Как сделать зеркальное отображение в Photoshop — Рамблер/новости
Откройте Adobe Photoshop и загрузите в него выбранную картинку, для которой хотите сделать отражение. Найдите пункт «Файл» -> «Открыть…»
Затем скопируйте слой с открытым изображением. Для этого кликните левой кнопкой мыши на слой и выберите команду «Создать дубликат слоя», либо используйте команду клавиш «Ctrl + J».
После скопированный слой нужно перевернуть по вертикали или горизонтали. Это зависит от того, с какой стороны предмета вам нужно отражение. Например, отражение предмета должно быть под ним. Тогда на главной панели выбираем «Редактирование» -> «Трансформирование» -> «Отразить по вертикали».
Получившееся «отражение» с помощью инструмента «Перемещение» нужно аккуратно расположить под изначальным изображением.
Далее выберите слой с перевернутым изображением и нажмите на значок маски, который находится под всеми слоями.
Кликнете на маску и выберите слева на панели команд «Инструмент градиент».
Выбранный цвет при этом должен быть черным. Наверху в настройках нужно выбрать параметр «Линейный градиент». Удерживая клавишу Shift, левой кнопкой мыши снизу вверх накладываем градиент до достижения желаемого эффекта.
Выберите слой с перевернутым изображением и найдите над слоями настройку «Непрозрачность». Выставите этот параметр на нужные для вас значения в зависимости от желаемого результата.
Не забудьте сохранить полученное изображение!
Как сделать зеркальное отображение в Photoshop на английском
Если у вас английский интерфейс Adobe Photoshop и вы не хотите его изменять на русский, то следуйте следующей инструкции.
Откройте программу и загрузите в нее файл с изображением с помощью File -> Open.
Затем скопируйте слой с картинкой с помощью клавиш «Ctrl + J».
На главной панели выберите Image -> Image Rotation -> Flip Canvas Vertical или Flip Canvas Horisontal, в зависимости от желаемого результата.
С помощью инструмента Move Tool расположите полученное «отражение» около предмета. Выберите слой с перевернутым изображением и нажмите на значок маски. Кликнете на маску. Чтобы наложить градиент, найдите инструмент Gradient и выберите настройку Linear Gradient. Удерживая клавишу Shift, левой кнопкой мыши наложите градиент до достижения желаемого эффекта.
После этого над слоем с «отражением» предмета найдите настройку Opacity и выставите нужную прозрачность изображения.
Читайте также: Топ-5 бесплатных программ для рисования: лучшие альтернативы Photoshop и Illustrator
Портретная ретушь: безупречная красота
«Фотошоп» для iPad Фото: компании-производители
Эффект отражения в фотошопе | Создавайте отражения воды в фотошопе
Введение в эффект отражения в фотошопе
Фотошоп обычно поставляется с рядом графических улучшений и методов проектирования. Одна из таких замечательных техник, которая популярна и использует простые инструменты для фотошопа, — это эффект отражения. Он широко используется в логотипах, рекламе и т. Д. Для текстовых эффектов, а также в изображениях для создания размытого зеркального эффекта, например, для создания обоев места для веб-сайта «Путешествия и туризм» с местоположениями, в которых есть озера и водоемы. Этот эффект может быть полезен для графического проектирования. Он использует очень мало компонентов, таких как Motion и Gaussian Blur, Free Transform, инструменты Selection и так далее. Давайте попробуем создать несколько примеров, чтобы мы могли изучить этот эффект.
Эффект отражения воды в фотошопе
Это один из наиболее часто используемых эффектов отражения, который, вероятно, также можно быстро идентифицировать. На многих живописных снимках отражены все водяные отражения, и поверьте мне, многие из них действительно Photoshop-ed !!
Шаг 1: Прежде всего, возьмите изображение, отражение которого нужно создать. Перейдите в File, выберите подходящее изображение и там мы можем редактировать все, что мы хотим сейчас.
Шаг 2: Я бы предложил сначала преобразовать, разблокировать слой и преобразовать его в обычный слой, дважды щелкнув сначала по Фоновому слою и присвоив ему имя Слой 0.
Шаг 3: Теперь выберите слой с изображением и с помощью инструмента Rectangular Marquee Tool или Polygonal Lasso Tool обрежьте водную часть.
Шаг 4: Теперь дублируйте слой, выбрав Duplicate Layer и выберите Edit и Transform, затем Flip Vertical. Вы увидите перевернутое изображение вырезанной части. Поэтому, используя инструмент перемещения, поместите его под исходное изображение.
Шаг 5: Теперь пришло время создать водную рябь. Пусть дублирующий слой будет выбран. Теперь выберите Filter> Blur> Motion Blur. И установите значения следующим образом: Угол: 90 градусов, Расстояние: 30 пикселей. Вы увидите что-то подобное.
Шаг 6: Теперь пришло время придать воде эффект Smudgy. Следовательно, возьмите инструмент Smudge, и я много экспериментировал, так что я наконец-то освоился с этими значениями. Вы можете создавать свои собственные значения в зависимости от изображения, которое вы выбрали для отражения воды. Поэтому установите размер кисти: 150, твердость: 0 и прочность: 20 процентов.
Шаг 7: Обычно можно быть довольным тем, что мы создали, но давайте немного поэкспериментируем и добавим больше эффектов. Давайте создадим новый слой и закрасим его белым цветом, используя инструмент Paint Bucket. Кроме того, давайте добавим фильтр шума, чтобы придать волнам воды более естественный волнистый эффект. Итак, перейдите в Filter> Noise> Add Noise. Убедитесь, что вы выбрали новый слой здесь. Теперь установите следующие значения (опять же, они могут различаться в зависимости от изображения) Сумма: 400%, Распределение: Гауссово и отметьте кнопку Монохроматический.
Шаг 8: Давайте добавим еще один фильтр. Перейдите в Filter> Blur> Motion Blur. Теперь вы можете установить следующие значения и поэкспериментировать. Угол: 0 градусов, расстояние: 40 пикселей, а также добавим немного контраста в цвета для улучшения параметров смешивания позже. А также посмотрим, что произойдет, если мы используем клавиши CTRL + L и обратные цвета. Таким образом, вы можете добавить и увидеть следующее, 1- й тон: 147, средний тон: 1, 53 и последний тон: 219.
Шаг 9: Давайте добавим перспективу, чтобы лучше рассмотреть глаз. Таким образом, вы можете выбрать следующие Edit, Transform, Perspective. Теперь просто перетащите мышкой любой угол снизу мышью в сторону по вашему выбору.
Шаг 10: Теперь перетащите этот слой на сторону воды и отрегулируйте его по своему желанию.Шаг 11: Теперь вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по слою и перейти к Blending Options. В этом установите следующие значения. Непрозрачность: 30% и режим наложения: Soft Light. Это будет что-то вроде этого.
Шаг 12: И это окончательно !!!! … Пожалуйста, сделайте свой собственный эффект отражения воды.
Эффект отражения ювелирной рекламы
Это может быть также одним из наиболее распространенных из всех, но я решил сделать это так, чтобы концепция отражения могла быть более понятной для вас. Мы будем использовать аналогичные методы здесь, но таким образом, чтобы сделать наше украшение более привлекательным для невооруженного глаза.
Шаг 1. Перейдите в «Файл»> «Поместить» и поместите изображение, которое необходимо отредактировать.
Шаг 2: Как только это будет сделано, я бы предложил выбрать инструмент Обрезка на основе моего изображения и обрезать лишнюю часть изображения, чтобы мы могли сделать отражение. Обычно в случае, если у нас нет достаточно места для отражения, мы можем даже использовать Image, а затем Canvas Size и увеличить размер холста ниже, чтобы получить отражение ниже.
Шаг 3: Теперь давайте сделаем копию нашего ювелирного изделия. Выберите Волшебную палочку слева. Теперь с помощью клавиши Shift на клавиатуре выберите всю область, кроме украшений, как показано ниже.
Шаг 4: Теперь перейдите к Select> Inverse, и вы увидите, что вместо этого выбрано My ювелирные изделия. Теперь перейдите к слою, нажмите New и затем выберите Layer Via Copy. Это сделает копию ювелирного изделия.
Шаг 5: Теперь перейдите к Edit Transform и Flip Vertical. Теперь выберите непрозрачность до 30% и настройте по своему вкусу.
Шаг 6: Теперь я считаю, что использовать самый простой способ, и это инструмент Eraser. Пожалуйста, установите следующие значения, и вы можете исчезать украшения по своему вкусу. Твердость: 30 и кисти: 38 пикселей.
Шаг 7: Вы даже можете использовать этот эффект. Перейдите в Filter> Blur, затем Gaussian Blur. Установите радиус до 1, 5. Теперь ваше отражение выглядит естественно.
Вы даже можете использовать этот эффект в следующих областях. Любой продукт рекламы Reflection также широко использует этот эффект, как бокал или посуда. Текстовые эффекты для создания отражающего эффекта и т. Д.
Вывод
Часто намного легче воспроизвести в Фотошопе, чем поймать один в фильме. Используйте эти простые шаги, чтобы создать интересное изображение-отражение в Photoshop, чтобы улучшить довольно скучную фотографию.
Рекомендуемые статьи
Это руководство по эффекту отражения в Photoshop. Здесь мы обсуждаем шаги для создания рекламы воды и ювелирных изделий и отражения в последствии. Вы также можете просмотреть другие наши статьи, чтобы узнать больше —
- Введение в текстовые эффекты в Photoshop
- Как создать зеркальный эффект в фотошопе?
- Использование Patch Tool в Photoshop
- Добавление ключевых кадров в After Effects
- Лассо Инструмент в Фотошопе
Как создать отражение в Photoshop
Привлекательные отражения, бывает, сложно запечатлеть на фотографиях естественным образом. Иногда проще создать отражения в Photoshop. У вас появляется больше контроля над тем, как выглядит фотография в целом, и вы можете избежать трудностей, связанных с фотографированием отражений.
Отражения – очень интересный момент в фотографиях или скриншотах. Они и глубину придают композиции, и приятные глазу узоры, позволяют создать нечто весёлое или заставить размышлять над сутью и так далее. Представьте себе тарелку с тортиком и рядом ножик, на кончике которого неясно, но отражается тарелка или тортик. Представьте себе вариант, когда на кончике ножа ничего не отражается. Это две совершенно разные картины, с разными смыслами, с разными посылами.
Часто сложно найти подходящее место с хорошим отражением нужных объектов для фотосъемки. Иногда свет неправильный, и тогда естественное отражение будет выглядеть слишком темным. Создание отражений в Photoshop дает вам гораздо больше возможностей для получения желаемого результата.
Это действительно не так уж и сложно. Существует много различных техник его создания, и мы расскажем об одной из них.
Все настройки индивидуальны для каждой картинки, поэтому то, что подходит для леса, не факт, что подойдет для пляжа или замка у берега.
Как выбрать фотографию
При создании отражений в Photoshop важно начать с выбора подходящей фотографии. Не каждая фотография будет выглядеть хорошо или естественно, если вы сделаете ее зеркальное отображение.
Когда вы ищете фотографию для использования в этой технике, подумайте, как она будет выглядеть в итоге. В идеале удобно использовать фотографию, на которой у основного объекта есть чёткая линия – граница, горизонт, вдоль которой будет появляться отражение.
Откройте свою фотографию в фотошопе. Возможно, вам придется обрезать нижнюю часть фотографии, чтобы создать чистую линию, на которой можно разместить отражение.
Подготовка фотографии
Увеличьте размер холста по вертикали в 2 раза, сделайте две копии вашего изображения и назовите их «Верх» и «Низ», например. Переведите оба слоя в смарт-объекты (ПКМ по слою).
Выделите на панели Слоев (Layers) слой «Низ» и отразите его по вертикали Редактирование (Edit) -> Трансформирование (Transform) -> Отразить по вертикали (Flip Vertical). И сдвиньте его вниз.
Создание отражения
Выделите слой с отражением (первые самый, что называется «Низ») и перейдите Фильтр (Filter) -> Размытие (Blur) -> Размытие в движении (Motion Blur). Установите Угол на 90 градусов и используйте ползунок «Смещение», чтобы добавить подходящее количество размытия. Сколько вы добавите, зависит от вас и будет зависеть от разрешения фотографии, с которой вы работаете. Мы выбрали 39.
Возможно, вам придется изменить положение слоя отражения, слегка приподняв его, если между двумя слоями появился зазор.
Работа с перспективой
Создайте дубликат вашего файла (не слоя, а всего файла). Для этого перейдите в
Выберите инструмент Рамка (Crop) и обрежьте (кадрирование) только само отражение.
Удалите все слои, кроме одного, пустого и залейте его чёрной краской, например инструментом Заливка (Fill).
Этот новый файл будет добавлен позже к основному отражению и сделает нашу воду чуть более реалистичной.
Но пока мы работаем только с этим вторым чёрным файлом.
Переходим в Фильтр (Filter) -> Шум (Noise) -> Добавить шум (Add Noise). Устанавливаем переключатели на Равномерное и Монохромное, а эффект выбираем не менее 200%. Мы выбрали максимум – 400%.
Теперь размоем все это Фильтр (Filter) -> Размытие (Blur) -> Размытие по Гауссу (Gaussian Blur)
. Выберите не более 2 пикселей и нажмите Ок.Создание текстуры воды
Вода не гладкая. Она имеет лёгкую рябь всегда, даже когда, кажется, что полный штиль, небольшая рябь всегда есть. Разумеется, что штормовых волн на озерце в ясный день или у лесной речки не будет никогда (хотя такое рисуют). Поэтому в нашем случае важно создать небольшую рябь, ибо в композиции солнце, небо почти ясное и в целом день запечатлён прекрасный.
О чем говорит нам, как художникам, такая погода? Сильной деформации объектов отражения не будет!
Переключитесь на панель Каналы (Channels) и выберите Красный (Red). Перейдите в Фильтр (Filter) -> Стилизация (Stylize) -> Тиснение (Emboss). Выберите угол 90, Высоту от 4-8, Эффект максимальный. Запомните введённые данные.
Перейдите на канал Зелёный (Green) и снова откройте Тиснение (Emboss). Но теперь угол выберите 0, а прочие параметры такими, какими были для красного канала. Включите все каналы, нажав RGB.
Вернитесь на панель слоев (Layers) и преобразуйте этот слой в смарт-объект.
Использование перспективы
Работаем со слоем теперь (не каналами). Нажимаем Ctrl+T и активируем Свободное трансформирование (Free Transform). Кликаем ПКМ, и в меню нам нужна Перспектива (Perspective).
Щелкните один из нижних углов рамки и перетащите его горизонтально. Это растянет и исказит нижнюю часть текстуры. Не волнуйтесь, если это будет выглядеть странно, как только вы включите его в свое отражение, оно станет более естественным.
Сохраните файл psd под удобным для вас названием и в удобном месте на диске.
Добавление текстуры
Переходим к нашему основному файлу (первая вкладка) и делаем копию слоя «Низ» Ctrl + J. Выделите его и откройте Фильтр (Filter) -> Искажение (Distort) -> Смещение (Displace). Установите масштаб по вертикали и горизонтали на 10.
Возможно, вам придется изменить их, если эффект не будет выглядеть хорошо, в зависимости от размера и разрешения вашего изображения.
Благодаря смарт-слою вы можете изменять фильтры столько раз, сколько будет удобно.
В открывшемся окне найдите и выберите файл, которой мы только что создали и сохранили с вами. Это будет текстура смещения. Если эффект ряби слишком велик или слишком мал, отмените этот шаг. Повторите настройки Смещения еще раз, но на этот раз выберите большее или меньшее число для масштаба.
Поэкспериментируйте с этим, пока не будете удовлетворены его внешним видом. Эти настройки зависят полностью от вашего художественного вкуса.
Корректировка отражения
Добавьте к верхнему слою слой-маску. Выберите инструмент Кисть (Brush) с чёрным цветом, с большим размером кисти и жесткостью 0%, непрозрачность 20%.
Прокрасьте из стороны в сторону верхнюю часть слоя с отражением, где наши картинки (верх и низ) встречается друг с другом, пока он не будет выглядеть естественно.
Выделите оба слоя «Низ» и объедините их в один. Перейдите Изображение (Image) -> Коррекция (Adjustments) -> Кривые (Curves). Щелкните середину линии кривых и перетащите ее вниз, чтобы затемнить отражение. Отрегулируйте его, чтобы оно выглядело естественно.
Отражение в воде обычно темнее, чем сцена, которую оно отражает.
Итог
Выполните эти шаги несколько раз и поэкспериментируйте с переменными. Не существует правильного или неправильного способа сделать отражение в Photoshop. Результат будет зависеть от ваших личных предпочтений и выбранных фотографий.
Так или иначе, вы обнаружите, что отражения в Photoshop на некоторых изображениях выглядят лучше, чем на других. Попробуйте эту технику и поделитесь с нами своими изображениями в комментариях ниже!
Если вы нашли ошибку/опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
Как сделать эффект отражения в воде в Photoshop CS6
Этап 1: подготавливаем изображение
- Начинаем с того, что создаем копию базового (фонового) слоя. Для этого нажимаем комбинацию клавиш Ctrl+J.
- Для создания отражения потребуется дополнительное место на холсте. Поэтому переходим в меню “Изображение”, где щелкаем по строке “Размер холста”.
- В открывшемся окне в два раза увеличиваем значение высоты, а также, меняем положение исходной картинки, щелкнув по средней стрелке в верхней строке.
- В итоге внизу изображения добавится ровно столько же места (по высоте).
- Теперь нужно перевернуть изображение на верхнем слое. Для этого выделяем его нажатием клавиш Ctrl+T, затем правой кнопкой мыши щелкаем внутри выделенной области и в открывшемся списке жмем “Отразить по вертикали”.
