включает режим отображения элемента "Контур", очерчивая рёбра элемента чёрными линиями. Если ещё раз нажать эту комбинацию клавиш, тогда режим "Контур" отключится.

Shift+Ctrl+F1 - включает режим отображения элемента "Полупрозрачность", очерчивая рёбра невидимых элементов серыми линиями. Если ещё раз нажать эту комбинацию клавиш, тогда режим "Полупрозрачность" отключится.

Ctrl+N - начинает создавать новый проект.

Ctrl+O - открывает уже существующий проект.

Ctrl+C - копирует выделенный элемент.

Ctrl+X - вырезает выделенный элемент.

Ctrl+V - вставляет скопированный или вырезанный элемент.

Ctrl+Z - отменяет предыдущее действие.

Ctrl+Y - возвращает отменённое действие.

Ctrl+P - запускает печать проекта.

Теперь рассмотрим горячие клавиши, которые работают в режиме "Форма" или в Редакторе Форм:

Ctrl+I - импорт.

Ctrl+E - экспорт.

Ins (или Insert) - добавляет вершину (точку) на выделенном отрезке.

Del - удаляет выделенную вершину (точку) на отрезке.

Shift+Ctrl+C - включается инструмент "Кривая".

Shift+Ctrl+P - "Острый узел".

Shift+Ctrl+M - "Сглаженный узел".

Shift+Ctrl+S - "Симметричный узел".

Shift+Ctrl+A - включается инструмент "Дуга".

Shift+Ctrl+X - "Выпуклый".

Shift+Ctrl+V - "Выгнутый".

Ctrl+A - выделяет все отрезки.

Вот и всё. Если вы нашли ещё горячие клавиши в PRO100, пишите в комментариях.

Окт 16 2013

Ранее мы разбирали создание чертежа, так сказать, ручками. Теперь мы сделаем шаг вперед и отрисуем этот же шкаф, но уже в программе PRO100. Заодно, рассмотрев ее возможности.

Габариты его остаются прежними: 1700х800х550. Открываем программу, выбираем "новый проект" следующее окно (про автора и пр можно пропустить). Затем в окне "Свойства помещения" обозначаем габариты изделия.

Приняв такие изменения, получаем пустую нишу, за размеры которой детали из которых мы будем составлять проект, не выходят. И это ОЧЕНЬ удобно - не надо постоянно проверять размеры каждой детали - достаточно растянуть ее по по краям.

Добавляем новый элемент, нажав соответствующую кнопку (я обычно предпочитаю пользоваться горячей клавишей Ins .

После этого кликаем мышкой (обратите внимание, что ее внешний вид изменился) на место, где предполагается расположение детали (еще до клика можно регулировать ее расположение - параллелльно какой стенке она будет расположена путем наведения на ту или иную границу помещения). В результате на экране появится квадрат 800х800 мм, толщиной 16 мм (по умолчанию).

Сделаем из него вертикальную стойку шкафа. Двойной клик по детали левой кнопкой и вносим в поле название - обозначение детали.

Затем переходим к вкладке "размеры", где прописываем высоту и ширину, глубина же остается 16 (обязательно отмечайте толщину галочкой защиты от изменений, чтобы впоследствии при перетаскивании случайно ее не изменить)

Можно сразу зайти в поле Отчет и отметить кромку (аналогично с детализацией: первое окошко - по длине - по текстуре, а второе - по ширине детали - поперек текстуры), а так же поставить галочку в поле "Использование материалов" (на картинке еще не поставил и выбрать м2. Это пригодится в последствии для создания детализации и расчета стоимости. Но лучше приучаться к дисциплине сразу - потом будет проще.
Нажимаем OK, принимая изменения. Деталь меняет форму и положение (может выбиваться за границы помещения).

Мышкой "ставим" стойку на "пол" и поворачиваем на 90 градусов, щелкнув по кнопке поворота по часовой стрелке (можно и наоборот).

Затем кликаем левой мыши на свободном поле и "подкручиваем" помещение на более удобный на этот момент ракурс (покрутите, покатайте колесико мыши - приближение/удаление).

Снова левой кнопкой мыши беремся за стойку и перетаскиваем ее в угол - на причитающееся ей место.

Теперь нам требуется продублировать стойку. Для этого выделяем ее, затем нажимаем "Копировать" и "Вставить" (я опять таки призываю пользоваться горячими клавишами Ctrl+C и Ctrl+V . Деталька появится в стороне, причем не обязательно в пределах "комнаты".

Бывают случаи, когда это смещение детали имеет критическое значение. В этом случае, ее надо предварительно зафиксировать, кликнув на кнопку "Центрирование"

В этом случае, если скопировать-вставить деталь, то она вставиться непосредственно на месте первой. После этого Мышкой перетаскиваем деталь на причитающееся ей место (т.е. в правый угол).

Добавляем нижний горизонт. Для этого снова кликаем с нажатой кнопкой Ins на "пол" помещения. Появляется квадрат 800х800 и обе стойки становятся красными.

Это означает, что есть пересечение этих деталей, которое нам нужно будет устранить. Тут есть два варианта, рассмотрим их оба:

1. Вызываем свойства нижнего горизонта (двойной левый клик), называем деталь ("Горизонт"), теперь, высчитав размеры детали (Длина 800-16-16= 768 - ширина шкафа минус толщина обоих стоек), ширина и толщина нам известны 550 и 16 мм. Задаем их в свойствах, как мы делали до этого с первой стойкой.

Обратите внимание, что толщина детали (16 мм), которую мы должны пометить галочкой, изменила свое положение и стала Высотой . Это связано с трехмерной системой координат.

Теперь переходим на вкладку "Позиция". Сейчас на ней стоят нули, то есть деталька находится в самом начале системы координат (по Х, Y и Z). Задаем другие параметры: влево она должна сместиться на 16 мм (толщина стойки), Подняться на высоту цоколя (50 мм), т.е. в поле "Вниз" задаем 50 мм, в поле же "Назад" ставим 0.

Получается, что деталь заняла точно заданное ей место, при этом наложение на стойки исчезло, что и требовалось доказать.

2. Рассмотрим второй вариант (когда размеры нам неизвестны, а считать либо лень, либо сложно) Я как, правило, пользуюсь именно им. При этом мы делаем деталь заведомо меньше, чем она должна быть (беремся за квадратики, ограничивающие деталь и сдвигаем их, уменьшая деталь).

Затем мы растаскиваем их до прежних размеров. Края детали упрутся в стойку и за нее не пойдут, то же самое будет, когда деталь упрется в габариты помещения. Получается, что таким образом мы делаем деталь нужного размера, даже не зная самого размера (можно будет потом посмотреть в свойствах).

Не забываем отметить кромку и расход материала.

Для дублирования горизонта воспользуемся кнопкой "Накрыть поверхностью",

которая создает аналогичную поверхность сверху детали. Данная функция просто идеальна для создания одинаковых полок друг над другом

Левой кнопкой мыши перетягиваем горизонт наверх, на причитающееся ему место.

Аналогичным способом создаем полку под обувь, только в свойствах детали прописываем ее глубину равной 540, а так же нам следует поднять ее на 250 мм над горизонтом.

Для этого в свойствах во вкладке "Позиция" изменяем пункт "Вниз" с 66 на 316. Получается, что полка приподнимается над горизонтом на 250 мм.

Аналогично поступаем с верхней полкой, только высоту задаем 1368 мм. Для того, чтобы проверить положение элементов покликайте по вкладкам внизу "Аксонометрия/План/Северная сторона/Западная сторона"

Изготавливаем Вертикальные части конструкции, а именно стойки цоколя и ребро жесткости. Начнем с ребра. Копируем верхнюю полку, предварительно ее отцентрировав. После этого надо ее повернуть на 90 градусов относительно оси X. Для этого необходимо, кликнув по кнопке "Поворот" Вызываем соответствующую менюшку.

Угол у меня установлен 45 градусов, поэтому на кнопку Вращать придется 2 раза.

Переименовываем деталь, уменьшаем ее высоту до 300 мм и мышкой сдвигаем ниже верхней полки, а затем до упора вверх (прижимаем к полке). Тут главное не сместить деталь по оси Y, т.е. относительно стойки. Если появилось красное, то снова заходим в свойства и правим "Позицию" "влево" на 16 мм.

Аналогично поступаем с планками цоколя. Копируем ребро жесткости, заходим в свойства --> переименовываем--> задаем высоту 55 мм --> ставим позицию "высота" равной нулю.

Ну и продублируем этот элемент. Осталось нафигачить фасады и заднюю стенку. Для этого придется расширить помещение на 19 мм (16 мм на фасады и 3 мм на заднюю стенку)

Ляпаем заднюю стенку, делаем ее толщиной 3 мм, шириной 800 и высотой 1650 мм. Затем выделяем весь шкаф, Зажав кнопки Ctrl +Shift снимаем выделение с задней стенки и отодвигаем весь шкаф, разделив их.

Придвигаем шкаф к задней стенке. Затем Аналогичную ситуацию проделываем с фасадами. Размеры мы знаем... Ставим две новые детали, задаем им размеры 1650х396х16, Выставляем их перед шкафом (по краям - левая дверь в левый верхний угол, правая в правый верхний).

В общем то, все, шкаф готов. Осталось накидать ручек, вешал и пр, что делается по аналогии.

Поэкспериментировав в кнопками визуализации, получим такую картинку.

А еще немного поэкспериментировав со светом и пр. Получим такое изображение, но об этом в следующих уроках.

Не удаляйте полученную модель - она нам понадобится в некоторых последующих уроках PRO100

Pro 100 достаточно распространенная программа у пользователей, которые занимаются дизайном и моделированием интерьера. Благодаря ей появляется возможность создать любой проект в трехмерной проекции изображения всех элементов, то есть планировки дизайна любого помещения.

использование программы Про 100

Планировка мебели в Pro 100

Благодаря удобному и простому интерфейсу, любой, даже начинающий дизайнер, ознакомившись с руководством по пользованию, и в случае необходимости, просмотрев пару уроков, получает возможность бесплатного создания модели необходимого предмета мебели. Широкая мебельная специализация программы практически не ограничивает пользователей в полете фантазии при создании интерьерного плана. Про 100 дает возможность создать самую простую модель мебели - шкафа или тумбочки, за достаточно небольшой промежуток времени. На это вам понадобится всего 15 минут. Загруженные работой проектировщики, теперь могут не бояться провалить проекты. Программа значительно облегчит их работу.

Принцип конструирования мебели

Основное отличие от других программ – отсутствие сложно программируемых производственных модулей. Благодаря этому программу можно использовать не только на масштабных мебельных производствах, но и в работе частных предпринимателей при планировке индивидуальных проектов, мастеров-проектировщиков мебели и начинающих дизайнеров или просто тех, кому нравится создавать интересные дизайнерские решения и воплощать их в реальность.

По моделированию проекта, 95% работ выполняются непосредственно в окне редактора при использовании мыши. К основным операциям для создания проекта относят:

  1. черчение объекта;
  2. масштабирование;
  3. изменение положения объекта;
  4. подбор материала: цвета, текстуры;
  5. работа с деталями: выбор фурнитуры;
  6. группирование элементов, составляющих конструкцию;
  7. основы расчёта материалов.

Виды ракурсов, с помощью которых осуществляется деталировка предмета мебели:

  1. Перспектив.
  2. Аксонометрия.
  3. План.
  4. Северная стена.
  5. Западная стена.
  6. Южная стена.
  7. Восточная стена.

Как конструировать мебель в Pro100

В Pro100 можно конструировать корпусную мебель с нуля. Начиная работу, вы запускаете настоящий конструктор, которым руководите сами. Проектирование предмета мебели в зависимости от его предназначения, деталировки и характеристик займет некоторое время. На простые, мало функциональные модели мебели у ознакомленного с программой человека, может уйти 10–15 минут. На проектирование модульной конструкции придется потратить немного больше времени. Планировка осуществляется при использовании чертежей. Пользоваться программой может и новичок, и опытный конструктор-дизайнер. Наличие встроенных чертежей, проектов и библиотек значительно облегчает задачу.

В программе, благодаря простому интерфейсу и расширенным режимам проектирования можно моделировать абсолютно любую мебель. Технические возможности программы позволяют дать волю фантазии. Объемные библиотеки с проектами и текстурами позволяют сотворить настоящий интерьерный шедевр.

Обучение в программе Pro100

Как же пользоваться этим дополнением? Сложностей при ознакомлении с Pro100 возникнуть не должно. Никаких сверхъестественных функций, требующих особенных знаний в программе - нет. Все предельно просто. И даже имитация фотографии образца. Для начала оживите интерьер, раскрасив стены и пол, после этого необходимо достать из библиотеки источник свет и активировать его, нажав на пиктограмку (на панеле задач программы) в виде лампочки.

Фото предоставлено интернет ресурсом

Для чего нужны и где найти библиотеки, и проекты pro100 для программы

Наличие встроенных в программу пакетов библиотек, позволяет быстро выбрать или изменить материал или текстуру изделия либо подобрать готовый проект по параметрам. К основным библиотекам относят:

  • библиотеку материалов;
  • библиотеку готовых проектов.

Чтобы поместить объект в библиотеку или вытащить из нее достаточно кликнуть и зажать на объекте левую кнопку мыши, после чего перетянуть его в необходимое место. Библиотека насчитывает несколько тысяч приложенных вариантов проектов.

Фото предоставлено интернет ресурсом

Для изменения материала, используемого для изготовления компонента предмета мебели необходимо в библиотеке выбрать нужный материал и, используя мышь, перетащить его на нужную деталь.

Фото предоставлено интернет ресурсом

Разберемся, что необходимо для расчёта необходимого количества материалов? Полный список компонентов с расширенными свойствами: указанием габаритов детали и типов материалов можно открыть в форме отчета, после чего вывести на принтер или документ Microsoft Excel для внесения правок или редактирования. После расчета с таким списком можно отправиться в магазин перед конструированием реального предмета мебели. Это поможет вам сэкономить деньги, а консультанту — быстро вас обслужить.

Скачать видео и вырезать мп3 - у нас это просто!

Наш сайт - это отличный инструмент для развлечений и отдыха! Вы всегда можете просмотреть и скачать онлайн-видео, видео приколы, видео скрытой камеры, художественные фильмы, документальные фильмы, любительское и домашнее видео, музыкальные клипы, видео про футбол, спорт, аварии и катастрофы, юмор, музыка, мультфильмы, аниме, сериалы и многие другие видео совершенно бесплатно и без регистрации. Конвертировать это видео в mp3 и другие форматы: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg и wmv. Онлайн Радио - это радиостанции на выбор по странам, стилям и качеству. Онлайн Анекдоты - это популярные анекдоты на выбор по стилям. Порезка mp3 на рингтоны онлайн. Конвертер видео в мп3 и другие форматы. Онлайн Телевидение - это популярные TV каналы на выбор. Вещание телеканалов производится абсолютно бесплатно в режиме реального времени - эфир онлайн.

Уроки PRO100 БЕСПЛАТНО. Блог технолога.

Продолжаем серию подробных уроков по работе в программе Pro100. В прошлых статьях мы рассмотрели как создать новый проект, как установить размеры. Итак, вот как выглядит программа при запуске.
Давайте рассмотрим все по порядку и разберемся что я для чего тут нужно.

В меню кнопки "Файл" мы видим стандартные и всем привычные функции


- новый - для создания нового документа
- новый по шаблону
- открыть - для открытия сохраненных проектов
- сохранить
- сохранить как
- экспорт - для экспорта рисунка в файл jpeg. Заменяет скриншот экрана. Можно выбирать разрешение.
- свойства проекта - это то самое всплывающее окно, которое появляется при запуске программы. Также появляется при двойном клике по любой стене помещения.
- настройки страницы
- просмотр печати
- печать
- список последних проектов
Кнопки меню "Файл" дублируются на панели инструментов:

Все кнопки меню "Правка" дублируются на панель инструментов или при правом клике мышью. Пользоваться ими оттуда гораздо удобнее.
Тут мы видим привычные
 - отменить/повторить,
 - вырезать/копировать/вставить/удалить,
-  добавить в библиотеку/вставить из библиотеки (так можно добавить в свою библиотеку только что нарисованный шкаф, или извлечь его оттуда), проще делать правой клавишей мыши (в библиотеку) и перетаскиванием (из библиотеки)
-  сгруппировать/разгрупировать (позволяет объединять несколько деталей в одну конструкцию для перемещения), проще делать правой клавишей мыши;
- размножить (это как копировать и сразу вставить), на практике это делается так - если во время перемещения левой клавишей любого элемента быстро нажать правую клавишу, то на курсоре останется копия, а оригинал будет на месте, где был до перемещения;
Кнопки меню "Правка" также можно найти на панели инструментов (кроме группировки, она делается при помощи правой клавиши мыши)

В меню "Вид" также дублируются все кнопки на панель инструментов. Они отвечают за вид или ракурс изображенных предметов. 

Но пройдемся по ним быстренько: 

 - каркас/набросок/цвета/текстуры - можно попробовать поменять и посмотреть на результат. В режиме каркаса видны все полки-внутренности, в режиме текстуры самый интересный внешний вид;

 - контуры/полупрозрачность/затенение - тоже отвечают за внешний вид предметов. Контуры делают рисунок более четким, полупрозрачность приоткрывает нам скрытые элементы, например полки за дверками, затенение добавляет реалистичности картинке;

- фотореалистичное изображение  - требует установки источников света, от которых появляются лучи света и тени, которые при грамотной расстановке делают картинку реалистичной;

- выглаживание краев - достаточно один раз включить и контуры будут автоматически выравниваться;

- метки - выводят названия предметов, я не пользуюсь

- размеры - это та область в которой создателям программы есть над чем поработать. В программе нельзя самостоятельно ставить размерные линии там где надо. Программа сама их ставит там где хочет. Я этой функцией не пользуюсь.

- сетка - можно менять размеры. Несет чисто декоративную функцию, хотя можно привязываться к углам, но это сильно мешает в работе.

- фон - окрашивает задний фон в светло-бежевый цвет.

 - вид - тут дублируются вкладки идущие по низу, под изображением, переключается вид изображения (план - сверху, северная стена - вид спереди, южная - сзади, западная и восточная - слева и справа. в перспективе можно вращать комнату, ну и аксонометрия)

 - центрирование - кнопочка для возврата построенного изображения в центр экрана. Может пригодиться, когда закрутишься и потеряешься)

- увеличить/уменьшить - обычное приближение и удаление. Удобнее делать колесиком.

- панели инструментов - вот тут должны стоять галочки во всех пунктах, тогда не придется пользоваться этими вкладками.

Вот так выглядят кнопки меню "Вид" на панели инструментов:



Программы для составления карт раскроя. Как пользоваться программой PRO100 Как сделать раскрой по проекту из pro100

PRO100 - программа способна проектировать мебель, а также моментально проводить стереоскопическую визуализацию задуманной дизайнером сцены. Это профессиональное решение для дизайнеров, это издание простое в обслуживании, имеющее богатый инструментарий, а также удобный интерфейс.

Для вашего пользования предоставляется немало стандартных модулей, а также возможность создавать собственные библиотеки. Данная программа обеспечивает оперативный доступ к актуализированному в автоматическом порядке рапорту пакетов и стружечных элементов, различным проекциям, оценкам. Необходимый вариант пользователь может в любой момент распечатать. PRO100 - это самостоятельный, автономный продукт, для полноценной работы которого достаточно обыкновенного ПК с ОС Windows.

Способы использования

Если вам необходимо сделать существующий интерьер более современным (или создать новый), вполне логично призвать на помощь современные технологии. Используя PRO100, вы можете создавать предметы мебели "с чистого листа", решать производственные вопросы или помогать определиться с выбором сомневающимся покупателям. Соответствующая визуализация результата для любой из названных процедур производится практически мгновенно, программу PRO100 6.20 скачать версию на русском языке бесплатно и с отличной скоростью.

Доступно множество разновидностей мебели, оценки и рапорты. Эта программа pro100 5.20 с ключом и библиотеками пригодиться и для небольших, начинающих предприятий, и для крупных организаций, не первый год занимающихся продажей мебели. Благодаря простоте использования (большинство необходимых манипуляций пользователь может выполнить, пользуясь только мышью), быстродействию, а также возможности в любой момент внести в текущий проект любые поправки, данная программа может существенно облегчить работу продавцам и производителям предметов мебели, для этого нужно воспользоваться случаем и pro100 загрузить на русском полную версию для виндовс.

Основные характеристики

PRO100 имеет одну важную характеристику - она является полностью автономной аппликацией, которая не требует поддержки никаких других программных решений, кроме ОС Windows. Начиная работу с ней, пользователь начинает производить процедуру создания нужных ему предметов мебели. Он проводит различные манипуляции со стружечными пакетами (из которых в данной программе и создается мебель), складывая их в пространстве (естественно, виртуальном) таким образом, как это происходило бы в реальности. Таким образом можно легко собрать личную библиотеку используемых на вашем предприятии материалов, элементов, и готовых предметов мебели. Или просто пользоваться уже готовыми, стандартными коллекциями, полную бесплатную версию PRO100 скачать с ключом через торрент без ожидания и рекламы.

Данное программное средство является идеальным инструментом и может оказать существенную помощь производителям, проектировщикам, и продавцам любой разновидности мебели - кухонной, комнатной, офисной, специальной или даже огородной (например, если понадобиться и спроектировать камин).

Программа PRO100 (полная версия на русском языке): скачать бесплатно


Как уже упоминалось, большинство манипуляций производятся только мышью - словно вы собираете обыкновенные детские кубики. Для более продвинутой работы можно воспользоваться панелями инструментов, которые имеют немало полезных возможностей для внесения правок. Так, пользователь может осуществить выравнивание, оборот, позиционирование, продвижение объекта. У каждого элемента, который присутствует в рабочей области, есть своя небольшая панель характеристик, в которой вы можете задать ему необходимые свойства (вид материала, габариты, название, стоимость, соотношение с рапортами и т.д.). Итак, PRO100 - мощный инструмент, который действительно может оказать вам существенную помощь.

Аранжировочный режим интерьера можно просматривать с семи проекций (включая перспективу). В каждом проекте можно определить размер создаваемого интерьера в автоматическом режиме. Значительно упрощают рабочий процесс световые проекции: визуализация, текстуры, эскизы, каркас и реалистичные цвета. Каждый из названных слоев можно редактировать, применять к нему графические разноплановые эффекты: полупрозрачность, тушевание, создание более четких контуров и т.д. Внесенные изменения тут же отображаются и учитываются во всех имеющихся в программе модулях - от прейскуранта до реалистичной визуализации. На аранжировку одного помещения требуется лишь пару минут. На любой стадии создания проекта, пользователь может любым образом менять используемые им модули, рекомендуем скачать программу ПРО100 бесплатно и без регистрации прямо сейчас.

Так, можно добавлять полочки, держатели, целый предмет мебели; кликом мыши менять уровень колоритности, цвет и т.д. Именно поэтому данной программой пользуется большинство людей, так или иначе связанных с проектированием мебели.

Завершив разрабатывать проект, пользователь может автоматически перенести стружечные пакеты в специальный инструмент, который затем оптимизирует размеры и расчертит мебельные плиты. Поэтому можно, просто находясь за компьютером, провести все необходимые для воплощения проекта новой мебели в реальность стадии - от создания визуального образа предмета мебели, до реальных отпечатков на соответствующих материалах, готовых для резки, правильных графических схем!

Думаю, что данный урок больше подойдет для начинающих самодельщиков ввиду его большей доступности. Я сам первоначально пользовался таким способом, пока не выпросил в цехе Cutting. Ребята скинули его на флешку, не ломаясь, и им и мне стало удобнее.

Но вернемся к нашему уроку. Как я уже говорил, простую карту раскроя можно сляпать и с PRO100. Сделаем это для нашего шкафа. Возьмем его детализацию.