- Далее, зажав левую кнопку мыши, перетаскиваем перевернутое изображение в свободную часть холста.
- На этом подготовительная часть работы выполнена и переходим к следующему этапу.
Простой эффект отражения на воде
Автор: NON. Дата публикации: 05 февраля 2019. Категория: Обработка фотографий в фотошопе.
Простой
эффект отражения
на воде
Существует довольно много способов создания эффекта отражения. В этом уроке по работе с фотошопом мы рассмотрим простейший приём создания эффекта отражения
на воде, позволяющий отразить небо в воде и увеличить насыщенность и красочность водных просторов.
Урок сделан в версии фотошопа CS3, но может быть легко выполнен в любой версии фотошопа.
Посмотреть другие приёмы работы с каналами Вы можете здесь
Откроем исходное изображение.
Сделаем активным инструмент «Быстрое выделение» (W) и выделим воду, на которой будем делать отражение. Вы можете использовать любой удобный для Вас инструмент выделения. Так как с первого раза обычно точного выделения создать не удаётся, то используйте две кнопки на панели параметров инструмента «Быстрое выделение» со значком плюса и со значком минуса. А ещё лучше использовать горячие клавиши Shift (для добавления) и Alt (для вычитания) выделенной области.
Перейдём в палитру «Каналы» и сохраним созданное выделение в виде отдельного альфа-канала. Для чего достаточно нажать на второй слева иконке в палитре «Каналы».
Снимаем выделение — Ctrl+D.
Теперь опять активизируем инструмент «Быстрое выделение» (W) и выделим небо. Копируем выделение в буфер обмена — нажимаем горячие клавиши Ctrl+C.
Снимаем выделение — Ctrl+D.
Загружаем выделение из альфа-канала — нажимаем сочетание клавиш Ctrl+Alt+4.
Переходим в «Выделение — Модификация — Растушевка».
В открывшемся окне поставим радиус около 3 пикселов.
Переходим в «Редактирование — Вклеить в».
Получаем вот такой промежуточный результат.
Вызываем «Свободное трансформирование» (Ctrl+T), правой кнопкой щёлкаем внутри рамки трансформации и в раскрывшемся списке выбираем пункт «Отразить по вертикали».
Перемещаем небо так, как нам надо и применяем трансформирование — Enter.
Меняем режим наложения верхнего слоя на «Мягкий свет» (попробуйте и другие режимы наложения).
Получаем вот такой красивый эффект.
Выбираем инструмент «Кисть» (В) со стандартными установками, за исключением непрозрачности, которую ставим примерно на 15-20%, На переднем плане чёрный цвет.
Чтобы вода не была такой слишком синей, «проходимся» по ней кистью. Вот так выглядит маска слоя.
Мы с Вами получили простой и красивый эффект отражения
на воде.
Посмотреть другие приёмы работы с каналами Вы можете здесь
Если Вы не хотите пропустить интересные уроки по обработке фотографий — подпишитесь на рассылку.
Форма для подписки находится ниже.
0
Печать
Добавить комментарий
Введите Ваше имя, или зарегистрируйтесь на сайте, что бы имя в ответах вставлялось автоматически: это займёт 2 минуты! После регистрации вы сможете редактировать свои сообщения и не придётся вводить подтверждение
. Для отображения
Аватара
(вашей картинки) необходимо на ту же почту иметь аккаунт на — Gravatar, это бесплатно.
JComments
Этап 2: создаем текстуру
- Заходим в меню файл и щелкаем по пункту “Создать”.
- Задаем одинаковые размеры ширины и длины (должны быть большие, например, 5000 пикселей) и нажимаем кнопку “Создать”.
- Копируем фоновый слой нажатием клавиш Ctrl+J.
- Переходим в меню “Фильтр”, где щелкаем по пункту “Добавить шум” (группа “Шум”).
- В качестве значения эффекта устанавливаем 65%, выбираем распределение по Гауссу, ставим флажок напротив опции “Монохромный”, после чего жмем OK.
- К этому же слою нужно применить фильтр “Размытие по Гауссу” (меню “Фильтр” – группа “Размытие”).
- В открывшемся окне настроек фильтра устанавливаем значение радиуса, равное 5 пикселям.
- Теперь нужно усилить контрастность слоя. Для этого жмем комбинацию Ctrl+M, чтобы открыть окно параметров “Кривые”. Двигая ползунки выставляем настройки примерно так, как показано на рисунке ниже. По готовности щелкаем OK.
- Сбрасываем цвета, т.е. черный – основной, белый – фоновый. Для этого нажимаем на клавиатуре клавишу D.
- Переходим в меню “Фильтр”, где щелкаем по пункту “Галерея фильтров”.
- Раскрываем группу “Эскиз”, где выбираем “Рельеф”. Для детализации и смещения выставляем значения, равные 2. Для параметра света выбираем вариант – “снизу”.
- Нам нужен еще один фильтр “Размытие в движении” (меню “Фильтр” – группа “Размытие”).
- Выставляем смещение, примерно, в диапазоне 35-40 пикселей. Угол должен быть нулевым.
- Когда текстура готова, перемещаем ее на наше изображение с помощью зажатой левой кнопки мыши.
Для этого нужно предварительно выбрать инструмент “Перемещение”, который доступен в боковом меню программы слева. - Ждем, пока программа нас переключит на выбранную вкладку, наводим курсор на холст с изображением, после чего отпускаем левую кнопку мыши. В итоге Палитре слоев добавится слой с текстурой. А это значит, что мы все сделали верно.
- Нажимаем клавиши Ctrl+T, чтобы выделить слой с текстурой. Т.к. его размеры значительно больше нашего холста, чтобы было удобнее работать с ним, меняем масштаб. Для этого можно одновременно нажать клавиши Ctrl и “-“, или ввести желаемое значение в соответствующем поле в нижнем левом углу окна программы.
- Сжимаем слой следующим образом:
- нижнюю границу – по нижней линии холста
- верхнюю границу – по линии, разделяющей оригинальное изображение и его перевернутую версию.
- Затем нажимаем правой кнопкой мыши по любой точке в области холста и в открывшемся контекстном меню кликаем по строке “Перспектива”.
- Зажав левую кнопку мыши тянем края выделенной области, выровняв верхние точки по ширине холста. Нижние точки аналогичным образом сжимаем, но не так много, оставив их за холстом. Должен получиться примерно следующий результат. Когда все готово, жмем клавишу Enter.
- Переходим в Палитру слоев. Находясь на самом верхнем слое с текстурой, зажав клавишу Ctrl на клавиатуре, щелкаем по миниатюре слоя ниже (отраженному по вертикали изображению). Обращаем Ваше внимание, что кликнуть нужно именно по миниатюре слоя, а не по его названию.
- Теперь жмем сочетание клавиш Ctrl+J, чтобы скопировать выделение в новый слой. В редакторе слоев появится новый слой с текстурой.
- После этого прежний слой с текстурой можно удалить, нажав на значок в виде корзины внизу.
- Щелкаем правой кнопкой мыши по новому слою с текстурой и в открывшемся контекстном меню кликаем по команде “Создать дубликат слоя”.
- В группе параметров “Назначение” указываем значение “Новый” и задаем название документа.
- В окне программе в отдельной вкладке откроется только что созданный дубликат с текстурой.
- Теперь приступаем к удалению к холста прозрачных пикселей. Для этого переходим в меню “Изображение”, в которой выбираем пункт “Тримминг”.
- Из предложенных вариантов останавливаемся на выполнении процедуры на основе “Прозрачных пикселов”, после чего жмем кнопку OK.
- В результате нам удалось убрать прозрачную часть холста.
- Сохраняем полученную текстуру в файл с расширением “psd” (Photoshop). Для этого переходим в меню “Файл”, выбираем пункт “Сохранить как”.
- В открывшемся окне выбираем папку для сохранения, проверяем формат файла и его имя (задавать повторно не нужно, так как мы это уже сделали ранее), после чего жмем кнопку “Сохранить”.
Как сделать эффект отражения в воде в Photoshop CS6
В этом уроке мы научимся создавать реалистичное отражение объекта в воде. Шагов в уроке будет много, но на деле спецэффект простой. С его помощью можно обработать любую фотографию (хотя лучше для этого подходят те снимки, где воды изначально не было). Мы добавим рябь на воде с помощью пары фильтров Photoshop, в том числе фильтра Displace, где для искривления и искажения изображения предстоит создать и применить специальную карту смещения. Также в этой версии урока задействована возможность фотошопа создавать смарт-фильтры, которые позволят нам в самый последний момент подправить действие фильтра.
Этот снимок мы берем за основу:
Оригинальный снимок
А вот какое отражение мы получим в итоге:
Конечный результат
Шаг 1: Создаем копию слоя Background Layer
Первый шаг — сделать копию оригинала. Он находится в слое Background Layer, в настоящий момент он у нас в панели слоев единственный:
Панель слоев с оригинальным снимком Background Layer
Мы создадим его копию, открыв Layer в меню, расположенном в верхней части экрана, и нажав New, а затем Layer via Copy. Еще можно нажать Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac) на клавиатуре, так будет быстрее:
Открываем Layer > New > Layer Via Copy
Photoshop создает копию слоя с названием Layer 1, мы видим ее в панели слоев над слоем Background Layer:
Панель слоев с новым слоем Layer 1
Шаг 2: Добавляем снизу дополнительное пространство
Теперь давайте увеличим холст, добавив внизу место для нашего отражения. Открываем в верхнем меню Image и выбираем Canvas Size:
Открываем Image > Canvas Size
Photoshop откроет диалоговое окно Canvas Size. В первую очередь ставим галочку перед опцией Relative. Потом задаем ширину Width 0 Percent и высоту Height 100 Percent (убедитесь, что у вас выставлено именно Percent, а не Pixels, Inches или что-либо другое).
Под опцией Relative находится поле Anchor 3 × 3 клетки. Выберите среднюю клетку в верхнем ряду. Photoshop добавит дополнительное пространство в низу фотографии. И хотя это не критично, но для того, чтобы знать, что мы все делаем одинаково, в опции Canvas extension color, которая находится в нижней части диалогового окна, выберите White:
Задаем размеры холста
Закончив, закройте диалоговое окно, нажав OK. Теперь наш холст стал вдвое больше, снизу добавился кусок белого цвета:
Снизу добавился холст белого цвета
Шаг 3: Перевернем вертикально фотографию в слое Layer 1
Теперь надо перевернуть фотографию в слое Layer 1, расположив ее вверх ногами под оригиналом, что даст нам эффект зеркального отражения. Для этого откройте Select в верхней части экрана и выберите All или же нажмите Ctrl + A (Win) / Command + A (Mac) на клавиатуре. Таким образом мы выбираем весь слой Layer 1, по его краям вы увидите контур:
Выбираем Select > All
После этого открываем меню Edit, затем Transform, затем Flip Vertical:
Открываем Edit > Transform > Flip Vertical
Фотография переворачивается вверх ногами по отношению к оригиналу, как нам и требовалось. Прежде чем двигаться дальше, давайте уберем контур выделения. Для этого мы заходим в меню Select и выбираем Deselect либо нажимаем Ctrl + D (Win) / Command + D (Mac) на клавиатуре:
Выбираем Select > Deselect
Теперь у нас под оригинальной фотографией появилось ее зеркальное отражение:
Мы перевернули слой Layer 1 вертикально
Шаг 4: Объединим два этих слоя в один
Теперь нам нужно объединить оригинал и отражение в одном слое. Самый простой способ — сделать это с клавиатуры. Нажмите Shift + Ctrl + Alt + E (Win) / Shift + Command + Option + E (Mac). Как будто бы ничего не изменилось, но в панели слоев появился новый слой Layer 2, а на его миниатюре слева от названия мы видим, что он объединил в себе оба слоя, которые находятся под ним:
Слои Background Layer и Layer 1 теперь объединены в новом слое Layer 2
Шаг 5: Добавим чистый слой Blank Layer
Нам нужно создать еще один слой, на этот раз чистый. Для этого нажимаем на иконку New Layer в нижней части панели слоев:
Нажимаем на иконку New Layer
С изображением ничего не происходит, но в панели слоев в самом верху добавляется новый слой Layer 3:
Панель слоев с новым чистым слоем Layer 3
Шаг 6: Заливка нового слоя белым цветом
Новый слой необходимо залить белым. Для этого откройте Edit в верхней части экрана и выберите команду Fill:
Открываем Edit > Fill
Photoshop откроет диалоговое окно Fill. В опции Use, которая находится сверху, выберите White и убедитесь, что в опции Mode, которая находится ниже, установлено Normal, а значение Opacity — 100 %:
Опции Fill
Нажмите OK, окно закроется, и Photoshop зальет слой Layer 3 белым. На время он скроет из вида все остальное:
Так выглядит наше изображение после того, как слой Layer 3 залили белым
Шаг 7: С помощью фильтра Halftone Pattern создаем черные и белые горизонтальные линии
Теперь с помощью одного из фильтров Photoshop — Halftone Pattern — расчертим белый слой Layer 3 черными и белыми горизонтальными линиями. Но предварительно следует убедиться, что цвета переднего и заднего планов выставлены по умолчанию (черный передний план и белый задний план). Это необходимо потому, что фильтр Halftone Pattern зависит от цветов переднего и заднего плана, а для целей данного урока нам необходимо, чтобы это были черный и белый цвета.
Проще всего восстановить настройки по умолчанию, нажав клавишу D (Defaults) на клавиатуре. В цветовых ячейках в нижней части панели инструментов вы должны увидеть, что слева вверху находится черный цвет (цвет переднего плана), а справа внизу — белый цвет (заднего плана):
Судя по цветовым ячейкам, цвета переднего и заднего планов заданы по умолчанию
Убедившись, что с цветами все нормально, выберем фильтр Photoshop CS6 Halftone Pattern. Он находится в галерее фильтров Filter Gallery. Открываем в верхнем меню Filter и выбираем Filter Gallery:
Открываем Filter > Filter Gallery
Открывается огромная галерея фильтров, большую часть которой занимает расположенная слева зона предварительного просмотра. В среднем столбце находятся фильтры, разнесенные по различным категориям. Найдите категорию Sketch, щелкните по ее названию, и вы увидите список находящихся в ней фильтров. Выбираем Halftone Pattern:
Открываем категорию Sketch и выбираем фильтр Halftone Pattern
В правом столбце галереи фильтров появляются опции для настройки фильтра Halftone Pattern. Сначала выбираем Line в качестве Pattern Type. Затем, наблюдая за изменениями в зоне предварительного просмотра, сдвигаем ползунок Size, регулируя число черных и белых горизонтальных линий. Это наша будущая рябь на воде. Установим значение 10. Ниже находится ползунок Contrast, регулирующий четкость границ этих линий. Чем меньше значение, тем мягче эта граница. Нам понадобятся довольно мягкие линии, так что выставим Contrast 4:
Правый столбец с настройками фильтра Halftone Pattern
Нажмите OK, галерея Filter Gallery закроется, применив фильтр к слою Layer 3. Теперь у вас должно получиться нечто в таком роде:
Изображение после применения фильтра Halftone Pattern
Шаг 8: Выделяем нижнюю половину изображения
Убедитесь, что у вас все еще выбран слой Layer 3 (он должен быть выделен синим цветом в панели слоев), после чего, удерживая клавишу Ctrl (Win) / Command (Mac), щелкните мышью по миниатюре слоя Layer 1:
Удерживая Ctrl (Win) / Command (Mac), щелкните мышью по миниатюре Layer 1
Выделится нижняя половина слоя Layer 3 (возможно, на скриншоте это не очень хорошо видно):
Выбрана нижняя половина слоя Layer 3
Шаг 9: Применяем команду Perspective Transform
В верхней части экрана выберите Edit, затем Transform, затем Perspective:
Открываем Edit > Transform > Perspective
По углам нижней части слоя появляются манипуляторы (маленькие квадратики). Щелкните мышью по нижнему левому или нижнему правому и переместите его немного от центра. Перемещая только один из них, вы увидите, что второй тоже смещается в противоположном направлении. Обратите внимание, что линии в нижней части слоя становятся толще, а у центра — тоньше. Это фильтр Perspective создает ощущение перспективы, что сделает нашу рябь более реалистичной, поскольку расстояние между кругами на воде будет увеличиваться пропорционально удалению от края:
Отводим левый манипулятор влево. Правый самостоятельно смещается вправо
Верхнюю половину слоя мы не трогаем, потому что эффект отражения будет применяться только к нижней половине изображения. Так что переживать за верхнюю половину смысла нет.
Закончив, нажмите Enter (Win) / Return (Mac), потом Ctrl + D (Win) / Command + D (Mac), чтобы убрать контур выделения (также можно открыть меню Select в верхней части экрана и выбрать Deselect, как мы уже делали раньше). Теперь у вас должно получиться нечто подобное:
Слой после применения команды Perspective Transform
Шаг 10: Создаем копию слоя в новом документе
Из этого слоя мы сделаем карту смещений, но для начала нам нужно сохранить его в отдельном документе. Перейдите в меню Layer и выберите Duplicate Layer:
Открываем Layer > Duplicate Layer
Photoshop откроет диалоговое окно Duplicate Layer. В опции Document, которая находится в нижней половине окна, выберите New:
В опции Document устанавливаем New
Нажав OK, закройте диалоговое окно. Новый документ Photoshop откроется в новой вкладке. В верхней части экрана справа от первого документа появится вкладка с новым документом. Поскольку мы еще не задали его название (сделаем это сейчас), он называется Untitled-1:
Нажимая на вкладки, можно переключаться между открытыми документами
Шаг 11: Сохраним и закроем новый документ
Все, что нам нужно сделать с новым документом, это сохранить его и закрыть. Перейдите в меню Layer и выберите Save As:
Нажимаем File > Save As
Откроется диалоговое окно Save As. Назовем свой документ water-ripples. Под названием файла находится опция Format, мы установим Photoshop.PSD, поскольку для создания карты смещений нам надо сохранить его как документ Photoshop. Не забудьте, куда вы сохраняете файл, чтобы потом его было просто найти. Сохраним файл в папке на рабочем столе. Закончив, нажмите Save, файл будет сохранен, а диалоговое окно закроется:
Дайте своему файлу название и сохраните его как Photoshop.PSD
Примечание: в зависимости от настроек Photoshop может открыться еще одно окно с опцией Maximize Compatibility. В таком случае просто нажмите OK и закройте окно.