Создадим новый проект в PRO100. Зададим размер помещения, соответствующий стандартному листу ЛДСП (2800×2070мм).

Переходим во вкладку План и создаем новые детали (Ins ) с размерами и текстурой согласно детализации, например, Вертикальная стойка 1700х550

Разворачиваем ее соответственно нужному нам расположению. если надо - меняем направление текстуры(двойной левый клик--материал--ориентация-90гр.) И переносим в угол "помещения"

Деталь можно сразу подписать. Для этого кликаем на кнопку Метки

Создаем новую такую же деталь и ставим ее рядышком с предыдущей.

Аналогично поступаем с остальными деталями, вращая их кнопкой Поворот на 90 гр , стараясь расположить таким образом, чтобы лист было удобно распиливать (представьте ход циркулярки при раскрое - сначала лист распускается на большие куски, которые потом кроятся на меньшие).

Вариант 1 - неправильный - рез прерывается ребром жесткости и одним фасадом, то есть при, казалось бы идеальном расположении - все вошло на один лист - распилить по этой карте раскроя невозможно.

Вариант 2 - правильный - линии реза не прерываются

Не забываем так же про опиливание листа со всех сторон, а так же толщину самой пилы. С краев желательно оставлять не менее 10 мм, а так же между деталями 4-5 мм. То есть нельзя полностью заполнять лист деталями, а следует оставлять свободное место.

В нашем случае получилось примерно то же, что и в Cutting-е одна деталь не вошла на лист.

Чтобы сохранить полученные материалы - сохраним их в форме изображений, которые потом можно легко распечатать. Для этого в верхнем меню выбираем Файл--Экспорт--Рисунок--размер рисунка

После клика по ОК - его расширение и путь сохранения - ничего нового...

Эта команда открывает окно «Отчеты », в котором PRO100 автоматически генерирует список элементов, расход материалов, и расчет стоимости проекта. Окно содержит четыре закладки, по одной для каждого вида отчетов. В каждой закладке активны следующие функции:
Печать – отправляет на печать содержимое данной закладки;
Копировать – копирует содержимое закладки в буфер обмена;
Сохранить… – сохраняет содержимое закладки в текстовый файл *.txt или *.csv по выбору пользователя. Эти кнопки позволяют дальнейшую работу и анализ отчетности за пределами программы PRO100.

Следующие кнопки позволяют осуществить те же операции, только для всех отчетов одновременно:
Печатать все…
Копировать все…
Сохранить все…
Закладка «Список деталей Список деталей » окна «Свойства » закладки «Отчет ». Напомним, что ориентация материалов очень важна для правильного подсчета размеров. Эта закладка так же содержит одну кнопку Показать каталоги материалов , которой нет в других закладках.


Закладка «Список деталей » содержит пробелы отмеченные на всех деталях в проекте, которые отмечены числом кромки в закладке «Отчет » окна «Свойства ». Значения — или =, которые появляются, когда размеры связаны с количеством кромки в приведенной выше закладке. Здесь мы снова хотим предупредить вас о последствиях манипуляций с ориентацией заготовки материала, так как это имеет прямое влияние на способ интерпретации измерений кромки в отчетах.
Кнопка «Разрезка », которая экспортирует содержимое отчета в дополнительное программное обеспечение Новый Раскрой фирмы ECRU для раскроя материалов под элементы проекта. В окне экспорта программа просит указать название экспортируемого набора элементов, под которым он будет доступен в Новый Раскрой , путь к папке Новый Раскрой на жестком диске, выбрать символ для элемента.

Примечание: Программа Новый Раскрой не является частью PRO100 и не поставляется в пакете с PRO100. По вопросам и для приобретения обращайтесь в Ecru Software.

Закладка «Список элементов » содержит все элементы проекта для которых был отмечен флажок «Список элементов » окна «Свойства ».
Закладка «Использование материалов » содержит все элементы проекта для которых был отмечен флажок «Используемый материал » окна «Свойства ». Напомним, что ориентация материалов очень важна для правильного подсчета размеров.
Закладка «Расчет » содержит итоговые расчеты по проекту в соответствии с прайс-листом. Конкретные позиции расчета перечисляются отдельно, включая НДС и сборку.
Возрастающий и ниспадающий порядок сортировки строк возможен во всех закладках «Отчета ». Для этого щелкните по названию колонки, по которой вы хотите отсортировать отчет. Следующий щелчок по той же колонке сортирует список в обратном порядке.
Расчет вкладка содержит полный расчет проекта в соответствии с указанным списком цен и возможность добавления (правая кнопка мыши) отдельных элементов и и материалов в итоговые расчеты по проекту.

В нижней части окна есть возможность добавления на общую сумму скидки расчета и ввод текста заметки (например, поставить дату реализации и т. д.) — кнопка «Заметки », которая откроет диалоговое окно, позволяющее вводить информацию.

Если вы начинающий пользователь программы PRO100, этот урок будет для вас не только интересным, но и довольно простым. Нарисуем самую обычную карту раскроя. Чтобы сделать её для нашего шкафа из предыдущих уроков, поработаем немного над списком деталей объекта:

Для этого запустим работу нового проекта через программу PRO100. Нужно задать требуемые параметры помещения, которые полностью соответствуют размерам стандартного листа материала 2800х2070.

Открываем вкладку под названием «План», чтобы сформировать новые рабочие объекты. В этом вам должна помощь клавиша Ins. Размеры и текстура объектов должны соответствовать вашей рабочей детализации. Параметры вертикальной стойки – 1700х550.

Вертикальную стойку стоит развернуть в нужном направлении. При необходимости можно полностью изменить направление текстуры. Затем сформированный объект нужно будет поместить в углу комнаты.

Нельзя забывать о правильном наименовании деталей. Воспользуемся параметром «Метки».

Формируем еще одну аналогичную деталь и устанавливаем её рядом с оригиналом:

Таким же образом следует поступить и с другими деталями. Функция вращения на 90 градусов позволяет расположить каждый рабочий элемент именно так, как нужно. Необходимо позаботиться о том, чтобы распилка каждого листа проводилась в максимально комфортном положении. С этой целью нужно визуализировать ход циркулярной пилы. Как известно, листы кроятся на большие элементы, которые измельчаются в дальнейшем.

Первый вариант (считается не совсем корректным). В таком случае рез разрывается ребром жесткости и единым фасадом. Однако положение не совсем идеальное. Так как все элементы располагаются на одном и том же листке, выполнить распил практически невозможно.

Второй вариант (при нем линии реза никогда не прерываются).

Нельзя забывать и об опиливании рабочего листа материала с различных сторон, а также о ширине циркулярной пилы. Каждый край нужно оснастить 10 миллиметрами дополнительного свободного пространства. Что же касается местечка между деталями, то достаточно всего 5 миллиметров. Это значит, что нельзя устанавливать детали на листик впритык. Свободное место только приветствуется.

Как результат, все детали нашего шкафа не поместились на один лист, как и в программе Cutting. Сохранение полученных материалов лучше произвести в виде графических объектов. Плюс в том, что их можно будет быстро и просто распечатать. Именно с этой целью мы можем воспользоваться комбинацией команд Файл-Экспорт-Рисунок-Размер рисунка.

Оптимизация раскроя различных листовых материалов производится в специальных программах, что помогает сделать все верно и сэкономить большое количество времени на выполнении данной задачи. Мы составили небольшой список, в котором отобрали для вас несколько представителей подобного софта.

«Мастер 2» предоставляет пользователям большие возможности не только в составлении проекта раскроя, но и в ведении предпринимательства. Поддерживается многопользовательский режим, присутствует сортировка и систематизация введенной информации, сохраняются данные о материалах и контрагентах.

Реализация склада поможет всегда быть в курсе оставшегося количества материалов. Присутствует распределение на таблицы, где находятся активные заказы, запланированные и архив, администратору доступна вся информация к просмотру и редактированию. «Мастер 2» обладает несколькими сборками, одна из них распространяется бесплатно и доступна к скачиванию на официальном сайте.

Cutting 3

Данный представитель с огромным выбором материалов и деталей больше подходит для индивидуального использования. Раскрой получается хорошо оптимизированным, от пользователя потребуется только ввести необходимые размеры, выбрать материалы и указать дополнительные настройки, если это потребуется.

Cutting 3 предоставляет пользователям возможность использовать файлы других программ, например, реализована загрузка деталей из . Кроме этого поддерживается визуальное оформление.

Астра Раскрой

«Астра Раскрой» максимально упрощает процесс раскроя. От вас только нужно загрузить детали, указать их размеры и дождаться окончания обработки карты раскроя. Поддерживаются сторонние и официальные библиотеки мебели и других объектов, которые подходят для заготовки таким способом.

Рекомендуем обратить внимание на наличие встроенной документации. Она систематизируется и формируется по ходу работы над проектом. Просто перейдите в соответствующую вкладку, когда это будет нужно, и распечатайте любой из составленных документов.

На просторах интернета находится множество программ, выполняющие такие же действия как представители нашей статьи, однако все они копируют друг друга. Мы же постарались отобрать наиболее подходящий и качественный софт.

Основные принципы работы в программе PRO100. Pro100 — основы работы в программе Как рисовать в программе про100

Чем отличается грамотный специалист, настоящий профессионал своего дела от новичка-дилетанта? Конечно же стремлением использовать в своей профессии все самые современные знания, последние достижения науки и техники! Это актуально и для сферы производства и продажи мебели. Независимо от того какую мебель Вы производите или продаёте (офисную, кухонную, ванную, дачную, для интерьеров гостинных, спален и детских комнат), - компьютерная программа для проектирования изделий и дизайна готовых интерьеров PRO100 обязательно поможет Вам делать свою работу гораздо лучше и быстрее!

PRO100 - лучший выбор для моделирования кухонной, офисной и другой мебели

Чем же так полезно приложение PRO100 специалистам? Дизайнерам и продавцам консультантам мебельных салонов она поможет максимально быстро и легко визуализировать гарнитур в соответствии с индивидуальными пожеланиями заказчика по размерам, комплектации и оснащению, расцветке и дизайну фурнитуры. Результат работы можно наглядно продемонстрировать покупателю в виде трёхмерной модели на мониторе компьютера или распечатать в любой проекции и разрезе на бумаге. Дилерам PRO100 поможет с упрощением процедуры отправки чертежа заказа в производство, ведь программа моделирует все аспекты технического задания, включая макет каркаса, размеры, материалы, фурнитуру.

Предположим Вы начинающий дизайнер или продавец-консультант магазина мебели решивший повысить свою квалификацию. Для своих профессиональных обязанностей Вы могли бы задействовать такие программы как 3D Studio MAX или AutoCAD , но обучаться им с нуля дело достаточно трудоёмкое, длительное и затратное. Есть ли возможность добиться тех-же результатов, но более ускоренным путём? Конечно да, и это индивидуальные выездные курсы PRO100 от учебного центра "Урок ПК"! Не нужно ожидать формирования группы, ездить в компьютерный класс, репетитор прямо на рабочем месте (или на дому) научит Вас всем навыкам и тонкостям практической работы в Про100 с нуля.

Нам есть что предложить и организациям - фабрикам по производству мебели, дилерским сетям и магазинам-салонам. Закажите выездное корпоративное обучение сотрудников работе в PRO 100, и эффективность работы компании заметно возрастёт. В чём преимущества программы для бизнеса, спросите Вы? ПРО100 проста в использовании даже для начинающего компьютерного пользователя, имеет богатые готовые библиотеки элементов кухонь, офисной мебели, спален, гардеробных, ванных, детских комнат, а также возможность создания собственных уникальных библиотек. А реалистичная, трёхмерная визуализация, наряду с мастерством продавца-консультанта, превратит потенциального покупателя в вашего заказчика. В рамках обучения персонала фирм наш учебный центр работает с заказчиками не только Москвы, но и других регионов России.

Репетитор ПРО100 от «Урок ПК» плюсы… и только плюсы!