Мы сохранили новый документ, так что теперь можно закрыть его, нажав на крестик рядом с его названием на вкладке. Вы заметите, что теперь у него новое название вместо Untitled-1 (в моем случае — water-ripples.psd). А оригинальный документ остается открытым:
Закрываем новый документ, оставив оригинал
Шаг 12: Удаляем слой Layer 3 в оригинальном документе
В оригинальном документе слой Layer 3 с линиями нам больше не нужен, так что выделите его в панели слоев и нажмите Backspace (Win) / Delete (Mac) на клавиатуре. Теперь у вас должно остаться три слоя, выделен верхний слой Layer 2:
Панель слоев после удаления слоя Layer 3
Шаг 13: Преобразуем слой Layer 2 в смарт-объект
Теперь мы готовы перейти к редактированию отражения с помощью фильтров, но сначала давайте преобразуем этот слой в смарт-объект. Таким образом и фильтры станут смарт-фильтрами, а это значит, что мы сохраним полный контроль над настройками этих фильтров до самого конца. Активировав слой Layer 2, нажмите на кнопку меню, которая находится в правом верхнем углу панели слоев:
Нажимаем на кнопку меню в панели слоев
Открывается меню с опциями, управляющими слоями. Выбираем из списка вариант Convert to Smart Object:
Выбираем из списка вариант Convert to Smart Object
На первый взгляд как будто ничего и не произошло, но в правом нижнем углу миниатюры слоя Layer 2 появится значок Smart Object, а это значит, что операция выполнена успешно:
На миниатюре появился значок смарт-объект
Шаг 14: Применяем фильтр Motion Blur
Давайте для начала немного размоем этот слой. В верхней части экрана выберите Filter, затем Blur, затем Motion Blur:
Открываем Filter > Blur > Motion Blur
В диалоговом окне Motion Blur установим значение Angle 90°, чтобы задать вертикальное направление размытия, после чего сдвинем ползунок Distance, который находится в нижней части окна, немного вправо, добавив небольшое размытие (передвигая ползунок, следите за изображением). Установим Distance 6 пикселей, но в данном случае фотография с небольшим разрешением. Если разрешение выше, то и число должно быть больше:
Открывается диалоговое окно с опциями фильтра Motion Blur
Нажмите OK, окно закроется, применив фильтр к изображению. Обратите внимание, размытие совсем небольшое. И не переживайте из-за того, что оно затронуло всю площадь кадра, вскоре мы это исправим:
Фотография после применения фильтра Motion Blur
Шаг 15: Применяем фильтр Displace
Теперь давайте создадим рябь на воде при помощи недавно созданной карты смещения. Вернитесь в меню Filter, выберите Distort, затем Displace:
Открываем Filter > Distort > Displace
Наложение фильтра Displace состоит из двух этапов. Сначала мы с помощью нескольких опций зададим степень воздействия карты смещения на пиксели изображения, а затем выберем файл, который будет служить картой смещения. Основные опции мы зададим в появившемся диалоговом окне Displace. Нам понадобится горизонтальное искажение, похожее на расходящиеся в стороны круги на воде, для этого мы воспользуемся опцией Horizontal Scale, которая находится в верхней части окна. Зададим значение 4, но поскольку мы работаем со смарт-фильтром, в любой момент можно будет вернуться и изменить его.
Вертикальное движение нам не нужно, поэтому в опции Vertical Scale остается 0. Наконец, в опции Displacement Map выберите Stretch To Fit, а в опции Undefined Areas — Repeat Edge Pixels, если это не задано по умолчанию:
Задаем основные опции Displace
Нажав OK, закройте диалоговое окно. Появится второе окно, где мы выберем карту смещения. Откройте папку, в которую вы в 11-ом шаге сохранили файл water-ripples.psd. Выберите его и откройте при помощи кнопки Open:
Выбираем карту смещения
Когда мы открываем файл, Photoshop сразу же применяет карту смещения ко всему изображению, создавая ощущение водной ряби (опять же не переживайте, в следующем шаге мы это исправим):
Фотография после применения фильтра Displace
На панели слоев под слоем Layer 2 мы видим два смарт-фильтра (Motion Blur и Displace). Хотя мы уже наложили оба этих фильтра, мы еще можем отрегулировать их. Если вы хотите попробовать изменить настройки, например, поменять значение Distance для фильтра Motion Blur или значение Horizontal Scale фильтра Displace, откройте любой из них двойным щелчком из панели слоев, и снова появится соответствующее диалоговое окно. В конце этого урока вы увидите, что настройки фильтра, которые дают превосходный результат на одной фотографии, не обязательно будут так же хорошо смотреться на другой. Всегда остается поле для экспериментов, поэтому наличие смарт-фильтров крайне полезно:
Под слоем Layer 2 находятся оба смарт-фильтра. Двойной щелчок откроет вам возможность отрегулировать их настройки
Шаг 16: Добавляем маску слоя
Теперь давайте уберем рябь с верхней половины фотографии с помощью маски слоя. Выбрав Layer 2, нажмите Ctrl (Win) / Command (Mac) на клавиатуре, а мышью выберите миниатюру слоя Layer 1:
Удерживая Ctrl (Win) / Command (Mac), щелкните мышью по миниатюре Layer 1
Вокруг нижней части фотографии появится контур выделения:
В этот раз выделена нижняя половина снимка
В нижней части панели слоев выбираем Layer Mask:
Нажимаем Layer Mask
В панели слоев появится миниатюра маски слоя Layer 2, ее верхняя половина будет черная, а это значит, что она теперь скрыта из вида, а нижняя, белая, остается видна:
Панель слоев с новой маской слоя
Теперь рябь на воде видна только в нижней части изображения, а сверху — нетронутая оригинальная фотография:
Фотография после создания маски
Шаг 17: Раскрасим воду, создав новый слой для регулирования Hue/Saturation
Завершим работу над спецэффектом, немного изменив оттенок воды. Для этого нам понадобится новый корректирующий слой, но поскольку мы хотим отредактировать только нижнюю часть изображения, не забудьте нажать Alt (Win) / Option (Mac) на клавиатуре и мышью выбрать иконку New Adjustment Layer в нижней части панели слоев:
Удерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Adjustment Layer
Из появившегося списка корректирующих слоев выберите Hue/Saturation:
Добавим слой для корректировки Hue/Saturation
Когда мы удерживаем Alt (Win) / Option (Mac), Photoshop открывает диалоговое окно для создания нового слоя, прежде чем его добавить. Выберите опцию Use Previous Layer to Create Clipping Mask. Photoshop «обрежет» корректирующий слой по слою, который находится ниже, то есть изменения будут затрагивать только нижнюю половину изображения (чтобы понять, как это работает, см. урок «Основы работы с Clipping Masks в Photoshop»):
Выбираем опцию Use Previous Layer To Create Clipping Mask
Нажмите OK, и диалоговое окно закроется, а Photoshop добавит новый слой для работы с Hue/Saturation непосредственно над слоем Layer 2 (с маской):
Корректирующий слой Hue/Saturation, ограничивающийся слоем Layer 2
Управлять новым слоем будем через панель Properties panel. Сначала отмечаем опцию Colorize. Потом передвигаем ползунок Hue вправо примерно до 210, чтобы получить красивый голубой оттенок:
Опции Hue/Saturation в панели Properties
Вот что получилось, когда мы раскрасили нижнюю половину голубым:
Отражение в воде стало голубым
Шаг 18: Понижаем непрозрачность корректирующего слоя
Остался последний шаг: снизить непрозрачность корректирующего слоя, чтобы сделать добавленный голубой оттенок деликатнее. Опция Opacity находится в правом верхнем углу панели слоев. Снизим ее примерно до 25 %:
Значение Opacity снижено до 25 %
И все, готово! Вот окончательный вариант спецэффекта отражения в воде после снижения непрозрачности корректирующего слоя:
Конечный результат
Очень хорошо этот эффект смотрится и на пейзажах. Покажем его на примере одного снимка:
Оригинальный пейзаж
Фотография после создания спецэффекта. В этот раз мы задали значение опции фильтра Motion Blur Distance 4 пикселя вместо 6 (шаг 14), в фильтре Displace (шаг 15) использовали значение Horizontal Scale всего 1 вместо 4, сделав всего лишь едва заметную рябь, а в последнем шаге (шаг 18) снизили Opacity корректирующего слоя Hue/Saturation до 10 % вместо 25 %. Как видите, конкретные показатели зависят от фотографии, так что экспериментируйте и оценивайте результат каждый раз заново:
Еще один пример применения того же спецэффекта.
Удачи вам!
Этап 3: создаем отражение
Смотрите также: “Как сделать эффект дождя в Фотошопе”
Теперь можно приступить, непосредственно, к долгожданному созданию самого отражения.
- Убираем видимость самого верхнего слоя с текстурой и переключаемся на слой с отраженным изображением.
- Переходим в Галерею фильтров, расположенную в меню “Фильтр”.
- Раскрываем группу “Искажение”, в которой выбираем фильтр “Стекло”. Щелкаем по значку в виде списка, и затем – по появившейся команде “Загрузить текстуру”.
- Открываем ранее сохраненную текстуру в формате “psd”.
- Настраиваем параметры искажения и смягчения на свое усмотрение (ориентироваться можно на наши значения). При этом, корректировать значение масштаба не нужно.
- Переключаемся на слой с текстурой и включаем его видимость обратно. В параметре “Режим наложения” выбираем вариант “Мягкий свет” и уменьшаем непрозрачность (ориентировочно, до 20-30%).
- В целом, можно сказать, что все сделано. Однако есть небольшой нюанс. Дело в том, что в водной глади отражаются не только горы, трава и т.д. Нельзя забывать и про небо.
- Поэтому, создаем новый пустой слой, нажав на специальный значок в палитре.
- Берем за образец цвет нашего неба (с помощью инструмента “Пипетка”) и заливаем новый слой, используя “Заливку”, которую можно выбрать на боковой панели.
- Размещаем этот слой над слоем с отраженным изображением, после чего зажав клавишу Alt на клавиатуре щелкаем по границе межу слоем с отраженным изображением и слоем с залитым цветом.
- Создаем слой-маску, нажав на соответствующий значок в редакторе слоев.
- На боковой панели инструмента выбираем инструмент “Градиент”.
- Щелкнув по стрелке вниз рядом с текущим вариантом градиента, раскрываем список, в котором выбираем “От черного к белому”.
- Находясь на слое с маской, зажав левую кнопку мыши, тянем градиент от точки чуть выше верхней границы вниз, но не до конца, а примерно как показано на рисунке ниже.
- Должен получиться примерно такой результат.
- Устанавливаем непрозрачность слоя с залитым цветом примерно на уровне 50-60%.
- На этом можно сказать, что наша работа по созданию отражения гор в воде завершена.
Снимаем отражение в воде
© lincolnian
Отражения в воде — один из наиболее распространенных сюжетов, с которых начинают фотолюбители. Это занятие примечательно тем, что позволяет взглянуть на привычные объекты под новым углом зрения, в перевернутом их состоянии. Ведь в повседневной жизни, спеша по улице по своим делам, мы стараемся обходить лужи, чтобы не промочить ноги; не раздумывая даже, автоматически перешагиваем маленькие зеркальца потусторонних интерпретаций нашего мира. А прогуливаясь вдоль берега реки, увлеченные разговором или погруженные в собственные размышления, обычно не акцентируем внимание на отражениях в речной глади. Для того чтобы увидеть, необходимо остановиться, включить то самое особое видение — фотографическое, в стандартной ситуации находящееся в состоянии покоя.
© karl17
© geoffbarrattgeoff
Но отражения в воде не были бы такими благодатными для фотографов объектами, если бы вода была похожа на простое зеркало, отражающее все буквально, как есть. Поверхность воды почти никогда не бывает идеально гладкой — рябь от небольшого ветерка, волны от проплывающей лодки искажают отражение причудливым и неожиданным образом, создавая некую абстракцию и позволяя фотографу проявить свои творческие способности. Нет ничего сложного в том, чтобы делать интересные снимки отражений, надо лишь помнить несколько правил, которые помогут избежать досадных ошибок.
Первое правило заключается в том, что следует выбирать контрастные объекты. Размытое отражение своей невразумительностью оттолкнет зрителя. Объекты должны быть хорошо освещены или хотя бы иметь четкий контур. Из этого следует, что лучше всего снимать такие сюжеты в солнечную погоду.
Отражение в солнечную погоду почти такое же контрастное, как сами отраженные объекты. © pearbiter
А вот пример: за счет яркого бокового освещения деревья, берег реки и здания можно рассмотреть в деталях, так же как и их отражение в водной глади.
Второе правило не менее важное. Следует учитывать — чем острее угол, под которым вы наблюдаете поверхность воды, тем меньше вы видите то, что находится под ее поверхностью, и больше — то, что в ней отражается. То есть более яркие и контрастные отражения отлично видны под небольшим углом.
Третье по счету, но не по значимости правило носит композиционный характер. Если на вашем снимке нет ничего, кроме отражения, то оно воспринимается просто как некачественное изображение объекта, зачем-то расположенного верх ногами. А если к тому же перевернуть фотографию, то она станет еще менее интересной. Здесь надо помнить общий принцип компоновки кадра: зрителю должно быть понятно, что он видит, иначе картинка будет восприниматься совсем не так, как вам хотелось бы. Проще говоря, включайте в кадр какие-то подсказки, позволяющие понять, что это именно отражение, а не что-то другое. Такими подсказками могут быть и сам объект, который отражается в воде, и линия берега, и что-то плывущее по воде, да все, что угодно, главное, чтобы было понятно: вы снимали именно воду. Для примера сравните эти фотографии.
Не очень понятно, что перед глазами — результат странной обработки в графическом редакторе, применение эффектного фильтра или просто отражение в луже. © mc lemore](https://flickr.com/photos/mc_lemore/), © [senor codo
Здесь благодаря включенной в кадр достаточной площади асфальта четко видно, что перед нами именно отражение в луже. © esqenzo
Кроме всего прочего, обращайте внимание на плавающий в воде мусор, которым, к сожалению, изобилуют городские водоемы. Он может быть не очень заметен в небольшой видоискатель вашей камеры, но при разглядывании готового снимка однозначно испортит впечатление. Вряд ли стоит включать его в кадр, если ваша цель — передать беззаботное настроение теплого летнего вечера, а не сделать снимок на тему проблем городской экологии.
Итак, вы хотите снять, к примеру, красивое отражение домов или деревьев в озере. Другими словами, у вас будет пейзаж с отражением. При этом отражение является одним из элементов композиции вашего снимка. Поэтому необходимо строить композицию так, как если бы отражение было материальным объектом, наряду со всем остальным в кадре. Вам нужно решить, будет ли отражение важным элементом вашего снимка или всего лишь дополнением к основным элементам композиции. Взгляните на примеры. На этом снимке отражение огней моста нечеткое и не очень яркое, сильно рассеяно волнами по всей поверхности воды, поэтому не воспринимается как самостоятельный объект.
В данном случае отражение не является главным смысловым элементом композиции, а лишь подчеркивает фактуру водной поверхности. © pargon
На следующем снимке отражения уже более яркие и имеют отчетливые границы, это говорит о том, что они играют важную роль в композиции.
Отражения огней — важная составляющая часть этого снимка. © tanakawho
Более простой способ акцентировать внимание на отражении или на самих объектах заключается в расположении соответствующим образом линии воды в кадре. Речь идет о правильном композиционном решении, эффективном кадрировании элементов снимка.
Если же в кадр полностью включены и объект, и его отражение, мы получаем двойное изображение, симметричное относительно кромки воды. Получающийся эффект будет тем сильнее, чем большую площадь объекта с его отражением вы захватите в кадр. То есть чем больше отражение похоже на оригинал (совпадает по яркости и практически не искажено волнением поверхности воды). Такие кадры хорошо снимать в безветренную солнечную погоду.
Использование симметрии деревьев и их отражений относительно кромки воды. © treehouse1977
Важным параметром для съемки воды вообще и отражений в воде в частности является выдержка экспозиции. Если вы снимаете с короткой выдержкой порядка сотых и тысячных долей секунды, у вас получается резкий рисунок отражения с четкой фактурой ряби на воде. Если вы используете длинную выдержку, до нескольких секунд и больше, то волнение воды размоет контуры отражений, отдельные волны будут неразличимы, а само отражение примет нереальный, сказочный вид.
Пример съемки с длительной выдержкой. © Michael Kenna
Съемка с длительной выдержкой. © David Fokos
Но не ограничивайте ваше внимание одними лишь общими планами. Интересны также блики в неспокойной воде, снятые крупным планом. Небольшие волны от легкого ветра или проплывающего судна искажают отражение до неузнаваемости, позволяя делать графичные снимки. Для съемки таких фотографий вам понадобится телеобъектив с фокусным расстоянием не менее 200–300 мм. Можно использовать и более короткое фокусное расстояние, но тогда придется приблизиться к поверхности воды вплотную, до метра или даже меньше. Не забывайте, что вы направляете объектив под малым углом к поверхности воды.
Если вы снимаете телеобъективом без использования штатива, придется устанавливать очень короткую выдержку, следовательно, наличие яркого освещения становится не просто желательным, а необходимым условием.
Где можно найти подходящие объекты для таких отражений? Это все крупное и яркое, что плавает вблизи берега или находится в непосредственной близости: суда, дебаркадеры, конструкции причалов и набережных, мосты, здания и другие сооружения. Чем ярче, красочнее объект, чем он лучше освещен, тем интереснее получаются от него блики на воде.
Отражение рекламы на дебаркадере. © Максим Кривошеев
Снимок до обработки. Усилен контраст, резкость, насыщенность цвета, и дополнительно подрегулирован синий цвет отраженного в воде неба. © Максим Кривошеев
При съемке таких бликов есть еще одна особенность: несмотря на небольшую скорость перемещения волн, блики движутся очень быстро относительно масштаба изображения, который дает телеобъектив, и, если вы хотите, чтобы они получились на снимке резкими, вам потребуется установить достаточно короткую выдержку. Но можно и наоборот — использовать длительную выдержку как художественный прием для придания фотографии более абстрактного вида.
Выдержки 1/2000 с не хватило для того, чтобы «заморозить» это отражение. © Максим Кривошеев
Здесь вода была более спокойная, и отражение получилось довольно резким при выдержке 1/250 с. © Максим Кривошеев
В заключение несколько слов на тему обработки фотографий с отражениями. Поскольку нам требуется выявить отражения, сделать их более контрастными, специальная обработка таких снимков сводится к повышению контраста и резкости, а также усилению цвета. Подробные рекомендации на все случаи дать невозможно, все зависит от того, что именно изображено на вашем снимке. Как правило, хороший эффект дает индивидуальное усиление отдельных цветов фотографии, например синего, что делает отражение неба более ярким.
На этом, пожалуй, все, если вы дочитали статью до конца, остается лишь пожелать вам наблюдательности и удачных кадров.
© bobjagendorf
Маленькие хитрости
Не секрет, что большинство уроков для «Фотошоп» – это переводы с английского, реже с других языков. В тоже время очень много интересных уроков только на английском. Что же делать тем, у кого «Фотошоп» на русском языке (то есть с русификатором)?
Для того чтобы переключиться на английский (временно), достаточно переименовать (можно изменить всего один символ) файл с расширением .dat, который вы найдете в папке Support Files (C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS…\Locales\ru_RU\).
Вернуться к русскому вы сможете, восстановив исходное название файла с расширением .dat.
«Рябь из океанских волн»
В галерее есть фильтр «Океанские волны» из группы «Искажение». При удачной настройке параметров «Размер волн» и «Сила волн» можно получить вполне правдоподобный эффект отражения, слегка подернутого легкой беспорядочной рябью. Такая бывает не от ветра, а на потревоженной чем-то зеркальной глади.
Эффект, может быть, и далек от совершенства, но, если попробовать этот фильтр в сочетании с другим функциями, он может получиться более реалистичным.
Отражение в воде с полутоновым узором
Тем не менее для имитации «ряби» уроки Photoshop чаще всего предлагают использовать карту смещения, пример которой описан выше. Применяется фильтр «Полутоновый узор/Halftone Pattern» из группы «Эскиз»/Sketch. В качестве основы для карты создают новый документ на отдельном слое и заливают его белым цветом.
При этом в настройках фильтра обязательно выбирают «Тип узора»/Pattern Type «Линия»/Line, а «Размер» и «Контрастность» — в зависимости и от характера изображения. Их средние значения будут колебаться где-то в пределах 10-15 («Размер») и 3-7 («Контрастность»).
Присвоив имя, карту сохраняют (Ctrl+Shift+S) в формате PSD и в нужный момент применяют аналогично примеру, описанному выше (раздел «Шаг 3. Переносим «волновую рябь» на изображение»).
Как создать в Photoshop реалистичное отражение на воде ?
Конечно же для создания качественного отражения на воде можно воспользоваться специальной программой ,плагином. Например Flaming Pear Flood . Но , как для начинающего фотошопера , мне было бы интересно создать его вручную. И так начнём. Для этого урока будем использовать фотографию острова , который расположен в в Нормандии, департамент Манш во Франции. Открываем её в Photoshop . Двумя кликами по замочку разблокируем Основной слой (Background). Теперь нам нужно добавить пространства, которое будет заполнено водой. Заходим Изображение — Размер холста (Image-Canvas Size) и увеличиваем высоту в два раза : Дублируем слой с фотографией . Отразим его по вертикали : Редактирование-Трансформирование-Отразить по вертикали и расположим дубликат ниже оригинала. Получили зеркальное отражение. Ниже слоя Отражение создайте новый слой и назовите его Вода, залейте его синим цветом ( это в моём случае , настройки цвета конечно же индивидуальные. К слою Отражение добавляем маску, нажатием соответствующей иконки внизу панели слоёв . Заливаем её прямым градиентом от черного к белому, таким образом наше отражение «растворяется в воде» Нажимаем Ctrl+клик по пиктограмме маски, появится выделение видимой части. Переключимся с маски к самому отражению , далее жмем Фильтр — Размытие — Размытие в движении (Filter-Blur-Motion Blur), ставим Угол (Angle)-90, Смещение (Distance)-10 pix. Не надолго отодвинем изображение замка и займёмся созданием водной ряби . Для этого создаем новый документ размером 1000 x 2000px в RGB . Заходим в Фильтр — Шум — Добавить шум (Filter-Noise-Add Noise), ставим Эффект (Amount) на максимум и включаем флажок Монохромный (Monochromatic) Следующим шагом будет Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу (Filter-Blur-Gaussian Blur) ,устанавливаем значение Радиуса -2 px : Переключимся на панель Каналы (Channels). Выбираем красный канал, жмем Фильтр-Стилизация-Тиснение (Filter-Stylise-Emboss), и устанавливаем значения: Угол (Angle)-180, Высота (Height)-1 и Эффект (Amount) выкручиваем на максимум : Тот же фильтр применяем к зеленому каналу, но Угол (Angle) ставим 90 Включаем все каналы, активным делаем RGB и переходим к панели Слои (Layers). Разблокируем Фон (Background) : Теперь нам нужно растянуть нижнюю часть, для создания перспективы. Заходим Редактирование-Трансформирование-Перспектива (Edit-Transform-Perspective) и тянем нижние углы в стороны как показано ниже: Дальше заходим в Изображение-Размер изображения (Image-Image Size), уменьшаем высоту до 1000 px (не сохраняем пропорции) т.е. получаем квадратное изображение : Должно получиться что то подобное: Сохраняем этот файл в PSD формате и закройте . Возвращаемся к нашей работе. Зажав клавишу CTRL Кликните по пиктограмме слоя с отражением тем самым создадим выделение в той части изображения, где будет вода. Заходим Фильтр-Искажение-Смещение (Filter-Distrort-Displace), ставим Масштаб по горизонтали (Horizontal Scale)-30 , Масштаб по вертикали (Vertical scale)-60. Так же ставим метки Растянуть (Stretch to Fit) и Повторить граничные пикселы (Repeat Edge Pixels): После нажатия кнопки OK появится диалоговое окно открытия файла, выбираем PSD, сохраненный во втором шаге. После этого картинка принимает такой вид: Возможно вам придется вернуться и поэкспериментировать со значениями в настройках фильтра — это зависит от размера обрабатываемого изображения. Осталось доработать некоторые мелочи. Во-первых затемним те области, где вода соприкасается с землей. Создайте новый слой, при помощи инструмента Прямоугольное выделение создайте в нем узкое выделение в этом месте и залейте его черным Редактировать — Выполнить заливку (Edit- Fill). Снимите выделение CTRL+D и примените Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу(Filter-Blur-Gaussian blur) с радиусом — 20px. Меняем режим смешивания слоя на Мягкий свет (Soft Light), а также снижаем Opacity до 80%. Добавляем корректирующий слой Слой -Новый корректирующий слой -цветовой тон/насыщенность (Layer -New Adjustment Layer-Hue/Saturation) и ставим Насыщенность (Saturation)-30: Добавляем ещё один корректирующий слой — Черно — белое (Add a Black and White), используйте из Набора (пресет) Зелёный фильтр (Green filter preset). Меняем режим слоя на Перекрытие (Overlay), непрозрачность (Opacity) — 30%. И последний корректирующий слой — Слои — Новый слой заливка — Градиент (Gradient) от прозрачного к черному, стиль — Радиальный (Radial), Масштаб (Scale) — 150%. Режим смешивания слоя меняем на Мягкий свет (Soft Light), Непрозрачность (Opacity) ставим 30%. Вот и результат : Автор: Aaron Chua Оригинал урока: 10steps.sg Желаю успехов ! Всегда для Вас: photoshoplesson.ru У Вас возникло желание показать результаты Ваших трудов ? Выложите свои работы на наш форум ! Уважаемые посетители сайта, потратившие время на прочтение этого урока . Нам очень хотелось бы знать понравился ли он вам и был ли он вам полезен. Не поленитесь оставить комментарий . Заранее спасибо. ПОХОЖИЕ УРОКИ:
|
Как сделать зеркальное отражение текста в Фотошопе
В этом уроке вы узнаете, как сделать отражение текста в Фотошопе.
Пример HTML-страницыШаг 1.
Создание нового документа
Создайте новый документ в Adobe Photoshop (Ctrl + N). В данном случае это документ 800 х 400 пикселей, разрешение (resolution) 300 пикс/дюйм, цветовой режим (color mode): RGB.
Залейте фон черным цветом (так отражение будет выглядеть эффектней).
Шаг 2.
Создание текстаВозьмите Инструмент Текст – Type Tool (T) и сделайте любую надпись. Для урока был выбран шрифт METROPOLIS 1920, размер 30 пунктов, цвет #fdb916.
Шаг 3.
Создание текста
Дублируйте текстовый слой (Ctrl + J), затем нажмите Ctrl + Т для перехода в режим трансформирования (Transform), кликните правой кнопкой мыши и выберите пункт Отразить по вертикали (Flip vertical), нажмите Ввод (Enter).
Сместите отраженный текст вниз.
Шаг 4.
Создание текстаРастрируйте отраженный текст: для этого кликните правой кнопкой мыши по слою и выберите пункт Растрировать текстовый слой (Rasterize Type). Затем уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 50%.
Шаг 5.
Создание текстаВозьмите Инструмент Прямоугольная область — Rectangular Marquee Tool (М) и выделите нижнюю половину отраженного текста. Затем перейдите в меню Выделение > Модификация > Растушевка — Select > Modify > Feather (Shift + F6), в появившемся окне выставьте радиус растушевки (Feather Radius): 10 пикселей, нажмите ОК.
Шаг 6.
Создание текстаНажмите иконку Добавить маску слоя (Add layer mask) внизу панели слоев, затем нажмите сочетание клавиш Ctrl + I, чтобы инвертировать маску.
Шаг 7.
Финальное изображениеГотово!
Ссылка на источник
Photoshop как сделать зеркальное отражение. Как быстро и профессионально сделать изображение зеркальным
Здравствуйте, дорогие мои читатели и посетители блога сайт. С вами снова Дмитрий Костин. Сегодня я хочу рассказать вам, как сделать зеркальное отражение в фотошопе для придания потрясающего эффекта. Помнится мне, как наткнулся я фотографию автомобиля, который как бы отражался от поверхности пола. Мне тогда так понравилась эта фотография, что я решил узнать как в фотошопе сделать зеркальное отражение, чтобы достичь такого потрясающего эффекта.
Способ 1. Простое отражение
Для начала посмотрим самый простой способ, как отзеркалить фото в фотошопе. Я возьму изображение автомобиля на прозрачном фоне и создам под него новый белый слой (SHIFT+CTRL+N ), чтобы было удобнее работать.
Копируйте слой с автомобилем, нажав волшебную комбинацию клавиш CTRL+J . После этого войдите в меню «Редактирование» — «Трансформация» — «Отразить по вертикали» . После этого объект повернется вверх ногами зеркально.
Но, чтобы сделать зеркальное отражение более естественным, выберите инструмент «Ластик» и поставьте в настройках вверху нажим на 50 процентов.
Также, выберите жесткость на 0, нажав правой кнопкой мыши. Обязательно выберите размер побольше, чтобы он соответствовал 1/3 величины объекта. Теперь пройдите один раз ластиком по нижней части копии и еще один раз по средней части. В итоге у нас выйдет интересное фото. Можно подумать, что машина действительно стоит на белом полу с отражающей поверхностью.
При желании, можно поиграть с параметрами нажима ластика и непрозрачности слоя, чтобы добиться наилучшего результата.
Конечно, это не самый лучший способ. Он просто самый простой. В следующем способе я покажу, как работать со слоем-маской, после которого зеркальное отражение будет выше всяких похвал.
Способ 2: Как отзеркалить изображение в фотошопе, если оно в изометрии
- Первым делом вам надо создать копию слоя. Для этого зажмите левой кнопкой мышкой на слое, который хотите скопировать, и перетащите его на значок создания нового слоя. Но я все таки рекомендовал бы вам использовать комбинацию клавиш CTRL+J.
- Теперь, чтобы сделать зеркальное отражение в фотошопе, встаньте на слой с копией, войдите меню «Редактирование»
— «Трансформирование»
— «Отразить по вертикали»
. Я специально не рассказывал об этой функции в статье про , чтобы объяснить принцип действия наглядно.
- Теперь создайте еще один слой и полностью белым цветом. Хотя совсем неважно, какой цвет вы возьмете за итоговый цвет фона, хоть черный, оранжевый или отдельный пейзаж.
- Ну что? Где машинки? А нет их. Всё потому, что верхний слой залит цветом. Чтобы наши машинки отобразились, зажмите левую кнопку мыши на слое с заливкой и тяните его ниже обоих слоев с автомобилями. Теперь машинки будут видны.
- Далее встаньте на слой с копией и поставьте ее ровно под оригиналом. И используя инструмент «Свободная трансформация»
(CTRL+T ). Подвиньте машину так, чтобы переднее колесо копии соприкасалось с передним колесом оригинала. Но как вы видите, из-за этого страдают другие колеса, а именно заднее. Картинка получается неестественная, поэтому теперь придется немного попотеть.
- Сейчас начнется самое сложная и ювелирная работа. Далее активируйте мой любимый вид трансформирования, а именно « ». И с помощью этого инструмента подгоняйте остаток автомобиля, чтобы он как можно реалистичнее и точнее касался оригинальной тачки. Не нужно сильно выгибать машину, иначе получится просто ужасное зрелище. Действуйте потихоньку: приподняли заднее колесо, тогда приподнимите и капот в том же месте. Старайтесь, чтобы деформационная сетка была похожа на прямоугольник, а не вихляла зигзагами.
- Я постарался приблизить все колеса максимально к оригиналу автомобиля, чтобы не слишком выгибать наше будущее отражение. Теперь перейдите на слой с оригиналом и также примените на нем инструмент «Деформация»
. После этого попробуйте приподнять второе колесо и опустить третье, чтобы они наконец сомкнулись.
- Колеса мы сомкнули, но тени от днища у нас выглядят странно. Возьмите инструмент лассо и выделите заднюю тень на оригинале.
- Далее, снова выбираем «Деформацию»
и начинаем опускать эту тень ниже, примерно до точки пересечения. То же самое сделайте и с копией, но на сей раз тяните вверх.
- То же самое сделайте и с колесами, чтобы они выглядили более естественными.
- Ну а теперь осталась легкотня. Встаем на копию слоя и вызываем слой-маску.
- Далее, выберите и назначте цветность от черного к прозрачному.
- Теперь этим градиентом проведите прямую вертикальную линию от начала машины-копии, но не доходя до конца машины оригинала. Вуаля. Как здорово получилось.
Но, как видите, деформация произошла немного кривовато. К сожалению текстура автомобиля в формате трех четвертей не позволяет сделать нормальное отражение, даже если применить эффект 3D. Но тем не менее, нам удалось добиться нужного эффекта и более менее отзеркалить изображение в фотошопе. И я думаю, чесли еще немного посидеть над этой картинкой, то можно прийти к совершенству.
Способ 3. Как сделать текст зеркальным
Ну и чтобы уж расширить кругозор, я расскажу вам о еще одном способе. Только на сей раз мы возьмем не картинку, а напишем текст. И мы создадим именно отражение этого текста.
Ну посмотрите, что у нас получилось. Разве не прелесть? А если еще и тексту добавить эффекта, то такую «конфетку» можно сделать.
Ну как-то так. Ну что, теперь вы поняли, как сделать зеркальное отражение в фотошопе, чтобы придать ему презентабельный вид? Попробуйте сделать самостоятельно. Это очень интересно. Кстати, вспомнилась старая шутка:
Вы хотите, чтобы у вас стало в два раза больше денег? Тогда положите их перед зеркалом.
Ну а для тех, кто хочет освоить фотошоп с нуля, я очень рекомендую вам посмотреть превосходный видеокурс . Благодаря этому курсу вы сможете освоить этот замечательный графический редактор всего лишь за пару-тройку недель, ну если конечно нормально заниматься, а не по 10 минут в день. Все уроки отлично построены и подойдут для любого уровня пользователя, и самое главное всё по делу и никакой воды.
С уважением, Дмитрий Костин
Сегодня мы расскажем вам о том, как делать грамотные отражения в Photoshop . Трехмерные отражения, отражения товара, а также пару других типов отличных отражений. Мы обсудим все, начиная от трансформаций до режимов смешивания и так далее. Неважно, новичок вы или профессионал, вам всё равно можно кое-чему обучиться.
Вероятно, у вас промелькнет мысль о том, что отражения были крайне популярны пару лет назад, а сегодня они немного потеряли популярность, и вы будете правы. Тем не менее, вы можете наблюдать различные примеры на множестве веб-сайтов в интернете, включая Apple.com. Конечно же, нельзя перебарщивать с отражениями, пытаясь угнаться за тенденциями стилей web2.0, но стоит отметить, что порой отражения могут придать презентабельный вид какому-нибудь скучному элементу.