На компьютерных курсах "Урок ПК" работают исключительно опытные и грамотные преподаватели, умеющие найти подход к каждому клиенту, поэтому обучение PRO100 пройдёт максимально быстро и эффективно. От Вас лишь требуется наличие желания учиться и компьютер с установленным программным обеспечением, а остальные хлопоты репетитор возьмёт на себя. Наши курсы PRO 100 построены на принципах оптимального сочетания теории и практики: от обзора инструментов и возможностей программы к практике проектирования дизайна конкретного, интересующего заказчика вида мебели: кухонной, офисной, детской, гостинной, спальной и т.д.

Выездные курсы - уникальная форма обучения для образовательного рынка Москвы. Курсы PRO100 с нашим преподавателем, обеспечивают все преимущества индивидуального обучения, но исключают все риски, связанные с обращением к частному репетитору. Вы обращаетесь в солидный учебный центр, а потому гарантированно получаете качество, сервис и безопасность!

Pro 100 достаточно распространенная программа у пользователей, которые занимаются дизайном и моделированием интерьера. Благодаря ей появляется возможность создать любой проект в трехмерной проекции изображения всех элементов, то есть планировки дизайна любого помещения.

использование программы Про 100

Планировка мебели в Pro 100

Благодаря удобному и простому интерфейсу, любой, даже начинающий дизайнер, ознакомившись с руководством по пользованию, и в случае необходимости, просмотрев пару уроков, получает возможность бесплатного создания модели необходимого предмета мебели. Широкая мебельная специализация программы практически не ограничивает пользователей в полете фантазии при создании интерьерного плана. Про 100 дает возможность создать самую простую модель мебели - шкафа или тумбочки, за достаточно небольшой промежуток времени. На это вам понадобится всего 15 минут. Загруженные работой проектировщики, теперь могут не бояться провалить проекты. Программа значительно облегчит их работу.

Принцип конструирования мебели

Основное отличие от других программ – отсутствие сложно программируемых производственных модулей. Благодаря этому программу можно использовать не только на масштабных мебельных производствах, но и в работе частных предпринимателей при планировке индивидуальных проектов, мастеров-проектировщиков мебели и начинающих дизайнеров или просто тех, кому нравится создавать интересные дизайнерские решения и воплощать их в реальность.

По моделированию проекта, 95% работ выполняются непосредственно в окне редактора при использовании мыши. К основным операциям для создания проекта относят:

  1. черчение объекта;
  2. масштабирование;
  3. изменение положения объекта;
  4. подбор материала: цвета, текстуры;
  5. работа с деталями: выбор фурнитуры;
  6. группирование элементов, составляющих конструкцию;
  7. основы расчёта материалов.

Виды ракурсов, с помощью которых осуществляется деталировка предмета мебели:

  1. Перспектив.
  2. Аксонометрия.
  3. План.
  4. Северная стена.
  5. Западная стена.
  6. Южная стена.
  7. Восточная стена.

Как конструировать мебель в Pro100

В Pro100 можно конструировать корпусную мебель с нуля. Начиная работу, вы запускаете настоящий конструктор, которым руководите сами. Проектирование предмета мебели в зависимости от его предназначения, деталировки и характеристик займет некоторое время. На простые, мало функциональные модели мебели у ознакомленного с программой человека, может уйти 10–15 минут. На проектирование модульной конструкции придется потратить немного больше времени. Планировка осуществляется при использовании чертежей. Пользоваться программой может и новичок, и опытный конструктор-дизайнер. Наличие встроенных чертежей, проектов и библиотек значительно облегчает задачу.

В программе, благодаря простому интерфейсу и расширенным режимам проектирования можно моделировать абсолютно любую мебель. Технические возможности программы позволяют дать волю фантазии. Объемные библиотеки с проектами и текстурами позволяют сотворить настоящий интерьерный шедевр.

Обучение в программе Pro100

Как же пользоваться этим дополнением? Сложностей при ознакомлении с Pro100 возникнуть не должно. Никаких сверхъестественных функций, требующих особенных знаний в программе - нет. Все предельно просто. И даже имитация фотографии образца. Для начала оживите интерьер, раскрасив стены и пол, после этого необходимо достать из библиотеки источник свет и активировать его, нажав на пиктограмку (на панеле задач программы) в виде лампочки.

Фото предоставлено интернет ресурсом

Для чего нужны и где найти библиотеки, и проекты pro100 для программы

Наличие встроенных в программу пакетов библиотек, позволяет быстро выбрать или изменить материал или текстуру изделия либо подобрать готовый проект по параметрам. К основным библиотекам относят:

  • библиотеку материалов;
  • библиотеку готовых проектов.

Чтобы поместить объект в библиотеку или вытащить из нее достаточно кликнуть и зажать на объекте левую кнопку мыши, после чего перетянуть его в необходимое место. Библиотека насчитывает несколько тысяч приложенных вариантов проектов.

Фото предоставлено интернет ресурсом

Для изменения материала, используемого для изготовления компонента предмета мебели необходимо в библиотеке выбрать нужный материал и, используя мышь, перетащить его на нужную деталь.

Фото предоставлено интернет ресурсом

Разберемся, что необходимо для расчёта необходимого количества материалов? Полный список компонентов с расширенными свойствами: указанием габаритов детали и типов материалов можно открыть в форме отчета, после чего вывести на принтер или документ Microsoft Excel для внесения правок или редактирования. После расчета с таким списком можно отправиться в магазин перед конструированием реального предмета мебели. Это поможет вам сэкономить деньги, а консультанту — быстро вас обслужить.

Окт 16 2013

Ранее мы разбирали создание чертежа, так сказать, ручками. Теперь мы сделаем шаг вперед и отрисуем этот же шкаф, но уже в программе PRO100. Заодно, рассмотрев ее возможности.

Габариты его остаются прежними: 1700х800х550. Открываем программу, выбираем "новый проект" следующее окно (про автора и пр можно пропустить). Затем в окне "Свойства помещения" обозначаем габариты изделия.

Приняв такие изменения, получаем пустую нишу, за размеры которой детали из которых мы будем составлять проект, не выходят. И это ОЧЕНЬ удобно - не надо постоянно проверять размеры каждой детали - достаточно растянуть ее по по краям.

Добавляем новый элемент, нажав соответствующую кнопку (я обычно предпочитаю пользоваться горячей клавишей Ins .

После этого кликаем мышкой (обратите внимание, что ее внешний вид изменился) на место, где предполагается расположение детали (еще до клика можно регулировать ее расположение - параллелльно какой стенке она будет расположена путем наведения на ту или иную границу помещения). В результате на экране появится квадрат 800х800 мм, толщиной 16 мм (по умолчанию).

Сделаем из него вертикальную стойку шкафа. Двойной клик по детали левой кнопкой и вносим в поле название - обозначение детали.

Затем переходим к вкладке "размеры", где прописываем высоту и ширину, глубина же остается 16 (обязательно отмечайте толщину галочкой защиты от изменений, чтобы впоследствии при перетаскивании случайно ее не изменить)

Можно сразу зайти в поле Отчет и отметить кромку (аналогично с детализацией: первое окошко - по длине - по текстуре, а второе - по ширине детали - поперек текстуры), а так же поставить галочку в поле "Использование материалов" (на картинке еще не поставил и выбрать м2. Это пригодится в последствии для создания детализации и расчета стоимости. Но лучше приучаться к дисциплине сразу - потом будет проще.
Нажимаем OK, принимая изменения. Деталь меняет форму и положение (может выбиваться за границы помещения).

Мышкой "ставим" стойку на "пол" и поворачиваем на 90 градусов, щелкнув по кнопке поворота по часовой стрелке (можно и наоборот).

Затем кликаем левой мыши на свободном поле и "подкручиваем" помещение на более удобный на этот момент ракурс (покрутите, покатайте колесико мыши - приближение/удаление).

Снова левой кнопкой мыши беремся за стойку и перетаскиваем ее в угол - на причитающееся ей место.

Теперь нам требуется продублировать стойку. Для этого выделяем ее, затем нажимаем "Копировать" и "Вставить" (я опять таки призываю пользоваться горячими клавишами Ctrl+C и Ctrl+V . Деталька появится в стороне, причем не обязательно в пределах "комнаты".

Бывают случаи, когда это смещение детали имеет критическое значение. В этом случае, ее надо предварительно зафиксировать, кликнув на кнопку "Центрирование"

В этом случае, если скопировать-вставить деталь, то она вставиться непосредственно на месте первой. После этого Мышкой перетаскиваем деталь на причитающееся ей место (т.е. в правый угол).

Добавляем нижний горизонт. Для этого снова кликаем с нажатой кнопкой Ins на "пол" помещения. Появляется квадрат 800х800 и обе стойки становятся красными.

Это означает, что есть пересечение этих деталей, которое нам нужно будет устранить. Тут есть два варианта, рассмотрим их оба:

1. Вызываем свойства нижнего горизонта (двойной левый клик), называем деталь ("Горизонт"), теперь, высчитав размеры детали (Длина 800-16-16= 768 - ширина шкафа минус толщина обоих стоек), ширина и толщина нам известны 550 и 16 мм. Задаем их в свойствах, как мы делали до этого с первой стойкой.

Обратите внимание, что толщина детали (16 мм), которую мы должны пометить галочкой, изменила свое положение и стала Высотой . Это связано с трехмерной системой координат.

Теперь переходим на вкладку "Позиция". Сейчас на ней стоят нули, то есть деталька находится в самом начале системы координат (по Х, Y и Z). Задаем другие параметры: влево она должна сместиться на 16 мм (толщина стойки), Подняться на высоту цоколя (50 мм), т.е. в поле "Вниз" задаем 50 мм, в поле же "Назад" ставим 0.

Получается, что деталь заняла точно заданное ей место, при этом наложение на стойки исчезло, что и требовалось доказать.

2. Рассмотрим второй вариант (когда размеры нам неизвестны, а считать либо лень, либо сложно) Я как, правило, пользуюсь именно им. При этом мы делаем деталь заведомо меньше, чем она должна быть (беремся за квадратики, ограничивающие деталь и сдвигаем их, уменьшая деталь).

Затем мы растаскиваем их до прежних размеров. Края детали упрутся в стойку и за нее не пойдут, то же самое будет, когда деталь упрется в габариты помещения. Получается, что таким образом мы делаем деталь нужного размера, даже не зная самого размера (можно будет потом посмотреть в свойствах).

Не забываем отметить кромку и расход материала.

Для дублирования горизонта воспользуемся кнопкой "Накрыть поверхностью",

которая создает аналогичную поверхность сверху детали. Данная функция просто идеальна для создания одинаковых полок друг над другом

Левой кнопкой мыши перетягиваем горизонт наверх, на причитающееся ему место.

Аналогичным способом создаем полку под обувь, только в свойствах детали прописываем ее глубину равной 540, а так же нам следует поднять ее на 250 мм над горизонтом.

Для этого в свойствах во вкладке "Позиция" изменяем пункт "Вниз" с 66 на 316. Получается, что полка приподнимается над горизонтом на 250 мм.

Аналогично поступаем с верхней полкой, только высоту задаем 1368 мм. Для того, чтобы проверить положение элементов покликайте по вкладкам внизу "Аксонометрия/План/Северная сторона/Западная сторона"

Изготавливаем Вертикальные части конструкции, а именно стойки цоколя и ребро жесткости. Начнем с ребра. Копируем верхнюю полку, предварительно ее отцентрировав. После этого надо ее повернуть на 90 градусов относительно оси X. Для этого необходимо, кликнув по кнопке "Поворот" Вызываем соответствующую менюшку.

Угол у меня установлен 45 градусов, поэтому на кнопку Вращать придется 2 раза.

Переименовываем деталь, уменьшаем ее высоту до 300 мм и мышкой сдвигаем ниже верхней полки, а затем до упора вверх (прижимаем к полке). Тут главное не сместить деталь по оси Y, т.е. относительно стойки. Если появилось красное, то снова заходим в свойства и правим "Позицию" "влево" на 16 мм.