Отражение трёхмерного объекта
Что делать, если ваш объект сложен? Например, если наш объект – это коробка?
Если мы пойдём по этапам по перевороту объекта, то это может привести к катастрофе. Это даст нам совсем ужасное отражение.
В целом, отразить коробку гораздо легче, чем текст. Вам даже не придётся ничего трансформировать, вам просто нужно продублировать слой с коробкой и расположить коробки друг над другом.
Далее применяем маску и уменьшаем уровень отображения и таким образом у нас получается идеально отраженная коробка!
Данный трюк работает со множеством фигур. Например, снимок iPhone в самом начале статье может быть с легкостью отражен посредством данной техники. Далее понадобится лишь небольшая обработка, чтобы выстроилось правильное отражение. На всю доработку потребуется несколько секунд.
Отражаем снимок товара
И вот, мне уже слышатся восклицания: «Не так быстро!» Какова вероятность того что вам когда-нибудь придётся делать отражение старой плоской коробки? Когда-нибудь это может произойти внезапно и, к тому же, гораздо больше вероятность того, что вам нужно будет делать отражение фотографии товара или что-нибудь более сложное.
Именно с этой проблемой я столкнулся совсем недавно, когда работал над дизайном объявлений корма для собак. Посмотрите, что произойдет, если мы применим данную технику к настоящему снимку продукта.
Как видно, изображение на коробке портит весь эффект. Он должен быть перевёрнутым. Нам придётся это реализовать, чтобы получить правильное отражение.
Учтите, что в Photoshop есть множество трехмерных утилит, которые помогут вам в данной ситуации. Создав трехмерный объект, вы с легкостью сможете вертеть его, как только вам вздумается. Тем не менее, у вас не всегда будет время создавать трёхмерные объекты, и поэтому вам важно знать, как эффективно имитировать трехмерный эффект.
Первое, что вам нужно сделать – перевернуть изображение вертикально.
Далее, нажмите CTRL и кликните по превью слоя для того, чтобы создать выделение объекта. Удерживая кнопку ALT, снимите выделение со сторон коробки так, чтобы только лишь передняя часть осталась выделенной.
С данным активным выделением, осуществите функцию Free Transform (CTRL+T), а затем, удерживая CTRL, ухватите средний указатель на изображении ниже и перетащите таким образом, чтобы он аккуратно был подвинут ко дну основной коробки.
Теперь проделайте то же самое с остальными сторонами коробки. Здесь будьте уверены, что выделены лишь стороны коробки, и используйте средний левый индикатор при выделении. Это позволит вам создать идеальное отражение коробки. Теперь вы возможно будете обеспокоены нижней частью вашего отражения, так как здесь у нас все перемешалось.
Здесь хорошо то, что вы можете полностью проигнорировать этот момент. Не забывайте, что здесь у нас будет эффект затухания, поэтому нижней части даже не будет видно.
Вот так выглядит финальный вариант. Не так плохо, учитывая такую сложную форму и то, что это заняло лишь пару минут. Когда вы набьете руку, у вас будет уходить гораздо меньше времени.
Немного о режимах смешивания
Обязательно стоит отметить то, что при работе с отражения в Photoshop, вам не следует придерживаться режима смешивания по умолчанию. Экспериментируйте. Пробуйте разные режимы и смотрите, как они будут влиять на отражение.
Каждое созданное вами отражение может содержать разные цвета, и поэтому какой-то определенный режим смешивания может подойти гораздо лучше стандартного.
Если вам не терпится позабавиться, то вы можете попробовать даже сделать два дубля отражения с разными установками режимов смешивания. Это иногда помогает получить более реалистичное изображение отражения.
Заключение
В последние годы отражения использовались достаточно часто. Целью данной статьи является помощь в реализации грамотных отражений, отделив себя от тягостных ненужных задач и операций. Помните, что отражения в дизайне должны использоваться не так часто, что касается и остальных эффектов (теней, градаций, обрамления и т.д.).
Вы должны уметь определять – когда следует применить отражение, а когда оно будет лишним. Вы также должны уметь создавать отражения как простых элементов, так и сложных элементов.
Дети часто считают зеркало каким-то мистическим и загадочным предметом. «А что если это не мое отражение, а другой человек, который выглядит в точности, как я!?» Идея о том, что зеркало — это окно в альтернативную реальность, звучит забавно. В этом уроке мы попытаемся воплотить эту идею в интересном проекте, в котором дети и взрослые могут поучаствовать вместе!
Этот урок предназначен для того, чтобы дети и родители смогли поработать вместе. Начните с совместного планирования проекта, объясните идею ребенку и вдохновите его на создание интересной концепции для отражения. Моя дочь захотела, чтобы в ее отражении был искатель приключений! Нам понравилась эта идея. В «реальности» она будет поправлять рукой очки, а в фентезийном отражении держать бинокль.
Это довольно простой урок, но он может стать очень веселым времяпрепровождением и позволит вам и вашим детям создать креативный фотоколлаж. Возможно, увидев финальный результат, у вашего ребенка возникнут новые идеи. Но главная цель урока — весело провести время!
1. Подготовка фото
Наиболее сложное задание этого урока — найти подходящее место для снимка! Обычно, самые большие зеркала висят в ванных комнатах, но эти комнаты слишком маленькие для установки правильного освещения или нахождения подходящего угла съемки.
Использование штатива может облегчить комбинирование нескольких фото, но это едва ли возможно, так как комната слишком мала для такой роскоши. Если у вас такая же проблема, то придется держать камеру в руках. Постарайтесь, чтобы каждый снимок был сделан с одного и того же ракурса.
Шаг 1
Подберите хорошее место для съемки отражения. Очень важно найти правильный угол. Отражение в зеркале должно четко просматриваться, но часть «реального» мира также должна присутствовать на снимке. Сперва сделайте несколько тестовых снимков перед тем, как испытывать терпение вашего ребенка!
Шаг 2
У моей дочери есть любимый, поэтому именно его мы решили использовать для снимка с отражением. Критически важный момент состоит в том, чтобы отражение было хорошо видно, и никакая из его частей не перекрывалась. Вам, возможно, придется немного попрактиковаться в позировании, поэтому будьте терпеливы. Если ваш ребенок устанет, работая над проектом, это будет заметно на фото!
Шаг 3
Следующим шагом будет смена костюма и создание еще нескольких снимков. Помогите своему ребенку изобразить такую реакцию, как будто он сильно удивлен увиденным в отражении. Для меня наиболее сложным было добиться такого угла, чтобы положение в «реальном» мире совпадало с положением в отражении, при этом зрители могли видеть выражение лица девочки.
2. Подготовка файлов
Теперь пришло время переместиться в Фотошоп и подготовить фотографии для создания коллажа. По большей части, вся подготовка будет связана с открытием двух файлов в Фотошопе, небольшой ретушью и настройкой необходимого освещения.
Шаг 1
Открываем снимок с «реакцией». Это будет базовая картинка нашего проекта. Запомните, что работа будет идти гораздо проще, если вы выберите фото, на котором вся поверхность отражения в зеркале ничем не перекрыта.
Шаг 2
Лучше всего начинать работу с коррекции освещения. Для этого переходим Image — Adjustments — Curves (Изображение — Коррекция — Кривые) и настраиваем кривую так, чтобы одна узловая точка касалась верхней границы гистограммы, а центральная находилась чуть выше и левее, чтобы увеличить яркость средних тонов.
Шаг 3
Используем Crop Tool (С) (Кадрирование), чтобы обрезать документ и оставить только наиболее интересную часть картинки. Это уберет лишние детали, которые могут отвлекать внимание.
Шаг 4
Открываем снимок с отражением и используем Curves (Кривые), чтобы подкорректировать баланс освещения. Теперь мы готовы к созданию коллажа, но перед этим сохраните оба файла, чтобы при необходимости иметь возможность вернуться к ним.
3. Привет, ребята!
Вы в восторге от возможности поработать над собственным проектом? Разве не весело создавать подобные картинки? Я уверен, что у вас все получится! Давайте начнем!
Шаг 1
Ближе к границе экрана вы найдете две закладки. Это два разных изображения, которые уже открыты в программе Фотошоп. Кликните по каждой закладке, чтобы понять, как между ними переключаться.
Шаг 2
Давайте переключимся на фото, где ваш ребёнок в костюме для отражения. Нам нужно сделать копию области с отражением. В левой части активируем инструмент, который выглядит как лассо с острыми углами. Это Polygonal Lasso Tool (L) (Полигональное лассо). Этим инструментом кликаем в каждом углу отражения в зеркале, чтобы создать выделение.
Шаг 3
Теперь переходим Edit — Copy (Редактирование — Копировать) (Ctrl+C). В результате мы скопировали выделенную область в память программы. Затем переключаемся на закладку с фотографией ребёнка с реакцией на отражение. Переходим Edit — Paste (Редактирование — Вставить) (Ctrl+V), чтобы вставить скопированное выделение на текущий рабочий документ.
Шаг 4
Обратите внимание, что в правой части программы есть панель, которая называется Layers (Слои). Сейчас там должно быть два слоя. Представьте себе, что слои — это невидимые листы бумаги, которые находятся друг над другом.
На верхнем слое находится отражение. Мы должны преобразовать этот слой в смарт-объект. На мышке под вторым пальцем находится правая кнопка. Жмем ее, наведя курсор на слой с отражением, и в появившемся меню выбираем Convert to Smart Object (Преобразовать в смарт-объект).
Шаг 5
Теперь переходим Edit — Transform — Distort (Редактирование — Трансформация — Искажение), чтобы активировать функцию искажения изображения. Она появится в виде рамки вокруг изображения с узловыми точками. Поочередно хватаем мышкой за углы рамки и перемещаем их так, чтобы отражение совпало с рамой для зеркала.
Закончив размещать углы, жмем кнопку в виде птички в верхней части экрана, чтобы применить изменения.
Теперь у вас есть своя собственная фотография с необычным отражением в зеркале! Впечатляет, не правда ли? Если хотите, можете остановиться на этом. Или продолжить выполнять урок, чтобы добавить больше классных эффектов.
4. Работаем вместе
В этом разделе мы добавим дополнительные эффекты, чтобы работа выглядела более интересной. Дальнейшие шаги предназначены для коллективной работы родителей и детей.
Шаг 1
Мне кажется, что данная работа будет смотреться лучше, если мы добавим лучи света. Основная идея состоит в том, чтобы сделать «реальность» серой и скучной, а отражение ярким и захватывающим.
Переходим на слой с отражением и применяем Filter — Camera Raw Filter (Фильтр — Camera Raw). Устанавливаем следующие параметры, чтобы сделать отражение ярче и четче:
- Shadows (Тени): +60
- Blacks (Затемнение): +18
- Clarity (Четкость): +45
- Vibrance (Красочность): +33
Примечание: если среди фильтров у вас Camera Raw, значит у вас более ранняя версия фотошоп и Camera Raw нужно вызывать через Adobe Bridge.
Шаг 2
Снимок «реального» мира должен быть скучным и слегка размыт, чтобы контрастировать с четкостью снимка с отражением. Конвертируем снимок с очками в смарт-объект и применяем Filter — Blur — Gaussian Blur (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу), используя Radius (Радиус) 1.5 пикселей.
Шаг 3
Над снимком с очками добавляем корректирующий слой Hue /Saturation (Цветовой тон/Насыщенность), кликнув на кнопку Add layer mask or adjustments layer (Добавить слой-маску или корректирующий слой) внизу панели слоев. Уменьшаем Saturation (Насыщенность) до -30 и Brightness (Яркость) до -5, чтобы придать сероватости изображению. Таким образом, более светлое и четкое отражение станет еще ярче.
5. Эффекты
Все эффекты из этого раздела опциональны и вам необязательно их добавлять, но они придадут картинке фантастичности. Любое зеркало, которое является окном в параллельную реальность, должно в той или иной степени выглядеть таинственно, поэтому сейчас мы добавим лучи света, исходящие от отражения.
Шаг 1
Дважды кликаем по слою с отражением, чтобы открыть окно Layer Style (Стиль слоя). Активируем Inner Glow (Внутреннее свечение) со следующими параметрами:
- Opacity (Непрозрачность): 35%
- Color (Цвет): #fffec5
- Size (Размер): 24 px
Активируем Outer Glow (Внешнее свечение) со следующими параметрами:
- Opacity (Непрозрачность): 35%
- Color (Цвет): #fffec5
- Size (Размер): 44 px
Шаг 2
Теперь создадим светящиеся лучи, исходящие от зеркала. Создаем новый слой и, удерживая нажатой клавишу ALT, выбираем в меню Layer > Merge Visible (Слой — Объединить видимые) либо нажимаем Ctrl+Shift+Alt+E, чтобы объединить все видимые слои на новом. Трансформируем этот слой в смарт-объект.
Шаг 3
Переходим Filter — Blur — Radial Blur (Фильтр — Размытие — Радиальное размытие) и устанавливаем Blur Method (Метод) на Zoom (Линейный), Amount (Количество) — 75. Перемещаем центр размытия примерно в ту область, где находится лицо на отражении.
Шаг 4
Устанавливаем режим смешивания объединенного слоя на Screen (Осветление) и уменьшаем непрозрачность примерно до 50%. Преимущество в применении фильтра к смарт-объекту в том, что вы всегда сможете подкорректировать настройки фильтра. Это пригодится в том случае, если у вас возникнут трудности с правильным расположением центра размытия.
Шаг 5
Добавляем слой-маску к объединенному слою и кистью (В) черного цвета проводим по маске, чтобы удалить радиальное размытие на лицах. Наша задача — создать мягкий аккуратный эффект, который не перегрузит картинку. Заинтересуйте своего ребенка, чтобы он помог в редактировании маски и лично проконтролировал интенсивность эффекта.
Шаг 6
Добавляем новый слой и заливаем его бледно-желтым радиальным градиентом от цвета к прозрачности (#fffec5). Градиент проводим от центра отражения к краю документа. Устанавливаем режим смешивания слоя с градиентом на Overlay (Перекрытие) и уменьшаем непрозрачность до 70%.
Шаг 7
Добавляем слой-маску к градиентному слою и снова работаем кистью, чтобы убрать заливку на лицах.
Шаг 8
Чтобы акцентировать внимание на зеркале, добавляем виньетку с помощью фильтра Filter — Distort — Lens Correction (Фильтр — Искажение — Коррекция дисторсии), на вкладке Custom (Заказное) устанавливаем Amount (Количество) на -50.
Мы закончили!
Отличная работа! Надеюсь, вы научились создавать необычное отражение в зеркале. Я бы с удовольствием посмотрел на ваши работы в комментариях ниже.
Надеюсь, вы и ваш ребенок получили столько же удовольствия от работы, сколько я и моя дочь! Вы можете посмотреть мои другие уроки из серии Фотошоп для детей!, посвященные фотоманипуляции, работе с кистями и т.д.
05.02.2015 27.01.2018
Мы сделаем зеркальное отражение в фотошопе за несколько минут. Я распишу подробно каждый шаг и проиллюстрирую все картинками. Этим эффектом очень часто пользуются дизайнеры и обработчики фотографий.
Я покажу как сделать зеркальное отражение на примере этих фруктов. Откройте фотографию в фотошопе.
Для начала нам нужно выделить фрукты. Для этого используйте инструмент Лассо, его можно найти на панели инструментов.
Кстати я записал специальный бесплатный видеокурс по фотошопу на тему «Как выделять в фотошопе» . Вы можете его скачать на . Просмотрев этот курс вы без труда научитесь выделять любые объекты в фотошопе.
Выделяем фрукты. Верхнюю часть можно выделять с белым фоном — ничего страшного. А вот нижнюю надо постараться выделить ровно, без лишнего фона, только фрукты. Так как эта часть будет ложиться под изображение фруктов и служить отражением.
Нажмите CTRL+C — чтобы скопировать выделенное изображение. После этого нажмите CTRL+V чтобы вставить изображение, оно автоматически появится на новом слое. Так мы продублировали изображение фруктов. Из этой копии мы и сделаем отражение.
Теперь нажмите на CTRL+T появится форма трансформирования. Нажмите на фрукты правой кнопкой мыши, появится меню — выберите пункт «Отразить по вертикали». Этим самым мы перевернули изображение.
Переместите отраженные фрукты вниз.
Далее нужно подставить их под фрукты которые наверху. Нажмите CTRL+T, появится форма для трансформирования. Подведите курсор к углу этой формы, вы увидите как курсор примет форму для поворота изображения. Теперь зажмите левую кнопку мышки и поворачивайте изображение. Поверните его чтобы оно встало ровно под фрукты, как бы служила их продолжением.
Теперь для этого слоя сделайте непрозрачность 40%, чтобы зеркальное отражение было реалистичным и немного прозрачным.
Получится вот так:
Создаем зеркальное отражение. Будь вы новичок или эксперт, зеркальное… | by PFY (Твой фотошоп)
Будь вы новичок или эксперт, зеркальное отражение изображений в Adobe Photoshop является одним из наиболее часто используемых навыков. Однако из-за разнообразия инструментов, учиться тем, кто только начинает, может быть довольно сложно.
Итак, в этом уроке мы научимся зеркально отображать изображение в Photoshop (как по горизонтали, так и по вертикали), используя несколько различных техник. Вы также в процессе узнаете все необходимые шаги, в том числе:
- как перевернуть изображение
- как перевернуть слой
Скачать архив с материалами к уроку
Примечание: Автор использовал платные материалы. В архиве вы найдёте альтернативный вариант изображений для выполнения урока.
Чтобы открыть изображение в Adobe Photoshop, идем в меню File — Open (Файл — Открыть). Выбираем файл изображения на жестком диске и нажимаем Open (Открыть).
Это создаст новый файл, где мы сможем редактировать свое изображение.