Аналогично поступаем с планками цоколя. Копируем ребро жесткости, заходим в свойства --> переименовываем--> задаем высоту 55 мм --> ставим позицию "высота" равной нулю.

Ну и продублируем этот элемент. Осталось нафигачить фасады и заднюю стенку. Для этого придется расширить помещение на 19 мм (16 мм на фасады и 3 мм на заднюю стенку)

Ляпаем заднюю стенку, делаем ее толщиной 3 мм, шириной 800 и высотой 1650 мм. Затем выделяем весь шкаф, Зажав кнопки Ctrl +Shift снимаем выделение с задней стенки и отодвигаем весь шкаф, разделив их.

Придвигаем шкаф к задней стенке. Затем Аналогичную ситуацию проделываем с фасадами. Размеры мы знаем... Ставим две новые детали, задаем им размеры 1650х396х16, Выставляем их перед шкафом (по краям - левая дверь в левый верхний угол, правая в правый верхний).

В общем то, все, шкаф готов. Осталось накидать ручек, вешал и пр, что делается по аналогии.

Поэкспериментировав в кнопками визуализации, получим такую картинку.

А еще немного поэкспериментировав со светом и пр. Получим такое изображение, но об этом в следующих уроках.

Не удаляйте полученную модель - она нам понадобится в некоторых последующих уроках PRO100

Для проектирования мебели существует немало компьютерных программ, но каждый по каким-либо причинам выбирает наиболее понятную, простую или просто удобную. Некоторые из этих программ используют определенные шаблоны той или иной тематики, другие рассчитаны на профессиональных дизайнеров с огромным количеством нестандартных элементов или возможностью их создания, третьи предпочитают универсальные программы, которые можно всегда иметь при себе, например на флешке. К этой категории людей я имею непосредственное отношение, и далее речь пойдет о программе PRO100 . Есть несколько версий этой программы, но большой разницы в работе с этими версиями я не отметил, во всяком случае, они не столь глобальны. Программа привлекла меня тем, что создание любой вещи можно начинать с нуля, не используя шаблоны. Вы можете сами создавать свою библиотеку и в дальнейшем успешно её использовать.

Хотя библиотеку материалов и некоторых элементов (ручки, техника, окна, двери и т.д.) лучше поискать в Интернете. А вот, например, выдвижные ящики лучше создать под себя, закрепив некоторые размеры (глубину, толщину) элемента неизменными, а высоту позволить программе изменять в зависимости от нового размера всего ящика целиком. Также можно создать свои шаблоны частично изменяемых в будущем таких составных элементов, как алюминиевые Z-фасады, двери-купе Senator и другие, которые вам смогут еще пригодиться.

Попробуем создать что-нибудь без использования готовой библиотеки (о ней позже). Нам необходимо изделие, которое будет содержать криволинейную деталь и выдвижной ящик. Этого достаточно, чтобы понять, как работать с этой программой. Пусть это будет простенький компьютерный стол. Работать будем в v.4.42, чтобы все наши действия были одинаковы.

Чтобы описанное мною не показалось вам слишком замысловатым, советую не читать всю статью целиком. Лучше скачать программу и начать работать вместе со мной. Перед запуском программы или после пробного запуска программы советую открыть файл PRO100.INI (для открытия файла я использую блокнот), который находится в папке PRO100 и установить необходимые начальные параметры. Для начала достаточно изменить толщину плиты используемого вами материала. Например, программисты решили, что вы будете работать с ДСП толщиной 16 мм, а вы хотите 18 мм. Нажимаем комбинацию клавиш Ctrl+F и в найденных цифрах 16 или 0,016, меняем цифры на 18 или 0,018. Затем нажимаем Файл/Сохранить. Теперь запускаем программу pro100.

Что вы увидите в первую очередь, я уже и не помню. Чтобы уравнять начальные параметры запуска программы сделайте следующее. Кликните по вкладке Инструменты/Конфигурация и выберите Общее/При загрузке/Новый проект. Теперь запускаем снова и, выбрав начальные Свойства проекта, нажимаем ОК.

Затем задаём свойства помещения, например: длина 4000 мм, ширина 3000 мм, высота 2500мм.

Работать будем с дальним левым углом комнаты, так как он будет точкой отсчёта или началом координат.

Предлагаю начать наш стол со столешницы, так как это элемент, который можно сразу поставить в дальний левый угол до упора. Выбираем на левой панели Новый элемент и кладём его на пол, таким образом, выбирая расположение детали в трёхмерном пространстве.

Передвигаем деталь влево и назад при помощи панели кнопок, находящейся сверху. Рабочая высота компьютерного стола должна быть 750 мм. Поэтому щелкаем дважды по детали и в таблицу Свойства вводим Позиция/Вниз 732 (750-18) мм.

Мы забыли создать размер и форму нашей столешницы. Не проблема сделать это и сейчас. Запоминаем: если не нужно вызывать дополнительные таблицы для изменения детали, то щелкаем по ней один раз и работаем с вкладками и видимыми панелями программы, а если щелкнуть по детали дважды, то откроется панель свойства, с которой вам придется нередко работать. В панели Свойства задаем размер столешницы 1000 мм на 700 мм. ОК. Зададим двум передним углам радиуса 100 мм. Для этого выбираем деталь и щелкаем на левой панели значок Форма.

Щелкаем по нужному углу и на верхней панели выбираем + (добавить). Одна из прилегающих к выбранному углу сторон поделится на две части. Хватаем точку деления отрезка и тянем её к углу до тех пор, пока короткий отрезок не станет равным длине необходимого нам радиуса, то есть 100 мм. Затем проделываем те же действия с другими отрезками до тех пор, пока 2 наши угла не будут сопряжены с отрезками в 100 мм со всех сторон.

Затем щелкаем (кликаем) по одному из наших двух углов и нажимаем правую клавишу мыши, а в выпадающем меню выбираем Удалить. То же делаем с другим углом.

Выбираем новый отрезок, образовавшийся на месте угла, равный 141 мм и щелкаем на значок Дуга на панели.

Выбор (выделение) любого отрезка производится кликом по одной из прилегающих к отрезку точек. Наводим курсор на центр окружности, нажимаем левую кнопку мыши и тащим центр внутрь детали до тех пор, пока радиус не станет равным 100 мм.

Второй радиус делаем таким же образом.

Когда радиуса готовы, нажимаем Закрыть.

Пока мы работаем над созданием одного стола, нет необходимости делать это в такой большой комнате. Кликаем по любой из стен, полу или потолку двойным щелчком и задаем новые свойства помещения: всё по 1500 мм. Обратите внимание на вкладки на нижней панели: перспектива, аксонометрия, план, северная стена, западная стена, южная стена, восточная стена. Эти вкладки позволят видеть вашу работу с разных ракурсов. Это бывает очень удобно. Но мы практически всё будем делать в Перспективе. Чтобы покрутить чертеж просто нажмите левую клавишу мыши и, не отпуская её, двигайте мышью в любом направлении. Чтобы приблизить или отдалить чертёж нажмите правую клавишу и, не отпуская её, двигайте мышью вверх или вниз.
Столешница есть, делаем основание. Берём Новый элемент на левой панели, который станет левой ногой, и кладем его на левую стенку.

Задаем размер (732*550*18), кликнув по нему дважды в таблице свойства. Не выходя из таблицы, переключаемся на вкладку Позиция и задаем позицию детали.

ОК.
Чтобы не создавать ещё одну ногу стола таким же образом, её можно просто скопировать. Выделяем деталь, затем нажимаем комбинации Ctrl+С, Ctrl+V. Либо, выделив деталь, нажимаем правую клавишу мыши и в меню выбираем Копировать и Вставить.

В свойствах новой детали задаем Позицию. Её можно рассчитать на обычном калькуляторе, опираясь на позицию левой ноги, учитывая размер столешницы. Расчет выглядит так: размер столешницы 1000 мм минус запас в 20 мм от ноги до края столешницы равный левому минус толщина ДСП 18мм правой ноги = 962 мм (влево).

Теперь установим царгу, которая соединит две ноги стола. Высоту детали примем произвольно. Например, 400 мм. Рассчитываем размер по ширине и позицию детали: Ширина 1000-20-20-18-18=924 (мм.), Позиция влево 20+18=38 мм, вниз 732-400=332 мм. Берем новый элемент и кладем его на заднюю стенку. Задаем параметры в таблице Свойства.

Затем можно сделать подставку под системный блок. Берем новый элемент и кладем на пол. Размер задаем: Ш-300, В-18, Г-550.

Позицию можно не задавать в таблице, а просто передвигать деталь в любые стороны, захватив её левой клавишей мыши. Еще можно, выделив деталь, менять её местоположение при помощи панели Передвинуть. Но точную позицию лучше задавать в таблице Свойства.

Вторым новым элементом с размерами: Ш-18, Г-550, В-100 заканчиваем подставку.

Дойдя до этого этапа, я понял, что описывать подробный процесс создания даже этого простого проекта потребует большого количества печатных слов и скриншотов, поэтому я решил записать видеоролики с голосовыми комментариями, которые вы сможете увидеть

PRO100 - это современная программа для 3D проектирования мебели и интерьера. PRO100 за короткое время позволяет проектировать мебель и интерьеры помещений, дает красивую качественную картинку, автоматически считает стоимость проекта. Программа легко и быстро осваивается, она проста и интуитивно понятна и несет в себе оптимальный набор инструментов для компьютерного 3D проектирования.

Для малого и среднего бизнеса PRO100 - это незаменимый помощник в организации процессов приема и сопровождения заказов. Программа позволяет быстро создавать 3D проект помещения, в присутствии заказчика вносить в него изменения - редактировать размеры, конфигурацию, состав и цвет любого предмета. PRO100 сама считает стоимость заказа, составляет списки расхода комплектующих и в любой момент проектирования показывает информацию в автоматически формируемых отчетах. Файл проекта PRO100 легко пересылается по электронной почте из магазина в офис. Библиотеки PRO100 легко дополняются новыми материалами и моделями мебели, легко совершенствуются самостоятельно. Программа позволяет работать с любыми изделиями, стандартом и нестандартом, позволяет быстро вносить изменения в действующий прайс.

На крупных предприятиях PRO100 позволяет организовать удобные и эффективные места для работы с заказчиками. Дизайнеры на местах получают отличный инструмент для визуализации, а руководство фирмы - современное и надежное средство контроля за качеством проектирования и стоимостью заказов. С программой PRO100 можно легко организовать простые в обслуживании схемы из целой сети магазинов. Простота освоения и распространенность PRO100 позволяет быстрее находить специалистов на рынке труда или самостоятельно подготавливать их "с нуля". Программа позволяет сэкономить значительные средства, так как платить за нее дополнительно, или по истечении какого-либо срока, не нужно. - интерес к PRO100 и библиотекам к ней намного выше, чем интерес к другим проектировочным программам сходного назначения. Это означает, что программа PRO100 имеет самый большой и активный круг пользователей. PRO100 дает дополнительную возможность продвижения вашей продукции посредством электронных библиотек - готового инструмента для проектирования. Предоставляя свою продукцию в виде Библиотек PRO100 вы даете в руки своих дилеров удобный инструмент для визуализации вашей мебели и автоматического расчета стоимости заказов, то есть даете конкретное конкурентное преимущество.

Дизайнерам и любителям программа PRO100 дает возможность бесконечно экспериментировать с цветом, предметами, новыми формами в мебели и интерьере. PRO100 поможет быстро овладеть навыками компьютерного проектирования и за короткий срок добиться серьезных результатов в конструировании мебели и оформлении помещений. Большое количество предметов библиотек и материалов для программы, а также полноценных готовых проектов вы можете найти в сети интернет. Многие пользователи обмениваются файлами библиотек мебели, бытового оборудования, различными предметами обстановки, сборниками текстур для PRO100 через интернет. Используя программу вы попадаете в интересный круг проектировщиков и дизайнеров, любителей и профессионалов, объединенных одной общей темой - проектирование мебели и интерьера в 3D.