В качестве дополнительного шага вы можете переименовать слой. Для этого нужно дважды щелкнуть по слою Background (Фон) на панели слоев и, в открывшемся окне New Layer (Новый слой), переименовываем слой и нажимаем ОК.
Сейчас узнаем, как перевернуть изображение в Photoshop по горизонтали. Идем в меню
Image — Image Rotation — Flip Canvas Horizontal (Изображение — Вращение изображения — Отразить холст по горизонтали).
Это перевернет изображение по горизонтали без использования слоев.
Сейчас узнаем, как перевернуть изображение в Photoshop по вертикали. Идем в меню
Image — Image Rotation — Flip Canvas Vertical (Изображение — Вращение изображения — Отразить холст по вертикали).
Это перевернет изображение по вертикали без использования слоев.
Вы также можете создать экшн в Photoshop для переворота изображения. Создание экшнов в Photoshop позволит быстро и легко автоматизировать шаги.
Идем в меню Window — Actions (Окно — Операции). Нажимаем Create New Action (Создать новую операцию) на панели Actions (Операции).
Как только вы нажмете кнопку Create New Action (Создать новую операцию), вам будет предложено сначала заполнить несколько граф. Эти настройки могут быть полезны при создании нового экшна в Photoshop, чтобы идентифицировать его.
- Name (Имя): выберите подходящее имя для экшна.
- Action Set (Набор): выберите по умолчанию.
- Function Key (Функциональная клавиша): позволяет сопоставить операцию клавише на клавиатуре, чтобы при нажатии этой кнопки она запускала экшн (например, F3).
- Color (Цвет): вы можете назначить цвет для экшна, чтобы помочь вам быстрее идентифицировать его.
После установки всех настроек можно нажать на кнопку Record (Запись). После нажатия на эту кнопку, все, что вы делаете в Photoshop, будет записано как часть экшна. Маленькая кнопка на панели Actions (Операции) также изменится на красную точку, чтобы вы знали, что запись идет.
Теперь повторяем шаги для переворота по горизонтали или по вертикали. После завершения записи нажимаем кнопку Stop Playing/Recording (Остановить воспроизведение/запись). Экшн теперь сохранен и его можно найти в списке экшнов на панели Actions (Операции).
Превосходно! Теперь мы создали экшн для переворачивания изображения. Вы можете проверить, работает ли экшн на другом изображении, открыв другое изображение. Выбираем экшн на панели Actions (Операции) и нажимаем маленькую серую кнопку Play (Воспроизвести) внизу.
Это повторит эффект экшна на любой фотографии! Вы можете запускать экшн для переворачивания как по горизонтали, так и по вертикали.
Теперь, когда мы знакомы с переворачиванием изображений, то можем использовать эту технику для создания зеркального отображения или отражения. Чтобы сделать это, мы должны сначала создать дублирующий слой из исходного изображения.
Сначала убеждаемся, что исходная фотография является слоем, дважды щелкнув и переименовав его. Затем щелкаем правой кнопкой мыши по слою и выбираем Duplicate Layer (Создать дубликат слоя).
Это создаст дубликат слоя, который идентичен оригиналу. Переименовываем дубликат слоя соответственно.
Для переворота слоя используются немного другие инструменты по сравнению с переворотом холста. Для этого изображения мы хотим создать отражение в воде, которое потребует от нас перевернуть дубликат слоя по вертикали. Идем в меню Edit — Transform — Flip Vertical (Редактирование — Трансформирование — Отразить по вертикали).
На новом перевернутом слое с помощью инструмента Marquee Tool (Прямоугольная область) выделяем область над лапой животного, а затем нажмите кнопку Delete на клавиатуре, чтобы удалить ее.
Скрываем дубликат слоя, нажав на значок глаза рядом с миниатюрой слоя. Выбираем инструмент Crop Tool © (Рамка) и растягиваем изображение вниз.
Увеличиваем холст настолько, чтобы было достаточно места для перевернутого изображения, которое станет отражением львенка.
Обязательно делаем дубликат слоя видимым, щелкнув значок глаза рядом со слоем, а затем инструментом Move Tool (V) (Перемещение) помещаем слой непосредственно под исходной фотографией.
Дублирующий слой должен быть выше исходного слоя в иерархии, чтобы перевернутое изображение отображалось правильно.
Выравниваем дубликат слоя так, чтобы любые части льва, которые вступают в контакт с водой (например, лапы), касались друг друга.
Мы также можем внести некоторые коррективы в отражение, чтобы продать изображение и сделать его более правдоподобным. Во-первых, мы можем добавить немного размытия в слой отражения. Для этого идем в меню Filter — Blur — Gaussian Blur (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу).
Устанавливаем радиус размытия на 5 пикселей и жмем ОК.
Это поможет размыть слой с отражением. Отрегулируйте радиус размытия по своему вкусу, повторяя шаги выше.
Далее, мы добавим немного искажения к отражению, чтобы придать ему легкий «волновой» эффект. Идем в меню Filter — Distort — Wave (Фильтр — Искажение — Волна).
Настраиваем фильтр:
- Number of Generators (Число генераторов): 50
- Min Wavelength (Мин. Длина волны): 10
- Max Wavelength (Макс. Длина волны): 250
- Min Amplitude (Мин. Амплитуда): 1
- Max Amplitude (Макс. Амплитуда): 10
- Scale Horiz (Мин. Масштаб): 100%
- Scale Vert (Макс. Масштаб): 1%
Подбирайте настройки в соответствие с вашим изображением.
Перетаскиваем текстуру воды поверх изображения, чтобы создать новый слой. Затем инструментом Free Transform Tool (Свободное трансформирование) (Ctrl+T) меняем размер слоя, чтобы он размещался поверх отражающего слоя.
Также размываем слой с текстурой воды, идем в меню Filter — Blur — Gaussian Blur (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу). Устанавливаем радиус размытия на 2–5 пикселей и жмем ОК.
Меняем режим наложения этого слоя на Overlay (Перекрытие).
Режим наложения Overlay (Перекрытие) позволит нам видеть сквозь слой текстуры воды.
На панели слоев устанавливаем непрозрачность слоя текстуры воды на 50%, чтобы уменьшить контраст.
PFY
Как создать отражение в Photoshop (легкий способ!)
Время от времени вы можете сделать снимок, который вам нравится, но вам не хватает впечатления. Добавление эффекта отражения в Adobe Photoshop часто может сделать фотографию более интересной.
Это сделает ваши фотографии пейзажей и архитектуры по-настоящему популярными.
Это так же просто, как перевернуть слой в Photoshop и внести несколько других корректировок. Часто это намного эффективнее, чем пытаться сфотографировать настоящее отражение.
У вас также будет больше контроля над тем, как это будет выглядеть, если вы сделаете это в Photoshop.
Этот урок Photoshop создан, чтобы показать вам, как добавить отражение в Photoshop.
В Photoshop существует множество методов создания изображений с отражением. На каждом этапе есть альтернативные способы достижения тех же результатов.
Из этой статьи вы узнаете, как добавить к изображению отражение воды. Мы рассмотрим процесс шаг за шагом.
Шаг 1. Выберите фотографию, чтобы добавить отражение на
Правильный выбор фотографии для создания отражения — это первый и очень важный шаг.Не все фото подойдут.
Предварительно визуализируйте, как отражение Photoshop будет выглядеть на фотографии. Если есть элементы на переднем плане, перекрывающие область, которую вы хотите сделать зеркальным отражением в Photoshop, это будет сложнее.
Выберите фотографию с чистой линией внизу той части, которую вы хотите отразить. Это будет означать, что конечный результат может быть более реалистичным.
Для этого урока я выбрал фото дома в сумерках. Я обрезал нижнюю часть фотографии, где не было ничего интересного.
Если бы я не обрезал его, между домом и отражением было бы слишком много темного пространства. Помните об этом, когда выбираете фотографию для использования.
Шаг 2. Удвойте размер холста
© Кевин Ландвер-Йохан Откройте выбранное вами изображение. Теперь вам нужно вдвое увеличить размер холста, чтобы освободить место для отражения Photoshop. Ctrl + Alt + c открывает окно изменения размера холста.
Рядом с полем ввода высоты щелкните раскрывающийся список и выберите «Процент». Измените процент высоты на 200.
На диаграмме привязки щелкните стрелку вверху в центре. Это будет означать, что под вашим изображением будет добавлено новое пространство холста.
Щелкните OK.
Шаг 3. Создайте дубликат слоя
Разблокируйте слой, щелкнув значок замка на панели слоев. Дублируйте слой, выбрав его и нажав Ctrl + j на клавиатуре.
Переименуйте слои, чтобы было легче отслеживать, с каким из них вы работаете.
Сделайте оба слоя смарт-объектами, щелкнув их правой кнопкой мыши на панели слоев и выбрав «Преобразовать в смарт-объект».
Перетащите дублированный слой в пространство под исходным слоем.
Шаг 4. Отразите нижний слой и добавьте размытие.
© Кевин Ландвер-Йохан Нижний слой будет вашим отражением, поэтому вам нужно перевернуть его по вертикали. Сделайте это с помощью инструмента Transform, который можно запустить с помощью Ctrl + t на клавиатуре.
Щелкните правой кнопкой мыши внутри изображения, выберите «Отразить по вертикали» и нажмите клавишу «Ввод» на клавиатуре.
В верхнем меню выберите «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие в движении». Установите Угол 90 градусов, а Расстояние — значение, чтобы все выглядело хорошо.
Это зависит от размера и разрешения изображения, с которым вы работаете. В этом примере я установил расстояние между пикселями на 20.
Сдвиньте слой вверх, чтобы не было зазора между ним и верхним слоем, если это необходимо.
Шаг 5. Создайте новый файл
Теперь вам нужно создать новый файл, который поможет сделать отражение более реалистичным. Не делайте этот файл слишком большим. Сделайте его той же формы, что и ваше отражение, но меньшего размера, иначе Photoshop может не сохранить его.
Я сделал 30% своего отражения.
Выберите инструмент «Заливка ведром с краской» и залейте изображение черным цветом. Разблокируйте фоновый слой, щелкнув значок замка на панели слоев.
Шаг 6. Добавьте шум и размытие для текстуры
© Кевин Ландвер-Йохан Теперь вы добавите немного шума к черному слою и начнете создавать текстуру, которую вы добавите к слою с отражением.
В верхнем меню выберите Filer> Noise> Add Noise. Установите значение «Сумма» 400% и установите флажок «Равномерное».Щелкните ОК.
Далее вам нужно добавить немного размытия. Выберите Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу и установите Радиус на 1,5 пикселя. Щелкните ОК.
Вы увидите пятнистое изображение на вашем изображении, но оно еще недостаточно текстурировано.
Шаг 7. Вытеснение текстуры
© Кевин Ландвер-Йохан Откройте панель каналов и щелкните красный канал. Выберите «Фильтр» в верхнем меню, а затем «Стилизация»> «Тиснение».
Установите угол на 90, высоту на 5 и количество на 500. Щелкните OK.
Теперь выберите канал «Зеленый» и в верхнем меню выберите «Фильтр»> «Стилизация»> «Тиснение».Установите Угол на 0, Высота на 5 и Сумму на 500. Нажмите ОК.
Включите все каналы, щелкнув RGB. Вернитесь на панель слоев, щелкните слой правой кнопкой мыши и выберите «Преобразовать в смарт-объект». 3
Шаг 8. Расширьте перспективу
© Кевин Ландвер-Йохан Выделив слой, нажмите Ctrl + t на клавиатуре, чтобы открыть окно преобразования. Щелкните правой кнопкой мыши внутри изображения и выберите «Перспектива».
Уменьшите масштаб, чтобы изображение шума на мониторе было небольшим.
Нажмите на нижний левый или нижний правый маркер в поле «Преобразование» и перетащите его по горизонтали.
Это растянет основу изображения и поможет исказить шум, чтобы он выглядел естественно, когда вы добавляете его в свое отражение.
Нажмите Enter и увеличьте масштаб до 100% (Ctrl + Alt + 0 на клавиатуре.)
Измените размер шумового изображения, чтобы оно занимало немного больше, чем нижняя половина холста. Для этого снова нажмите Ctrl + t и перетащите верхний маркер вниз примерно до середины.
Теперь он может соответствовать вашему слою отражения.
Назовите и сохраните изображение, чтобы его можно было легко найти для следующего шага.
Шаг 9. Добавьте слой смещения
© Кевин Ландвер-Йохан Вернитесь к основному изображению. Щелкните слой с отражением и продублируйте его, нажав Ctrl + j на клавиатуре. Назовите его «Копия отражения».
Выбрав новый слой (который должен быть выше другого отражающего слоя), в верхнем меню выберите «Фильтр»> «Искажение»> «Смещение». Установите вертикальный и горизонтальный масштаб на 10.
Возможно, вам придется изменить это значение, если оно не выглядит хорошо, поскольку это зависит от размера и разрешения вашего изображения.
Щелкните OK. Откроется новое окно, в котором вам нужно выбрать только что созданное и сохраненное искаженное изображение. Это добавит текстуру, которую вы создали, в качестве слоя смещения.
Если эффект пульсации слишком велик или слишком мал, отмените этот шаг. Повторите шаг еще раз, но на этот раз выберите большее или меньшее число для шкалы смещения.
Поэкспериментируйте, пока не будете довольны тем, как он выглядит.
Шаг 10. Настройте отражение
© Кевин Ландвер-Йохан На слое «Копия отражения» щелкните значок «Маска слоя» в нижней части панели «Слои».Выберите инструмент «Кисть» и установите черный цвет.
Щелкните правой кнопкой мыши в любом месте изображения и установите довольно большой размер кисти, а ползунок «Жесткость» — на 0%. Щелкните в любом месте за пределами этого окна, чтобы закрыть его.
На панели параметров над изображением установите непрозрачность кисти на 20%. Теперь прокрасьте из стороны в сторону верхнюю половину слоя с отражением там, где она встречается с верхним слоем. Это уменьшит его непрозрачность на 20%.
Повторяйте это, пока ваше отражение не станет более естественным. Убедитесь, что у вас выбрана маска слоя, а не фактический слой.
Если у вас есть выбранный слой, вы рисуете на нем 20% черным, а не стираете 20%.
Делая это, вы сводите к минимуму эффект ряби, что дает более естественное ощущение глубины.
Выберите два нижних слоя, щелкните их правой кнопкой мыши на панели слоев и выберите «Объединить слои».
Наконец, откройте окно «Кривые», нажав Ctrl + m на клавиатуре. Щелкните и перетащите вниз середину линии регулировки кривых.
Затемняет отражающий слой.Перетащите регулировку кривой достаточно низко, чтобы она выглядела естественно.
Отражение в воде обычно немного темнее того, что отражается.
Обрежьте нижнюю часть фотографии, если нужно.
Заключение
Сделать отражение в Photoshop часто намного проще, чем сделать снимок на камеру. Вы можете улучшить несколько унылую фотографию, используя эти простые шаги для создания интересного зеркального изображения в Photoshop.
Реальный ключ — выбрать правильное изображение, поскольку не все фотографии подходят для создания отражения в Photoshop.По мере того, как вы экспериментируете и набираетесь опыта с этой техникой, вы легко узнаете, с какими фотографиями вы можете использовать эту технику.
Как только вы поймете эту технику и немного ее попрактикуете, ее можно будет адаптировать к другим типам отражений. Возможно, вы не захотите добавлять искажение, созданное с помощью слоя смещения.
Если вы не укажете этот шаг, отражение будет более зеркальным. Это может быть классный эффект для продуктов и портретов.
Самое важное, что нужно помнить, — сохранять гибкость и пробовать различные методы работы, основанные на этом руководстве.
Это поможет вам разработать собственный творческий стиль пост-обработки.
Для получения дополнительных советов Photoshop , ознакомьтесь с нашей новой публикацией о том, как перевернуть изображение в Photoshop дальше!
Добавление эффекта зеркального отражения к вашим изображениям
В этом уроке вы узнаете, как добавить зеркальное отражение в нижнюю часть изображений. Это простой в применении эффект, который может добавить вашим изображениям дополнительную размерность и характер.
Посмотреть видео
Ступеньки
Дублируйте фоновый слой
Дублируйте (перескочите) фоновый слой, щелкнув правой кнопкой мыши миниатюру слоя и выбрав «Дублировать слой». Другой способ перехода по слою — выбрать слой и использовать комбинацию клавиш Cmd + J (ПК: Ctrl + J).
Прыгая по слою.После перехода слоя вы увидите два слоя на панели «Слои».
Дублируйте слой.Отразить изображение
Выделив новый слой, щелкните изображение правой кнопкой мыши и выберите «Свободное преобразование».Вы также можете использовать сочетание клавиш Cmd + T (ПК: Ctrl + T).
Выбор опции Free Transform.Щелкните изображение правой кнопкой мыши и выберите «Отразить по вертикали». Нажмите клавишу возврата, чтобы принять изменение.
Переворачивание изображения. Перевёрнутый слой.Уменьшите масштаб, чтобы освободить место для зеркального эффекта
Уменьшите масштаб, чтобы добавить зеркального эффекта. Нажмите и отпустите клавишу «Z» и, удерживая нажатой клавишу Option (ПК: Alt), щелкните изображение. Уменьшите масштаб до точки, где изображение заполняет примерно половину окна Photoshop.
Уменьшите изображение.Увеличьте размер холста для обеспечения зеркального эффекта
Увеличьте размер холста примерно на 30%, чтобы освободить место для зеркального эффекта. Используйте комбинацию клавиш Cmd + Option + C (ПК: Ctrl + Alt + C), чтобы открыть диалоговое окно «Размер холста». Выберите «Процент» и введите 30. Установите флажок «Относительно» и щелкните в верхнем среднем поле в сетке — это говорит Photoshop, что нужно расширить холст вниз. Установите «Цвет расширения холста» на черный.
Увеличение размера холста.Нажмите «ОК», чтобы принять изменения. Вы должны увидеть, что холст расширился вниз, и цвет холста должен быть черным.
Расширенный холст.Переместите перевернутый слой вниз
Подтвердите, что перевернутый слой активен, щелкнув по нему один раз в палитре слоев. Когда изображение будет выделено, вокруг его миниатюры появится белая рамка.
Выбор миниатюры слоя.Чтобы переместить перевернутый слой вниз, нажмите клавишу «V» один раз, чтобы выбрать инструмент «Перемещение». Щелкните изображение и удерживайте его, пока тянете вниз.Перетащите изображение вниз до точки, где перевернутое изображение находится ниже обычного изображения, но оставьте небольшой промежуток (около 4 пикселей) между двумя изображениями — как вы увидите позже, это даст нам тонкую линию между изображением и зеркальный эффект.
Удерживайте нажатой клавишу Shift во время перетаскивания — это сохранит горизонтальное выравнивание изображения, когда вы отпустите кнопку мыши.
Перемещение изображения вниз.Добавить маску слоя
Добавьте маску черного слоя к слою, который вы только что переместили вниз.Не снимая выделения с слоя, нажмите Option + щелкните (ПК: Alt + щелчок) по значку «Добавить маску слоя».
Значок Добавить маску слоя.К слою будет добавлена черная маска слоя.
Миниатюра маски слоя.Добавьте линейный градиент к маске
Выберите маску слоя, щелкнув по ней один раз — вокруг миниатюры маски появится белая рамка.
Выбор миниатюры маски слоя.Добавьте линейный градиент «от переднего плана к прозрачному» к маске слоя. Нажмите клавишу «G», чтобы выбрать инструмент «Градиент», и щелкните значок «Линейный градиент», чтобы выбрать линейный градиент.Если для текущего градиента еще не установлено значение «От переднего плана к прозрачному», щелкните стрелку раскрывающегося списка в окне выбора градиента и выберите его. Также убедитесь, что параметры «Режим», «Непрозрачность», «Реверс», «Дизеринг» и «Прозрачность» соответствуют показанным на рисунке.
Варианты градиента.Создайте градиент, перетащив его вниз из области немного выше черного холста в место немного перед нижним краем черного холста. Постарайтесь сделать так, чтобы начальная и конечная точки градиента были равноудалены по отношению к черному полотну.Может потребоваться несколько попыток, прежде чем вы получите желаемый градиент. Если градиент выглядит неправильно, используйте Cmd + Z (ПК: Ctrl + Z), чтобы отменить изменения, и повторите попытку, на этот раз изменив начальную и конечную точки градиента. Я также считаю полезным удерживать клавишу Shift, пока вы растягиваете градиент. Это ограничит ваше перетаскивающее движение ограниченным углом.
Вытягиваем градиент.Применение размытия по Гауссу
Выберите миниатюру изображения перевернутого слоя (не маску).
Выбор миниатюры слоя с перевернутым изображением.Нажмите клавиши Shift + F7 или выберите Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу .
Выбор фильтра «Размытие по Гауссу».Установите радиус 20 пикселей и нажмите ОК, чтобы применить размытие по Гауссу.
Применяем Размытие по Гауссу 20 пикселей.Окончательное изображение с эффектом отражения
Финальное изображение с зеркальным эффектом.5 способов улучшить или создать реалистичное отражение в постобработке
Теперь, когда вы щелкнули по названию этого руководства, чтобы узнать больше, я предполагаю, что вы пришли с непредвзятым мнением или с любопытством.
Снять «идеальное» отражение — мечта каждого фотографа. Красивое отражение не только усиливает объект, но и добавляет изображению «вау-фактора».
На самом деле трудно найти идеальное отражение. Шансы на его получение зависят от нескольких факторов, таких как погода, толпа, нежелательные объекты в отражении и т. Д. Я сфотографировал много изображений с отражением, и лишь некоторые из них выглядят достойно даже до постобработки.
К счастью для нас в эпоху цифровых технологий, отражение, которое мы хотим для нашего объекта, может быть достигнуто при постобработке.Все, что вам нужно, — это время и немного усилий.
В этом уроке я покажу вам, как улучшить существующее отражение, которое вы запечатлили на своем изображении, или даже создать его. В этом посте очень много пост-продакшн в Photoshop, поэтому он может быть не для всех.
Prelude
Хотя я показываю вам шаги в Adobe Photoshop, те же принципы могут быть применены в другом программном обеспечении для редактирования изображений.
Все пять техник позволяют создавать отражения с разной степенью реализма.На мой взгляд, это не лучший способ сделать это, вопрос только в том, сколько времени вы готовы потратить на постобработку.
Начну с простейшего метода. По мере продвижения по странице шаги постобработки становятся тяжелее.
Метод 1 — Улучшение существующего отражения
Если вы не очень заинтересованы в постобработке изображения в тяжелых условиях, это, вероятно, лучший вариант из всех. Этот метод позволяет улучшить отражение, уже зафиксированное на вашем изображении.
Но если вы ищете методы для создания отражения, пропустите этот и переходите к следующему.
Чтобы улучшить отражение, вам сначала нужно сделать копию источника отражения, то есть самой сцены.
Создайте копию сцены (верхняя половина отражения)
Используйте инструмент «Прямоугольная область», чтобы обвести сцену, чтобы создать выделение. Обычно это заканчивается на горизонте, где сцена становится отражением. Теперь скопируйте и вставьте, используя сочетание клавиш Cmd / Ctrl + C, затем Cmd / Ctrl + V, чтобы сделать копию выделения.
Отразить вертикальное отражение
Пока слой, который вы только что создали, все еще выделен, используйте Cmd / Ctrl + T для преобразования. Поместите курсор на изображение, щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Отразить по вертикали». Используйте инструмент «Перемещение», чтобы переместить его вниз, где находится существующее отражение. Уменьшите непрозрачность слоя, чтобы увидеть, совпадает ли отражающий слой со слоем под ним. При необходимости выровняйте, но это не обязательно должно быть идеально.
Измените режим наложения и замаскируйте ненужные области
Теперь измените режим наложения слоя отражения на Мягкий свет.Теперь вы должны увидеть, что отражение стало более выраженным. Добавьте слой-маску и с помощью черной кисти замаскируйте области, в которых не должно быть отражения.
Метод 2
Начиная с этого метода, методы заключаются в создании отражения, а не в улучшении существующего.
Подобно методу 1, сначала используйте инструмент «Прямоугольная область», чтобы нарисовать выделение, которое вы хотите использовать для создания отражения. Скопируйте и вставьте, а затем переверните по вертикали. Используйте инструмент «Перемещение», чтобы переместить слой вниз, где должно быть отражение.
Если размер холста слишком мал для размещения вновь созданного отражения, вы можете увеличить его, расширив его вниз. Это можно легко сделать, выбрав инструмент «Обрезка» на панели инструментов или с помощью сочетания клавиш C. Щелкните и перетащите нижнюю границу вниз. Сделайте его больше, чем вы думаете. Его размер можно изменить позже, после того как вы разместите отражение.
Сделайте холст длиннее, чем вам нужно
Сделайте слой смарт-объектом, щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав смарт-объект в меню.Затем перейдите в Filter> Distort> Ripple. Обычно я сохраняю настройки по умолчанию, но не стесняйтесь менять их, чтобы поэкспериментировать с эффектом.
Преобразование слоя в смарт-объект
Преимущество преобразования слоя в смарт-объект состоит в том, что если вы считаете, что эффект слишком сильный или слабый, вы можете щелкнуть фильтр на маске слоя, чтобы применить его снова. В противном случае вам придется повторять шаги каждый раз, когда вы хотите изменить силу эффекта.
Добавление ряби к отражению
Когда вы закончите, измените режим наложения на Мягкий свет и отрегулируйте непрозрачность слоя по своему вкусу.
Это очень важно. Отражения всегда темнее, потому что отраженный свет от отражения всегда меньше, чем свет, отраженный от реальной сцены. Итак, чтобы сделать его темнее и реалистичнее, добавьте корректирующий слой Кривые или Уровни и закрепите его на слое отражения. Примените корректировку, пока отражение не станет немного темнее.
Обрезать тональную настройку слоя ниже
Метод 3
Этот метод продолжается с того места, где остановился Метод 2.
После того, как вы применили рябь к отражению, добавьте движение и размытие по Гауссу, чтобы сделать его более реалистичным.
Убедитесь, что слой для отражения выбран, перейдите в Filter> Blur> Motion. На панели «Размытие в движении» установите «Угол» на 90, «Расстояние» на 50 пикселей и нажмите «ОК». Область, близкая к горизонту, скорее всего, будет размыта, поэтому используйте инструмент «Перемещение», чтобы переместить слой отражения вверх, чтобы закрыть этот зазор. Добавьте маску слоя и при необходимости с помощью черной кисти замаскируйте любые нежелательные размытые области над горизонтом.
Добавление размытия в движении к отражению
Затем добавьте размытие по Гауссу. Работая с тем же слоем, перейдите в Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу. На панели «Размытие по Гауссу» установите Радиус на 2 пикселя.
Добавление размытия по Гауссу к отражению
Когда вы закончите, измените режим наложения слоя отражения на Мягкий свет, настройте непрозрачность и примените тональный корректирующий слой, чтобы сделать отражение темнее.
Метод 4
Этот метод создает наиболее реалистичное отражение, а также требует много времени.Основное отличие этой техники заключается в деталях создания ряби.
Подобно всем методам, описанным выше, начните с рисования выделения сцены, переверните его по вертикали и переместите вниз в положение отражения. Не забудьте отрегулировать размер холста. Дублируйте слой с отражением.
Выберите верхний слой отражения, перейдите в Filter> Blur> Motion. Установите Угол на 90 и Расстояние на 30 пикселей. Затем выберите инструмент Smudge Tool на панели инструментов, убедитесь, что Mode установлен на Normal, установите Strength на 5%.Размер кисти зависит от разрешения изображения. В этом примере размер моей кисти был 700 пикселей. Два или три раза проведите кистью по отражающему слою по горизонтали, каждый проход в разном направлении. Убедитесь, что слой не является смарт-объектом, потому что инструмент Smudge Tool не работает. Если вы преобразовали слой в смарт-объект, растрируйте его, щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав «Растрировать слой» в меню. После этого выберите оба отражающих слоя для объединения с помощью Cmd / Ctrl + E.
Размажьте отражение несколько раз в разных направлениях.
Добавьте новый слой и закрепите его на слое отражения, удерживая Opt / Alt, поместив курсор между двумя слоями и щелкнув мышью.Теперь залейте новый слой белым цветом (Shift + Backspace и выберите Белый) и добавьте шум, перейдя в Фильтр> Шум> Добавить шум. Установите Amount на 400%, Distribution на Gaussian, установите флажок Monochromatic и нажмите OK.
Обрежьте новый слой, залейте его белым и выберите в меню «Добавить шум».
Теперь нам нужно размыть шум, выбрав «Фильтр»> «Размытие»> «Движение». Установите Угол на 0, Расстояние на 50 пикселей и нажмите ОК. Увеличьте контраст этого слоя, добавив корректирующий слой Curves и закрепив его на слое ниже.В корректирующем слое Curves переместите нижнюю левую стрелку к центру, пока фон слоя шума не станет черным. Затем переместите верхнюю правую стрелку к центру, пока линии не станут ярче.
Добавление размытия в движении и корректировки тона
Чтобы сделать рябь более реалистичной, нам нужно изменить перспективу. На самом деле рябь ближе к нам кажется больше, а по мере удаления от нас становится меньше. Сначала используйте инструмент «Масштаб», чтобы уменьшить изображение. Затем щелкните, чтобы выбрать слой шума, перейдите в Edit> Transform> Perspective.Теперь вы должны увидеть прямоугольную рамку вокруг изображения. Щелкните в нижнем левом или правом углу и растяните его как можно дальше. Сделайте обратное с верхним левым или правым углом, потяните его к середине. По завершении нажмите ОК.
Преобразование перспективы на слое шума
Объедините слой шума и слой тональной коррекции, выбрав оба и Cmd / Ctrl + E. Измените режим наложения на Мягкий свет и Непрозрачность на 30% (поэкспериментируйте с этим по своему вкусу).
Измените режим наложения на мягкий свет и непрозрачность на 30%
Если вам интересно, вы можете создать тени от ряби. Для этого продублируйте слой с рябью (с добавленным шумом), закрепите его на нижнем слое и измените режим наложения на Overlay. Выберите инструмент «Перемещение» и несколько раз нажмите на клавиатуре клавишу со стрелкой вниз.
Добавление теней к ряби
Наконец, мы собираемся создать градиент, чтобы отражение выглядело темнее. Перед этим выберите оба слоя ряби, а также слой отражения, затем объедините все три, используя Cmd / Ctrl + E.Добавьте новый слой наверху, выберите инструмент «Градиент», убедитесь, что это линейный градиент, измените цвет переднего плана на черный и выберите из прокручиваемого вниз меню черный цвет на прозрачный. Нарисуйте градиент, щелкнув и перетащив от нижней части отражения до горизонта, где отражение заканчивается. Измените прозрачность слоя по своему вкусу.
Затемнение отражений с помощью инструмента «Градиент»
Метод 5
Все вышеперечисленные методы отлично подходят для отражений при дневном свете и в некоторой степени подходят для отражений в ночное время.Если вы хотите более реалистичное отражение ночью, вы все равно можете использовать любой из вышеперечисленных методов, но добавьте еще один шаг, прежде чем искажать отражение с помощью дополнительных фильтров размытия.
Когда ночью в зданиях включается свет, более крупный свет обычно оставляет заметный след в отражении. Итак, чтобы создать реалистичное ночное отражение, вам следует имитировать этот эффект.
После того, как вы сделали копию сцены и разместили ее в нужном месте, примените фильтр размытия движения с углом 90 и расстоянием 30 пикселей.
Теперь добавьте новый слой и выберите инструмент «Кисть» на панели инструментов. Удерживая нажатой Opt / Alt, курсор превратится в инструмент «пипетка». Используйте это, чтобы взять образец цвета от больших огней (например, обычно вывески с логотипом или названиями компании). Установите размер кисти примерно на ширину источника света, нарисуйте вертикальную линию там, где, по вашему мнению, она должна быть.
Рисование световых следов до отражения с помощью инструмента «Кисть»
Убедитесь, что новый слой все еще выделен, перейдите в «Фильтр»> «Размытие»> «Движение».Установите Angle на 90 и Distance на 30 (вы можете поиграть с этим по своему вкусу). Затем добавьте немного размытия по Гауссу, чтобы сделать его немного более размытым, но не слишком размытым.
Добавление размытия в движении к нарисованным световым следам
Когда вы закончите, объедините его со слоем отражения и продолжите остальные шаги постобработки, если вы планируете это сделать.
Автоматизация с помощью экшенов Photoshop
Вы, безусловно, можете записать любое из вышеперечисленных действий в экшены Photoshop, поэтому вам нужно выполнить шаги только один раз.Во время написания этого урока я наткнулся на Photoshop Actions на Adobe Exchange.
Это называется «Отражения в Photoshop», и это бесплатно. Вы можете щелкнуть здесь, чтобы загрузить действия. Для его установки вам потребуется приложение Creative Cloud для настольных ПК.
Создание — это не обман
Это чисто мое личное мнение, и я знаю, что вы можете не согласиться, что совершенно нормально.
Как фотограф и цифровой художник, я иногда использую постобработку для создания изображений, которые я визуализировал.Это означает, что будут моменты, когда мои изображения будут выглядеть не так, как вы ожидаете увидеть в реальной жизни, а будут отражением моей собственной интерпретации.
Не стесняйтесь обращаться ко мне, если вам непонятны методы. Надеюсь, вы найдете это полезным, открывающим глаза или, по крайней мере, интересным.
Дополнительные уроки по технике редактирования изображений см. На странице ресурсов по технике редактирования!
Как создать отражение автомобиля в Photoshop
Важность отражения автомобиля в автомобилеДилеры
- Отражение автомобилей широко распространено среди автосалонов из-за различных преимуществ, которые оно им дает.В их числе:
- Повышает качество изображения автомобилей от любительских до профессиональных.
- Благодаря усилиям, предпринятым с помощью фотографии и постпроизводства своих продуктов, покупатели чувствуют себя более комфортно, вкладывая в них свои деньги и время.
- Это недорогой способ повысить качество изображений.
- Это позволяет им улучшать изображения своих продуктов, не отвлекая их.
- Благодаря визуально привлекательному и привлекательному виду, который отражается на автомобилях, их продукция дает им преимущество перед конкурентами.
Для создания отражения
в Photoshop на любом изображении; ниже приведено пошаговое руководство, которое вы,
, будете использовать, чтобы прийти к этому с помощью Adobe Photoshop CS6.
Шаг 1: Настройте рабочее пространство. Перейдите в Окно
>> Рабочее пространство >> Фотография — открывает все инструменты и окна, которые вам понадобятся
. Откройте и сохраните (под новым именем) изображение, на котором вы хотите включить
отражений. Сделайте желаемые настройки общего контраста, освещения и цвета
.Когда закончите, в параметрах фонового слоя выберите Flatten
Image.
Шаг 2: В параметрах фона выберите «Дублировать слой». Назовите новый слой Cut Out. Теперь нажмите W, чтобы активировать инструмент быстрого выбора. Это этап, на котором вы выбираете раздел с фотографиями, к которому нужно добавить отражение. щелкните внутри области, которую вы имели в виду. Photoshop автоматически обнаружит похожие части на изображении. Выберите части, которые хотите добавить к выбору. Если вы по ошибке выделили некоторые части, щелкните внутри этих областей, удерживая клавишу Alt, чтобы удалить их из коллекции.