Программа PRO100 - легкий в освоении и надежный профессиональный инструмент для компьютерного проектирования. Если необходимо, мы поможем Вам освоить программу и предоставим готовые решения на ее базе. Поможем реализовать ваш ассортимент в готовых библиотеках PRO100, в том числе с использованием персональных решений. Поддержка, которую мы оказываем пользователям PRO100, дает возможность использовать весь потенциал программы и позволяет значительно повысить эффективность программного обеспечения уже на этапе его освоения.

Выпускной марафон: «ЕГЭ − это про100!»

+ A -

Школьникам расскажут лайфхаки сдачи экзаменов на высший балл

Последние два учебных года, несомненно, были одними из самых необычных за всю историю существования среднего образования в нашей стране. На долгие месяцы из-за пандемии школьники позабыли и о том, что такое перемена, и о том, что такое парта. Но учебу никто не отменял! Конечно, дистанционные уроки потребовали большей сосредоточенности, но одновременно воспитали в школьниках самостоятельность, ответственность и готовность к самым неординарным ситуациям. Сейчас до Единого государственного экзамена остаются считанные месяцы и их нужно использовать максимально эффективно. Чтобы помочь выпускникам разобраться в заданиях ЕГЭ, понять, как эффективнее выстроить стратегию подготовки и действовать во время экзаменов, «Московский комсомолец» совместно с Рособрнадзором запускает марафон: «ЕГЭ − это про100!». Вместе с лучшими специалистами и выпускниками мы раскроем главные секреты успешной сдачи экзаменов!

Для начала повторим, так сказать, матчасть. Что же такое ЕГЭ? Единый государственный экзамен – это унифицированная форма контроля знаний за курс среднего общего образования и механизм отбора лучших выпускников, которые станут студентами вузов. Первые пилотные проверки школьников с помощью системы ЕГЭ прошли еще в 2001 году, а в 2009 году вступили в силу поправки в Закон «Об образовании», которые сделали ЕГЭ обязательным для всех выпускников школ. За 20 лет своего существования ЕГЭ превратился в стабильную и высокотехнологичную процедуру, обеспечивающую равенство условий для всех участников экзамена. Тем не менее каждый год ребята испытывают стресс при приближении дней Х. Что, как подтверждено специалистами, совершенно того не стоит. Знания школьной программы абсолютно достаточно. И если вы хорошо учились все 11 лет в школе, успешно сдать ЕГЭ не составит труда.

Но даже если выпускник что-то не освоил за прошедшие годы, у него есть реальные шансы укрепить свои позиции за оставшиеся недели. Главное – правильно структурировать подготовку и четко представлять, что тебя ждет на экзамене. Чтобы помочь выпускникам разобраться во всех нюансах ЕГЭ и настроиться на нужный лад, «Московский комсомолец» вместе с Рособрнадзором проводит марафон: «ЕГЭ − это про100!».

В течение двух недель мы будем готовиться к выпускным экзаменам в прямом эфире, чтобы к трансляциям мог подключиться любой желающий. После видео будут сохраняться на сайте www.mk.ru, поэтому будут доступны широкой аудитории по всей стране. Независимо от часового пояса, свободного времени или других обстоятельств все выпускники смогут их посмотреть или вновь вернуться к видеоматериалам. Марафон стартует 12 апреля. Мы проведем 11 эфиров на платформе ZOOM с участием выпускников, педагогов и разработчиков заданий ЕГЭ с лайф-трансляцией в социальной сети в ВК по предметам ЕГЭ-2021:

В живой беседе с педагогами, выпускниками, разработчиками контрольных измерительных материалов мы ответим на самые важные для участников ЕГЭ вопросы:

  • Что необходимо знать и уметь для успешной сдачи ЕГЭ по предмету
  • Какие задания и темы могут встретиться на экзаменах
  • Как избежать распространенных ошибок
  • Какие лайфхаки использовать при выполнении различных заданий
  • Как с пользой организовать подготовку в оставшееся до экзамена время
  • Какими ресурсами пользоваться при подготовке
  • Как сформировать свою стратегию выполнения экзаменационной работы
  • Как эффективно распределить и использовать время на экзамене
  • Как сделать подготовку к ЕГЭ комфортной

Для участников видеовстреч будет доступна функция онлайн-общения. Наши трансляции − это не скучное зачитывание сводов правил, это диалог, в котором свои вопросы может задать любой человек. Наша цель − разъяснить каждому, как правильно подготовиться к сдаче ЕГЭ, что его ждет на экзамене, научить не бояться трудностей и быть уверенным в себе.

Полученные знания будут бесценны, ведь чтобы избежать стресса и избавить себя от неожиданностей на экзамене, нужно четко представлять себе, что такое ЕГЭ. Тогда задания экзамена не будут казаться столь пугающими. Вместе с такими же выпускниками разобраться во всем будет гораздо проще!

Не бойтесь задавать вопросы во время трансляций и заранее к нам на почту, как только вы изучите все тонкости работы, подготовки и сдачи, тот самый «зверь ЕГЭ» станет совсем понятным и ручным. Ну а дальше − лето и веселая и полная событий взрослая студенческая жизнь!

Следите за прямыми эфирами в наших соцсетях VK, YouTube.

0+

 

Выпускной марафон: «ЕГЭ − это про100!»

Последние два учебных года, несомненно, были одними из самых необычных за всю историю существования среднего образования в нашей стране. На долгие месяцы из-за пандемии школьники позабыли и о том, что такое перемена, и о том, что такое парта. Но учебу никто не отменял!
Чтобы помочь выпускникам разобраться в заданиях ЕГЭ, понять, как эффективнее выстроить стратегию подготовки и действовать во время экзаменов, «Московский комсомолец» совместно с Рособрнадзором запускает марафон: «ЕГЭ − это про100!».

В течение двух недель мы будем готовиться к выпускным экзаменам в прямом эфире, чтобы к трансляциям мог подключиться любой желающий. После видео будут сохраняться на сайте www.mk.ru , поэтому будут доступны широкой аудитории по всей стране. Независимо от часового пояса, свободного времени или других обстоятельств все выпускники смогут их посмотреть или вновь вернуться к видеоматериалам.
Марафон стартует 12 апреля. Мы проведем 11 эфиров на платформе ZOOM с участием выпускников, педагогов и разработчиков заданий ЕГЭ с лайф-трансляцией в социальной сети в ВК по предметам ЕГЭ-2021.
В живой беседе с педагогами, выпускниками, разработчиками контрольных измерительных материалов мы ответим на самые важные для участников ЕГЭ вопросы:

Что необходимо знать и уметь для успешной сдачи ЕГЭ по предмету?
Какие задания и темы могут встретиться на экзаменах?
Как избежать распространенных ошибок?
Какие лайфхаки использовать при выполнении различных заданий?
Как с пользой организовать подготовку в оставшееся до экзамена время?
Какими ресурсами пользоваться при подготовке?
Как сформировать свою стратегию выполнения экзаменационной работы?
Как эффективно распределить и использовать время на экзамене?
Как сделать подготовку к ЕГЭ комфортной?


Для участников видеовстреч будет доступна функция онлайн-общения.

Canon PIXMA PRO-100 Руководство пользователя - страница 1 из 22

1

XXXXXXXX

© CANON INC. 2012

4

2

3

1

2

1

000 серия

Retire la cinta y los materiales de protección.

Связь с красным:

Подготовьте кабель Ethernet
или красные устройства,
маршрутизатор или точку доступа
, сегмент подключения.

Evite que caigan objetos dentro de la impresora.Podrían provocar fallos en el
funcionamiento.

Нет коннектора с кабелем USB или
Ethernet.

Conecte el cable de alimentación.

3

3

Pulse el botón ACTIVADO (ON) y,
в непрерывном режиме, compruebe que la
luz de ENCENDIDO (POWER) se
ilumina en blanco.

4

4

Si la luz de Alarma (Alarm) parpadea
en naranja, pulse el botón ACTIVADO
(ON)
para apagar la impresora y repita
desde.

Cierre la tapa superior.

2

2

П р е п а р а т и е в о с о с т о з

Э л е м е н т о с
с у м и н и ст р а д о с

Abra la tapa superior, retire la cinta naranja y el material de protección.

1

1

¡Léame en primer lugar!
Consérvelo a mano para utilizarlo
como referencia en el futuro.

Guía de inicio

ESPAÑOL

Canon Inkjet Impresora

Ayuda de Canon

Asistencia técnica por correo electrónico:
www.usa.canon.com/support

Бесплатная техническая помощь: 1-800-OK-CANON

Esta opción proporciona asistencia telefónica personal, sin
cargo por servicio, de lunes a vierneste (excepto),
el periodo de garantía
.

Se dispone de un dispositivo telefónico auxiliar para sordos (TDD)
en 1-866-251-3752.

Номер модели: K10377

Para llevar a cabo la instalación, coloque la impresora cerca del punto de acceso * y
del ordenador.
(* necesario para LAN inalámbrica)

Elección de una ubicación

Coloque la impresora sobre una superficie plana.

No coloque ningún objeto delante de la impresora.

Para abrir el soporte del papel y la bandeja de salida del papel, deje un espacio libre como se muestra en la figura.

Para mover la impresora son necesarias al menos dos personas.

10 пульг (25 см)

17 пульг (43 см)

Удалите ленту и защитные материалы.

Сетевое соединение:

Подготовьте кабель Ethernet
или сетевые устройства, такие как маршрутизатор
или точка доступа, если необходимо
.

Не допускайте попадания предметов внутрь принтера. Это может привести к неисправности.

Пока не подключайте кабель USB или Ethernet
.

Подсоедините шнур питания.

3

3

Нажмите кнопку ON , затем проверьте
, что лампа POWER горит белым.

4

4

Если лампа Alarm горит оранжевым светом,
нажмите кнопку ON , чтобы выключить принтер
, затем повторите операцию с.

Закройте верхнюю крышку.

2

2

П р е п а р а ц и е

Инк л ю д е м ы

Откройте верхнюю крышку, затем удалите оранжевую ленту и защитный материал.

1

1

Начало работы

Прочтите в первую очередь!
Держите меня под рукой для использования в будущем.

АНГЛИЙСКИЙ

Canon Inkjet Printer

Получение помощи от Canon

Электронная почта технической поддержки - www.usa.canon.com/support

Бесплатная техническая поддержка - 1-800-OK -CANON

Этот вариант обеспечивает техническую поддержку по телефону в режиме реального времени, бесплатную плату за обслуживание
, с понедельника по пятницу (кроме праздничных дней), в течение гарантийного периода
.

Служба поддержки

«Телефонное устройство для глухих» (TDD) доступна по телефону
1-866-251-3752.

Номер модели: K10377

Чтобы выполнить настройку, поместите принтер рядом с точкой доступа * и компьютером.
(* Требуется для беспроводной ЛВС)

Выбор местоположения

Поместите принтер на ровную поверхность.

Не ставьте предметы перед принтером.

Чтобы открыть опору для бумаги и выходной лоток для бумаги, оставьте пространство, как показано на рисунке.

Для переноски принтера требуется два человека.

10 дюймов (25 см)

17 дюймов (43 см)

QT5-5817-V01

НАПЕЧАТАНО В XXXXXXXX

Что такое Pro 100? Как играть + код

Креативный LTM Pro 100 Fortnite, второй этап сложной задачи «Космическое лето», уже запущен. Чтобы преодолеть набор препятствий, игроки должны перейти в творческий режим и вручную получить доступ к LTM для творчества Pro 100 Fortnite. Вот как!

Что такое Pro 100?

Геймерам не нужно беспокоиться о различных командах или зданиях, чтобы получить преимущество, в отличие от творческого LTM Bios Zone War.Pro 100 прост в использовании и награждает игроков с высоким уровнем точности и боевого мастерства.

Pro 100 намного более лаконичен, чем Bios Zone War, который получил некоторую критику со стороны сообщества. В результате каждый геймер должен без труда справиться с задачей.

  • После входа в систему перейдите к параметру "Креатив".
  • Выберите Изменить.
  • Выберите "Креатив".
  • Щелкните Play.
  • Выберите Код острова и введите код:

🏄🏻‍♂️ Cosmic Summer Celebration
🏆 Новые испытания уже в прямом эфире!

Creative LTM:
- Pro 100 [1234-3424-1388]

Награды
- Музыкальный пакет Beach Blast
- Brain Freeze (Slimeberry) Вариант
- Доска Cloud Llama (Доска Cloudy Cat) вариант
- Обертка Icy Pop pic.twitter.com/EBmTyFq78S

- iFireMonkey (@iFireMonkey) 25 июня 2021 г.

Вызовы
ЗАДАЧА НАГРАДА
Потратьте монеты на покупку предметов в торговом автомате в Pro 100 (0/10) 20000 ед. Опыта
Оживите товарищей по команде в Pro 100 (0/20) 30000 ед. Опыта
Нанести урон игрокам из гранатомета в Pro 100 (0/1000) 20000 ед. Опыта

Геймеры получат такие косметические предметы, как Доска облачных лам, Заморозка мозгов) и Взрыв на пляже в дополнение к наградам XP.

Советы + хитрости
  • Ракетная установка вернет вам 360 золотых, и на ее получение может потребоваться время. Стрельба в зону возрождения противника - отличный способ увеличить урон. В результате этого, несомненно, пострадают несколько игроков!
  • Геймеры могут заработать дополнительное золото, используя два секретных предмета в начале матча. Синий стул в углу комнаты - первый, рядом стена. За взаимодействие с ним вы получите 2000 золотых монет, которые можно использовать для доступа к хранилищу или покупки оружия.

Если у вас есть какие-либо вопросы относительно Fortnite, не стесняйтесь задавать их в комментариях ниже. Чтобы узнать больше о Fortnite, оставайтесь с нами здесь, в Spiel Times.

Обязательно подпишитесь на наши push-уведомления и никогда не пропустите новости из мира видеоигр. До следующего раза, : Оставайтесь в безопасности, носите маску и желаю удачной игры!

Video Ditto Как использовать то же самое с Canon Pixma Pro-100

Сегодня мы собираемся показать вам, как установить устройство подачи пленки Ditto на Canon Pixma Pro-100.

Установить многолистовой податчик пленки Ditto так же просто, как повесить установочные крючки на задней стороне верхнего загрузчика принтера.

При использовании небольших листов пленки, таких как формат Letter и Legal, это отлично работает.

При загрузке листов пленки большего размера, например 13 × 19, у вас есть два варианта.

Во-первых, вы можете просто пододвинуть принтер к стене, чтобы стена могла удерживать пленки в вертикальном положении.

Быстро, легко и прекрасно работает.

Затем, просто изменив расширение поддержки мультимедиа, вы можете перевернуть его, чтобы поддерживать пленку, пока прикреплен Ditto.

Модификация проста: требуется удалить всего одну небольшую пластиковую деталь с удлинителя опоры носителя, чтобы оставить место для установочных крючков Ditto.

Вот как:

Сначала снимите удлинитель с принтера, стараясь не сломать пластиковые петли на петлях.

Потяните левую сторону прямо вниз, пока она не освободится.

Небольшое давление, чтобы немного согнуть конец загрузчика носителя, помогает освободить место для легкого извлечения.

Теперь переверните удлинитель вверх.

Снова слегка надавив на левую сторону, нажмите вниз, чтобы освободить правую петлю.

Расширение будет бесплатным.

Это не требует большого давления. Когда все сделано правильно, легко снимается. Потерпи.

Теперь надежно закрепите удлинитель на устойчивой рабочей поверхности.

Отметьте место остановки режущего инструмента.

В качестве направляющей для лапки лобзика мы использовали ленту.

Осторожно отрежьте небольшой кусок в правом нижнем углу, как показано здесь.

Обращайте особое внимание, чтобы не повредить шарнирный стержень, удерживающий удлинитель на принтере.

После того, как резка будет завершена, зашлифуйте всю шероховатую пластмассу, которая может остаться.

Давайте теперь повторно подключим расширение к принтеру

Начните с опущенного удлинителя.

Вставьте штифты правой петли.

Затем, подняв равномерно легкую линию давления, надавите на левый шарнир.

Теперь переверните удлинитель и прикрепите Ditto.

Удачной печати.

От руки и ты, вместе мы получили это.

Обзор Canon PIXMA Pro-100

: великолепные отпечатки

Мы приобрели Canon PIXMA Pro-100, чтобы наш эксперт по обзору мог тщательно протестировать и оценить его. Продолжайте читать, чтобы увидеть наш полный обзор продукта.

Canon PIXMA Pro-100 - это устройство Canon начального уровня в линейке профессиональных струйных фотопринтеров. Он оснащен системой с восемью чернилами и максимальным размером печати без полей 13x19 дюймов, что соответствует более дорогим фотопринтерам Canon.PIXMA Pro-100 позволяет легко печатать документы, но при этом ориентирован на фотографов. Мы получили один из них и протестировали его, чтобы увидеть, как он работает при испытании. Мы охватываем все: от дизайна и настройки до производительности печати и цены.

Дизайн: потрясающий гигант принтера

Трудно говорить о дизайне PIXMA Pro-100, не упомянув сначала о его размерах. PIXMA Pro-100 весит невероятные 43.2 фунта и размеры 15,2 х 27,2 х 8,5 дюйма. Хотя это может быть не так уж и хорошо, когда его нужно переместить, качество сборки PIXMA Pro-100 не оставляет сомнений в его долговечности и прочности.

PIXMA Pro-100 отличается квадратной и прямоугольной формами, если не считать закругленных краев по четырем углам принтера. Когда они не используются, различные держатели для бумаги и лотки складываются и красиво фиксируются на месте, чтобы сделать внешний вид более чистым. В механизмах фиксации лотка для бумаги и держателя для печати используются очень надежные контактные точки, что придает принтеру превосходное ощущение, поскольку он открывается и закрывается до и после использования.

Lifewire / Гэннон Бергетт

На устройстве всего три кнопки: кнопка питания, кнопка подачи бумаги и специальная кнопка WPS для мгновенного беспроводного подключения. Как и в случае с другими фотопринтерами Canon, было бы неплохо увидеть какой-нибудь экран для просмотра уровня чернил и навигации по меню, но Canon, похоже, зарезервировал его для своих многофункциональных принтеров и гораздо более дорогого ImagePROGRAF Pro. -1000 принтер.

Настройка: немного поработать, но в конце концов оно того стоит

Чтобы стать профессиональным струйным фотопринтером, PIXMA Pro-100 очень просто настроить - Canon предоставляет все необходимое, чтобы оторваться от земли внутри коробки.После извлечения принтера, кабелей, чернил, печатающей головки, дисков, руководств и принадлежностей из коробки первым делом нужно подождать, пока они будут подключены. Оттуда необходимо поднять крышку доступа к печатающей головке, чтобы печатающая головка и чернила можно установить. Мы прошли процесс установки печатающей головки и картриджей на место за 90 секунд или около того - процессу, которому способствовали отсеки для картриджей, которые светились зеленым, если картридж был установлен правильно, и красным, если установлен неправильно.

После того, как чернила установлены, PIXMA Pro-100 проходит процесс инициации чернил, который занимает несколько минут. Пока он работал, мы нашли время, чтобы установить соответствующие драйверы и сопутствующее программное обеспечение. Однако вместо того, чтобы использовать диски, входящие в комплект, мы решили загрузить различные драйверы и программное обеспечение прямо со страницы загрузки Canon PIXMA Pro-100, поскольку у нас не было доступа к дисководу компакт-дисков.

Чтобы стать профессиональным струйным фотопринтером, PIXMA Pro-100 очень просто настроить - Canon предоставляет все необходимое, чтобы оторваться от земли внутри коробки.

Поскольку это серьезный принтер, предназначенный для профессионалов, Canon предлагает несколько дополнительных плагинов и программ для точной настройки почти каждой детали процесса печати. Для наших тестов мы установили плагин Adobe Photoshop / Lightroom, чтобы мы могли печатать наши фотографии прямо из Lightroom. В общей сложности установка различного программного обеспечения занимала от 8 до 10 минут между поиском необходимых программ и фактическим процессом установки.

После установки драйверов и программного обеспечения мы подключили компьютер к принтеру через прилагаемый USB-адаптер.Мы установили беспроводное соединение с помощью встроенной кнопки WPS, но в конечном итоге решили использовать проводное соединение для нашего тестирования, поскольку мы печатали большие фотографии с высоким разрешением. Внутри Lightroom мы использовали подключаемый модуль Canon Print Studio для печати фотографий с полным разрешением непосредственно из Adobe Lightroom, и этот процесс мы подробнее рассмотрим в следующих двух разделах.

Lifewire / Гэннон Бергетт

Программное обеспечение / Возможности подключения: Программное обеспечение с полным набором функций и простое подключение

Как упоминалось ранее, все необходимое для начала работы программное обеспечение входит в комплект поставки PIXMA Pro-100.Кроме того, вы можете загрузить драйверы и программы прямо с веб-сайта Canon, что мы выбрали из-за того, что на нашем компьютере нет дисковода оптических дисков.

Установка всех программ может занять некоторое время, но это единовременное испытание, и в дальнейшем обновления могут устанавливаться автоматически. Будучи профессиональным фотопринтером, различные программы и плагины, такие как Canon Print Studio, поначалу могут показаться немного сложными. Но после пяти или десяти минут игры и создания нескольких пробных отпечатков было легко освоиться.Возможность добавить интеграцию Canon Print Studio непосредственно в продукты Adobe также является приятным дополнением, так как это делает на один шаг меньше в процессе постпроизводства.

Установка всех программ может занять некоторое время, но это единовременное испытание, и в дальнейшем обновления могут устанавливаться автоматически.

Как мы уже отмечали выше, PIXMA Pro-100 предлагает возможность подключения к Wi-Fi. Чтобы настроить его с помощью специальной кнопки WPS на передней панели принтера, вам потребуется совместимый маршрутизатор.В противном случае необходимо сначала подключить принтер к входящему в комплект USB-порту и вручную ввести параметры беспроводной сети для использования в будущем. Если вы предпочитаете проводное соединение, как мы, процесс еще проще, так как это стандартный USB-штекер, и вы отправляетесь в гонки. То же самое и со встроенным портом Ethernet - просто подключите его, и все готово.

Посмотрите наши лучшие фотопринтеры в действии

Качество печати: хорошее для текста, отличное для фотографий

Этот принтер был создан для печати фотографий, но если вам нужно распечатать стандартный документ, будьте уверены, текст и любая графика будут выглядеть фантастически даже на стандартной бумаге для принтера.Мы протестировали различные шрифты разного размера, от 8 до 72, и весь текст получился фантастическим. Различные диаграммы и графики также оказались великолепными, как и следовало ожидать от такого принтера.

Переходя к тому, для чего на самом деле был создан PIXMA Pro-100, фотографии, которые печатает этот принтер, просто потрясающие. Для наших тестов мы использовали фотобумагу Canon Pro Lustre и напечатали наши изображения с откалиброванного по цвету MacBook Pro с помощью подключаемого модуля Canon Print Studio для Lightroom.После нескольких пробных отпечатков, чтобы убедиться, что все было правильно откалибровано, PIXMA Pro-100 без проблем распечатал отпечатки размером 8,5x11 дюймов без полей, которые выглядели фантастически. Мы заметили, что иногда возникали проблемы с отображением деталей в тенях, но плагин действительно допускает компенсацию, что помогло получить более приятные результаты с небольшим беспокойством.

Lifewire / Гэннон Бергетт

Как и во всех профессиональных фотопринтерах, одним из ключевых элементов наших тестов была калибровка.Чтобы ваша распечатка выглядела точно так, как она отображается на экране вашего компьютера, вам необходимо убедиться, что экран вашего компьютера правильно откалиброван, у вас есть правильные профили бумаги для пробной печати (вся бумага Canon и многие другие производители уже установлены в программное обеспечение Canon Print Studio), и учтены ваши различные компенсации. Если вы приложите усилия, результаты будут говорить сами за себя.