Шаг 3: Как только вы будете удовлетворены своим выбором
, удерживайте комбинацию Crtl + Shift + I, которая инвертирует выделение
— выделяет все, что находится за пределами вашего выбора. Нажмите «Удалить» на клавиатуре
. Чтобы скрыть маленькое изображение глаза, которое появляется рядом со слоем Background
, щелкните по нему.
Шаг 4: Перейдите к фоновому слою, затем
создайте новый слой между вырезанным слоем и фоновым слоем, нажав
Ctrl + Shift + N — назовите его Black Fill.Сделайте белый цвет фона и черный
цветом переднего плана. Теперь нажмите G, который активирует инструмент Gradient /
Paint & Bucket Tool, затем нажмите на его изображение и убедитесь, что инструмент Paint
отмечен флажком. Теперь удерживайте комбинацию Ctrl + D, чтобы удалить выделение, а затем
щелкните в любом месте, чтобы слой с черной заливкой был залит черным.
Шаг 5: Активируйте инструмент «Перемещение», нажав
V, выберите слой Cut Out, затем переместите часть фотографии в верхнюю половину
раздела вашего документа, чтобы предоставить больше места для создания отражения.
Шаг 6: Щелкните правой кнопкой мыши слой Cut Out
, затем выберите Duplicate Layer, назовите его Reflection. Чтобы перевернуть изображение, выберите
Edit, >> Transform >> Flip Vertical. Активируйте действие «Перемещение», нажав
на V, затем нажимайте клавишу со стрелкой вниз, пока нижняя часть перевернутого и
исходного изображения не будет почти соприкасаться друг с другом. Кроме того, вы можете перетащить, удерживая
нажатой клавишу Shift, чтобы переместить изображение вниз по прямой линии. В случае
недостаточно места для размещения изображений, вы можете перетащить исходное неперевернутое изображение
вверх или, выбрав «Изображения» >> Размер холста, — увеличить размер документа
.
Шаг 7: Перейдите в поле «Слои» и внизу
вы увидите несколько значков, нажмите на тот, который говорит «Добавить маску слоя».
Активируйте PaintTool, нажав G, затем щелкните правой кнопкой мыши по его изображению, затем выберите
Gradient Tool. Начиная с нижней части исходного изображения, удерживайте нажатой клавишу Shift
(чтобы образовалась прямая линия), затем щелкните и перетащите вниз за нижнюю часть перевернутого изображения
. Это приведет к постепенному исчезновению перевернутого изображения.
Понизьте непрозрачность слоя Reflection до 50%.
Шаг 8: Когда вы будете удовлетворены своим отражением
, выберите слой Cut Out, затем удерживайте клавишу Shift и затем выберите
слой Reflection, чтобы выбрать их оба одновременно. Внизу поля
Layers выберите Link Layers. Эта функция связывает два слоя в этом
, перемещая один, перемещает другой вместе с ним.
Информация, представленная в этом руководстве, позволит вам добавлять отражения во все, что вы хотите, включая фотографии, кнопки, значки и текст.Добавление отражения к изображениям — удивительный способ придать вашему дизайну профессиональный и безупречный вид.
Эффект отражения фото — Планета Photoshop
Воссоздание эффекта отражения фотографий Apple iWeb
С выпуском Apple iWeb — замечательного инструмента для создания веб-сайтов — я получаю постоянный поток электронных писем, желающих узнать, как воссоздать изящный эффект отражения фотографий, который появляется вверху страниц iWeb и в слайд-шоу (вот образец).Добавление такого отражения — очень простой способ добавить глубины и изысканности вашим фотографиям.
Сегодня я покажу вам, как создать собственное отражение в Photoshop, и мы сделаем это таким образом, чтобы сохранить максимальную гибкость в нашем документе, чтобы вы могли разместить свою фотографию на любом цветовом фоне.
Те из вас, кто слушал мой совет по графике на шоу Your Mac Life, знают, что сейчас я немного очарован драконами (я на полпути к «Старшему» Кристофера Паолини).Имея это в виду, я отправился на iStockphoto.com и поискал комбинацию ключевых слов: фантазия дракона. И чтобы доказать, что iStockphoto действительно предлагает идеальное изображение для любого проекта, (сияет от гордости) посмотрите, что я нашел:
Подготовка фото
Шаг 1: Откройте фотографию «Скоро будет красиво отражено» и сразу же продублируйте фоновый слой, нажав Command + J (ПК: Ctrl + J).
СОВЕТ: Если у вас ничего не выделено (нет марширующих муравьев), Command + J дублирует весь слой.Если у вас есть выделение, Command + J выводит только эту часть на свой собственный слой. Это удобное сочетание клавиш, чтобы иметь в запасе свои хитрости.
Шаг 2: Дважды щелкните фоновый слой, чтобы он стал редактируемым, и назовите его «отражение». Вот как сейчас выглядит моя палитра слоев:
Шаг 3. Нам нужно немного места для нашего отражения, поэтому давайте увеличим размер холста. Нажмите C, чтобы выбрать инструмент «Обрезка», нарисуйте рамку вокруг изображения и перетащите нижний маркер в стороны, как показано ниже.Нажмите Return, чтобы принять кадрирование.
Шаг 4. Пока слой отражения все еще выбран (он будет светло-голубым на палитре слоев), нажмите Command + T (ПК: Ctrl + T), чтобы вызвать свободное преобразование. Щелкните правой кнопкой мыши (ПК: щелкните правой кнопкой мыши) в поле преобразования, и появится контекстное меню. Выберите «Отразить по вертикали» и нажмите «Return», чтобы принять преобразование. Это переворачивает слой отражения вверх ногами.
Шаг 5: Нажмите V, чтобы выбрать инструмент перемещения. Нажмите и удерживайте клавишу Shift, перетаскивая слой с отражением в нижнюю часть документа, чтобы концы двух слоев фотографий * почти * совпадали.Для эффекта отражения iWeb вы хотите оставить зазор 1-2 пикселя между фотографиями, например:
СОВЕТ. Удерживание клавиши Shift при перемещении слоя фиксирует его на месте по горизонтали (или вертикали), в зависимости от направления перетаскивания. Еще один пример того, как Photoshop помогает защитить нас от самих себя.
Исчезнуть
Шаг 6: Добавьте маску слоя к слою с отражением, щелкнув круг внутри квадратного значка в нижней части палитры слоев.
Шаг 7: Пока маска все еще выделена (обратите внимание на крошечную границу волос вокруг нее выше), нажмите G, чтобы выбрать инструмент «Градиент». На панели инструментов параметров в верхней части экрана выберите «От переднего плана до прозрачного» во всплывающем меню, затем нажмите кнопку «Отраженное», как показано ниже.
Шаг 8: Вернитесь к документу, щелкните в нижней части изображения и затем перетащите вверх до примерно той высоты, на которой вы хотите, чтобы отражение было. Я удерживал клавишу Shift, чтобы градиент получился идеально прямым.
СОВЕТ. Если вас смутила первая попытка перетаскивания профессионального градиента, просто попробуйте еще раз.
Добавить фон
Шаг 9: Щелкните правой кнопкой мыши (ПК: щелкните мышью, удерживая клавишу Ctrl) значок «Новый слой» в нижней части палитры слоев. СОВЕТ. При удерживании клавиши Command (или Ctrl) новый слой появляется под текущим слоем. Действительно, очень удобно.
Шаг 10: Взгляните на цветные фишки в нижней части основного набора инструментов.При необходимости нажмите D, чтобы установить для них значение по умолчанию — черный и белый, затем нажимайте X, пока черный не появится сверху. Залейте новый слой черным, нажав Option + Delete (ПК: Alt + Delete).
Шаг 11: Чтобы завершить эффект, выберите слой с отражением и уменьшите непрозрачность примерно до 50%.
Вот окончательный результат:
Видите, как легко это было? И гибкость также: выбрав прозрачный градиент переднего плана и поместив черный фон на отдельный слой, вы можете поэкспериментировать с цветом фона и сделать его подходящим к тому, на чем вы хотите разместить фотографию.Вот окончательный результат на белом:
До следующей недели, пусть сила Photoshop будет со всеми вами 😉
Графический репортер
http://www.graphicreporter.com
Как создать в Photoshop эффект отражения, который выглядит естественно (Урок)
Создать реалистичное отражение с помощью Photoshop совсем несложно. Это простое руководство по Photoshop поможет вам сделать несколько шагов по созданию эффекта отражения в Photoshop.Чтобы сделать его более естественным, вам нужно выполнить обработку HDR на тротуаре (объектная часть изображения, которая будет отображать отражение), чтобы оно выглядело влажным.
Исходное изображение
После добавления отражения
Создайте отражение в Photoshop за 6 шагов
Обрезанный способ создания отражения с помощью Photoshop — использование Photoshop Elements. Но чтобы получить более реалистичный эффект отражения или зеркальный эффект на вашем изображении с использованием более профессиональной техники, здесь мы собираемся открыть для себя его простые шаги.Это руководство представляет собой один из очень простых методов обработки HDR, выполнение которого занимает около 15 минут. Но если вы привыкли работать с Photoshop, это может занять даже менее 10 минут. Перейдем сразу к шагам, как создать эффект отражения в Photoshop.
Шаг 1. Выберите и скопируйте основную область изображения
Посмотрите на инструмент Marque Tool (M) в левой части панели инструментов и щелкните по нему. Затем сделайте рамку вокруг основного объекта или выделите область изображения, которую вы собираетесь отразить.Переместите указатель мыши от самого левого края к правому краю изображения, чтобы получить прямоугольник, как показано на следующем рисунке.
Ниже приведены два способа копирования области, выбранной вами выше. Вы можете выбрать только один способ из двух вариантов ниже.
- Вариант 1 : Щелкните правой кнопкой мыши и просто выберите слой , скопировав из появившегося окна параметров. Если вы используете «слой через копию», вы можете сразу перейти к шагу 3.
- Вариант 2 : перейдите в Edit в верхнем меню Photoshop и выберите Copy .Если вы используете этот способ копирования области на изображении, вам необходимо выполнить третий шаг.
Шаг 2. Поместите его на новый слой
Затем, если вы выполните вариант 2 из предыдущего шага, теперь вы собираетесь поместить то, что мы скопировали из шага 1, на новый слой. Просто перейдите в Edit и выберите Paste . Или просто используйте ярлык Ctrl + V в Windows или Command + V на компьютере Mac. До этого шага внешний вид изображения не изменился.
Шаг 3 — Отразить скопированную область на слое
На этом шаге вы собираетесь перевернуть объект, который вы скопировали на слой 1. Для этого перейдите в меню Edit в верхнем меню, выберите Transform , а затем выберите опцию Flip Vertical . Теперь слой 1 должен выглядеть как на следующем рисунке. Этот перевернутый слой станет отражением в конечном результате.
Шаг 4 — Установите положение
Здесь используйте инструмент Move , который вы можете найти в параметрах инструмента слева, или, чтобы упростить его, просто нажмите клавишу «v» на клавиатуре.Это ярлык для активации инструмента «Перемещение» в Photoshop.
Затем установите положение перевернутого изображения на Слое 1 точно под линией края основного объекта, который вы будете отражать. Используйте все клавиши со стрелками на клавиатуре, чтобы получить идеальное положение для отражения прямо под основным объектом. Таким образом, эффект отражения станет более реалистичным.
Теперь взгляните на свою работу и убедитесь, что вы установили область отражения в правильном положении.Чтобы создать в Photoshop эффект отражения, который выглядит реалистично, не следует делать отражение бок о бок с основным объектом, чтобы предотвратить трещины на краях отражения.
Шаг 5 — Используйте режим прозрачного слоя
Теперь перейдите на панель слоев. Поскольку режим наложения слоя по умолчанию является обычным, вам необходимо его изменить. Посмотрите на параметры перетаскивания рядом с настройками непрозрачности. Там вы измените режим наложения слоя. Нажмите на Mode options и выберите Lighten .Ниже приведен результат использования режима «Осветление».
Использование режима «Осветление»Параметр «Осветление» режима наложения работает только при отображении более светлых областей текущего слоя, чем другой слой под ним. А его более темные области будут затемнены, пока не станут невидимыми. Я в основном использую режимы «Осветление» или «Экран» при создании эффекта отражения в Photoshop. Однако все зависит от типа и яркости изображения. Вы также можете попробовать все режимы наложения, чтобы найти тот, который лучше всего создает отражение для вашей фотографии.Например, я предпочитаю использовать режим «Умножение», так как он соответствует яркости и типу моего изображения.
Здесь эффект отражения выглядит более реалистичным. Но чтобы он выглядел более естественным, перейдем к следующему шагу.
Шаг 6 — Добавьте маску на слой
Если в отражении будет что-то слишком яркое, изображение будет выглядеть неестественно, как в предварительном просмотре на предыдущем шаге. Отражения естественно темнее, чем исходные объекты. Таким образом, этот шаг покажет вам, как уменьшить его.
Затем, продолжайте работать со слоем 1 и щелкните прямоугольный значок под панелью слоев, чтобы добавить маску слоя. Или перейдите в верхнее меню, нажмите Слои → Маска слоя → Показать все .
Теперь используйте инструмент «Градиент» (G). Затем нажмите клавишу «d» на клавиатуре. Это ярлык для установки цвета переднего плана или фона по умолчанию. После этого нажмите клавишу «x» на клавиатуре, чтобы переключить их. Установите цвет переднего плана на черный, а цвет фона на белый.
Затем переместите свою работу на только что созданную маску слоя, просто щелкнув миниатюру белой маски слоя. Все элементы белого цвета находятся на маске слоя, отображающей пиксели слоя, в то время как черный цвет на ней рассеивает пиксели слоя за ним. Итак, в этом уроке мы скроем некоторые средние области отражения и некоторые внешние края, чтобы отражение постепенно исчезло. Взгляните на следующий рисунок.
Почти готово.Затем поэкспериментируйте с инструментом градиента на маске слоя, чтобы получить что-то, что логично выглядит естественно. Но как только вы подумаете, что ваши наркотики и чистка зубов менее точны, вы всегда можете нажать Ctrl + Z, чтобы исправить ошибки. Это один из самых важных и часто используемых ярлыков Photoshop. Итак, используйте свой инстинкт, чтобы представить, как следует использовать инструмент градиента, чтобы отражение выглядело естественно. Вы можете начать с середины его ближе к низу и не забудьте удерживать клавишу SHIFT, чтобы градиент не применялся к точке.После применения градиента к маске слоя отражение должно выглядеть как на следующем рисунке. Маска слоя меняется с черного на белый, закрывая нижнюю область.
Далее, задача все еще связана с маской слоя. Опять же, вы также можете использовать инструмент «Кисть» или использовать инструмент «Прямоугольная или эллиптическая область», инструмент «Лассо», чтобы выделить другие области, которые вы хотите раскрыть, и залить их черным цветом в маске слоя. Но вы также можете выявить некоторые области, покрытые отражением.Например, я собираюсь показать фонтан на тротуаре. Потому что это кажется неестественным, потому что отражение закрывает фонтан.
Есть две альтернативы, чтобы раскрыть его. Первый, все еще на маске слоя, залейте черным цветом те области, которые вы собираетесь обнажить. Итак, мне нужно закрасить область фонтана с помощью инструмента Кисть (B) черным цветом на маске слоя, чтобы открыть фонтан. Другой альтернативой является копирование некоторых определенных областей, которые вы хотите раскрыть, из исходного изображения и размещение слоев в самом верху на панели слоев.
В Photoshop легко создать отражение. Не правда ли? Теперь результат отражения реально зависит от вашего творчества. Если у вас есть идеи о том, как сделать отражение более потрясающим, вы также можете предложить их в поле для комментариев ниже.
Как создать эффект отражения окна в Photoshop
Портреты в отражении в окне — популярный стиль, но вам не нужно жить рядом с пустым кафе на оживленной улице Нью-Йорка (а такие вообще существуют?), Чтобы создать такую фотографию.Эффект довольно легко воспроизвести в Photoshop всего за несколько шагов.
Подробное пошаговое руководство было создано Хесусом Рамиресом из учебного канала Photoshop на YouTube, и мы рекомендуем вам посмотреть его, даже если вы никогда не собираетесь имитировать отражения в Photoshop. По крайней мере, это отличный ускоренный курс по работе определенных режимов наложения.
И, если вы – хотите научиться имитировать такое отражение, результаты до и после говорят сами за себя.Это не простая работа, Рамирес изо всех сил старался, чтобы окончательное изображение выглядело как можно более аутентично:
Итак, как это сделано? Просмотрите видео вверху для получения подробных пошаговых инструкций, но основные шаги следующие:
- Загрузите три изображения: портрет, городскую сцену и изображение текстуры грязного стекла.
- Поместите сцену с городом поверх своего портрета, установите режим наложения на «Светлее» и уменьшите непрозрачность до тех пор, пока он не будет выглядеть прямо вам.
- Дублируйте слой с городом, установите для него режим наложения «Экран» и сделайте этот слой черно-белым.
- Используйте этот слой для улучшения ярких пикселей, войдя в свойства слоя и изолировав только самые яркие пиксели в разделе «Смешать, если> Этот слой»
- Используйте корректирующий слой «Оттенок и насыщенность», чтобы добавить зеленый оттенок для более аутентичного «стекла» Смотреть.
- Включите слой текстуры и используйте ползунки «Наложить, если» в свойствах слоя, чтобы скрыть яркие пиксели и оставить только темные пятна.При необходимости отрегулируйте непрозрачность.
- Добавьте корректирующий слой градиента, изменяющий цвет переднего плана (черный) на прозрачный, и используйте его для затемнения нижней части изображения.
На этом вы можете остановиться, потому что ваше изображение выглядит довольно хорошо. Но Рамирес идет дальше, добавляя несколько бликов на стекле, а затем применяя размытие линзы ко всему изображению, чтобы оно выглядело немного более аутентично.