Canon оценивает свои чернила ChromaLife 100+ на протяжении более 100 лет, но нет возможности проверить это утверждение.Тем не менее, можно с уверенностью сказать, что отпечатки, сделанные чернилами Canon на этом принтере и на качественной бумаге, прослужат десятилетия, если хранить их в защищенной от УФ-излучения оправе и вдали от прямых солнечных лучей.

Картриджи на основе красителя ChromaLife 100+, используемые в PIXMA Pro-100, могут не обеспечивать точную тональность и долгий срок службы чернил на пигментной основе LUCIA Pro более дорогих Canon Pro-10 и ImagePROGRAF Pro-1000, но что ему не хватает этих отделов, он восполняет дополнительную насыщенность и более темный черный цвет.

Lifewire / Гэннон Бергетт

Цена: Стоит в продаже

Canon PIXMA Pro-100 официально котируется на веб-сайте Canon по цене 500 долларов. Однако на B&H Photo стоимость принтера указана в размере 360 долларов США со скидкой 200 долларов США при пересылке по почте, в результате чего окончательная цена составляет 160 долларов США. Эти скидки являются общими для этого конкретного принтера, и, если вы внимательно следите, бывают случаи, когда PIXMA Pro-100 можно получить за 100 долларов или меньше, если вы покупаете его с камерой Canon.

Это дороже, чем ваша ближайшая аптека, но результат стоит разницы в цене.

Полный набор чернил для PIXMA Pro-100, в который входят все восемь картриджей, стоит 125 долларов. Попытка определить точную стоимость отпечатка затруднена из-за колебания цен на расходные материалы, используемой бумаги и других переменных, но наша математика показывает, что стандартная печать размером 8x10 дюймов стоит где-то в диапазоне от 1,50 до 2 долларов за штуку. учитывая расходные материалы и стоимость самого принтера с учетом срока службы в пять лет. По этой цене это дороже, чем в ближайшей аптеке, но результаты вполне оправдывают разницу в цене, если вы не возражаете против того, чтобы сделать отпечатки самостоятельно.Доллар за доллар, вам будет сложно найти принтер с такими же результатами, как PIXMA Pro-100, по цене менее 500 долларов.

Lifewire / Гэннон Бергетт

Canon PIXMA Pro-100 в сравнении с Epson SureColor P400

Canon PIXMA Pro-100 легче всего сравнить с широкоформатным принтером Epson SureColor P400. Рекомендованная производителем розничная цена обоих принтеров составляет 600 долларов США, но в розницу они намного дешевле и предлагают аналогичные наборы функций. Оба принтера обеспечивают максимальную ширину печати 13 дюймов и используют восемь систем чернил для создания невероятно ярких отпечатков с использованием чернил на основе красителей.Даже конструкции этих двух принтеров похожи, с откидными лотками и держателями и заметным отсутствием каких-либо экранов.

PIXMA Pro-100 имеет лучшее максимальное разрешение 4800 x 2400 по сравнению с разрешением 5760 x 1440 точек на дюйм у SureColor P400. PIXMA Pro-100 также печатает немного быстрее - примерно 50 секунд для отпечатка 8x10 дюймов по сравнению с 68 секундами для SureColor P400. На момент написания этой статьи B&H предлагает PIXMA Pro-100 и Epson SureColor P400 по цене 160 и 360 долларов соответственно.По этой цене и с учетом набора функций PIXMA Pro-100 выходит на первое место, особенно если вы можете найти его в продаже или воспользоваться скидкой.

Интересуют другие варианты? Прочтите наш список лучших фотопринтеров на рынке.

Окончательный вердикт

Большой принтер, способный добиваться больших результатов.

Качество сборки невероятное, отпечатки, которые выходят из этого принтера, остаются безупречными при правильной калибровке, и, хотя чернила не совсем дешевые, сам принтер предлагает много денег, особенно если их можно найти во время одно из частых предложений Canon о скидках.Он не крошечный, поэтому вам понадобится место, но если вы серьезно настроены делать отличные отпечатки дома с бюджетом менее 500 долларов, вы не найдете лучшего принтера.

Мы проверили аналогичные продукты:

Как играть в Pro 100

Последний набор испытаний Cosmic Summer теперь доступен в Fortnite, а квесты на этой неделе требуют, чтобы игроки играли в Pro 100. Pro 100 - любимый фанатами ограниченный по времени режим, который возвращается в Cosmic Summer. событие, похожее на Bio's Zone Wars Trio.Этот игровой режим представляет собой простой командный бой на смерть, но игроки могут покупать лучшее оружие, используя монеты, заработанные за уничтожение врагов. Некоторые из испытаний Cosmic Summer для Pro 100 довольно утомительны, и некоторые из них могут показаться невозможными без группы друзей. Однако вы сможете выполнить большинство из них всего за несколько матчей. Вот как выполнить все квесты Pro 100 Cosmic Summer в Fortnite.

Как играть в Pro 100 в Fortnite

Pro 100 - это творческий режим.Вы можете получить к нему доступ, введя следующий код в творческом меню: 1234-3424-1388 . Если вы не знакомы с Creative, вы можете выполнить следующие действия, чтобы играть в Pro 100 в Fortnite:

  1. Выберите «Creative» в главном меню.
  2. Нажмите «Играть».
  3. Выберите «Обнаружить».
  4. Перейдите на вкладку «Код острова» и введите следующий код: 234-3424-1388.
  5. Нажмите «Launch», чтобы начать играть в Pro 100.

После ввода кода вы должны попасть в лобби Pro 100 с другими игроками.Вы можете перейти в режим самостоятельно или с группой друзей. Однако некоторые из испытаний действительно сложно выполнить в одиночку, поэтому вы можете найти группу, чтобы взять с собой. Вот испытания Pro 100 для события Cosmic Summer.

  • Потратьте монеты на покупку предметов в торговом автомате в Pro 100 (10)
  • Нанесите урон игрокам с помощью гранатомета в Pro 100 (1000)
  • Оживите товарищей по команде в Pro 100 (20)

Потратив монеты очень просто.Просто уничтожайте врагов, чтобы заработать монеты, а затем покупайте оружие в торговых автоматах на возрождении. Однако некоторые предметы дороже других, поэтому покупайте только самые дешевые вещи, если вы только заботитесь о том, чтобы выполнить задачу. Убедитесь, что вы купили ракетную установку, чтобы вы могли работать над нанесением урона игрокам с помощью ракетной установки. Оживить товарищей по команде - сложная задача. Вы должны оживить целых 20 союзников, чтобы выполнить это задание. Большинство людей мгновенно уничтожают игроков, как только они их убивают, так что вам обязательно повезет и вы сможете пережить длительную анимацию возрождения, не будучи застреленным.Единственный надежный способ справиться с этой задачей - посидеть на возрождении с друзьями.

Fortnite теперь доступен на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, Nintendo Switch и мобильных устройствах.

- Эта статья была обновлена ​​9 июля 2021 г.

СВЯЗАННЫЕ ТЕМЫ:

Настроить | Canon Pixma Pro-100

Всем привет! Сегодня я собираюсь помочь вам настроить ваш новый принтер с настройками беспроводной сети. Это замечательно, если вы не находитесь рядом с компьютером или хотите, чтобы кабель был постоянно подключен к сети.Кроме того, загрузка одного программного обеспечения предоставит вам множество дополнительных настроек! Если у вас нет Pro-100, он должен работать с большинством струйных принтеров Canon. Давайте начнем!

* ПРИМЕЧАНИЕ. Я использую операционную систему Mac. Эти шаги могут не синхронизироваться идеально, если вы используете Windows, Linux и т. Д. *

КУПИТЬ ПРИНТЕР ЗДЕСЬ: https://amzn.to/2qdhRY5

Посмотрите видео ниже, чтобы получить все инструкции и визуально следовать им!

1.Подключите ваш принтер.
2. Подключите принтер к компьютеру с помощью кабеля USB. Это очень важный шаг!
3. Найдите драйвер Canon, перейдя по адресу: http://bit.ly/canon100driver
4. Выберите «Драйверы и загружаемые материалы»
5. Убедитесь, что установлена ​​правильная операционная система. Он должен обнаружить это автоматически.
6. Нажмите «Загрузить» и наберитесь терпения. Это займет несколько минут.
7. Загрузите Canon IJ Network Tool. Выберите «Программное обеспечение»> Canon IJ Network Tool> Загрузить
8.Нажмите на программное обеспечение после того, как оно завершило загрузку, в папке «Загрузки» или на панели «Загрузки», если вы используете Google Chrome.
9. Следуйте инструкциям в меню настройки.
10. Загрузите пакет драйверов.
11. Найдите IJ Network Tool в папке «Приложения».
* Убедитесь, что кабель USB все еще подключен. *
12. Выберите «Настройка» в раскрывающемся меню диалогового окна Canon IJ Network Tool.
* Пусть делает свое дело *
13.Выберите параметр Canon IJ Network Tool в разделе «Тип». Если вы не выберете этот вариант, значит, вы потратите много времени на его настройку.
14. Еще раз проверьте, что принтер находится в настройках «Принтеры и сканеры» в Системных настройках.

Теперь вы можете печатать без проводов! Отсоедините USB-кабель, и все готово 😀

Пожалуйста, дайте мне знать, работает ли это для вас. Обязательно подпишитесь на мой канал Youtube, чтобы увидеть больше видео и * лайкать * видео! Хорошего дня.

С уважением,
Сара

* Ссылки на этой странице могут указывать на аффилированные лица.Любой откат идет на улучшение моего бизнеса для вас. *

Как использовать функцию масштабирования изображения на принтере для идентификационных карт Alphacard PRO 100 от Службы технической поддержки AlphaCard Служба технической поддержки AlphaCard

Если вы печатаете карту на AlphaCard PRO 100 с областью выпуска за обрез с правой стороны карты, но ваше изображение слишком короткое, оно создает белую область за обрез, вы можете выполнить следующие действия, чтобы использовать функцию масштабированного изображения для настройки положения вашего изображения.

Утилита поддержки AlphaCard

Для начала вам понадобится значок AlphaCard Support Utility на рабочем столе вашего компьютера. Если у вас его нет, вам нужно будет загрузить и установить Утилиту поддержки AlphaCard. Для этого:

  1. Загрузите служебную программу AlphaCard Support.
  2. Щелкните ссылку AlphaCard Support Utility и сохраните файл на свой компьютер. НЕ запускайте этот файл из Интернета.
  3. Чтобы установить служебную программу, перейдите в папку, в которой был сохранен файл, и дважды щелкните значок, чтобы начать установку.
  4. Выберите «Выполнить» и используйте значения по умолчанию для установки служебной программы.

Использование функции масштабирования изображения

Чтобы активировать функцию масштабирования изображения:

  1. Отправьте команду MOD, SCION в поле быстрых команд (между MOD и SCION нужна запятая).
  2. Текущее состояние будет показано в информации запроса - вы должны увидеть Масштабирование изображения: ВЫКЛ. . По умолчанию выключено.
  3. Чтобы отключить это, отправьте команду MOD, SCIOFF в поле быстрых команд (между MOD и SCIOFF нужна запятая).

Как правило, вы будете использовать этот метод, когда у вас есть область за обрез с правой стороны карточки, но ваше изображение слишком короткое и создает белую область за обрез.

Вы можете активировать DEALERSERVICEON, чтобы отрегулировать это конечное положение до максимального значения 50. Если у вас все еще есть белая область под обрез с правой стороны карты, вам нужно будет увеличить значение выше 50.

Обратите внимание: Вы должны использовать только встроенную тестовую карту полного выпуска за край для регулировки конечного положения.Чтобы напечатать один, отправьте TST8 в поле быстрых команд.

Одна из проблем, с которой вы можете столкнуться, - это утилита поддержки, не позволяющая вам превышать 50. Вы получите следующую ошибку:

Чтобы обойти эту ошибку, отправьте MOD, FEP55 в поле быстрых команд (вкладка Статистика / Команды).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *